カテゴリから探す
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
企業動向
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
すべての記事を見る
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
カテゴリ選択
検索
カテゴリ選択
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
企業動向
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
記事
企業データベース
業界求人情報
セミナー情報
"17年11月-18年1月決算"
記事
7
件
決算
ポールHD、18年1月期は売上高13%増、営業益6%減で着地 PS4向やスマホ向けデバッグが増加 医療関連で許認可遅れに備えた引当計上
2018.03.12 19:18
決算
【エイチーム決算説明会】3Qは「エンタメは新作寄与、ライフとECは繁忙期でQonQで伸びる予想」(林社長) 期中はIncrementsがグループ入り
2018.03.12 10:36
決算
【エイチーム決算説明会速報】足元のエンタメ事業の既存タイトルはほぼ横ばいで推移 新作は「ブラッシュアップを重ねている状況」(中内氏)
2018.03.09 20:00
決算
gumi、第3四半期の営業益はQonQで266%増の7.3億円に急拡大 四半期ベースでは過去2番目の規模に
2018.03.09 15:39
決算
エイチーム、QonQでも売上高2%増、営業利益13%増と増収増益を達成 『ユニゾンリーグ』の施策奏功もエンタメ事業の売上高は横ばいに
2018.03.09 15:27
調査資料
【特別記事 第二弾】新感覚アクションRPGゲーム『ドット勇者』におけるポップアップ広告の活用事例からマネタイズ戦略の秘訣を探る
広告
1
2