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サイバーエージェント の 記事一覧

CA子会社CyberBull、動画広告に特化したバーチャルスタジオの開発に着手…2019年内の実用化に向け開発へ

CA子会社CyberBull、動画広告に特化したバーチャルスタジオの開発に着手…2019年内の実用化に向け開発へ

サイバーエージェント<4751>の連結子会社で動画広告に特化した広告代理事業を行うCyberBullは、動画広告に特化したバーチャルスタジオの開発に着手することを発表した。 ■バーチャルスタジオ開[...]。

2018年8月13日10時04分

​スマホゲーム会社の雇用動向(42) サイバーエージェント、18年6月末の人員数は326人増の4902人に

​スマホゲーム会社の雇用動向(42) サイバーエージェント、18年6月末の人員数は326人増の4902人に

サイバーエージェント<4751>は、第3四半期の決算説明会資料で、連結の役職員数が326人増の4902人になったことを明らかにした。5000人到達が間近となった。 同社は、第4四半期から翌期の第2四半期ま[...]。

2018年8月9日09時48分

サイバーエージェント、App Store検索連動型広告の国内リリースに合わせてAPI連携による運用システムを開発・提供開始!

サイバーエージェント、App Store検索連動型広告の国内リリースに合わせてAPI連携による運用システムを開発・提供開始!

サイバーエージェント<4751>は、インターネット広告事業において、Appleが提供するSearch AdsとのAPI連携による運用システムを開発し、提供を開始した。 Appleが提供するSearch Adsは、「App Store[...]。

2018年8月3日21時53分

サイバーエージェント、Facebookの新広告フォーマット「Facebookプレイアブル広告」の配信が可能に βテストではCTR300%超えの効果も

サイバーエージェント、Facebookの新広告フォーマット「Facebookプレイアブル広告」の配信が可能に βテストではCTR300%超えの効果も

サイバーエージェント<4751>は、本日(8月3日)、インターネット広告事業において、Facebook社の提供する新しい広告フォーマット「Facebookプレイアブル広告」の配信がインフィード広告に特化した運用[...]。

2018年8月3日16時33分

サイバーエージェント、 「CA ProFit-X」で事前の掲載可否を通過した広告のみ配信する機能「ProFit-X Brand Safety事前掲載可否 」β版を追加

サイバーエージェント、 「CA ProFit-X」で事前の掲載可否を通過した広告のみ配信する機能「ProFit-X Brand Safety事前掲載可否 」β版を追加

サイバーエージェント<4751>のアドテクノロジー分野におけるサービスの開発を行うアドテクスタジオは、スマートフォン特化型SSP「CA ProFit-X(シーエー プロフィットエックス)」において、広告案件在[...]。

2018年8月3日10時36分

サイバーエージェント、 ブロックチェーン分野における広告サービス研究・開発を行う専門部署「ブロックチェーンスタジオ」を設立

サイバーエージェント、 ブロックチェーン分野における広告サービス研究・開発を行う専門部署「ブロックチェーンスタジオ」を設立

サイバーエージェント<4751>のアドテクノロジー分野におけるサービスの開発を行うアドテクスタジオは、8月1日、ブロックチェーン分野におけるサービスの研究・開発強化を目的に、「ブロックチェ[...]。

2018年8月2日10時04分

マイネットゲームス、『ウチの姫さまがいちばんカワイイ』でiOS版5周年を記念するキャンペーン「マリンのお願い」を開催

マイネットゲームス、『ウチの姫さまがいちばんカワイイ』でiOS版5周年を記念するキャンペーン「マリンのお願い」を開催

マイネット<3928>グループのマイネットゲームスは、弾丸アクションRPG『ウチの姫さまがいちばんカワイイ』(サイバーエージェント提供)で、8月13日のiOS版5周年に向けて、記念キャンペーンを7月31[...]。

2018年7月31日18時49分

【サイバーエージェント決算説明会】第3四半期は「巡航速度」 サプライズに乏しいが、通期の利益進捗は9割に ゲームは新作『ドラガリアロスト』に期待

【サイバーエージェント決算説明会】第3四半期は「巡航速度」 サプライズに乏しいが、通期の利益進捗は9割に ゲームは新作『ドラガリアロスト』に期待

サイバーエージェント<4751>は、7月26日、第3四半期累計(2017年10月~2018年6月)の連結決算を発表するとともに、東京都内で証券アナリスト・機関投資家向けの決算説明会を開催した。発表した決[...]。

2018年7月30日09時48分

「SHIBUYA BIT VALLEY」プロジェクトが始動…サイバーエージェント、DeNA、GMOインターネット、ミクシィと渋谷区がタッグ

「SHIBUYA BIT VALLEY」プロジェクトが始動…サイバーエージェント、DeNA、GMOインターネット、ミクシィと渋谷区がタッグ

サイバーエージェント<4751>、DeNA<2432>、GMOインターネット<9449>、ミクシィ<2121>の4社は、渋谷をIT分野における世界的技術拠点にすることを目的とした「SHIBUYA BIT VALLEY(シ[...]。

2018年7月30日09時32分

サイバーエージェントとPARTY、「CYPAR」設立 AIとクリエイターが共存するクリエイティブプロセス構築と次世代クリエイティブの研究・開発

サイバーエージェントとPARTY、「CYPAR」設立 AIとクリエイターが共存するクリエイティブプロセス構築と次世代クリエイティブの研究・開発

サイバーエージェント<4751>は、クリエイター集団 PARTYと共同出資の新会社として、株式会社CYPARを設立した。出資比率は不明。 設立したCYPARは、サイバーエージェントが保有するインターネ[...]。

