スマホアプリ&ソーシャルゲームに関する最新情報、人気アプリ解説などを毎日更新「Social Game Info」

Custom Search
企業データベース
業界求人情報
TOP > 記事一覧 > セガサミーホールディングス の記事一覧

セガサミーホールディングス の 記事一覧

【ゲーム株概況(5/13)】カヤックに好決算期待の先回り買い 2ケタ減益見通しが嫌気されたネクソンは大幅続落 セガサミーHDは後場に下げ幅拡大

【ゲーム株概況(5/13)】カヤックに好決算期待の先回り買い 2ケタ減益見通しが嫌気されたネクソンは大幅続落 セガサミーHDは後場に下げ幅拡大

5月13日の東京株式市場では、日経平均は3日続落となり、前日比699.50円安の2万7448.01円で取引を終えた。国内での新型コロナウイルスの感染拡大に加え、米国やアジア市場など海外市場が下落したことも売り物[...]。

2021年5月13日18時53分

セガサミー、第4四半期ゲーム事業の営業利益が80%減の5億円 リピート減少や評価減などで 一部タイトル想定下回る 『サクラ革命』か

セガサミー、第4四半期ゲーム事業の営業利益が80%減の5億円 リピート減少や評価減などで 一部タイトル想定下回る 『サクラ革命』か

セガサミーホールディングス<6460>は、本日発表した2022年3月期の決算で、第4四半期(1~3月)におけるゲーム事業(エンターテインメント事業のコンシューマ分野)の業績は、売上高が前年同期比5.7%減[...]。

2021年5月13日14時08分

セガサミー、21年3月期のゲーム事業は営業益113%増の314億円 家庭用リピート販売好調、『プロジェクトセカイ』がF2Pタイトル1位に

セガサミー、21年3月期のゲーム事業は営業益113%増の314億円 家庭用リピート販売好調、『プロジェクトセカイ』がF2Pタイトル1位に

セガサミーホールディングス<6460>は、本日発表した2022年3月期の決算で、セガを中心に展開しているゲーム事業(エンターテインメント事業のコンシューマ分野)の業績は、売上高が前の期比8.1%増の[...]。

2021年5月13日13時16分

【人事】セガサミーHD、6月の取締役・監査役人事を発表 村崎直子氏と石黒不二代氏が社外取締役に就任へ 鶴見尚也氏と夏野剛氏は退任

【人事】セガサミーHD、6月の取締役・監査役人事を発表 村崎直子氏と石黒不二代氏が社外取締役に就任へ 鶴見尚也氏と夏野剛氏は退任

セガサミーホールディングス<6460>は、本日(5月13日)、6月24日開催予定の第17期定時株主総会に付議する取締役、監査役および補欠監査役候補者を決定した。 取締役候補者は、代表取締役会長の里見[...]。

2021年5月13日12時24分

セガサミー、22年3月期は経常益1066%増の200億円と急回復の見通し 遊技機が黒字転換、ゲームは反動減で減収減益に

セガサミー、22年3月期は経常益1066%増の200億円と急回復の見通し 遊技機が黒字転換、ゲームは反動減で減収減益に

セガサミーホールディングス<6460>は、5月13日、2022年3月期の連結業績について、売上高3120億円(前期比12.3%増)、営業利益200億円(同205.2%増)、経常利益200億円(同1066.2%増)、最終利益140億円(同998[...]。

2021年5月13日12時17分

セガサミーHD、21年3月期は遊技機不振で経常益93%減の17億円 セガのゲーム好調、『プロセカ』『リゼロス』貢献

セガサミーHD、21年3月期は遊技機不振で経常益93%減の17億円 セガのゲーム好調、『プロセカ』『リゼロス』貢献

セガサミーホールディングス<6460>は、5月13日、2021年3月期の連結決算を発表し、売上高2777億4800万円(前の期比24.2%減)、営業利益65億5300万円(同76.3%減)、経常利益17億1500万円(同93.2%減)、最終利[...]。

