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セミナー の 記事一覧

【CEDEC2016】VRに関係するセッション、デバイスやソリューションの展示、デモを特集した「VR Now!」の実施決定 スポンサープログラムの募集開始

【CEDEC2016】VRに関係するセッション、デバイスやソリューションの展示、デモを特集した「VR Now!」の実施決定 スポンサープログラムの募集開始

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)と、CEDEC運営委員会は、4月25日、「CEDEC2016」で、Virtual Reality(VR)に関係するセッション、デバイスやソリューションの展示、デモンストレーションを特[...]。

2016年4月25日16時46分

出張ヒストリア「Unreal Engine 4」京都勉強会を5月15日に開催 モバイル・VR・建築など様々な事例を交えた豪華5本立て

出張ヒストリア「Unreal Engine 4」京都勉強会を5月15日に開催 モバイル・VR・建築など様々な事例を交えた豪華5本立て

Unreal Engine 4専門のゲームデベロッパーであるヒストリアは、5月15日(日)、京都コンピュータ学院 京都駅前高において、事例紹介勉強会を開催する。思えばEpic Games Japan主催のUNREAL FEST 2016 大[...]。

2016年4月22日11時43分

人気アプリ『セブンナイツ』の日本版はいかにして成功したのか そこには開発会社の地道で徹底したローカライズ・カルチャライズ努力があった

人気アプリ『セブンナイツ』の日本版はいかにして成功したのか そこには開発会社の地道で徹底したローカライズ・カルチャライズ努力があった

Googleは、4月20日、モバイルサービス・コンテンツ提供事業者向けのイベント「Google for Mobile | Game Bootcamp」を開催した。 イベントでは、ゲームデベロッパーを対象に、先日サンフランシスコで[...]。

2016年4月21日11時00分

コロプラ、VRサーバサイドエンジニア向け採用セミナーを5月17日に開催 チームメンバーから開発秘話を聞くことや最新コンテンツの体験も可能!

コロプラ、VRサーバサイドエンジニア向け採用セミナーを5月17日に開催 チームメンバーから開発秘話を聞くことや最新コンテンツの体験も可能!

コロプラ<3668>は、VRサーバサイドエンジニア向け採用セミナー「中途採用セミナー コロプラ発!Oculus Riftコンテンツ開発秘話を語ります!」を5月17日に開催する。 ヘッドマウントディスプレイ[...]。

2016年4月20日11時13分

JOGAとMCFの共同セミナーが開催…改訂された「安心安全宣言」「ガチャガイドライン」を解説 今夏「安心安全ガイドライン窓口」設置も検討中

JOGAとMCFの共同セミナーが開催…改訂された「安心安全宣言」「ガチャガイドライン」を解説 今夏「安心安全ガイドライン窓口」設置も検討中

一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)と一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)は、4月施行のJOGAの各種オンラインゲームガイドラインに関する解説セミナーを共同で開催した。JOG[...]。

2016年4月16日13時00分

【JVRS】グリー、「Japan VR Summit」報道関係者向け事前説明会を開催…「VRで人間とPCのコミュニケーション方法が変わる」【レポート後編】

【JVRS】グリー、「Japan VR Summit」報道関係者向け事前説明会を開催…「VRで人間とPCのコミュニケーション方法が変わる」【レポート後編】

グリー<3632>は、4月13日、都内某所にて、「Japan VR Summit」(以下、「JVRS」)報道関係者向け事前説明会を開催した。   JVRSは、2016年5月10日に、グリーと一般社団法人VRコンソーシアム[...]。

2016年4月15日18時49分

【JVRS】グリー、「Japan VR Summit」報道関係者向け事前説明会を開催…「現実空間を自由に操作できる時代がやって来た」【レポート前編】

【JVRS】グリー、「Japan VR Summit」報道関係者向け事前説明会を開催…「現実空間を自由に操作できる時代がやって来た」【レポート前編】

グリー<3632>は、4月13日、都内某所にて、「Japan VR Summit」(以下、「JVRS」)報道関係者向け事前説明会を開催した。   JVRSは、2016年5月10日に、グリーと一般社団法人VRコンソーシアム[...]。

