スマホアプリ&ソーシャルゲームに関する最新情報、人気アプリ解説などを毎日更新「Social Game Info」

Custom Search
企業データベース
業界求人情報
TOP > 記事一覧 > 19年11月-20年1月決算 の記事一覧

19年11月-20年1月決算 の 記事一覧

ブシロード、第2四半期は先行投資こなし営業35%増益 『バンドリ!』や「新日」貢献で四半期売上高100億円視野に コロナの影響に不透明感

ブシロード、第2四半期は先行投資こなし営業35%増益 『バンドリ!』や「新日」貢献で四半期売上高100億円視野に コロナの影響に不透明感

ブシロード<7803>の第2四半期(19年11月~20年1月)の連結決算は、売上高が前年同期比で14.6%増の91億2300万円と過去最高を更新した。四半期ベースで初となる売上高100億円達成も視野に入ってき[...]。

2020年3月19日09時32分

エイチーム、11-1月営業益はYonY72%減の1.93億円 ゲーム売上半減、新作開発費響く 前年『スタリラ』垂直立ち上がり ライフサポートで先行投資

エイチーム、11-1月営業益はYonY72%減の1.93億円 ゲーム売上半減、新作開発費響く 前年『スタリラ』垂直立ち上がり ライフサポートで先行投資

エイチーム<3662>が3月13日に発表した第2四半期(2019年11月~2020年1月)の連結業績は、売上高が前年同期比18.0%減の78億6600万円、営業利益が同72.1%減の1億9300万円と大幅な減益となった。2[...]。

2020年3月17日09時48分

ブシロード、11~1月はQonQで売上高9%増も営業益は14%減に IPの認知・規模拡大を狙った各種イベントの開催で費用が増加

ブシロード、11~1月はQonQで売上高9%増も営業益は14%減に IPの認知・規模拡大を狙った各種イベントの開催で費用が増加

ブシロード<7803>は、3月16日、2020年7月期の第2四半期累計(8~1月)の連結決算を発表した。その第2四半期期間(11~1月)の業績を四半期推移(QonQ)で見てみると、売上高は91億2300万円(前四半期比[...]。

2020年3月16日16時43分

ブシロード、ゲームやライブ、TCG、スポーツでのコロナウイルスへの対応状況を公表…24ヶ月分の運転資金確保、オンラインサービスを有効活用

ブシロード、ゲームやライブ、TCG、スポーツでのコロナウイルスへの対応状況を公表…24ヶ月分の運転資金確保、オンラインサービスを有効活用

ブシロード<7803>は、本日(3月16日)の決算発表で、コロナウイルスへの業績への影響については「算定中」とする一方で、各部門における対応状況を発表した。IPディベロッパーとしての柔軟性を活かし、[...]。

2020年3月16日16時30分

ブシロード、2Q(8~1月)は売上高13%増、営業益54%増に 「バンドリ!」大型ライブなどでライブIP事業が伸長 主催イベントの延期・中止の影響は算定中

ブシロード、2Q(8~1月)は売上高13%増、営業益54%増に 「バンドリ!」大型ライブなどでライブIP事業が伸長 主催イベントの延期・中止の影響は算定中

ブシロード<7803>は、3月16日、2020年7月期の第2四半期累計(8~1月)の連結決算を発表、売上高174億2900万円(前年同期比13.7%増)、営業利益22億3300万円(同54.0%増)、経常利益22億6000万円(同5[...]。

2020年3月16日15時58分

エイチーム、新作パイプラインは合計3本 今春リリースに向けて『初音ミク-TAP WONDER-』を開発中

エイチーム、新作パイプラインは合計3本 今春リリースに向けて『初音ミク-TAP WONDER-』を開発中

エイチーム<3662>は、3月13日に開示した第2四半期の決算説明資料で、新作ゲームの開発パイプラインについて3本と発表した。本数は、前回(第1四半期)から変わっていないが、IPを活用したスマホ[...]。

2020年3月16日14時27分

エイチーム、第2四半期の営業益は72%減の1.93億円 2011年以来の2四半期連続の2億円割れ

エイチーム、第2四半期の営業益は72%減の1.93億円 2011年以来の2四半期連続の2億円割れ

エイチーム<3662>の第2四半期(2019年11月~2020年1月)の連結業績は、売上高が前年同期比18.0%減の78億6600万円、営業利益が同72.1%減の1億9300万円だった。2四半期連続で営業利益が2億円を下回るの[...]。

2020年3月13日18時40分

ユークス、2020年1月期は5.27億の営業赤字転落 WWEに代わる案件へのシフトで原価率一時上昇、ロイヤリティ未達 今期は黒字転換を予想

ユークス、2020年1月期は5.27億の営業赤字転落 WWEに代わる案件へのシフトで原価率一時上昇、ロイヤリティ未達 今期は黒字転換を予想

ユークス<4334>は、本日(3月13日)、2020年1月通期の連結決算を発表し、売上高39億2800万円(前の期比1.3%増)、営業損益5億2700万円の赤字(前の期2億7200万円の黒字)、経常損益3億4200万円の赤字(同3億51[...]。

2020年3月13日15時51分

エイチーム、中間期の営業利益は71%減の3.4億円…新作ゲーム開発費と新規WEBサービスへの投資など先行費用が負担で

エイチーム、中間期の営業利益は71%減の3.4億円…新作ゲーム開発費と新規WEBサービスへの投資など先行費用が負担で

エイチーム<3662>は、本日(3月13日)、第2四半期累計(2019年8月~2020年1月)の連結決算を発表し、売上高160億1400万円(前年同期比13.5%減)、営業利益3億4200万円(同70.9%減)、経常利益3億5000万円(同70.[...]。

