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スクウェア・エニックス・ホールディングス の 記事一覧

家庭用ゲーム大手の3Q、6社中4社が営業増益 カプコンが92%増、玩具好調のバンナムも大幅増 セガサミーとスクエニは5割超の減益

家庭用ゲーム大手の3Q、6社中4社が営業増益 カプコンが92%増、玩具好調のバンナムも大幅増 セガサミーとスクエニは5割超の減益

家庭用ゲームソフト大手6社の第3四半期累計(2018年4~12月)の決算が出揃った。本業の儲けを示す営業利益が前年同期に比べてプラスとなったのは、6社中4社だった。カプコン<9697>やコーエーテクモホー[...]。

2019年2月12日10時36分

スクエニHD、第3四半期の営業益は65%減の117億円 家庭用・スマホ・MMOが減益 「ロマンシング サガ リ・ユニバース」は第4四半期から計上

スクエニHD、第3四半期の営業益は65%減の117億円 家庭用・スマホ・MMOが減益 「ロマンシング サガ リ・ユニバース」は第4四半期から計上

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、本日(2月5日)、第3四半期累計(18年4月~12月)の連結決算を発表し、売上高1790億円(前年同期比4.8%減)、営業利益117億円(同65.3%減)、経常利益159億円[...]。

2019年2月5日15時18分

【速報】スクエニHD、第3四半期は売上高4.8%減の1790億円、営業利益65.3%減の117億円 通期予想変更なし

【速報】スクエニHD、第3四半期は売上高4.8%減の1790億円、営業利益65.3%減の117億円 通期予想変更なし

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、本日(2月5日)、第3四半期累計(18年4月~12月)の連結決算を発表し、売上高1790億円(前年同期比4.8%減)、営業利益117億円(同65.3%減)、経常利益159億円[...]。

2019年2月5日15時11分

2月5日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…セガサミーHDとスクエニHD

2月5日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…セガサミーHDとスクエニHD

2月5日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表は、以下のとおり。セガサミーホールディングス<6460>と、スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>が注目を集めるだろう。両社とも中間期[...]。

2019年2月5日09時16分

2019年 年頭所感(株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 松田 洋祐社長)

2019年 年頭所感(株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 松田 洋祐社長)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 代表取締役社長 松田 洋祐   謹んで年頭のご挨拶を申し上げます。 技術普及と応用、新サービス創出への可能性 2018年は、新しいテクノ[...]。

2019年1月1日14時03分

家庭用ゲーム大手の中間、6社中4社が増益 カプコンとコーエーテクモが大幅増益 セガサミーとスクエニは60%超の減益

家庭用ゲーム大手の中間、6社中4社が増益 カプコンとコーエーテクモが大幅増益 セガサミーとスクエニは60%超の減益

家庭用ゲームソフト大手6社の中間期(4~9月)の決算が出揃った。本業の儲けを示す営業利益が前年同期に比べてプラスとなったのは、6社中4社だった。カプコン<9697>やコーエーテクモホールディングス&l[...]。

2018年11月12日12時32分

スクエニHD、スマホ・PCブラウザゲームの2Q売上高は13%減の197億円 前期リリースタイトルが想定下回る 今後は新作の絞り込みと組織の再構築

スクエニHD、スマホ・PCブラウザゲームの2Q売上高は13%減の197億円 前期リリースタイトルが想定下回る 今後は新作の絞り込みと組織の再構築

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、11月7日、スマートデバイス・ PCブラウザゲームの第2四半期(7~9月)の売上高が前年同期比で13.2%減の197億円だったと明かした。営業利益[...]。

2018年11月7日20時34分

スクエニHD、第2四半期の営業益は61%減の100億円 スマホゲームが想定下回る ライセンス収益もはく落 家庭用とMMOも減収減益に

スクエニHD、第2四半期の営業益は61%減の100億円 スマホゲームが想定下回る ライセンス収益もはく落 家庭用とMMOも減収減益に

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(11月7日)、第2四半期累計(4月~9月)の連結決算を発表し、売上高1122億円(前年同期比15.0%減)、営業利益100億円(同61.0%減)、経常利[...]。

2018年11月7日15時34分

【ゲーム株概況(10/12)】全体の復調を受けてゲーム株も総じて堅調 ベクターやエクストリームS高 ケイブ下げ渋る 目標株価引き下げでスクエニ安い

【ゲーム株概況(10/12)】全体の復調を受けてゲーム株も総じて堅調 ベクターやエクストリームS高 ケイブ下げ渋る 目標株価引き下げでスクエニ安い

10月12日の東京株式市場では、日経平均株価は103.80円高の2万2694.66円と反発。米国株式が続落した流れを受けて売り優勢で始まったものの、9月の貿易統計で輸出が予想を上回る着地になったことが安心感につな[...]。

2018年10月12日16時42分

【ゲーム株概況(10/10)】新作への思惑でgumiが一時725円まで急伸 「ロマサガ」新作の事前登録開始でスクエニHDとアカツキが買われる

【ゲーム株概況(10/10)】新作への思惑でgumiが一時725円まで急伸 「ロマサガ」新作の事前登録開始でスクエニHDとアカツキが買われる

10月10日の東京株式市場では、日経平均株価は5日ぶりに反発し、前日比36.65円高の2万3506.04円で取引を終えた。前日までの4日続落からの自律反発を狙った動きもあり、朝方から買いが先行した。 そうした中[...]。

