スマホアプリ&ソーシャルゲームレビュー記事

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レビュー の 記事一覧

「Facebook」における日本製アプリの動向(2)

「Facebook」における日本製アプリの動向(2)

以前、「日本のソーシャルゲームは「Facebook」で受けているのか?」と題する記事を書いたが、これは、その後の経過を追跡した記事となる。 今回から、スクウェア・エニックスの2タイトルを追加した。一通り[...]。

2011年2月13日13時51分

各SNSのユーザー属性比較(2010年12月版)-「mixi」、「GREE」、「モバゲー」、「Yahoo!モバゲー」、「ニコニコ動画」、「ハンゲーム」

各SNSのユーザー属性比較(2010年12月版)-「mixi」、「GREE」、「モバゲー」、「Yahoo!モバゲー」、「ニコニコ動画」、「ハンゲーム」

 SNS各社の決算発表が行われた。各SNSの時系列での変化を記述したが、今回は、横断面での比較を行うことにしたい。昨年11月にやったものと同じような趣旨の記事である(参考)。  今回は、「mixi」、「mix[...]。

2011年2月6日12時19分

『Lands & Legends!』MAUが4万7000人突破-Facebook版『ブラウザ三国志』【追記あり】

『Lands & Legends!』MAUが4万7000人突破-Facebook版『ブラウザ三国志』【追記あり】

 ONE-UPが企画・開発した「Facebook」アプリ『Lands & Legends!』の利用者数が順調に伸びている。  前回の記事でも取り上げたように、同タイトルは、ブラウザシミュレーションゲーム『ブラウザ三国志』[...]。

2011年1月22日17時40分

男女比変化なし、20歳未満と30歳以上が増加 「Yahoo!モバゲー」のユーザー属性の変化

男女比変化なし、20歳未満と30歳以上が増加 「Yahoo!モバゲー」のユーザー属性の変化

 「Yahoo!モバゲー」の利用者が200万人を突破した。この記事では、2010年11月10日時点のユーザー属性との比較をしてみた。  まず、本日発表された1月3日時点の利用者の属性は、男女比が男性68%、女性32[...]。

2011年1月6日18時31分

Social Game Info

エンターブレイン、2010年家庭用ゲーム市場は前年比9%減(速報) 「ファミ通.com」の報道

 「ファミ通.com」は、1月5日、エンターブレインが2010年の国内家庭用ゲーム市場に関する速報を発表した、と報じている。  報道によれば、2010年の年間のハード・ソフトの市場規模は、前年比9%減の4936[...]。

2011年1月5日16時02分

Social Game Info

インフラ関連に恩恵 大和証、「進むSNSの『スマホ』対応」と題するレポートを発行

 大和証券投資情報部では、2010年12月24日付けで、「進むSNSの『スマホ』対応」と題するレポートをまとめている。  日本におけるスマートフォンの普及は、世界に比べて遅れがちであったが、iPhoneのヒッ[...]。

2011年1月3日13時46分

Social Game Info

2010年のゲームソフト販売、「定番頼み」が鮮明に 12月31日付けの新聞記事(1)

 12月31日付けの日本経済新聞朝刊は、2010年の国内家庭用ゲームソフト市場では、シリーズ続編作品のヒットが目立った一方、純粋な新作ソフトの売れ行きが振るわない、と報じている。  スマートフォン向け[...]。

2010年12月31日14時42分

Social Game Info

ソーシャルゲーム業界中心に活発な採用が続く ワークポート、12月のゲーム業界採用動向を発表

 転職サイト『IT転職ナビ』を運営するワークポートは、「2010年12月 ゲーム業界 採用動向」を発表した。  ワークポートでは、ゲーム業界について、総じて活発な採用活動が続いており、そのなかでもソ[...]。

2010年12月30日12時01分

Social Game Info

注目はスマートフォンの普及 大和証券CM、「インターネット・セクターの動向」を発行

 大和証券キャピタル・マーケッツ(大和証券CM)は、12月17日付けで、「インターネット・セクターの動向」と題するレポートを発行した。2010年冬の注目点をまとめたものだ。  大和証券CMでは、インターネ[...]。

2010年12月26日17時08分

Social Game Info

JPモルガン証、DeNAの海外展開に関するレポートを発行【追記】

 JPモルガン証券は、12月20日付けで、ディー・エヌ・エー<2432>について、「海外展開における成長性の考察」と題するレポートを発行した。投資判断は「Underweight」、目標株価2200円の継続とした。 [...]。

