
ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- の 記事一覧

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第六十六回「リモートだからこその報連相」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホア[...]。
2020年4月3日10時04分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第六十五回「”スタイルな”●●(後編)」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホア[...]。
2020年2月25日10時04分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第六十四回「”スタイルな”●●(前編)」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホア[...]。
2020年2月10日10時04分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第六十三回「志望動機とは何か?」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホア[...]。
2019年10月29日10時04分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第六十二回「行動・体験に勝る師なし」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホア[...]。
2019年6月4日09時48分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第六十一回「人をみきわめる…」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホア[...]。
2019年3月6日10時36分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第六十回「按図索駿(あんずさくしゅん)」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホア[...]。
2019年1月18日12時03分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第五十九回「”敬意” と “覚悟” ~採用チームと選考項目~」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホア[...]。
2018年11月7日10時04分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第五十八回「学生から学ぶこと」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホア[...]。
2018年10月12日10時04分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第五十七回「なにごとにも、準備が大切」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホア[...]。
2018年9月19日10時04分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第五十六回「"When the student is ready, the teacher appears."」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホア[...]。
2018年8月15日09時48分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第五十五回「削りだし、肉付けする」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホ[...]。
2018年7月25日10時04分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第五十四回「最新を知らずして…」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホ[...]。
2018年6月28日12時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第五十三回「”ヒト”が”ひと”を採る」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホ[...]。
2018年5月16日11時48分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第五十二回「誇り、やりがい、お金」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。
2018年4月18日12時10分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第五十一回「キャップは、誰が決める?」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。
2018年3月29日12時28分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第五十回「出口に対する意識」〜後編〜
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。
2018年1月24日12時30分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十九回「出口に対する意識」〜前編〜
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。
2017年12月20日11時55分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十八回「ゲーム業界に就職すること」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。
2017年11月22日11時55分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十七回「お金の話」
株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。
2017年11月8日11時55分