2021年5月13日11時51分

【速報】セガサミー、21年3月期は経常益93%減の17億円 22年3月期は1066%増の200億円とV字回復見込む

【速報】セガサミー、21年3月期は経常益93%減の17億円 22年3月期は1066%増の200億円とV字回復見込む

セガサミーホールディングス<6460>は、5月13日、2021年3月期の連結決算を発表し、売上高2777億4800万円(前の期比24.2%減)、営業利益65億5300万円(同76.3%減)、経常利益17億1500万円(同93.2%減)、最終利[...]。

2021年5月13日11時38分

セガ、double jump.tokyoと協業…NFTデジタルコンテンツの販売を今夏を目途に開始へ セガサミーHDによる出資も

セガ、double jump.tokyoと協業…NFTデジタルコンテンツの販売を今夏を目途に開始へ セガサミーHDによる出資も

セガは、4月27日、double jump.tokyoとの協業によるブロックチェーンの技術を活用したNFTデジタルコンテンツについて、2021年夏ごろを目途に販売を開始することを発表した。 本取り組みでは、セガが過去に[...]。

2021年4月27日15時38分

セガサミープランニングが解散

セガサミープランニングが解散

セガサミープランニングが解散したことがわかった。本日(4月27日)付の「官報」に掲載された「解散公告」によると、昨日(4月26日)付の株主総会で決議したとのこと。 同社は、セガサミーホールディングスの[...]。

2021年4月27日11時45分

セガサミーHD、21年3月通期の決算を5月13日に発表…売上高2760億円、営業利益90億円を計画

セガサミーHD、21年3月通期の決算を5月13日に発表…売上高2760億円、営業利益90億円を計画

セガサミーホールディングス<6460>は、2021年3月通期の決算を5月13日に発表する予定だ。同社は、2021年3月通期の決算について、売上高2760億円(前の期比24.7%減)、営業利益90億円(同67.4%減)、経常利益[...]。

2021年4月9日16時17分

【ゲーム株概況(4/8)】国内証券がレーティング格上げのセガサミーHDが買われる 明日9日に本決算発表予定のブロッコリーはさえない

【ゲーム株概況(4/8)】国内証券がレーティング格上げのセガサミーHDが買われる 明日9日に本決算発表予定のブロッコリーはさえない

4月8日の東京株式市場では、日経平均は小反落し、前日比21.81円安の2万9708.98円で取引を終えた。東京都が「まん延防止等重点措置」の適用申請の方針と伝わったことなどもあり、下げ幅は一時200円超に達する[...]。

2021年4月8日18時14分

CRI・ミドルウェア、セガが筆頭株主になったと発表 セガとセガグループの合併で

CRI・ミドルウェア、セガが筆頭株主になったと発表 セガとセガグループの合併で

CRI・ミドルウェア<3698>は、本日(4月8日)、セガが筆頭株主になったことを明らかにした。保有株数は発行済株式の11.77%に相当する64万株となる。これは株式の移動があったというわけではなく、これま[...]。

2021年4月8日17時16分

ネクソン、HasbroとバンナムHD、コナミHD、セガサミーHDの株式を取得 友好的な長期投資と強調、一部企業とは対話の機会も

ネクソン、HasbroとバンナムHD、コナミHD、セガサミーHDの株式を取得 友好的な長期投資と強調、一部企業とは対話の機会も

ネクソン<3659>は、Hasbroとバンダイナムコホールディングス<7832>、コナミホールディングス<9766>、セガサミーホールディングス<6460>に投資を行ったことを有価証券報告に開示した[...]。

