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18年4-6月決算 の 記事一覧

DLE、18年6月期は増収・赤字幅縮小 セールスプロモーションが拡大、大型の映像制作案件を複数納品 アプリは想定下回る、減損計上

DLE、18年6月期は増収・赤字幅縮小 セールスプロモーションが拡大、大型の映像制作案件を複数納品 アプリは想定下回る、減損計上

ディー・エル・イー(DLE)<3686>は、2018年6月通期の連結決算を発表し、売上高57億1000万円(前の期比29.0%増)、営業損益1億0900万円の赤字(同8億9500万円の赤字)、経常損益1億1600万円の赤字(同[...]。

2018年8月15日10時36分

エクストリーム、第1四半期は増収減益 EPRAKテクノロジーズが売上に貢献、先行投資負担で減益に 『ラングリッサー』は3Q以降計上

エクストリーム、第1四半期は増収減益 EPRAKテクノロジーズが売上に貢献、先行投資負担で減益に 『ラングリッサー』は3Q以降計上

エクストリーム<6033>は、本日(8月14日)、第1四半期(4~6月)の連結を発表し、売上高11億6400万円(前年同期比43.7%増)、営業利益5100万円(同23.4%減)、経常利益5000万円(同23.0%減)、最終[...]。

2018年8月14日17時15分

BOIの決算説明資料より…新作は現在2タイトルを開発中 ジャンルは「戦略RPG」と「対戦RPG」 リリース時期などは今後発表の予定

BOIの決算説明資料より…新作は現在2タイトルを開発中 ジャンルは「戦略RPG」と「対戦RPG」 リリース時期などは今後発表の予定

バンク・オブ・イノベーション(BOI)<4393>は、8月14日、上場後初の決算発表となる2018年9月期第3四半期累計の決算(非連結)を発表するとともに決算説明資料を開示した。 その資料によると、現在[...]。

2018年8月14日16時49分

カヤック、第2四半期の営業益は80%減の9500万円…ソーシャルゲームの新作の立ち上がりに遅れ

カヤック、第2四半期の営業益は80%減の9500万円…ソーシャルゲームの新作の立ち上がりに遅れ

カヤック<3904>は、本日(8月14日)、第2四半期累計(1~6月)の連結決算を発表し、売上高28億6800万円(前年同期比5.4%増)、営業利益9500万円(同80.5%減)、経常利益1億0200万円(同79.5%減)、[...]。

2018年8月14日16時36分

BOI、上場後初の決算となる3Qは売上高38.6億円、営業益3.7億円に 通期予想の上方修正も発表…修正後計画比でも利益進捗率は90%超に

BOI、上場後初の決算となる3Qは売上高38.6億円、営業益3.7億円に 通期予想の上方修正も発表…修正後計画比でも利益進捗率は90%超に

バンク・オブ・イノベーション(BOI)<4393>は、8月14日、上場後初の決算発表となる、2018年9月期第3四半期累計の決算(非連結)を発表、売上高38億6800万円、営業利益3億7500万円、経常利益3億6100万[...]。

2018年8月14日16時10分

エクストリーム、スマホ版『ラングリッサー』の収益は現地売上に応じたロイヤルティを計上 守秘義務のため料率は非開示 収益は3Q以降に計上予定

エクストリーム、スマホ版『ラングリッサー』の収益は現地売上に応じたロイヤルティを計上 守秘義務のため料率は非開示 収益は3Q以降に計上予定

エクストリーム<6033>は、本日(8月14日)、商標権を保有するゲーム『ラングリッサー』海外スマートフォン版の収益について、現地での売上(ゲーム内で販売されるアイテム等の販売による課金額)[...]。

2018年8月14日15時57分

アエリア、18年12月期通期予想の修正を発表…サイバード子会社化などで売上高は上ブレも利益は下方修正に アリスマティックののれん減損も計上

アエリア、18年12月期通期予想の修正を発表…サイバード子会社化などで売上高は上ブレも利益は下方修正に アリスマティックののれん減損も計上

アエリア<3758>は、8月14日、2018年12月期の連結業績予想の修正を発表、売上高は従来予想の230億円から330億円(増減率43.5%増)に上方修正されたが、営業利益は同40億円から34億円(同15.0%減)、経[...]。

