
プロダクション・アイジー の 記事一覧

IGポート、「Great Pretenders製作委員会」を連結子会社に プロダクションIGとウィットスタジオが出資 特定子会社にも該当
IGポート<3791>は、この日(10月9日)、テレビアニメ共同製作契約に基づいて8月31日に組成した「Great Pretenders製作委員会」を連結子会社として取り扱うとの発表を行った。これに伴い、同社グループで[...]。
2020年10月9日17時42分

【雇用動向】IGポート、グループ従業員数は29人増の345人…映像制作22人増と出版3人増
IGポート<3791>の2020年5月期のグループ従業員数は、前の期比で29人増の345人だったことがわかった。持株会社である本体が1人増の5人、グループ企業が28人増の340人となった。 映像制作を強化するた[...]。
2020年9月3日20時44分

プロダクションIG、20年5月期は経常利益2.96億円と黒字転換 「サイコパス 3 FI」や「攻殻機動隊 SAC_2045」など
プロダクション・アイジーの2020年5月期の決算は、売上高54億1300万円(前の期比34.5%増)、経常利益2億9600万円(同2億1300万円の損失計上)、最終利益1億8700万円(同2億1700万円の損失計上)と黒字転換に成功し[...]。
2020年9月2日12時24分

IGポート、中間の営業益は3.15億円と黒字転換 アニメ制作と版権事業が黒字転換 「サイコパス3」など制作、マンガドアが9月単月黒字に
IGポート<3791>は、本日(1月14日)、第2四半期(2019年6月~11月)の連結決算を発表し、売上高43億6700万円(前年同期比8.8%増)、営業利益3億1500万円(前年同期2億5500万円の赤字)、経常利益3億1300万円(同[...]。
2020年1月14日15時25分

ポニーキャニオン、プロダクションIGと組んで音楽ゲーム『DEEMO』の劇場アニメ化を発表…2020年完成予定!
ポニーキャニオンは、ニューヨークのジェイコブ・ジャヴィッツ・コンベンション・センターで開催中の「ANIME-NYC 2019」に出展し、現地時間11月15日18時30分から行われたパネル「Rayark CEO Ming-Yang[...]。
2019年11月16日15時10分

バンナム、動画配信サービス『&CAST!!!』×プロダクション I.Gの動画配信アプリ「アニメビーンズ」の連動企画が決定! 第1弾は『配信勇者』をショートアニメ化
バンダイナムコエンターテインメントは、提供する動画配信サービス『&CAST!!!』において、プロダクション・アイジーが運営する動画配信アプリ「アニメビーンズ」制作チームと共に、漫画表現をベースとし[...]。
2019年5月25日10時19分

プロダクションIGがXEBECを吸収合併 XEBECは解散へ 版権事業の統合で事業の効率化を図るため【追記】
IGポート<3791>は、本日(4月5日)、子会社のアニメーション制作会社プロダクション・アイジーがジーベック(XEBEC)を6月1日付で吸収合併することを明らかにした。子会社同士の合併で、ジーベックは解[...]。
2019年4月5日15時18分

プロダクションIG、タテでもヨコでの楽しめるアニメ配信アプリ『アニメビーンズ』海外版を中国を除く全世界でリリース!
IGポート<3791>子会社のプロダクション・アイジーは、本日(12月18日)、タテでもヨコでの楽しめる新感覚アニメ配信アプリ『アニメビーンズ』の海外版を、中国を除く全世界でリリースした。 スマー[...]。
2018年12月18日16時20分

プロダクションI.G、次世代クリエイターの発掘・育成に向けインディーズアニメコンテストを開催決定 応募受付スタート
プロダクション・アイジーは、未来のアニメ業界を担う新たな才能を発掘する機会として、インディーズアニメコンテスト「第1回プロダクション I.G インディーズアニメ アワード」の開催を決定し、7月23日[...]。
2018年7月24日09時32分

プロダクションIG、スマホ向けタテ型アニメ視聴アプリ「タテアニメ」でOKKOの女性向け恋愛ゲーム『誘惑オフィスLOVER2』をアニメ化
プロダクション・アイジーは、OKKOの女性向け恋愛ゲーム「OKKO Sweet Romanceシリーズ」の『誘惑オフィスLOVER2』をタテアニメ化することを決定した。アニメは今冬配信の予定。 ■『誘惑オフィスLOVER2[...]。
2017年10月30日17時36分

