スマホアプリ&ソーシャルゲームインタビュー記事

Custom Search
企業データベース
業界求人情報
TOP > 記事一覧 > インタビュー の記事一覧

インタビュー の 記事一覧

【インタビュー】100万DL突破で勢い付く『三国志乱舞』ヒットの要因を開発陣に聞く。中国の大手IT企業・テンセント社を起点に行う海外展開も直撃

【インタビュー】100万DL突破で勢い付く『三国志乱舞』ヒットの要因を開発陣に聞く。中国の大手IT企業・テンセント社を起点に行う海外展開も直撃

スクウェア・エニックス初となる「三国志」をテーマにしたスマートフォンアプリ『三国志乱舞』。本作は、曹操や劉備、孫権、関羽、張飛など三国志に登場する有名武将たちを配下に従え、天下統一を目指し[...]。

2014年5月2日19時41分

【特集】「日本人の心にグッとくるゲーム」、日本の団結力で世界に挑む…『サムライ大合戦』の魅力に有名プレイヤを交えて迫る【PR】

【特集】「日本人の心にグッとくるゲーム」、日本の団結力で世界に挑む…『サムライ大合戦』の魅力に有名プレイヤを交えて迫る【PR】

Space Ape Gamesが贈るストラテジーゲーム『サムライ大合戦』。App Store・Google Playで3月18日より日本でのサービス提供が開始された本作は、現在全世界で登録ユーザー数は約500万ダウンロードを誇り、日[...]。

2014年5月1日15時00分

「やさしいMMORPG」で日本市場に切り込む…韓国パブリッシャー大手Incrossのゲーム事業部門トップにインタビュー、韓国市場の現状にも迫る

「やさしいMMORPG」で日本市場に切り込む…韓国パブリッシャー大手Incrossのゲーム事業部門トップにインタビュー、韓国市場の現状にも迫る

韓国のモバイルアプリマーケット「T-Store(Tストア)」はみなさん、耳にしたことはあるだろう。では、Tストアを開発・運営している韓国企業、Incross(インクロス)のことはご存じだろうか? インクロス[...]。

2014年5月1日13時30分

【インタビュー】『キャンディークラッシュ』のKingはなぜ日本オフィスを開設したか…枝廣代表に聞く経緯と狙い

【インタビュー】『キャンディークラッシュ』のKingはなぜ日本オフィスを開設したか…枝廣代表に聞く経緯と狙い

スマートフォンアプリの世界的なヒットメーカー・Kingがいよいよ日本法人「King Japan株式会社」のオフィスを設立し、本格的に事業展開をスタートした。今回、代表取締役の枝廣 憲 氏にインタビューを行い、[...]。

2014年4月24日09時00分

【インタビュー】クラウドサービスも競争時代に…第8回テックヒルズのテーマ「ゲームのクラウド活用」についてクルーズ田沢氏に聞く

【インタビュー】クラウドサービスも競争時代に…第8回テックヒルズのテーマ「ゲームのクラウド活用」についてクルーズ田沢氏に聞く

4月24日にクルーズ<2138>主催で開催されるIT技術勉強会「テックヒルズ」。第8回のタイトルは「Games on the Cloud!~ゲームシステムをクラウドで~」と銘打ち、ゲームにおけるクラウド活用をテーマとす[...]。

2014年4月18日09時00分

【インタビュー】ゲーム事業で急成長中のサイバードが仲間を募集中!キーマンによるインタビューをお届け【PR】

【インタビュー】ゲーム事業で急成長中のサイバードが仲間を募集中!キーマンによるインタビューをお届け【PR】

「ガラケーの公式サイト」から「スマートフォンのゲーム」へ大きな舵を切ったサイバード。   昨年より、『バーコードフットボーラー』、『恋愛ゲーム』をアジアの一部地域で成功させていたが、いよい[...]。

2014年4月16日09時00分

スマホ小説で独自の発展を遂げる『エブリスタ』…池上社長が語る”いま”と”次の一手”

スマホ小説で独自の発展を遂げる『エブリスタ』…池上社長が語る”いま”と”次の一手”