2018年8月14日15時50分

ボルテージ、18年6月期は売上高16%減、10.4億円の営業赤字を計上 主力の日本語女性向けが大幅減収に 英語女性向けや男性向けサスペンスは拡大

ボルテージ、18年6月期は売上高16%減、10.4億円の営業赤字を計上 主力の日本語女性向けが大幅減収に 英語女性向けや男性向けサスペンスは拡大

ボルテージ<3639>は、8月14日、2018年6月期の連結決算を発表、売上高73億9100万円(前々期比16.2%減)、営業損益10億4200万円の赤字(前年同期1億4100万円の黒字)、経常損益10億6700万円の赤字(同1[...]。

2018年8月14日15時44分

マイネット、2Qは売上高4.9%減、4.2億円の営業赤字を計上 期中はグラニタイトルなど4タイトルを仕入 四半期ベースでの過去最高売上と回復示す

マイネット、2Qは売上高4.9%減、4.2億円の営業赤字を計上 期中はグラニタイトルなど4タイトルを仕入 四半期ベースでの過去最高売上と回復示す

マイネット<3928>は、8月14日、2018年12月期の第2四半期累計(1~6月)の連結決算を発表、売上高55億3300万円(前年同期比4.9%減)、営業損益4億2900万円の赤字(前年同期2億1100万円の黒字)、経常損[...]。

2018年8月14日15時18分

【ネクソン決算説明会】『メイプルストーリー』と『アラド戦記』が力強く成長し中間は増収増益 端境期にあった『FIFA Online』の減少をカバー

【ネクソン決算説明会】『メイプルストーリー』と『アラド戦記』が力強く成長し中間は増収増益 端境期にあった『FIFA Online』の減少をカバー

ネクソン<3659>は、8月9日、第2四半期(2018年1月~6月)累計の連結決算を発表(IFRS)するとともに、東京都内でアナリスト・機関投資家向けの決算説明会を開催した。発表された決算は、売上収益[...]。

2018年8月14日12時00分

【ミクシィ決算説明会】1Qは大幅減収減益 『チケキャン』閉鎖と『モンスト』の落ち込みが原因 MAU上昇、3Qの5周年イベントでV字回復の期待も

【ミクシィ決算説明会】1Qは大幅減収減益 『チケキャン』閉鎖と『モンスト』の落ち込みが原因 MAU上昇、3Qの5周年イベントでV字回復の期待も

ミクシィ<2121>は、8月8日、東京都内で2019年3月期第1四半期(4~6月)の決算説明会を開催した。説明会に先立って発表された連結決算では、売上高345億円(前年同期比28.3%減)、営業利益110億[...]。

2018年8月14日09時32分

Glu Mobile、第2四半期は売上収益が31%増、最終赤字縮小…『Design Home』が好調、「Tap Sports Baseball」や『Covet Fashion』も貢献

Glu Mobile、第2四半期は売上収益が31%増、最終赤字縮小…『Design Home』が好調、「Tap Sports Baseball」や『Covet Fashion』も貢献

Glu Mobileは、7月31日、第2四半期(4~6月)の決算を発表し、売上収益は前年同期比31.3%増の9020万USドル(約99億5400万円)、最終損益は440万USドル(約4億8500万円)の赤字(前年同期は2360万USドルの赤[...]。

2018年8月13日21時39分

NetEase、第2四半期は増収減益 「荒野行動」が日本で売上1位に マーケティング費用や研究開発費が増加に

NetEase、第2四半期は増収減益 「荒野行動」が日本で売上1位に マーケティング費用や研究開発費が増加に

『荒野行動』や『Identity V』で知られるNetEaseは、8月8日、第2四半期(4-6月)の決算を発表し、売上は前年同期比21.7%増の163億人民元(約2611億円)の増収となった。 主力のゲーム事業では前年同期比6.6%増[...]。

