20年10-12月決算、GAMEVIL(ゲームヴィル)に関するスマホアプリ&ソーシャルゲーム決算記事

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Gamevil、第4四半期は営業収益が22.5%減の232億ウォン、営業利益が3000万ウォン(黒字転換)

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Gamevilの第4四半期(2020年10~12月)の決算は、営業収益が前年同期比22.5%減の232億ウォン(22億1700万円)、営業利益が3000万ウォン(286万円、黒字転換)、最終損失が26億ウォン(2億4800万円、前年同期は6億ウォンの損失計上)となった。営業利益は4四半期連続の黒字となった。野球ゲームを中心に力強いパフォーマンスを発揮したものの、RPGタイトルの減衰が相殺した、としている。


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