ここ数年、毎年のように電子書籍が飛躍するといわれ続けてきたが、昨年あたりからタブレット端末やスマートフォンの普及を背景に、『LINEマンガ』や『BOOK☆WALKER』などのサービスが人気を集めるようになり、[...]。

2014年4月11日10時04分

【インタビュー】CC2・松山洋氏「サービス終了?何いってんの、最終章の開幕だよ」…5月末で完結を迎える『死神メサイア』に込めた、ソーシャルゲームの常識を覆す“演出”に迫る

【インタビュー】CC2・松山洋氏「サービス終了?何いってんの、最終章の開幕だよ」…5月末で完結を迎える『死神メサイア』に込めた、ソーシャルゲームの常識を覆す“演出”に迫る

サイバーコネクトツーとディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、去る3月31日に、スマートフォン用ソーシャルRPG『死神メサイア』のサービスを、2014年5月30日をもって完結(終了)することを明らかに[...]。

2014年4月8日09時00分

【インタビュー】サムザップ『戦国炎舞』の大ヒット要因に迫る…企画・開発担当者に聞く開発秘話

【インタビュー】サムザップ『戦国炎舞』の大ヒット要因に迫る…企画・開発担当者に聞く開発秘話

サムザップの『戦国炎舞 -KIZNA-(以下、『戦国炎舞』)』のヒット要因について、これまでマーケティングの側面からインタビューを行ってきたが、今回は企画・開発担当者にインタビューを行った。 [...]。

2014年4月2日21時00分

【インタビュー】Cygames渾身の大作RPG『グランブルーファンタジー』の誕生秘話とは。皆葉英夫氏をはじめとする開発陣に制作現場の裏側を聞いた

【インタビュー】Cygames渾身の大作RPG『グランブルーファンタジー』の誕生秘話とは。皆葉英夫氏をはじめとする開発陣に制作現場の裏側を聞いた

サイバーエージェント<4751>グループのソーシャルゲーム事業会社であるCygames(サイゲームス)と、その関連会社・CyDesignationは、2014年3月10日に「Mobage」で新作ブラウザゲーム『グランブルー[...]。

2014年4月1日09時00分

【インタビュー】「ゲーム開発に集中してもらう為に」…人気アプリのサーバー構成と運用ノウハウをパッケージ化した、IDCフロンティアの新インフラサービスの利点に迫る

【インタビュー】「ゲーム開発に集中してもらう為に」…人気アプリのサーバー構成と運用ノウハウをパッケージ化した、IDCフロンティアの新インフラサービスの利点に迫る

IDCフロンティアは、2月25日、人気アプリのサーバー構成や運用ノウハウに基づき、最適なインフラ構築と運用監視サービスを総合的に提供するサービス「ハイパフォーマンスデザインパック」を発表した。 「[...]。

2014年3月31日09時00分

【インタビュー】ゲームポット売却、そして米AeriaのPCゲーム事業譲渡…業界を驚かせた再編の狙いをAGGPホールディングスCEOに聞く

【インタビュー】ゲームポット売却、そして米AeriaのPCゲーム事業譲渡…業界を驚かせた再編の狙いをAGGPホールディングスCEOに聞く

GMOインターネットへのゲームポットの売却や、米国のAeria Games & Entertainment(米アエリア・ゲームズ)によるPCゲーム事業の譲渡と、昨年後半以降、AGGPグループは事業再編を進めている。その狙いは[...]。

2014年3月28日09時57分

【インタビュー】海外展開を拡大中のサイバードが仲間を募集中!!ゲーム事業のキーマン3人によるインタビューをお届け【PR】

【インタビュー】海外展開を拡大中のサイバードが仲間を募集中!!ゲーム事業のキーマン3人によるインタビューをお届け【PR】

日本のモバイルゲーム市場が競争激化していく中で、いち早く海外へ市場を拡大してきたサイバード。   現在、『バーコードフットボーラー』や「恋愛ゲーム」をアジアで展開中だ。進出地域を限定し、着[...]。