2018年8月13日19時13分

IGG、上半期の業績は売上高が42%増の427億円、最終利益は29%増の108億円と増収増益…『ロードモバイル』が売上が拡大

IGG、上半期の業績は売上高が42%増の427億円、最終利益は29%増の108億円と増収増益…『ロードモバイル』が売上が拡大

香港IGGは、8月8日、上半期(1~6月)の決算発表を行い、売上収益が前年同期比42%増の3億8850万USドル(約427億円)、最終利益が同29%増の9840万USドル(約108億円)と増収増益だった。 同社では、主力[...]。

2018年8月13日18時47分

NJHD、1Qは売上高0.3%減、営業益59.5%減に レベニューシェア収益はおおむね予想通り 納品が重なる特殊要因で利益が膨らんだ前期の反動も

NJHD、1Qは売上高0.3%減、営業益59.5%減に レベニューシェア収益はおおむね予想通り 納品が重なる特殊要因で利益が膨らんだ前期の反動も

エヌジェイホールディングス<9421>は、8月13日、2019年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表、売上高26億3100万円(前年同期比0.3%減)、営業利益6800万円(同59.5%減)、経常利益5800万円([...]。

2018年8月13日17時55分

ガンホー子会社のGRAVITY、第2四半期は売上高が2.3倍、営業利益が90%増と大幅増収増益…モバイルMMO『Ragnarok M』が貢献

ガンホー子会社のGRAVITY、第2四半期は売上高が2.3倍、営業利益が90%増と大幅増収増益…モバイルMMO『Ragnarok M』が貢献

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社のGRAVITYは、7月27日、第2四半期(4~6月)の決算を発表し、売上高が前年同期比で2.3倍の5668万USドル(約62億5000万円)、営業利益が同90.3%[...]。

2018年8月13日17時42分

壽屋、18年6月期は売上高10%増、営業益43%増と2ケタ超の増収増益に アニメ「フレームアームズ・ガール」のヒットで関連製品が好調

壽屋、18年6月期は売上高10%増、営業益43%増と2ケタ超の増収増益に アニメ「フレームアームズ・ガール」のヒットで関連製品が好調

壽屋(コトブキヤ)<7809>は、8月13日、2018年6月期の決算(非連結)を発表、売上高88億1100万円(前々期比10.0%増)、営業利益6億8000万円(同43.9%増)、経常利益6億1500万円(同41.3%増)、最終[...]。

2018年8月13日16時11分

【決算まとめ】家庭用ゲーム大手の第1四半期、増益は6社中3社に カプコンとコーエーテクモの好調際立つ セガサミーとスクエニは大幅減益

【決算まとめ】家庭用ゲーム大手の第1四半期、増益は6社中3社に カプコンとコーエーテクモの好調際立つ セガサミーとスクエニは大幅減益

家庭用ゲームソフト大手6社の第1四半期(4~6月)の決算が出揃った。本業の儲けを示す営業利益が前年同期に比べてプラスとなったのは、6社中3社だった。カプコン<9697>やコーエーテクモホールディング[...]。

2018年8月13日09時48分

フィールズ、第1四半期の売上高が28%減の89億円、営業損益は27億円の赤字に

フィールズ、第1四半期の売上高が28%減の89億円、営業損益は27億円の赤字に

フィールズ<2767>は、本日(8月9日)、第1四半期(4~6月)の連結を発表し、売上高89億円(前年同期比28.2%減)、営業損益27億円の赤字(前年同期29億円の赤字)、経常損益27億円の赤字(同30億円の赤[...]。

2018年8月12日19時30分

ゲオHD、第1四半期は売上高が4.9%増の644億円と過去最高 採算性の高いリユース伸び営業利益は22.7%増の37億円に

ゲオHD、第1四半期は売上高が4.9%増の644億円と過去最高 採算性の高いリユース伸び営業利益は22.7%増の37億円に

ゲオホールディングス<2681>は、8月8日、第1四半期(4~6月)の連結を発表し、売上高644億円(前年同期比4.9%増)、営業利益37億円(同22.7%増)、経常利益45億円(同36.4%増)、最終利益27億円(同[...]。

2018年8月12日15時42分