スマホアプリ&ソーシャルゲームに関する最新情報、人気アプリ解説などを毎日更新「Social Game Info」

Custom Search
企業データベース
業界求人情報
TOP > 記事一覧 > サイバーエージェント の記事一覧

サイバーエージェント の 記事一覧

サイバーエージェント、「AbemaTV」と「DAZN」のパートナーシップを発表 FC町田ゼルビアの全ホーム試合やJリーグのダイジェストなどを配信へ

サイバーエージェント、「AbemaTV」と「DAZN」のパートナーシップを発表 FC町田ゼルビアの全ホーム試合やJリーグのダイジェストなどを配信へ

サイバーエージェント<4751>は、2月19日、「AbemaTV」とスポーツ・チャンネル「DAZN」のパートナーシップ締結を発表した。 「AbemaTV」では、2016年の本開局以来、ドラマ、ニュース、バラエテ[...]。

2019年2月20日10時04分

スマホゲーム会社の雇用動向(50) サイバーエージェント、18年12月末の人員数は5000人突破!

スマホゲーム会社の雇用動向(50) サイバーエージェント、18年12月末の人員数は5000人突破!

サイバーエージェント<4751>は、2019年12月末時点の連結の役職員数が2019年9月末比で121人増の5108人となり、5000人の大台を突破した。4月には、新卒の社員395人入社する見通しで、5500人を超える可能[...]。

2019年2月20日09時32分

サイバーエージェント、スマホ向けパズルゲーム『なぞってピグキッチン』のサービスを1月31日をもって終了…5年2ヶ月にわたって運営

サイバーエージェント、スマホ向けパズルゲーム『なぞってピグキッチン』のサービスを1月31日をもって終了…5年2ヶ月にわたって運営

サイバーエージェント<4751>は、ソーシャルゲーム『なぞってピグキッチン』のサービスを1月31日をもって終了した。これに伴い、「なぞピグコイン」の払い戻しを受け付けている。 本作は、アバ[...]。

2019年2月18日12時03分

サイバーエージェント、『ガールフレンド(仮)』でTVアニメ「とある魔術の禁書目録Ⅲ」とのコラボ企画を16日より開催!

サイバーエージェント、『ガールフレンド(仮)』でTVアニメ「とある魔術の禁書目録Ⅲ」とのコラボ企画を16日より開催!

サイバーエージェント<4751>が提供し、子会社QualiArtsが運営・開発する『ガールフレンド(仮)』において、2月16日(土)より人気テレビアニメ「とある魔術の禁書目録Ⅲ」とのコラボレーション企画[...]。

2019年2月14日14時13分

サイバーエージェント、3月1日より「Abema Towers」への移転を順次開始 メディア事業、ゲーム事業、全社機能が「Abema Towers」に

サイバーエージェント、3月1日より「Abema Towers」への移転を順次開始 メディア事業、ゲーム事業、全社機能が「Abema Towers」に

サイバーエージェント<4751>は、同社とグループ各社が「Abema Towers(アベマタワーズ)」へ移転を3月1日より順次開始することを発表した。 なお、「Abema Towers」へはメディア事業、ゲーム事[...]。

2019年2月13日12時50分

サイバーエージェント、3次元CGを用いた広告クリエイティブ制作の効率化・自動化を目指す「CG R&Dチーム」を設立

サイバーエージェント、3次元CGを用いた広告クリエイティブ制作の効率化・自動化を目指す「CG R&Dチーム」を設立

サイバーエージェント<4751>は、人工知能技術の研究開発組織「AI Lab」で3次元CG(以下CG)の広告活用を見据えた最新技術の実装とCG制作の効率化・自動化を行う「CG R&Dチーム」を設立した。 [...]。

