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コーエーテクモがライセンス供与する『三國志・戦略版』、中国に続いて韓国と台湾の売上ランキングでもTOP10入り! 2021年3月、AppAnnie調べ

コーエーテクモがライセンス供与する『三國志・戦略版』、中国に続いて韓国と台湾の売上ランキングでもTOP10入り! 2021年3月、AppAnnie調べ

コーエーテクモゲームスがライセンス供与している『三國志 真戦(三国志・戦略版)』が2021年3月の台湾と韓国におけるモバイルゲーム売上ランキングでTOP10に入った。すでに報じたように中国本土でも3[...]。

2021年4月9日14時40分

enish『五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。』繁体字版、21年3月の台湾App Store無料ランキングで首位獲得 AppAnnie調べ

enish『五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。』繁体字版、21年3月の台湾App Store無料ランキングで首位獲得 AppAnnie調べ

AppAnnieがまとめた2021年3月の台湾におけるアプリダウンロードランキング(ゲームカテゴリー)で、enish<3667>が3月25日にリリースした『五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。』[...]。

2021年4月9日12時24分

コーエーテクモがライセンス供与する『三国志·战略版』、3月の中国App Store売上ランキングで3位 18カ月連続のTOP5入り AppAnnie調査

コーエーテクモがライセンス供与する『三国志·战略版』、3月の中国App Store売上ランキングで3位 18カ月連続のTOP5入り AppAnnie調査

App Annieは、2021年3月の中国App Storeのゲーム売上ランキングをまとめ、アリババゲームスが開発・運営を行う『三国志·战略版』が前月と同じ3位だった。中国市場で18ヶ月連続のTOP5入りを達成[...]。

2021年4月7日18時53分

Cygames『ウマ娘』、3月国内モバイルゲーム売上ランキングで首位獲得 無料・パブリッシャーランキングも首位、9冠達成 AppAnnie調べ

Cygames『ウマ娘』、3月国内モバイルゲーム売上ランキングで首位獲得 無料・パブリッシャーランキングも首位、9冠達成 AppAnnie調べ

Cygamesの新作『ウマ娘 プリティーダービー』が2021年3月の国内アプリストアの売上ランキングで首位に立ったことがわかった。App Annieがまとめた。App StoreとGoogle Play、合算の全てで首位を獲得し[...]。

2021年4月7日18時02分

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第45戦「続:実際に勝敗予想しながらゲーム大会を観戦したらめちゃめちゃ面白かった件」

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第45戦「続:実際に勝敗予想しながらゲーム大会を観戦したらめちゃめちゃ面白かった件」

お疲れ様です。板垣です。 表題の件にて失礼いたします。 先日、第44戦で触れた大会の勝敗予想ゲームの件ですが、実際にやってみた結果をメモしておければなと。 大会自体の結果は下記の通り[...]。

2021年4月6日14時47分

【雇用動向】ビーグリー、20年12月期末のグループ従業員数は2.8倍の199人…ぶんか社HD買収に伴い急増

【雇用動向】ビーグリー、20年12月期末のグループ従業員数は2.8倍の199人…ぶんか社HD買収に伴い急増

ビーグリー<3981>の2020年12月期末のグループ従業員数は199人となった。前の期(2019年12月期)においては、グループ会社はなかったが、単純に比較すると、130人の増員となる。単体は2人増の71人だった。[...]。

2021年4月5日19時13分

【雇用動向】ガンホー、20年12月期のグループ従業員数は83人増の1335人…本体横ばいもグループ会社の増員続く

【雇用動向】ガンホー、20年12月期のグループ従業員数は83人増の1335人…本体横ばいもグループ会社の増員続く

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>の2020年12月期のグループ従業員数は、前の期比で83人増の1335人となった。前の期の実績は1252人だった。2017年12月期から80名を超える増員が続いてい[...]。

2021年4月1日18時53分

【雇用動向】カヤック、2020年12月期の従業員数は4人減の435人

【雇用動向】カヤック、2020年12月期の従業員数は4人減の435人

カヤック<3904>の2020年12月期のグループ従業員数は、前の期比で4人減の435人だった。また平均臨時雇用は18人増の63人だった。トータルでは14人増の498人となり、過去最高となった。 なお、カヤック[...]。

2021年3月31日10時36分

【雇用動向】モバイルファクトリー、20年12月期の従業員数は8人増の90人と過去最高に

【雇用動向】モバイルファクトリー、20年12月期の従業員数は8人増の90人と過去最高に

モバイルファクトリー<3912>の2020年12月期のグループ従業員数は、前の期比8人増の90人となった。過去最高となる。また平均臨時雇用者数は3人減の16人だった。 同社は、『ステーションメモリーズ![...]。

2021年3月31日09時16分

【雇用動向】ネクソン、20年12月期のグループ従業員数は140人減の6288人…地域別では韓国が全体の8割

【雇用動向】ネクソン、20年12月期のグループ従業員数は140人減の6288人…地域別では韓国が全体の8割

ネクソン<3659>の2020年12月期のグループ従業員数は、前の期に比べて140人減の6288人となった。臨時雇用については66人減の77人だった。2020年12月期の有価証券報告書で判明した。 同社は、グローバ[...]。

