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【雇用動向】ワンダープラネット、21年5月末のグループ従業員数は7人増の205人…新卒社員が入社

【雇用動向】ワンダープラネット、21年5月末のグループ従業員数は7人増の205人…新卒社員が入社

ワンダープラネット<4199>の第3四半期末(2021年5月末)の従業員数は、前四半期末比で7人増の205人だった。内訳を見ると、名古屋本社が7人増の124人、東京オフィスが変わらずの81人だった。 同社によ[...]。

2021年7月16日17時16分

【雇用動向】任天堂、21年3月末のグループ従業員数は374人増の6574人 この期はSwitchソフト・ハードとも好調で大幅な増収増益

【雇用動向】任天堂、21年3月末のグループ従業員数は374人増の6574人 この期はSwitchソフト・ハードとも好調で大幅な増収増益

任天堂<7974>の2021年3月期末の従業員数は、前年同期に比べて374人増の6574人となった。従業員数は引き続き過去最高となった。内訳を見ると、任天堂本体が103人増の2498人、グループ企業が271人増の407[...]。

2021年6月30日14時27分

【雇用動向】ドリコム、21年3月期末のグループ従業員数は58人増の384人 BlasTrainのグループ入りで増加

【雇用動向】ドリコム、21年3月期末のグループ従業員数は58人増の384人 BlasTrainのグループ入りで増加

ドリコム<3793>の2021年3月期末のグループ従業員数は、前年同期比で58人増の384人となった。内訳を見ると、ドリコム本体が19人減の257人、グループ会社が77人増の127人となった。 同社によると、ゲ[...]。

2021年6月30日09時48分

【雇用動向】スクエニHD、グループ従業員数は473人増の5550人…デジタルエンタテインメント事業と出版事業が増加

【雇用動向】スクエニHD、グループ従業員数は473人増の5550人…デジタルエンタテインメント事業と出版事業が増加

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>の2021年3月期末のグループ従業員数は、前年同期比で473人増の5550人となり、過去最高を更新した。平均臨時雇用については同267人減の1402人となった。[...]。

2021年6月29日17時49分

【雇用動向】gumi、21年4月末のグループ従業員数は9人増の866人 国内が12人増える

【雇用動向】gumi、21年4月末のグループ従業員数は9人増の866人 国内が12人増える

gumi<3903>の2021年4月期の第4四半期末(21年2~4月)のグループ従業員数は、前四半期末との比較で9人増の866人だった。内訳は、国内が同12人増の553人、海外が同3人減の313人だった。 同社では、引き[...]。

2021年6月29日09時16分

【雇用動向】カプコン、21年3月期末の従業員数は153人増の2841人 グループでは3000人を突破 ゲーム事業中心に増員

【雇用動向】カプコン、21年3月期末の従業員数は153人増の2841人 グループでは3000人を突破 ゲーム事業中心に増員

カプコン<9697>の2021年3月期末の従業員数は、前年同期比で153人増の2841人だった。グループ会社の従業員数は同11人増の311人となった。これに伴い、カプコングループとしての従業員数は164人増の3152[...]。

2021年6月25日17時10分

【雇用動向】セガサミーHD、21年3月期末の従業員数は4624人減1万2388人…希望退職者募集と連結子会社の譲渡で

【雇用動向】セガサミーHD、21年3月期末の従業員数は4624人減1万2388人…希望退職者募集と連結子会社の譲渡で

セガサミーホールディングス<6460>の2021年3月期末の従業員数は、前年同期比で4624人減の1万2388人と急減したことがわかった。内訳は、従業員が1263人減の7535人、臨時雇用が3361人減の4853人だった。 [...]。

2021年6月25日15時26分

【雇用動向】マーベラス、21年3月期末のグループ従業員数は47人増の582人 ゲーム事業が32人増の475人に

【雇用動向】マーベラス、21年3月期末のグループ従業員数は47人増の582人 ゲーム事業が32人増の475人に

マーベラス<7844>の2021年3月期末のグループ従業員数は、前年同期比で47人増の582人となった。 内訳を見ると、オンライン事業・コンシューマ事業が32人増の475人、音楽映像事業が10人増の49人、全社[...]。

2021年6月25日12時50分

【雇用動向】イマジニア、21年3月末の従業員数は22人増の128人 本体が10人増、グループ会社が12人増

【雇用動向】イマジニア、21年3月末の従業員数は22人増の128人 本体が10人増、グループ会社が12人増

イマジニア<4644>の2021年3月期末のグループ従業員数は、前年比で22人増の128人だった。内訳を見ると、イマジニア本体が10人増の98人、グループ会社が12人増の30人となった。従業員数は、2011年以降で[...]。

2021年6月24日11時31分

【雇用動向】バンナムHD、21年3月期のグループ従業員数は498人増の9550人と過去最高 ゲーム事業中心に増加

【雇用動向】バンナムHD、21年3月期のグループ従業員数は498人増の9550人と過去最高 ゲーム事業中心に増加

バンダイナムコホールディングス<7832>の2021年3月期のグループ従業員数が前の期比で498人増の9550人だった。グループ従業員数で1万人の大台達成が視野に入ってきた。 内訳を見ると、ネットワークエ[...]。