2019年2月10日11時16分

【サイバーエージェント決算説明会】17年ぶりの下方修正 増収ペース上回るコスト増への対応に遅れ 2Q以降はブレーキをかけて「巡航速度」へ

【サイバーエージェント決算説明会】17年ぶりの下方修正 増収ペース上回るコスト増への対応に遅れ 2Q以降はブレーキをかけて「巡航速度」へ

サイバーエージェント<4751>は、1月30日、2018年9月期の連結決算を発表するとともに、東京都内でアナリスト・機関投資家向けの決算説明会を開催した。同日発表した決算は、売上高1108億円(前年[...]。

2019年2月4日09時48分

サイバーエージェント、『オルタナティブガールズ2』でバレンタイン記念キャンペーン第1弾を開催! 新ガチャ「魅惑の変身 マジカル&ヴィランガチャ」も

サイバーエージェント、『オルタナティブガールズ2』でバレンタイン記念キャンペーン第1弾を開催! 新ガチャ「魅惑の変身 マジカル&ヴィランガチャ」も

サイバーエージェント<4751>は、QualiArtsが運営・開発するVRモード搭載のスマートフォン向けアプリ『オルタナティブガールズ2』において、1月31日(木)よりバレンタイン記念キャンペーン第1弾を[...]。

2019年1月31日22時36分

【ゲーム株概況(1/31)】3Q決算を材料にマーベラスが後場急騰 Aimingも連想買いで高い 通期予想の減額を嫌気してサイバーエージェントが急落

【ゲーム株概況(1/31)】3Q決算を材料にマーベラスが後場急騰 Aimingも連想買いで高い 通期予想の減額を嫌気してサイバーエージェントが急落

1月31日の東京株式市場では、日経平均株価は反発し、前日比216.95円高の2万773.49円で取引を終えた。米FOMC(連邦公開市場委員会)において利上げに慎重な姿勢が示されたことを好感し、前日の米国市場が大き[...]。

2019年1月31日18時17分

【速報5】AbemaTVは一度引き締めるが「しっかり投資すべき事業」(藤田社長) WAU過去最高更新は地道なレギュラー番組強化が花開く 広告・課金売上も拡大一途

【速報5】AbemaTVは一度引き締めるが「しっかり投資すべき事業」(藤田社長) WAU過去最高更新は地道なレギュラー番組強化が花開く 広告・課金売上も拡大一途

サイバーエージェント<4751>は、本日(1月30日)の決算説明会において、インターネットテレビ「AbemaTV」を中心とするメディア事業の第1四半期の売上高は95億円と過去最高を更新したことを明らか[...]。

2019年1月30日21時29分

【速報4】サイバーエージェント、ネット広告伸び悩みの背景は「絶好調の広告主」と「バカ売れする広告商品」の不在

【速報4】サイバーエージェント、ネット広告伸び悩みの背景は「絶好調の広告主」と「バカ売れする広告商品」の不在

サイバーエージェント<4751>は、本日(1月30日)の決算説明会で、ネット広告の売上高が前年同期比で11.1%増の628億円、営業利益が横ばいの45億円だった。売上については十分伸びているように見[...]。

2019年1月30日20時22分

【速報3】サイバーエージェント藤田社長、下方修正の経緯を明らかに 収益構造の異変は昨夏認識 新作や広告の出遅れを見て決断 費用構造改革で再出発へ

【速報3】サイバーエージェント藤田社長、下方修正の経緯を明らかに 収益構造の異変は昨夏認識 新作や広告の出遅れを見て決断 費用構造改革で再出発へ

サイバーエージェント<4751>の藤田晋社長(写真)は、本日(1月30日)開催の第1四半期決算説明会で、下方修正を行った経緯を明らかにした(関連記事)。売上に対してコストが増えすぎたという意[...]。

2019年1月30日19時58分

【速報2】サイバーエージェント、ゲーム事業は第2四半期は収益回復へ 主力タイトルが周年、年初から売上も回復

【速報2】サイバーエージェント、ゲーム事業は第2四半期は収益回復へ 主力タイトルが周年、年初から売上も回復

サイバーエージェント<4751>の藤田晋社長(写真)は、本日(1月30日)開催の第1四半期決算説明会で、ゲーム事業の第2四半期(2019年1~3月)の業績については「回復する」との見通しを示した。 [...]。