2021年3月30日09時16分

【雇用動向】enish、2020年12月期の従業員数は22人減の130人…オフィス移転と構造改革を実施

【雇用動向】enish、2020年12月期の従業員数は22人減の130人…オフィス移転と構造改革を実施

enish<3667>の2020年12月末の従業員数は、前の期比で22人減の130人だった。同社は、この期においては、六本木ヒルズからラピロス六本木に本社移転を行うとともに、構造改革を実施した。今年4月にはテレ[...]。

2021年3月26日15時00分

【雇用動向】エイチーム、21年1月末の従業員数は20人増の1182人 ラフサポートが23人の増加

【雇用動向】エイチーム、21年1月末の従業員数は20人増の1182人 ラフサポートが23人の増加

エイチーム<3662>の2021年1月末における連結従業員数は、2020年10月末比で20人増の1182人だった。3月12日に発表した第2四半期(20年8月~21年1月)の決算説明資料で明かした。 セグメント別の内訳を見[...]。

2021年3月22日09時32分

【雇用動向】gumi、21年1月末の従業員数は14人増の857人…国内拠点が増加、人員の適正化を継続

【雇用動向】gumi、21年1月末の従業員数は14人増の857人…国内拠点が増加、人員の適正化を継続

gumi<3903>は、3月12日に開示した第3四半期の決算説明資料で、2021年1月末の連結ベースの人員数について、前四半期比14人増の857人だったことを明らかにした。内訳は、国内が17人増の541人、海外が3人[...]。

2021年3月18日15時00分

miHoYo『原神』、2021年2月の世界モバイルゲーム売上ランキングで首位奪還 『三国志戦略版』iOS6位、『モンスト』Google Play6位に AppAnnie調査

miHoYo『原神』、2021年2月の世界モバイルゲーム売上ランキングで首位奪還 『三国志戦略版』iOS6位、『モンスト』Google Play6位に AppAnnie調査

App Annieは、2021年2月の世界のモバイルゲームの売上ランキングをまとめ、miHoYoの『原神』が前月の3位から2ランクアップし首位を奪還した。先月(21年1月)に初めて首位を獲得した『ROBLOX』は2位とな[...]。

2021年3月16日12時04分

【ゲームアプリ調査隊】人気作を多数保有する「Yostar」の新作RPG『ブルーアーカイブ』、リリース前後を振り返る(提供:スパイスマート)

【ゲームアプリ調査隊】人気作を多数保有する「Yostar」の新作RPG『ブルーアーカイブ』、リリース前後を振り返る(提供:スパイスマート)

スマートフォンゲームの日々の運用とその効果をリサーチし、ゲーム関連企業へマーケティングデータを提供するSp!cemart(スパイスマート)。同社のサービス「LIVEOPSIS(ライブオプシス)」では、ゲーム[...]。

2021年3月12日12時04分

【連載】コロナ禍で世界のゲームユーザーはどのように変わったか?…「2021年最新ゲーム市場レポート」より(提供:Facebook Gaming)

【連載】コロナ禍で世界のゲームユーザーはどのように変わったか?…「2021年最新ゲーム市場レポート」より(提供:Facebook Gaming)

本稿はFacebook Gaming の提供による記事なります) 我々、Facebook Gamingは、Facebookの中でゲーム業界に特化した組織です。世界各国・ゲーム会社様のスマホゲームやコンソールゲームのマーケ[...]。

2021年3月12日10時20分

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第44戦「勝敗予想しながらゲーム大会を観戦するのが思ったよりも面白い件」

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第44戦「勝敗予想しながらゲーム大会を観戦するのが思ったよりも面白い件」

いつもお世話になっております。板垣です。 表題の件ですが、いきなりアウトローなタイトルをぶち込んですいません。 あえてアウトローっぽく書きましたが、全然アウトローでは無くてですね。 [...]。

2021年3月10日10時20分

【雇用動向】オルトプラス、20年12月末の従業員数は1人増の219人

【雇用動向】オルトプラス、20年12月末の従業員数は1人増の219人

オルトプラス<3672>の2020年12月末の従業員数は、9月末に比べて1人増の219人だった。前回はアクセルマーク<3624>のスマートフォンゲーム関連事業の従業員が合流したことで大きく伸びたが、今回は[...]。

2021年3月3日10時04分

coly、21年1月期末の従業員数は36人増の236人 わずか5年で10倍に 応募100人に対して1人の内定

coly、21年1月期末の従業員数は36人増の236人 わずか5年で10倍に 応募100人に対して1人の内定

coly<4175>の2021年1月末の従業員数は、前の期末(2020年1月末)比で36人増の236人だった。2016年1月期末ではわずか21人だったが、業績の拡大とともにわずか5年で10倍以上に増えたことになる。   [...]。

2021年3月1日18時02分

【雇用動向】マイネット、20年12月末の従業員数は15人増の470人…転換点リカバリープラン以降で初の増加に

【雇用動向】マイネット、20年12月末の従業員数は15人増の470人…転換点リカバリープラン以降で初の増加に

マイネット<3928>の2020年12月末の従業員数(直接雇用)は、前四半期(2020年9月末)比で20人減の391人だった。間接雇用の従業員数は35人増の79人となった。トータルでは15人増の470人と増加した。「転[...]。

2021年2月26日09時16分