2016年4月14日16時06分

初心者向けのLive2Dセミナー「Live2Dではこんなことができる」が4月20日に開催 ゲームスタジオのデザイナーがノウハウを交えながら直接説明

初心者向けのLive2Dセミナー「Live2Dではこんなことができる」が4月20日に開催 ゲームスタジオのデザイナーがノウハウを交えながら直接説明

クリーク・アンド・リバー社<4763>は、2016年4月20日(水)、2D静止画を立体的な動きのある素材に加工できる技術「Live2D」を題材にしたセミナーを開催すると発表した。 当日は、Live2Dを使って[...]。

2016年4月14日14時59分

ゲームエンジン「UNREAL ENGINE」を題材とした大型の勉強会「アンリアルフェス大阪」が5月14日に参加 『ストV』等AAAゲームを開発した企業が多数登壇

ゲームエンジン「UNREAL ENGINE」を題材とした大型の勉強会「アンリアルフェス大阪」が5月14日に参加 『ストV』等AAAゲームを開発した企業が多数登壇

EPIC GAMES JAPANは、5月14日(土)、大阪 グランフロント ナレッジシアターにおいて、「UNREAL FEST OSAKA (アンリアルフェス大阪)」を開催すると発表した。 「UNREAL FEST (以下 FEST)」は、Epic [...]。

2016年4月14日12時32分

ネクソン、韓国最大規模のゲーム開発者の祭典「Nexon Developers Conference 16」を4月26日より開催

ネクソン、韓国最大規模のゲーム開発者の祭典「Nexon Developers Conference 16」を4月26日より開催

ネクソン<3659>は、4月12日、連結子会社であるNEXON Koreaがゲーム開発者向けカンファレンス「Nexon Developers Conference 16(NDC16)」を、ネクソンコリアのオフィスと近隣の施設で4月26日~28[...]。

2016年4月13日09時19分

【Unite 2016 Tokyo】運営中のモバイルゲーム『ドラゴンファング』をNewニンテンドー3DSへ移植…二画面対応にボタン操作など考慮する点とは

【Unite 2016 Tokyo】運営中のモバイルゲーム『ドラゴンファング』をNewニンテンドー3DSへ移植…二画面対応にボタン操作など考慮する点とは

2016年4月4日~4月5日の2日間、東京・お台場にて開催された、国内最大のUnity公式カンファレンスイベント「Unite 2016 Tokyo」。本稿では、本イベントの2日目(4月5日)に行われた「運営中のモバイルゲー[...]。

2016年4月12日09時57分

関西ITベンチャー10社、東京でエンジニア向けのUIターンイベントを4月26日に開催 クローバーラボやDeNA Games Osakaなどが登壇

関西ITベンチャー10社、東京でエンジニア向けのUIターンイベントを4月26日に開催 クローバーラボやDeNA Games Osakaなどが登壇

スマホ向けRPG『ゆるドラシル』等を展開しているクローバーラボと、飲食・フード産業特化の求人サイト「クックビズ」を運営するクックビズは、2016年4月26日(火)にITエンジニア向けの共催イベント「関西IT[...]。

2016年4月11日13時10分

セミナー「アプリ向け!グロースハック最前線! 〜最新の考え方と注目サービス+ツールの今!?〜」を4月21日に開催

セミナー「アプリ向け!グロースハック最前線! 〜最新の考え方と注目サービス+ツールの今!?〜」を4月21日に開催

4月21日(木)、マイネットのオフィスにおいて、セミナー「アプリ向け!グロースハック最前線! 〜最新の考え方と注目サービス+ツールの今!?〜」が開催される。 アプリビジネスにおいてグロースハッ[...]。

2016年4月11日11時55分

【Unite 2016 Tokyo】快適な通信プレイに欠かせない「Photon」とは 『ファイナルファンタジーグランドマスターズ』での実例で魅力を伝える

【Unite 2016 Tokyo】快適な通信プレイに欠かせない「Photon」とは 『ファイナルファンタジーグランドマスターズ』での実例で魅力を伝える

2016年4月4日~4月5日の2日間、東京・お台場にて開催された、国内最大のUnity公式カンファレンスイベント「Unite 2016 Tokyo」。日本では2012年から始まり、今年で5年目となるUnite 2016 Tokyoは、Unity[...]。