2010年12月24日18時57分

Social Game Info

Klab「恋してキャバ嬢」のヒット要因と今後の取り組み 12月24日付けの新聞記事

 12月24日付けの日経産業新聞は、「ザプロデューサー」で、KLab取締役の森田英克氏を紹介している。  ソーシャルゲーム業界で、KLabの知名度が高まっているが、そのきっかけは「恋してキャバ嬢」だったと[...]。

2010年12月24日09時08分

Social Game Info

大和証券キャピタル・マーケッツ、「ゲーム・セクターの動向」と題するレポートを発行

 大和証券キャピタル・マーケッツは、11月25日付けで、「ゲーム・セクターの動向」と題するレポートを発行しました。ゲーム各社の上期決算や同社独自の調査をもとに、上半期(2010年4-9月期)におけるゲーム[...]。

2010年12月5日20時11分

Social Game Info

JPモルガン証券、「インターネットSNSセクター 初期の輝かしい時代の終焉」と題するレポートを発行

 JPモルガン証券は、11月25日付けで、「インターネットSNSセクター 初期の輝かしい時代の終焉-ディー・エヌ・エー、グリー、ミクシィ」と題するレポートを発行しました。56ページにもわたる大作です。同証[...]。

2010年12月2日12時01分

Social Game Info

三菱UFJモルガン・スタンレー証券、グリーの目標株価を引き下げ 海外戦略でDeNAに遅れ

 三菱UFJモルガン・スタンレー証券は、11月29日付けのレポートで、グリー<3632>の今後12ヵ月の目標株価を1440円から1140円に引き下げました。レーティングは、「Neutral」の継続です。  今回の目標[...]。

2010年11月30日14時47分

Social Game Info

三菱UFJモルガン・スタンレー証券、「ソーシャルゲームの正体を探る」と題するレポートを発行

 三菱UFJモルガン・スタンレー証券は、11月29日付けで、「ソーシャルゲームの正体を探る」と題するレポートを発行しました。30ページにもわたる大作です。  同証券は、ソーシャルゲームについて、SNSサイ[...]。

2010年11月30日13時24分

ソーシャルアプリプラットフォーム「aima」についてのまとめ

ソーシャルアプリプラットフォーム「aima」についてのまとめ

 最近、「mixi」や「モバゲータウン」、「GREE」以外tにも、複数のソーシャルアプリプラットフォームのサービスが提供されるようになりました。そのひとつとして、ACCESSPORTの運営する「aima(あいま)」が[...]。

2010年11月28日17時13分

各SNSのユーザー属性比較 「GREE」、「モバゲー」、「mixi」、「ヤバゲー」【グラフ差し替え】

各SNSのユーザー属性比較 「GREE」、「モバゲー」、「mixi」、「ヤバゲー」【グラフ差し替え】

 先日、ディー・エヌ・エー<2432>とヤフー<4689>が「Yahoo!モバゲー」の登録会員数が100万人を突破したと発表すると同時に、ユーザー属性についても公開されました。ここで改めて各SNSのユーザー[...]。

2010年11月14日08時29分

Social Game Info

三菱UFJモルガン・スタンレー証券のレポート(11/8-11/12)

 三菱UFJモルガン・スタンレー証券のゲーム株レポートの要旨です。  同証券では、バンダイナムコHDを高く評価しているとのことですが、カード事業やアミューズメント施設事業の復調あるいは成長を評価して[...]。

2010年11月13日15時40分

SNS「mixi」のユーザー属性について

SNS「mixi」のユーザー属性について

 ミクシィ<2121>が第2四半期の決算発表を行い、決算説明会資料もHP上にアップしました。前回の「GREE」のユーザー属性の変化の記事に引き続き、今回も、SNS「mixi」のユーザー属性の変化を見て言いた[...]。

2010年11月6日17時27分

ドミノでトマトを潰す快感 DOMINO PRESSURE(運営:ゲームデザイン)

ドミノでトマトを潰す快感 DOMINO PRESSURE(運営:ゲームデザイン)

  このゲームは、制限時間内に、ドミノを倒してトマトをつぶすというゲームです。ただし、ドミノをすべて倒せないとペナルティーとして、倒せなかったドミノの数だけ次のステージの制限時間が減らされます。[...]。

2010年8月26日12時46分