2021年3月29日11時04分

セガサミーHD、子会社セガが保有する英国アミューズメント機器販売会社SAIがMBOで独立へ 特損計上も2月発表の修正予想に織り込み済み

セガサミーHD、子会社セガが保有する英国アミューズメント機器販売会社SAIがMBOで独立へ 特損計上も2月発表の修正予想に織り込み済み

セガサミーホールディングス<6460>は、3月25日、連結子会社セガが保有するSega Amusements International(以下、SAI)の全株式をKAIZEN ENTERTAINMENT(以下、KAIZEN社)に3月30日付で譲渡することを[...]。

2021年3月25日20時12分

家庭用ゲーム大手、第3四半期は6社中5社が増益 コーテク、コナミ、スクエニの好調目立つ 減益のセガサミーもゲーム大幅増益

家庭用ゲーム大手、第3四半期は6社中5社が増益 コーテク、コナミ、スクエニの好調目立つ 減益のセガサミーもゲーム大幅増益

家庭用ゲームソフト大手6社の第3四半期決算が出揃った。本業の儲けを示す営業利益が前年同期に比べてプラスとなったのは、対象となった全6社5社だった。 カプコン<9697>やコーエーテクモホールディ[...]。

2021年2月18日09時32分

【ゲーム株概況(2/12)】通期営業益予想を一転黒字に修正のセガサミーHDが後場一段高 4Q期間の営業赤字を嫌気してKLabが売られる

【ゲーム株概況(2/12)】通期営業益予想を一転黒字に修正のセガサミーHDが後場一段高 4Q期間の営業赤字を嫌気してKLabが売られる

2月12日の東京株式市場では、日経平均は5日ぶりに反落し、前日比42.86円安の2万9520.07円で取引を終えた。前営業日までの4日間で1000円超の大幅な上昇となっていただけに、利益確定の売り物が先行した。 [...]。

2021年2月12日19時32分

セガサミーHD、21年3月期の期末配当を従来予想の「未定」から20円に修正 株主優待の廃止も決定

セガサミーHD、21年3月期の期末配当を従来予想の「未定」から20円に修正 株主優待の廃止も決定

セガサミーホールディングス<6460>は、2月12日、2021年3月期の期末配当を従来予想の「未定」から20円に修正した。年間配当は中間配当の10円と合わせ30円となる。 修正の理由は、改善傾向にある直近[...]。

2021年2月12日13時02分

セガの展開するゲーム事業、第3四半期の営業益は324%増の106億円と大幅増 リピート販売拡大 『プロセカ』と『リゼロス』も貢献

セガの展開するゲーム事業、第3四半期の営業益は324%増の106億円と大幅増 リピート販売拡大 『プロセカ』と『リゼロス』も貢献

セガが展開しているゲーム事業が好調だ。セガサミーホールディングス<6460>は、この日(2月12日)、第3四半期(2020年10-12月)の決算を発表し、コンシューマ分野(家庭用ゲームとスマホゲーム、PCオンライ[...]。

2021年2月12日12時56分

セガサミーHD、第3四半期(4~12月)は営業益と経常益が第2四半期までの赤字から黒字に転換 エンタテインメントコンテンツ事業の利益が倍増

セガサミーHD、第3四半期(4~12月)は営業益と経常益が第2四半期までの赤字から黒字に転換 エンタテインメントコンテンツ事業の利益が倍増

セガサミーホールディングス<6460>は、2月12日、2021年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、エンタテインメントコンテンツ事業のコンシューマ分野で新作販売やリピート販売が好調に推移[...]。

2021年2月12日12時30分

セガサミーHD、21年3月期の営業益は15億円の赤字から90億円の黒字に エンタテインメントコンテンツ事業のコンシューマ分野の好調持続で

セガサミーHD、21年3月期の営業益は15億円の赤字から90億円の黒字に エンタテインメントコンテンツ事業のコンシューマ分野の好調持続で

セガサミーホールディングス<6460>は、2月12日、2021年3月期通期の業績予想の修正を発表、遊技機事業の販売台数が減少することで売上高は従来予想を下回る見通しとなったものの、エンタテインメントコ[...]。

2021年2月12日11時51分