2018年7月29日20時08分

【ゲーム株概況(7/27)】モバイルファクトリーが3日続伸 下方修正のドリコムが年初来安値更新 サイバーエージェントが7日続落

【ゲーム株概況(7/27)】モバイルファクトリーが3日続伸 下方修正のドリコムが年初来安値更新 サイバーエージェントが7日続落

7月27日の東京株式市場では、日経平均株価は反発。前日比125.88円高の2万2712.75円でこの日の取引を終えた。為替市場での円高一服や米国と欧州の通商問題への懸念が後退したことを受けて、買い優勢で始まった[...]。

2018年7月27日17時54分

【サイバーエージェント決算③】ネット広告は先行投資により減益 esportsやVtuberへの投資も ナショナルクライアントの開拓進む

【サイバーエージェント決算③】ネット広告は先行投資により減益 esportsやVtuberへの投資も ナショナルクライアントの開拓進む

サイバーエージェント<4751>のインターネット広告事業は、第3四半期(4~6月)の業績は、売上高が607億円と前四半期に続いて600億円の大台を突破した。ただし、営業利益については前四半期比で27[...]。

2018年7月26日19時40分

【サイバーエージェント決算②】メディア事業はAbemaTVの広告と課金収入伸び20%の増収 成長事業になったが収益化は「さらさら考えていない」 今後も投資継続

【サイバーエージェント決算②】メディア事業はAbemaTVの広告と課金収入伸び20%の増収 成長事業になったが収益化は「さらさら考えていない」 今後も投資継続

サイバーエージェント<4751>の藤田晋社長(写真)は、AbemaTVを中心とするメディア事業について「成長事業になっている」とコメントした。「AbemaTV」とマッチングアプリ「タップル誕生」が増収[...]。

2018年7月26日19時03分

【サイバーエージェント決算①】ゲーム事業の3Qの減収減益は「周年」の反動 藤田社長「期待の新作は『ドラガリアロスト』と『ウマ娘』」

【サイバーエージェント決算①】ゲーム事業の3Qの減収減益は「周年」の反動 藤田社長「期待の新作は『ドラガリアロスト』と『ウマ娘』」

サイバーエージェント<4751>の第3四半期(4~6月)におけるゲーム事業の業績は、売上高が前四半期比(QonQ)で12.1%減の355億円、営業利益は同20.9%減の67億円と減収減益となった。この日(7月[...]。

2018年7月26日18時22分

【速報】サイバーエージェント、第3四半期の営業益は27%増の265億円 AbemaTVの赤字縮小、ネット広告と投資育成好調 ゲームは横ばい

【速報】サイバーエージェント、第3四半期の営業益は27%増の265億円 AbemaTVの赤字縮小、ネット広告と投資育成好調 ゲームは横ばい

サイバーエージェント<4751>は、本日(7月26日)、第3四半期(2017年10月~2018年6月)を発表し、売上高3119億円(前年同期比15.8%増)、営業利益265億円(同27.1%増)、経常利益251億円(同29.5%増[...]。

2018年7月26日15時16分

【速報】サイバーエージェント、第3四半期は売上高が15.8%増の3119億円、営業利益が27.1%増の265億円

【速報】サイバーエージェント、第3四半期は売上高が15.8%増の3119億円、営業利益が27.1%増の265億円

サイバーエージェント<4751>は、本日(7月26日)、第3四半期(2017年10月~2018年6月)を発表し、売上高3119億円(前年同期比15.8%増)、営業利益265億円(同27.1%増)、経常利益251億円(同29.5%増[...]。

2018年7月26日15時02分

7月26日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…サイバーエージェントが3Q決算を発表

7月26日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…サイバーエージェントが3Q決算を発表

7月26日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表は、以下の通り。この日は、サイバーエージェント<4751>が第3四半期決算を発表する。 サイバーエージェントは、子会社Cygamesの『プリンセスコネクト[...]。

2018年7月26日09時16分

【サイバーエージェント調査】O2O広告市場、2023年には18年比で12倍の1616億円に

【サイバーエージェント調査】O2O広告市場、2023年には18年比で12倍の1616億円に

サイバーエージェント<4751>は、デジタルインファクトと共同で、国内のO2O広告の市場動向調査を行い、2018年の市場規模は2.25倍の135億円、2023年には18年比12倍の1616億円に拡大する見通しと発表した[...]。

2018年7月25日10時36分

サイバーエージェント、『ガールフレンド(仮)』で人気No.1のガールを決定する「2018マドンナ選抜総選挙」を7月28日より開催!

サイバーエージェント、『ガールフレンド(仮)』で人気No.1のガールを決定する「2018マドンナ選抜総選挙」を7月28日より開催!

サイバーエージェント<4751>は、『ガールフレンド(仮)』で登場ガール(キャラクター)の中から人気No.1を決定する「2018マドンナ選抜総選挙」を7月28日より開催する。 「2018マドンナ選抜総[...]。

2018年7月24日14時32分

【Google Playランキング(7/23)】「アイドルの日常ガシャ SPECIAL」開催の『ミリシタ』が46位→17位 リニューアル&2周年の『オルガル2』トップ30入り

【Google Playランキング(7/23)】「アイドルの日常ガシャ SPECIAL」開催の『ミリシタ』が46位→17位 リニューアル&2周年の『オルガル2』トップ30入り

7月23日10時現在のGoogle Playの売上ランキング(ゲームカテゴリー)は、バンダイナムコエンターテインメントの『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』が、46位→17位まで急上昇して[...]。

2018年7月23日11時13分