スマホアプリ&ソーシャルゲームに関する最新情報、人気アプリ解説などを毎日更新「Social Game Info」

Custom Search
企業データベース
業界求人情報
TOP > 記事一覧 > 日本エンタープライズ の記事一覧

日本エンタープライズ の 記事一覧

日本エンタープライズ、18年5月期の営業益は9%減の1.74億円…店頭アフィリエイト売却とキャリアプラットフォーム縮小

日本エンタープライズ、18年5月期の営業益は9%減の1.74億円…店頭アフィリエイト売却とキャリアプラットフォーム縮小

日本エンタープライズ<4829>は、7月11日、2018年5月通期の連結決算を発表し、売上高38億9200万円(前の期比19.5%減)、営業利益1億7400万円(同8.9%減)、経常利益2億5700万円(同11.9%増)、最終利[...]。

2018年7月15日18時52分

【ゲーム株概況(7/12)】イグニスが大幅続伸 今期増収増益予想の日本エンターが大幅反発、大幅減益予想のGameWithは大幅続落と明暗分かれる

【ゲーム株概況(7/12)】イグニスが大幅続伸 今期増収増益予想の日本エンターが大幅反発、大幅減益予想のGameWithは大幅続落と明暗分かれる

7月12日の東京株式市場では、日経平均株価は反発し、前日比255.75円高の2万2187.96円で取引を終えた。為替が1ドル=112円台まで円安方向に振れたことで、前日の売り物に対する買い戻しの動きが働いた。 そ[...]。

2018年7月12日18時48分

日本エンタープライズ、店頭アフィリエイトサービスを売却…ソリューションは受託開発に集中

日本エンタープライズ、店頭アフィリエイトサービスを売却…ソリューションは受託開発に集中

日本エンタープライズ<4829>は、12月19日、店頭アフィリエイトサービスをキャリアショップなどを運営するテレステーションに売却すると発表した。譲渡金額については確定次第、速やかに開示するとのこ[...]。

2017年12月20日10時36分

日本エンタープライズ子会社のダイブ、サーバ構築やアプリ開発を手がけるアルゴを買収…コンサルから企画・開発・運用までワンストップで提供

日本エンタープライズ子会社のダイブ、サーバ構築やアプリ開発を手がけるアルゴを買収…コンサルから企画・開発・運用までワンストップで提供

日本エンタープライズ<4829>は、11月30日、子会社のダイブがアルゴの全株式を取得し、完全子会社化した。アルゴは、日本エンタープライズにとっては孫会社となる。 ダイブは、スマートフォン向け広[...]。

2017年12月3日17時55分

日本エンター、1Qは売上高21%減、営業益50%減と大幅減収減益に ブロックチェーンを活用した電力取引など新サービスの実証事業を推進

日本エンター、1Qは売上高21%減、営業益50%減と大幅減収減益に ブロックチェーンを活用した電力取引など新サービスの実証事業を推進

日本エンタープライズ<4829>は、9月29日、2018年5月期の第1四半期(6~8月)の連結決算を発表、売上高9億7400万円(前年同期比21.8%減)、営業利益3300万円(同50.6%減)、経常利益3700万円(同53.7[...]。

2017年10月2日10時04分

日本エンタープライズ、17年5月期は予想を下ブレして着地…貸倒引当金繰入額の追加計上が利益を押し下げる 今期は事業セグメントを変更へ

日本エンタープライズ、17年5月期は予想を下ブレして着地…貸倒引当金繰入額の追加計上が利益を押し下げる 今期は事業セグメントを変更へ

日本エンタープライズ<4829>は、7月12日、2017年5月期の連結決算を発表、売上高48億3800万円(前年同期比12.5%減)、営業利益1億9200万円(同12.6%減)、経常利益2億2900万円(同8.9%減)、当期純利[...]。

2017年7月12日20時10分

日本エンタープライズ、脳トレゲーム『脳トレHAMARU』を「auスマートパス」で提供開始

日本エンタープライズ、脳トレゲーム『脳トレHAMARU』を「auスマートパス」で提供開始

日本エンタープライズ<4829>は、5月9日、「Google Play」および「App Store」の教育カテゴリーでランキング1位を獲得した脳トレゲーム『脳トレHAMARU』を「auスマートパス」(Android)にて、5月8日よ[...]。

2017年5月9日22時28分

日本エンタープライズ、『Fivetalk』を手がけるアプリ開発子会社HighLabを吸収合併、HighLabは解散へ

日本エンタープライズ、『Fivetalk』を手がけるアプリ開発子会社HighLabを吸収合併、HighLabは解散へ

日本エンタープライズ<4829>は、3月28日、子会社HighLabを5月2日付で吸収合併する。HighLabは解散する。この日の『官報』に掲載された「合併公告」で明らかになった。 HighLabは、スマートフォン向[...]。

2017年3月28日12時45分

日本エンタープライズ、インド子会社NE Mobileを個人に売却…撤退にあたって資金回収の確実性が高いと判断

日本エンタープライズ、インド子会社NE Mobileを個人に売却…撤退にあたって資金回収の確実性が高いと判断

日本エンタープライズ<4829>は、1月24日、連結対象になっていない子会社のNE Mobile Services株式を個人に売却すると発表した。保有している41万7599株(99.8%)全株を2月以降に売却する。売却先及び[...]。

2017年1月25日10時16分

日本エンタープライズ、2Qは売上高2%減ながら営業益は3.7倍に拡大 期中は初のVRゲームリリースなどにも注力

日本エンタープライズ、2Qは売上高2%減ながら営業益は3.7倍に拡大 期中は初のVRゲームリリースなどにも注力

日本エンタープライズ<4829>は、1月13日、2017年5月期の第2四半期累計(6~11月)の連結決算を発表、売上高24億9400万円(前年同期比2.1%減)、営業利益1億6600万円(同3.7倍)、経常利益1億8500万円[...]。