2014年3月27日17時57分

スマホ・ソーシャルゲーム業界の求人・求職動向…ネイティブアプリ隆盛で家庭用ゲーム出身者に脚光。​リクルートキャリア山田氏に聞く

スマホ・ソーシャルゲーム業界の求人・求職動向…ネイティブアプリ隆盛で家庭用ゲーム出身者に脚光。​リクルートキャリア山田氏に聞く

ソーシャルゲーム・スマートフォンアプリ業界では、ガンホー・オンライン・エンターテイメントを筆頭にネイティブアプリに注力する企業が高い成長を達成している。伸び盛りに見えるネイティブアプリだが、そ[...]。

2014年3月26日09時57分

【インタビュー】配信開始から1ヵ月…ガンホー最新作『サモンズボード』のプロデューサーに現状と開発舞台裏、今後の展望を直撃【独占情報あり】

【インタビュー】配信開始から1ヵ月…ガンホー最新作『サモンズボード』のプロデューサーに現状と開発舞台裏、今後の展望を直撃【独占情報あり】

『パズル&ドラゴンズ』を筆頭に『ケリ姫スイーツ』や『ディバインゲート』など、数々のスマートフォンアプリでヒットを飛ばすガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>の最新作は、新世代[...]。

2014年3月25日09時00分

【インタビュー】サイバード連載企画まとめ【PR】

【インタビュー】サイバード連載企画まとめ【PR】

  ​   応募はこちらから   サイバード企業サイト   イケメンシリーズポータルサイト

2014年3月19日14時10分

【インタビュー】ユーザーと共に成長し続けるサイバードが仲間を募集中!! 「恋愛ゲーム」のキーマン2名によるインタビューをお届け【PR】

【インタビュー】ユーザーと共に成長し続けるサイバードが仲間を募集中!! 「恋愛ゲーム」のキーマン2名によるインタビューをお届け【PR】

ユーザーがガラケーからスマホへ移り変わっていく中で、ユーザーと共に成長してきたサイバード。   そのサイバードのゲーム事業の柱の1つが、「恋愛ゲーム」だ。 最近では、同社の恋愛ゲームで大人気[...]。

2014年3月18日10時00分

Cygamesの大規模ソーシャルゲームを技術面から支えるエンジニア部門の魅力とは…CTO芦原氏に聞く【PR】

Cygamesの大規模ソーシャルゲームを技術面から支えるエンジニア部門の魅力とは…CTO芦原氏に聞く【PR】

『神撃のバハムート』や『アイドルマスター シンデレラガールズ』など魅力的なコンテンツで破竹の勢いで成長してきたCygamesだが、直近では『三国志パズル大戦』といったネイティブゲームの開発にも注力して[...]。

2014年3月12日10時00分

【インタビュー】「チャレンジ」精神で進化し続けるサイバードが仲間を募集中!! 『バーコードフットボーラー』のキーマン2名によるインタビューをお届け【PR】

【インタビュー】「チャレンジ」精神で進化し続けるサイバードが仲間を募集中!! 『バーコードフットボーラー』のキーマン2名によるインタビューをお届け【PR】

ガラケーからスマートフォンへ市場が移り変わる中、スマートフォンゲーム市場へのチャレンジで華麗なる「変化」を遂げたサイバード。   最近では、サッカーの中村俊輔選手とコラボしたテレビCMで話題[...]。

2014年3月10日12時00分

【インタビュー】急成長中のローカライズパブリッシャーYodo1が語る「中国ゲーム市場で成功する秘訣」とは…ソーシャル機能のオープン化にも迫る

【インタビュー】急成長中のローカライズパブリッシャーYodo1が語る「中国ゲーム市場で成功する秘訣」とは…ソーシャル機能のオープン化にも迫る

Yodo1(ヨード・ワン)という、中国向けゲームパブリッシングで台頭してきている企業の経営陣が、このたび来日した。今回、ドリコムの協力のもと、訪日中のYodo1経営陣に対してインタビューを実施する機会を[...]。

2014年3月10日09時00分