2021年6月23日18時21分

【雇用動向】エイチーム、4月末の従業員数は15人増の1197人 「新卒社員が21人入社」(林社長)

【雇用動向】エイチーム、4月末の従業員数は15人増の1197人 「新卒社員が21人入社」(林社長)

エイチーム<3662>の2021年4月末における連結従業員数は、2021年1月末比で15人増の1197人だった。6月11日に発表した第3四半期(20年8月~21年4月)の決算説明資料で明かした。 セグメント別の内訳を見[...]。

2021年6月23日14時20分

【連載】多様化するユーザー属性の分析から生まれた広告クリエイティブフレームワーク「Big Catch」とは(提供:Facebook Gaming)

【連載】多様化するユーザー属性の分析から生まれた広告クリエイティブフレームワーク「Big Catch」とは(提供:Facebook Gaming)

本稿はFacebook Gaming の提供による記事なります  我々、Facebook Gamingは、Facebookの中でゲーム業界に特化した組織です。世界各国・ゲーム会社様のスマホゲームやコンソールゲームのマ[...]。

2021年6月14日14時27分

【雇用動向】エディア、21年2月末のグループ従業員数は10人減の95人 40人いた臨時雇用は「0」に

【雇用動向】エディア、21年2月末のグループ従業員数は10人減の95人 40人いた臨時雇用は「0」に

エディア<3935>の2021年2月期のグループ従業員数は前の期比で10人減の95人だった。その内訳は、エディア本体は13人減の59人、グループ会社が3人増の36人だった。 また、平均臨時雇用については、グ[...]。

2021年6月1日18時02分

【雇用動向】『うたプリ』のブロッコリー、21年2月の従業員数は9人増の114人 小売部門の譲渡後で最多更新

【雇用動向】『うたプリ』のブロッコリー、21年2月の従業員数は9人増の114人 小売部門の譲渡後で最多更新

ブロッコリー<2706>の2021年2月期末のグループ従業員数は前の期比で9人増の114人となったことがわかった。また臨時雇用については1人増の23人となった。前の期に続いてリテール事業譲渡後の最高を更新[...]。

2021年6月1日17時36分

【雇用動向】アカツキ、21年3月末のグループ従業員数は11人減の725人 主に「アソビル」で人員減

【雇用動向】アカツキ、21年3月末のグループ従業員数は11人減の725人 主に「アソビル」で人員減

アカツキ<3932>は、2021年3月通期の決算説明資料で、2021年3月末のグループ従業員数は、2020年12月末に比べて11人減の725人だったことを明らかにした。「アソビル」の人員減によるもので、全体としては[...]。

2021年6月1日09時16分

【雇用動向】ネクソン、21年3月末のグループ従業ン数は9人増の6297人…北米43人減、韓国36人増、その他16人増

【雇用動向】ネクソン、21年3月末のグループ従業ン数は9人増の6297人…北米43人減、韓国36人増、その他16人増

ネクソン<3659>は、2021年3月末のグループ従業員数が前の四半期末(2020年12月31日)比で9人増の6297人だったことを明らかにした。増減の内訳を見ると、北米が43人減って342人となった一方、グループ全体[...]。

2021年5月31日09時48分

【雇用動向】マイネット、21年3月末の従業員数は6人増の476人 間接雇用比率を漸増する組織戦略 増員にあたって1人当たり売上高・営業利益を重視

【雇用動向】マイネット、21年3月末の従業員数は6人増の476人 間接雇用比率を漸増する組織戦略 増員にあたって1人当たり売上高・営業利益を重視

マイネット<3928>は、2021年3月末の従業員数について、2020年12月末比で6人増の476人だったと発表した。内訳は、直接雇用が16人減の375人、間接雇用が22人増の101人だった。2021年12月期の第1四半期の[...]。

2021年5月28日17時10分

【雇用動向】BOI、21年3月末の従業員数は変わらずの183人 4月に新卒社員7名が入社

【雇用動向】BOI、21年3月末の従業員数は変わらずの183人 4月に新卒社員7名が入社

バンク・オブ・イノベーション(BOI)<4393>は、2021年3月末の従業員数が2020年9月末比で変わらずの183人だったことがわかった。同社の2021年9月期の第2四半期の決算説明会資料で明らかにした。 部[...]。

2021年5月26日12時17分

【雇用動向】DeNA、21年3月末のグループ従業員数は21人減の2100人 4四半期連続の減少

【雇用動向】DeNA、21年3月末のグループ従業員数は21人減の2100人 4四半期連続の減少

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>の2021年3月末時点のグループの従業員数は、2020年12月末比で21人減の2100人だった。同社が5月7日に開示した2021年3月通期の決算説明会資料で明らかにした。 グル[...]。

2021年5月25日19時07分

【雇用動向】ミクシィ、21年3月末の従業員数は36人増の1168人…スポーツが22人増の299人に

【雇用動向】ミクシィ、21年3月末の従業員数は36人増の1168人…スポーツが22人増の299人に

ミクシィ<2121>の2021年3月末のグループ従業員数は、前四半期末(2020年12月末)比で36人増の1168人となった。同社の開示した2020年3月通期及び第4四半期(21年1~3月)の決算説明資料でわかった。 セグ[...]。

2021年5月25日10時04分