2017年1月14日12時32分

日本エンタープライズ、コミュニケーションアプリ『Fivetalk』を「auスマートパス」でリリース

日本エンタープライズ、コミュニケーションアプリ『Fivetalk』を「auスマートパス」でリリース

日本エンタープライズ<4829>は、11月18日、子会社HighLabがコミュニケーションアプリ『Fivetalk』を11月17日より「auスマートパス」でリリースしたと発表した。 『Fivetalk』は、チャットや無料通話[...]。

2016年11月19日16時52分

スマフォでできるVRホラーゲーム『改・恐怖!廃病院からの脱出:無影灯』 の事前予約が開始

スマフォでできるVRホラーゲーム『改・恐怖!廃病院からの脱出:無影灯』 の事前予約が開始

  日本エンタープライズとザイザックスは、VRホラーゲーム『改・恐怖!廃病院からの脱出:無影灯』の事前登録予約を「予約トップ10」にて、開始したと発表した。 同タイトルは、zzyzxの人気ゲー[...]。

2016年10月31日16時47分

人気ホラーゲームアプリがVRホラーゲームになって登場! 日本エンターとザイザックスが『【VR版】 改・恐怖!廃病院からの脱出:無影灯』を共同開発

人気ホラーゲームアプリがVRホラーゲームになって登場! 日本エンターとザイザックスが『【VR版】 改・恐怖!廃病院からの脱出:無影灯』を共同開発

日本エンタープライズ<4289>と、ザイザックスは、10月7日、VRホラーゲーム『【VR版】 改・恐怖!廃病院からの脱出:無影灯』を共同開発し、今冬のリリースに先駆けて公式サイトをオープンした。 [...]。

2016年10月7日17時28分

日本エンタープライズ、子会社フォー・クオリアとアットザラウンジを10月1日付で合併へ 両社の持つ強みを一体化し、シナジーの発揮目指す

日本エンタープライズ、子会社フォー・クオリアとアットザラウンジを10月1日付で合併へ 両社の持つ強みを一体化し、シナジーの発揮目指す

日本エンタープライズ<4829>は、8月18日、連結子会社フォー・クオリアとアットザラウンジを合併することを発表した。合併は、フォー・クオリアを存続会社とする吸収合併方式で、消滅会社とするアットザ[...]。

2016年8月19日10時35分

日本エンタープライズのアプリ開発系子会社が決算公告を「官報」に掲載…フォー・クオリアは2900万円の最終黒字、HighLabは7900万円の最終赤字

日本エンタープライズのアプリ開発系子会社が決算公告を「官報」に掲載…フォー・クオリアは2900万円の最終黒字、HighLabは7900万円の最終赤字

日本エンタープライズ<4829>のアプリ開発系子会社のフォー・クオリアとHighLabがともに7月29日付の「官報」に決算公告を掲載した。 第12期(2016年5月期)の決算公告を掲載したフォー・クオリアは、[...]。

2016年7月29日16時54分

日本エンタープライズ、16年5月期は8%増収、15%営業増益に ソリューション事業はスマートバリューとの提携やフリマアプリ市場への参入を実施

日本エンタープライズ、16年5月期は8%増収、15%営業増益に ソリューション事業はスマートバリューとの提携やフリマアプリ市場への参入を実施

日本エンタープライズ<4829>は、7月12日、2016年5月期の連結決算を発表、売上高55億3000万円(前々期比8.1%増)、営業利益2億1900万円(同15.7%増)、経常利益2億5200万円(同23.4%増)、当期純利益[...]。

2016年7月13日10時16分

日本エンタープライズ、子会社HighLabの株式評価損約3億円を計上

日本エンタープライズ、子会社HighLabの株式評価損約3億円を計上

日本エンタープライズ<4829>は、5月27日、子会社HighLabの株式評価損3億100万円を計上することを発表した。 HighLabは、スマートフォン向けアプリの利用者数の拡大、プラットフォーム化を推進すると[...]。

2016年5月27日19時49分

日本エンタープライズ、3Qは売上高7%増、営業益32%増と増収増益に 営業利益は2Qまでの前年同期比マイナスからプラスに転換 

日本エンタープライズ、3Qは売上高7%増、営業益32%増と増収増益に 営業利益は2Qまでの前年同期比マイナスからプラスに転換 

日本エンタープライズ<4829>は、3月31日、2016年5月期の第3四半期累計(6~2月)の連結決算を発表、売上高40億2200万円(前年同期比7.5%増)、営業利益1億5200万円(同32.8%増)、経常利益1億6700[...]。

2016年4月4日10時35分

日本エンタープライズ、3月1日付で技術に特化した「技術本部」を新設する機構改革を実施

日本エンタープライズ、3月1日付で技術に特化した「技術本部」を新設する機構改革を実施

日本エンタープライズ<4829>は、本日(2月18日)、3月1日付で「技術本部」を新設する機構改革とそれに伴う人事異動を行うことを発表した。 機構改革の目的は、技術に特化した組織を新設し、開発力[...]。

2016年2月18日19時35分

日本エンタープライズ、16年5月期通期の業績予想を下方修正…新規コンテンツの投入が遅延 ソリューション事業の大型案件も計画下回る

日本エンタープライズ、16年5月期通期の業績予想を下方修正…新規コンテンツの投入が遅延 ソリューション事業の大型案件も計画下回る

日本エンタープライズ<4829>は、1月8日、2016年5月期通期の連結業績予想の下方修正を発表、売上高は従来予想の61億円から52億4000万円(増減率14.1%減)、営業利益は4億5000万円から2億1000万円(同[...]。

2016年1月12日19時47分