2019年1月30日19時04分

【速報】CAグループのQualiArts、バンナムと新作『荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!』を開発中であることを明らかに

【速報】CAグループのQualiArts、バンナムと新作『荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!』を開発中であることを明らかに

サイバーエージェント<4751>の藤田晋社長は、本日(1月30日)開催の第1四半期決算説明会で、新作ゲームアプリ『荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!』を子会社のゲーム会社QualiArt[...]。

2019年1月30日18時21分

サイバーエージェント、第1四半期の営業益は35%減の53億円 Abemaへの先行投資に加えゲームとネット広告の減益響く

サイバーエージェント、第1四半期の営業益は35%減の53億円 Abemaへの先行投資に加えゲームとネット広告の減益響く

サイバーエージェント<4751>は、本日(1月30日)、第1四半期(18年10月~12月)の連結決算を発表し、売上高1108億円(前年同期比13.2%増)、営業利益53億円(同35.2%減)、経常利益51億円(同33.7%[...]。

2019年1月30日15時25分

サイバーエージェント、2019年9月期の営業益予想を300億円→200億円に下方修正 ゲーム事業が想定下回る見通しに

サイバーエージェント、2019年9月期の営業益予想を300億円→200億円に下方修正 ゲーム事業が想定下回る見通しに

サイバーエージェント<4751>は、本日(1月30日)、2019年9月通期の業績予想を下方修正し、売上高4400億円(前回予想4700億円)、営業利益200億円(同300億円)、経常利益190億円(同290億円)、最終利[...]。

2019年1月30日15時06分

CA Tech Kids、小学生向けプログラミングスクール「Tech Kids School」の全生徒を対象に「Adobe Creative Cloud」を4月より導入

CA Tech Kids、小学生向けプログラミングスクール「Tech Kids School」の全生徒を対象に「Adobe Creative Cloud」を4月より導入

サイバーエージェント<4751>の連結子会社で、小学生向けプログラミング教育事業を行うCA Tech Kids(シーエーテックキッズ)は、運営する小学生向けプログラミングスクール「Tech Kids School(テ[...]。

2019年1月29日10時20分

サイバーエージェント、Googleショッピング広告のインプレッションを最大化させるサービス「GMC Maximizer」で動的リマーケティングのフィード修正に対応

サイバーエージェント、Googleショッピング広告のインプレッションを最大化させるサービス「GMC Maximizer」で動的リマーケティングのフィード修正に対応

サイバーエージェント<4751>は、1月24日、Googleショッピング広告のインプレッションを最大化させるサービス「GMC Maximizer(ジーエムシー マキシマイザー)」で、新たに動的リマーケティングの[...]。

2019年1月28日09時48分

サイバーエージェントのアドテクスタジオ、チャットカスタマーサポート研究組織「AIコールセンター研究所」を設立

サイバーエージェントのアドテクスタジオ、チャットカスタマーサポート研究組織「AIコールセンター研究所」を設立

サイバーエージェント<4751>のアドテクスタジオは、人工知能を活用したチャットボット事業を行うAIメッセンジャーにおいて、日本のチャットカスタマーサポートの更なる強化を目的に、チャットカス[...]。

2019年1月25日10時04分

CA子会社CyberOwl、国内外の映画・ドラマ・アニメ・バラエティなど“観たい”作品が見つかる検索アプリ「aukana(アウカナ)」を提供開始

CA子会社CyberOwl、国内外の映画・ドラマ・アニメ・バラエティなど“観たい”作品が見つかる検索アプリ「aukana(アウカナ)」を提供開始

サイバーエージェント<4751>の連結子会社CyberOwl(サイバーアウル)は、国内外の映画・ドラマ・アニメ・バラエティなど“観たい”作品が見つかる検索アプリ「aukana(アウカナ)」の提[...]。

2019年1月22日10時04分