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19年6-8月決算 の 記事一覧

【ブロッコリー決算説明会】中間は先行投資吸収し営業増益 高採算『うたプリ』関連CDと『Z/X』貢献 劇場版の収益配分は予算に入れず

【ブロッコリー決算説明会】中間は先行投資吸収し営業増益 高採算『うたプリ』関連CDと『Z/X』貢献 劇場版の収益配分は予算に入れず

ブロッコリー<2706>は、10月24日、第2四半期(2019年3月~8)の機関投資家・アナリスト向けの決算説明会を東京都内で開催した。それに先立った発表した第2四半期累計(3~8月)の決算は、売上高2[...]。

2019年10月28日09時32分

ブロッコリー、新作『Z/X Code Over Boost』はアニメやTCGとの相乗効果の追求で巻き返しへ 説明会で「低迷」との指摘を受けて

ブロッコリー、新作『Z/X Code Over Boost』はアニメやTCGとの相乗効果の追求で巻き返しへ 説明会で「低迷」との指摘を受けて

ブロッコリー<2706>の高橋 善之社長(写真)は、10月にリリースした新作アプリ『Z/X Code Over Boost (ゼクス コード オーバーブースト)』について、放送開始したアニメ『Z/X Code reunion』や[...]。

2019年10月24日16時24分

サイバーステップ、第1四半期の営業益は9600万円と黒字転換 「トレバ」が国内外で好調 前期の先行投資が結実

サイバーステップ、第1四半期の営業益は9600万円と黒字転換 「トレバ」が国内外で好調 前期の先行投資が結実

サイバーステップ<3810>は、本日(10月15日)、第1四半期(6~8月)の連結決算を発表し、売上高30億9200万円(前年同期比30.2%増)、営業利益9600万円(前年同期9200万円の赤字)、経常利益3800万円([...]。

2019年10月15日16時17分

【決算】ブロッコリー、第2四半期は新規コンテンツの先行費用吸収し営業増益…劇場版『うたプリ』関連CDや『Z/X』など高採算商品が貢献

【決算】ブロッコリー、第2四半期は新規コンテンツの先行費用吸収し営業増益…劇場版『うたプリ』関連CDや『Z/X』など高採算商品が貢献

ブロッコリー<2706>が先週末(10月11日)に発表した第2四半期累計(2019年3~8月)の業績は、売上高が前年同期比で1.0%減の27億3300万円、営業利益が同1.5%増の3億4000万円、経常利益が同1.8%[...]。

2019年10月15日12時09分

SHIFT、19年8月期は売上高52%増、営業益28%増に 金融業、流通業向けプロジェクトへの参画が進む 今期は売上高43%増、営業益55%増見込む

SHIFT、19年8月期は売上高52%増、営業益28%増に 金融業、流通業向けプロジェクトへの参画が進む 今期は売上高43%増、営業益55%増見込む

ソフトウェアテストのSHIFT<3697>は、10月10日、2019年8月期の連結決算を発表、売上高195億3100万円(前々期比52.7%増)、営業利益15億4000万円(同28.3%増)、経常利益15億4400万円(同24.7%増)、[...]。

2019年10月13日11時16分

東宝、上半期の営業益は32%増の335億円と大幅増…興収130億円超のメガヒット作品「天気の子」がけん引

東宝、上半期の営業益は32%増の335億円と大幅増…興収130億円超のメガヒット作品「天気の子」がけん引

東宝<9602>は、本日(10月11日)、第2四半期(3~8月)の連結決算を発表し、営業収入1440億円(前年同期比8.3%増)、営業利益335億円(同32.8%増)、経常利益345億円(同31.2%増)、最終利益228億円[...]。

2019年10月11日21時19分

UUUM、第1四半期の営業利益は30%増の4億2200万円…動画再生数伸び広告収益増加、クリエイターのグッズ販売も貢献

UUUM、第1四半期の営業利益は30%増の4億2200万円…動画再生数伸び広告収益増加、クリエイターのグッズ販売も貢献

UUUM<3990>は、10月11日、第1四半期(6月~8月)の連結決算を発表し、売上高55億0800万円(前年同期比31.9%増)、営業利益4億2200万円(同28.5%増)、経常利益4億2000万円(同28.5%増)、最終利益3[...]。