2018年10月10日16時37分

【訃報】スクエニHDの欧米子会社COOのMike Sherlock氏が逝去…欧米事業の発展に尽力

【訃報】スクエニHDの欧米子会社COOのMike Sherlock氏が逝去…欧米事業の発展に尽力

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(9月7日)、同社の北米子会社と欧州子会社のCOOであるMike Sherlock氏が逝去したことを明らかにした。63歳だった。 同氏は、2005年にスク[...]。

2018年9月7日21時12分

スクエニHD、中国のテンセントグループと戦略的提携を実施 合弁会社設立やAAAタイトルの共同開発、既存IPのライセンスなどを計画

スクエニHD、中国のテンセントグループと戦略的提携を実施 合弁会社設立やAAAタイトルの共同開発、既存IPのライセンスなどを計画

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、世界有数のインターネットサービスプロバイダである中国・騰訊(テンセント)グループとの間で戦略的提携関係を構築することを発表した。 スク[...]。

2018年8月31日11時03分

【決算まとめ】家庭用ゲーム大手の第1四半期、増益は6社中3社に カプコンとコーエーテクモの好調際立つ セガサミーとスクエニは大幅減益

【決算まとめ】家庭用ゲーム大手の第1四半期、増益は6社中3社に カプコンとコーエーテクモの好調際立つ セガサミーとスクエニは大幅減益

家庭用ゲームソフト大手6社の第1四半期(4~6月)の決算が出揃った。本業の儲けを示す営業利益が前年同期に比べてプラスとなったのは、6社中3社だった。カプコン<9697>やコーエーテクモホールディング[...]。

2018年8月13日09時48分

【ゲーム株概況(8/8)】『ラングリッサー』材料にエクストリームが連日のS高 上方修正がサプライズのタカラトミーもS高 下方修正のKLabは年初来安値

【ゲーム株概況(8/8)】『ラングリッサー』材料にエクストリームが連日のS高 上方修正がサプライズのタカラトミーもS高 下方修正のKLabは年初来安値

8月8日の東京株式市場では、日経平均は小反落。前日比18.43円安の2万2644.31円で取引を終えた。連日の米国株高や為替の落ち着きを手がかりとして買い先行で始まった。上げ幅は、一時100円を超える場面[...]。

2018年8月8日16時46分

スクエニHD、スマホ・PCブラウザゲームは減収減益、売上は200億円割れ 前期リリースタイトルが想定下回る ライセンス料一時金の効果もはく落

スクエニHD、スマホ・PCブラウザゲームは減収減益、売上は200億円割れ 前期リリースタイトルが想定下回る ライセンス料一時金の効果もはく落

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、8月7日に発表した第1四半期(4~6月)決算で、スマートデバイス・PCブラウザゲームが減収減益だったことを明らかにした。具体的な数字は、売上高の[...]。

2018年8月8日09時32分

スクエニHD、1QはQonQでも売上高27%減、営業益3%減と減収減益に デジタルエンタテインメント事業は8四半期ぶりの売上高400億円割れ

スクエニHD、1QはQonQでも売上高27%減、営業益3%減と減収減益に デジタルエンタテインメント事業は8四半期ぶりの売上高400億円割れ

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、8月7日、2019年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表した。 その数字を四半期推移で見てみると、売上高は前四半期比27.0%減、営業利益[...]。

2018年8月7日15時42分

スクエニHD、1Qは売上高20%減、営業益66%減に 期中に家庭用ゲーム機向けの新作なし ネットコンテンツも前期配信タイトルが想定下回る

スクエニHD、1Qは売上高20%減、営業益66%減に 期中に家庭用ゲーム機向けの新作なし ネットコンテンツも前期配信タイトルが想定下回る

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、8月7日、2019年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表、売上高454億円(前年同期比20.2%減)、営業利益42億円(同66.9%減)、経常利益77億[...]。

2018年8月7日15時16分

スクエニHD子会社のスタジオイストリア、2018年3月期の最終損益は247万円の赤字…「Project Prelude Rune」を開発中

スクエニHD子会社のスタジオイストリア、2018年3月期の最終損益は247万円の赤字…「Project Prelude Rune」を開発中

スタジオイストリアは、本日(7月30日)付の『官報』に「第12期(2018年3月期)決算公告」を掲載し、最終損益は247万円の赤字だった。前の期は387万円の赤字だった。 同社は、2017年2月、スクウェア・エニ[...]。

2018年7月30日17時59分

スクエニHD子会社のTokyo RPG Factory、2018年3月期の最終利益は65%減の8300万円…第2弾タイトル『LOST SPHEAR』を発売

スクエニHD子会社のTokyo RPG Factory、2018年3月期の最終利益は65%減の8300万円…第2弾タイトル『LOST SPHEAR』を発売

Tokyo RPG Factoryは、本日(7月30日)付の『官報』に「第10期(2018年3月期)決算公告」を掲載し、最終利益は前の期比64.5%減の8300万円だった。 同社は、2015年6月、スクウェア・エニックス・ホールデ[...]。

2018年7月30日12時55分

スクエニ、2018年3月期の経常利益は2.3倍の341億円 利益率の高い過年度発売タイトルのDL販売が貢献 『FFXIV』と『DQX』拡張ディスクと運営も好調

スクエニ、2018年3月期の経常利益は2.3倍の341億円 利益率の高い過年度発売タイトルのDL販売が貢献 『FFXIV』と『DQX』拡張ディスクと運営も好調

ゲームソフト大手のスクウェア・エニックスの2018年3月期の決算が明らかになった。売上高が前の期の17.5%増の1922億9100万円、経常利益が同129.2%増の341億6100万円、最終利益が同146.2%増の279億6300万円[...]。

2018年6月29日14時25分