2020年3月13日15時19分

ユークス、20年1月期通期予想を下方修正…営業損益は2600万円の黒字から一転して5億2700万円の赤字に 新規案件シフトで原価率が一時的に上昇

ユークス、20年1月期通期予想を下方修正…営業損益は2600万円の黒字から一転して5億2700万円の赤字に 新規案件シフトで原価率が一時的に上昇

ユークス<4334>は、3月12日、2020年1月期の連結業績予想の修正を発表、売上高は従来予想の41億7400万円から39億2800万円(増減率5.9%減)、営業損益は同2600万円の黒字から5億2700万円の赤字、経常損[...]。

2020年3月12日16時04分

gumi、第3四半期の営業益は四半期ベースで過去最高 『FFBE幻影戦争』国内版の大ヒット グローバル版リリースで漸減の海外も反転へ

gumi、第3四半期の営業益は四半期ベースで過去最高 『FFBE幻影戦争』国内版の大ヒット グローバル版リリースで漸減の海外も反転へ

gumi<3903>が3月6日に発表した第3四半期(2019年11月~2020年1月)の連結業績は、売上、利益とも事前の予想を大きく上回って着地しただけでなく、営業利益と経常利益も四半期ベースで過去最高を達成し[...]。

2020年3月9日09時32分

ザッパラス、3Qは売上高11%減ながら営業益は700万円の黒字に転換 買収したコンコースが収益に寄与 特損計上で最終益は大幅赤字に

ザッパラス、3Qは売上高11%減ながら営業益は700万円の黒字に転換 買収したコンコースが収益に寄与 特損計上で最終益は大幅赤字に

ザッパラス<3770>は、3月6日、2020年4月期の第3四半期累計(5~1月)の連結決算を発表、売上高28億2000万円(前年同期比11.2%減)、営業利益700万円(前年同期2億9900万円の赤字)、経常損益1200万円[...]。

2020年3月6日21時22分

gumi、新作パイプラインで『FFBE幻影戦争』海外版のステータスが今期配信予定に変更 トータルは6本で変わらず

gumi、新作パイプラインで『FFBE幻影戦争』海外版のステータスが今期配信予定に変更 トータルは6本で変わらず

gumi<3903>は、この日(3月6日)公開した第3四半期の決算説明資料で、新作パイプラインについて、β版フェーズ以降に差し掛かったタイトルは合計6本になることを明らかにした。 内訳は、オリジ[...]。

2020年3月6日17時41分

gumi、2~4月の営業益はQonQ59%減の4億円と大幅減益に 季節要因による減収や『FFBE幻影戦争』の落ち着きを想定

gumi、2~4月の営業益はQonQ59%減の4億円と大幅減益に 季節要因による減収や『FFBE幻影戦争』の落ち着きを想定

gumi<3903>は、この日(3月6日)、2020年4月期の第3四半期累計(19年5~20年1月)の連結決算を発表するとともに、第4四半期期間(2~4月)の業績予想を開示した。第4四半期期間は、売上高は前四半期比[...]。

2020年3月6日15時50分

HEROZ、第3四半期は経常益27%減の3億2400万円…AI関連の売上拡大も人材投資と上場関連費用が圧迫

HEROZ、第3四半期は経常益27%減の3億2400万円…AI関連の売上拡大も人材投資と上場関連費用が圧迫

HEROZ<4382>は、本日(3月6日)、第3四半期累計(19年5月~20年1月)の決算を発表し、売上高11億2100万円(前年同期比7.8%増)、営業利益3億2400万円(同13.5%減)、経常利益2億7000万円(同27.0%減[...]。

2020年3月6日15時38分

gumi、3Qは新作『FFBE幻影戦争』の寄与や費用削減効果で大幅黒字転換を達成 通期も営業益で16.9億円の黒字を見込む

gumi、3Qは新作『FFBE幻影戦争』の寄与や費用削減効果で大幅黒字転換を達成 通期も営業益で16.9億円の黒字を見込む

gumi<3903>は、3月6日、2020年4月期の第3四半期累計(5~1月)の連結決算を発表、売上高145億6700万円(前年同期比15.3%減)、営業利益12億9700万円(前年同期5億4700万円の赤字)、経常利益12億1700[...]。

2020年3月6日15時24分

gumi、11-1月期の営業益はQonQ441%増の9.86億円と最高水準に…『FFBE幻影戦争』が大きく貢献

gumi、11-1月期の営業益はQonQ441%増の9.86億円と最高水準に…『FFBE幻影戦争』が大きく貢献

gumi<3903>の第3四半期(2019年11月~2020年1月)の営業利益は、前四半期比(QonQ)で441.8%増の9億8600万円となり、上場以来の過去最高水準となる見通しとなることがわかった。売上高も同39.5[...]。

2020年2月28日15時45分

gumi、第3四半期の営業益を7.1億円→12.9億円に82%上方修正 『FFBE幻影戦争』が想定を上回る好調で

gumi、第3四半期の営業益を7.1億円→12.9億円に82%上方修正 『FFBE幻影戦争』が想定を上回る好調で

gumi<3903>は、この日(2月28日)、第3四半期累計(2019年5月~2020年1月)の連結業績予想を上方修正し、売上高145億6700万円(前回予想138億8700万円)、営業利益12億9700万円(同7億1200万円)、経常利[...]。

2020年2月28日15時14分