2019年10月11日18時28分

ブロッコリー、第2四半期の営業利益は1.5%増の3.4億円…『うたの☆プリンスさまっ♪(うた☆プリ)』関連音楽CDやTCG『Z/X』が貢献

ブロッコリー、第2四半期の営業利益は1.5%増の3.4億円…『うたの☆プリンスさまっ♪(うた☆プリ)』関連音楽CDやTCG『Z/X』が貢献

ブロッコリー<2706>は、第2四半期累計(3~8月)の決算を発表し、売上高27億3300万円(前年同期比1.0%減)、営業利益3億4000万円(同1.5%増)、経常利益3億4700万円(同1.8%増)、最終利益2億7700万[...]。

2019年10月11日16時24分

メディア工房、19年8月期は売上高10%減、営業益36%減に 主力の占いコンテンツは漸減続く ゲームは運営タイトル数の減少に加えて新作開発費も

メディア工房、19年8月期は売上高10%減、営業益36%減に 主力の占いコンテンツは漸減続く ゲームは運営タイトル数の減少に加えて新作開発費も

メディア工房<3815>は、10月11日、2019年8月期の連結決算を発表、売上高19億4300万円(前々期比10.5%減)、営業利益3600万円(同49.8%減)、経常利益4000万円(同42.7%減)、最終利益2200万円(同9.[...]。

2019年10月11日15時25分

IGポート、第1四半期の営業益は1.71億円と黒字転換を達成 アニメ制作の採算性改善、版権の減価償却費も減少

IGポート、第1四半期の営業益は1.71億円と黒字転換を達成 アニメ制作の採算性改善、版権の減価償却費も減少

IGポート<3791>は、10月11日、第1四半期(6月~8月)の連結決算を発表し、売上高19億7500万円(前年同期比6.9%減)、営業利益1億7100万円(前年同期1億4100万円の赤字)、経常利益1億6900万円(同1億4[...]。

2019年10月11日15時14分

ケイブ、ゲームの受託開発ビジネスを開始 新作開発のリスクの高まりを受けて 岡本吉起氏プロデュースの新作は開発中

ケイブ、ゲームの受託開発ビジネスを開始 新作開発のリスクの高まりを受けて 岡本吉起氏プロデュースの新作は開発中

ケイブ<3760>は、昨日(10月10日)開示した第1四半期(6~8月)の決算説明会資料で、他社パブリッシングゲームの受託開発ビジネスを開始したことを明らかにした。開発しているタイトルやパブリッシャー[...]。

2019年10月11日14時20分

エディア、第2四半期は56%増収・赤字幅大幅縮小 電子書籍やドラマCDが拡大に貢献 『アイドルうぉーず』など運営移管タイトルも堅調

エディア、第2四半期は56%増収・赤字幅大幅縮小 電子書籍やドラマCDが拡大に貢献 『アイドルうぉーず』など運営移管タイトルも堅調

エディア<3935>は、本日(10月11日)、第2四半期累計(3~8月)の連結決算を発表し、売上高13億2900万円(前年同期比56.5%増)、営業損益4900万円の赤字(前年同期1億9900万円の赤字)、経常損益5900[...]。

2019年10月11日12時54分

松竹、中間営業益を24→33億円に上方修正 映画興行想定上回る 「エヴァーガーデン外伝」や「うたプリ」「響け!―」「人間失格」など

松竹、中間営業益を24→33億円に上方修正 映画興行想定上回る 「エヴァーガーデン外伝」や「うたプリ」「響け!―」「人間失格」など

松竹<9601>は、10月10日、第2四半期累計(3~8月)の連結業績予想を上方修正し、売上高502億円(前回予想493億円)、営業利益33億円(同24億円)、経常利益31億円(同21億円)、最終利益20億円(同14億[...]。