プロダクションIG、『アフリカのサラリーマン』を縦型アニメ配信アプリ 「タテアニメ」で配信
プロダクション・アイジーは、6月19日より、『アフリカのサラリーマン』を縦型アニメ配信アプリ 「タテアニメ」で配信を開始した。 アニマル世界でも社畜は社畜!! アニマルサラリーマンコメディ♪ ラ[...]。
2017年6月19日16時43分

プロダクションIG、スマホ向けタテ型アニメ視聴アプリ「タテアニメ」のサービスを6月5日より開始 配信開始2年での累計損益黒字化が目標
IGポート<3791>は、6月1日、グループ会社のプロダクション・アイジーが、サミー、エムアップ<3661>、博報堂DYメディアパートナーズ、刻キタル、YDクリエイションとの共同事業としてスマート[...]。
2017年6月2日09時16分

プロダクションIG、ライセンスキャラクター「幸村」の制作とライセンス供与を開始
IGポート<3791>子会社のプロダクション・アイジーは、5月1日、ライセンスキャラクター「幸村」の制作およびライセンスの供与を開始した。キャラクターのデザインを、同社所属のアニメーターの大[...]。
2017年5月4日13時48分

IGポート、アニメーション製作委員会「魔法使いの嫁」を設立 グループで60%出資し連結子会社に ビジネス展開も発表
IGポート<3791>は、3月17日、アニメーション製作委員会「魔法使いの嫁」を設立し、グループだけで60%を出資するため、連結子会社として取り扱うことにしたと発表した。これに伴い、グループでの出資金[...]。
2017年3月23日09時16分

IGポート、アニメ製作委員会「CYBORG009 CALL OF JUSTICE」を設立、連結子会社に
IGポート<3791>は、7月230日、アニメーション製作委員会「CYBORG009 CALL OF JUSTICE」を設立し、連結子会社として取り扱うと発表した。これに伴い、出資金の額が同社の資本金の額の100分の10以上に相[...]。
2016年7月21日10時04分

IGポート、「進撃の巨人」と「ヤマト」の版権収入好調で上方修正! 第2四半期も黒字転換に成功!
プロダクションIGを傘下に持つIGポート<3791>は、本日(1月14日)、2014年5月期の連結業績予想について、営業利益予想を36%上方修正した。前期比では97.0%増となる見通し。2013年に大ヒットとなった[...]。
2014年1月14日15時21分

ソーシャルゲーム「ギルティクラウン」のキャラクタービジュアルが一部公開…プロダクションIGが全面協力
ストラテジーアンドパートナーズ、デジターボ、グッドスマイルカンパニーで構成されるゲームブランド「Conteride」は、本日(6月15日)、ソーシャルゲーム「ギルティクラウン」に関する情報を公開[...]。
2012年6月15日18時32分

IGポート、アニメ制作子会社ウィットスタジオを設立…「戦国 BASARA」や「ギルティクラウン」のスタッフが参画
IGポート<3791>は、本日(4月20日)、新たに子会社として「株式会社ウィットスタジオ」を設立する、と発表した。設立は6月1日の予定。 ウィットスタジオは、アニメーションを中心とする映像作品を企画[...]。
2012年4月20日13時30分

プロダクションIG、「GREE」で「BLOOD+ 深紅の協奏曲」の提供開始
プロダクションIGとノスは、フィーチャフォン版「GREE」で、「BLOOD+ 深紅の協奏曲」の提供を開始した。基本プレイ無料のアイテム課金制。テストプレイしたので紹介しておこう。 本作は、人気アニメ「BLOOD+[...]。
2011年9月22日12時34分

プロダクションIG、「攻殻機動隊」題材のiPhoneアプリの世界配信開始-8月5日付の新聞記事(1)
8月5日付の日経産業新聞は、IGポート<3791>傘下のプロダクション・アイジーがスマートフォン向けに、音楽を再生すると背景の映像が次々入れ替わるアプリの配信を世界89カ国・地域で開始する、と報じて[...]。
2011年8月5日09時02分
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