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TOP > バックナンバー > 2010年8月の記事一覧

2010年8月の 記事一覧

Social Game Info

8月24日付の新聞記事より

■大手ゲーム会社、収益平準化策が奏功  8月24日付の日本経済新聞朝刊は、大手ゲーム会社が下期に偏りがちであった収益を平準化させるため、玩具類や遊技機類の新製品をクリスマス以外の時期にも発売してい[...]。

2010年8月24日14時01分

Social Game Info

定石! mixiアプリのプロモーション手法(1)

 「mixiアプリ」のプロモーション業務って、なかなか難しいものがあります。あくまで伝聞ですが、今年1月くらいまでmixiアプリのプロモの定石みたいなものがあって、それがかなり使えたそうです。サービス開[...]。

2010年8月24日12時35分

お魚育成ゲームの定番 ハッピーアクアリウム(運営会社 ドリコム)

お魚育成ゲームの定番 ハッピーアクアリウム(運営会社 ドリコム)

ドリコム<3793>が運営するソーシャルアプリです。「水槽アプリ」と呼ばれるもので、文字通り、水槽内で魚を育てていく、というものです。コインを集めて、新しい魚を手に入れて、育成し、マイミクと見[...]。

2010年8月22日19時23分

自由度の高いバー経営アプリ 『はじめようマイ・バー』(運営:Happy Elements)

自由度の高いバー経営アプリ 『はじめようマイ・バー』(運営:Happy Elements)

 このソーシャルゲームは、タイトルどおりバーを経営するものです。バーのマスターとなって、お店のレイアウトやデザインを重視してマイミクとお店を見せ合ったりすることもできれば、効率のよいレイアウ[...]。

2010年8月21日23時02分

Social Game Info

アエリアの事業展開を振り返る

 アエリア<3758>の下方修正は、個人的に残念なニュースでした。別に株を持っていたというわけではなく、全体的に停滞感の強いオンラインゲーム業界のなかにあって、攻めの姿勢が目立っていたからです[...]。

2010年8月20日11時12分

Social Game Info

AQI、『ブラウザプロ野球』(mixiアプリ)のオープンβ開始

 AQインタラクティブは、8月9日より『ブラウザプロ野球』のオープンβテストを開始しました。プロ野球育成・監督ゲームで、日本野球機構の承認を得ているため、実在のプロ野球選手が登場します。ゲームの遊[...]。

2010年8月19日14時29分

ガーラ、月商3億円超えがほぼ恒常化?

ガーラ、月商3億円超えがほぼ恒常化?

ガーラ社は、毎月の4営業日前後、同社のHP上にオンラインゲーム事業の月次売上高を発表しています。初期はサービス地域ごとに記載されていて、正直、よくわからなかったのですが、最近はだいぶ改善されてきま[...]。

2010年8月19日00時15分

エキサイトが上方修正 手堅い戦略は高く評価できるかと

エキサイトが上方修正 手堅い戦略は高く評価できるかと

 エキサイトは、9日、今3月通期の連結業績予想を上方修正し、売上高103億8000万円(前回予想103億5000万円)、経常利益1億3100万円(同6400万円)、当期純利益1億円(同2000万円)とした。  上方修正の要[...]。

2010年8月17日02時51分

国内主要SNSの比較

国内主要SNSの比較

グリーの決算が発表されたので、国内の大手SNS運営会社の比較資料を作ってみました。ミクシィ、ディーエヌエーは2010年3月期の数字で、グリーは2010年6月期のものです。決算期が違いますし、日々成長している[...]。

2010年8月16日07時12分

楽しいレストラン経営アプリ 『セルフィれすとらん』(mixiアプリ、開発:ジークレスト)【追記あり】

楽しいレストラン経営アプリ 『セルフィれすとらん』(mixiアプリ、開発:ジークレスト)【追記あり】

 『セルフィれすとらん』は、オンラインゲーム運営会社である株式会社ジークレストが提供するアプリです。同社は、可愛いキャラクターを用いた「セルフィ」シリーズのアプリを運営しており、同タイトルはそ[...]。

2010年8月14日01時47分

単純なようで奥が深いっすよ! 『スプリンター』(mixiアプリ、開発:ゲームデザイン)

単純なようで奥が深いっすよ! 『スプリンター』(mixiアプリ、開発:ゲームデザイン)

ゲームデザインによるソーシャルアプリ。このタイトルに限らず、アイディアを武器にユニークなゲームを多数開発されています。 同作は、100mの徒競走ゲームで、操作方法は、方向キーの右と左を交互に押すだ[...]。

2010年8月14日01時05分

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ガンホーの第2四半期決算説明会資料

決算説明会資料がHPに掲示されました。やはり「ラグナロクオンライン」の展開を中心に説明をされてますね。7月のアップデート後の効果にだいぶ期待されているようですね。

2010年8月13日21時55分

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グリー、前6月期は経常益2.3倍 195億円に

 グリーの前6月期の業績は、売上高352億3100万円(前期比152.6%増)、経常利益195億9500万円(同135.3%増)、当期純利益115億0500万円(同157.5%増)となった。  同社では、7月末時点の会員数が増加し[...]。

2010年8月13日21時34分

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ガーラ、第1四半期は赤字転落 先行費用の発生で

 ガーラの第1四半期(4-6月期)の連結業績は、売上高11億5000万円(前年同期比14.5%増)、経常損益2200万円の赤字(前年同期1億3400万円の黒字)、四半期純損益1億9100万円の赤字(同9400万円の黒字)とな[...]。

2010年8月12日18時10分

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ガンホーOEの第2四半期は、経常利益39%減 純利益は大幅増

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントの第2四半期累計(1-6月期)の連結業績は、売上高41億0300万円(前年同期比19.4%減)、経常利益7億7500万円(同39.2%減)、四半期純利益6億9700万円(同342.5%[...]。

2010年8月12日17時52分

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AQインタラクティブ、第1四半期は経常益2.21億円 売上倍増!

 AQインタラクティブ<3838>の第1四半期(4-6月期)連結は、売上高15億9600万円(前年同期比108.9%増)、経常利益2億2100万円(前年同期5億9400万円の赤字)、四半期純利益8400万円(同5億5500万円[...]。

2010年8月11日20時31分

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マーベラス、第1四半期は黒字転換 業務の効率化奏功

 マーベラスエンターテイメントの第1四半期(4-6月期)の連結業績は、売上高18億2000万円(前年同期比12.3%減)、経常利益1億9100万円(前年同期1億8600万円の赤字)、四半期純利益1億8700万円(同1億6000[...]。

2010年8月10日23時59分

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ゲームオン、第2四半期は経常益3.61億円 若干上ブレか

 ゲームオンの第2四半期累計(1-6月期)の連結業績は、売上高30億8900万円、経常利益3億6100万円、四半期純利益2400万円だった。  同社では、「レッドストーン」、「シルクロードオンライン」の売上が計画[...]。

2010年8月10日23時42分

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エイティング、第3四半期は経常益73%減 下方修正

 エイティングの第3四半期累計(10-6月期)の連結業績は、売上高13億8400万円(前年同期比14.9%増)、経常利益6100万円(同73.5%減)、四半期純利益2600万円(同80.2%減)となった。  同社では、企画立[...]。

2010年8月10日23時10分

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日本ファルコム、第3四半期は17%減収、赤字幅縮小

 日本ファルコムの第3四半期累計(10-6月期)の業績は、売上高4億2300万円(前年同期比17.9%増)、経常損益1億2300万円の赤字(同1億7100万円の赤字)、四半期純損益7300万円の赤字(同1億0400万円の赤字)[...]。

2010年8月10日23時03分