2019年10月10日18時40分

ケイブ、1Qは複数のタイトル終了の影響で売上高38%減 不採算タイトルの終了で営業赤字は2億4600万円から7300万円に縮小

ケイブ、1Qは複数のタイトル終了の影響で売上高38%減 不採算タイトルの終了で営業赤字は2億4600万円から7300万円に縮小

ケイブ<3760>は、10月10日、2020年5月期の第1四半期(6~8月)の決算(非連結)を発表、売上高3億5400万円(前年同期比38.7%減)、営業損益7300万円の赤字(前年同期2億4600万円の赤字)、経常損益730[...]。

2019年10月10日15時13分

創通、2019年8月期の営業益は微増の26.3億円 ライツ好調もアニメ苦戦 製作委員会方式の投資効率が低下、計画通りに組成できず

創通、2019年8月期の営業益は微増の26.3億円 ライツ好調もアニメ苦戦 製作委員会方式の投資効率が低下、計画通りに組成できず

創通<3711>は、本日(10月9日)、2019年8月通期の連結決算を発表し、売上高144億1900万円(前の期比で14.5%減)、営業利益26億2900万円(同0.5%増)、経常利益26億8200万円(同1.6%減)、最終利益18[...]。

2019年10月9日15時48分

シリコンスタジオ、3Qは売上高6.6%減ながら各利益項目とも黒字転換を達成 ミドルウェアライセンス販売が前期大型案件計上の反動で減収に

シリコンスタジオ、3Qは売上高6.6%減ながら各利益項目とも黒字転換を達成 ミドルウェアライセンス販売が前期大型案件計上の反動で減収に

シリコンスタジオ<3907>は、10月8日、2019年11月期の第3四半期累計(12~8月)の連結決算を発表、売上高34億5200万円(前年同期比6.6%減)、営業利益6100万円(前年同期8億3100万円の赤字)、経常利益[...]。

2019年10月8日17時03分

トーセ、19年8月期の営業益は58%増の3億6300万円 家庭用ゲームの大型案件で顧客の要望による作業量が増加 開発案件も順調に完了

トーセ、19年8月期の営業益は58%増の3億6300万円 家庭用ゲームの大型案件で顧客の要望による作業量が増加 開発案件も順調に完了

ゲームソフト受託開発のトーセ<4728>は、本日(10月4日)、2019年8月期の連結決算を発表し、売上高は53億5200万円(前の期比18.5%増)、営業利益3億6300万円(同58.8%増)、経常利益4億0400万円(同5[...]。

2019年10月4日15時51分

メディア工房、19年8月期業績予想を下方修正…営業益は1億5000万円から3600万円に下ブレ 中国ECサイトやVR・MR事業のシステムの遅れが響く

メディア工房、19年8月期業績予想を下方修正…営業益は1億5000万円から3600万円に下ブレ 中国ECサイトやVR・MR事業のシステムの遅れが響く

メディア工房<3815>は、10月4日、2019年8月期の連結業績予想の修正を発表、売上高は従来予想の22億円から19億4300万円(増減率11.7%減)、営業利益は同1億5000万円から3600万円(同75.7%減)、経常利[...]。

2019年10月4日15時19分

C&R社、2Qは売上高11.4%増、営業益0.1%増に 戦略的な人員増強や『パレットパレード』の開発長期化などで費用増加も増益を確保

C&R社、2Qは売上高11.4%増、営業益0.1%増に 戦略的な人員増強や『パレットパレード』の開発長期化などで費用増加も増益を確保

クリーク&リバー社<4763>は、10月3日、2020年2月期の第2四半期(3~8月)の連結決算を発表、売上高165億1200万円(前年同期比11.4%増)、営業利益12億6500万円(同0.1%増)、経常利益12億68000万円[...]。

2019年10月3日16時49分

GameWith、第1四半期の営業益は45%減と大幅減…ゲーム攻略の売上が低下、新規事業や海外展開に向けた先行費用も負担に

GameWith、第1四半期の営業益は45%減と大幅減…ゲーム攻略の売上が低下、新規事業や海外展開に向けた先行費用も負担に

GameWith<6552>は、この日(9月26日)、第1四半期(6~8月)の単独決算を発表し、売上高7億4800万円(前年同期比1.7%減)、営業利益1億3300万円(同45.4%減)、経常利益1億3200万円(同45.4%減)、[...]。

2019年9月26日15時39分