2016年4月11日09時57分

【Unite 2016 Tokyo】『Fate/Grand Order』開発・運営のディライトワークスがこだわりぬいたモーションの非共通化と、その実装方法

【Unite 2016 Tokyo】『Fate/Grand Order』開発・運営のディライトワークスがこだわりぬいたモーションの非共通化と、その実装方法

2016年4月4日~4月5日の2日間、東京・お台場にて開催された、国内最大のUnity公式カンファレンスイベント「Unite 2016 Tokyo」。本稿では、5日に行われた講演「Fate/Grand Orderにおける、ディライトワー[...]。

2016年4月8日12時41分

石黒浩氏、水口哲也氏、吉田修平氏が登壇する特別記念シンポジウムを4月29日に開催 ゲームをはじめ人工知能や仮想現実など刺激的な未来像がテーマに

石黒浩氏、水口哲也氏、吉田修平氏が登壇する特別記念シンポジウムを4月29日に開催 ゲームをはじめ人工知能や仮想現実など刺激的な未来像がテーマに

日本科学未来館(東京・お台場)で好評開催中の企画展「GAME ON ~ゲームってなんでおもしろい?~」において、4月29日(金・祝)に特別記念シンポジウム「テクノロジーとエンターテイメントのスリリング[...]。

2016年4月7日15時11分

【Unite 2016 Tokyo】プログラマなしでマルチプレイの実装も可能 モノビットが提供する「Monobit Unity  Networking」の全貌に迫る

【Unite 2016 Tokyo】プログラマなしでマルチプレイの実装も可能 モノビットが提供する「Monobit Unity Networking」の全貌に迫る

  4月4日・5日の2日間にかけて開催された、Unity 最大の公式カンファレンスイベント「Unite 2016 Tokyo」。2日目に当たる5日には、モノビットの本城嘉太郎氏、安田京人氏が登壇しての講演「クライア[...]。

2016年4月7日12時30分

「リアルタイム通信ゲーム勉強会」が4月20日に開催 『ポコロンダンジョンズ』で実現しているリアルタイム通信の肝をサーバ・クライアントの両側面から紹介

「リアルタイム通信ゲーム勉強会」が4月20日に開催 『ポコロンダンジョンズ』で実現しているリアルタイム通信の肝をサーバ・クライアントの両側面から紹介

GMOアプリクラウドは、4月20日(水)、GMOYoursにおいて、ゲームサービスを運営しているエンジニア向けの勉強会「サイバーエージェントゲーム事業部 × Photon が語る!!リアルタイム通信ゲームの開[...]。

2016年4月7日12時06分

【Unite 2016 Tokyo】『FFグランドマスターズ』MayaからUnityに橋渡しする際の最適化ツールやコスト削減について事例を交えて紹介

【Unite 2016 Tokyo】『FFグランドマスターズ』MayaからUnityに橋渡しする際の最適化ツールやコスト削減について事例を交えて紹介

2016年4月4日~4月5日の2日間、東京・お台場にて開催された、国内最大のUnity公式カンファレンスイベント「Unite 2016 Tokyo」。日本では2012年から始まり、今年で5年目となるUnite 2016 Tokyoは、Unity[...]。

2016年4月7日11時55分

「Cygames UI Night - Cygames 流制作テクニック&秘話!」が4月20日に開催 同社のUIデザインへの取り組みをテーマにした講演会

「Cygames UI Night - Cygames 流制作テクニック&秘話!」が4月20日に開催 同社のUIデザインへの取り組みをテーマにした講演会

Cygamesは、2016年4月20日(水)デザイナー向けに、弊社のUIデザインへの取り組みをテーマにした、講演会「Cygames UI Night - Cygames 流制作テクニック&秘話!」を開催することを発表した。 [...]。

2016年4月6日15時22分