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20年4-6月決算 の 記事一覧

キングソフト、4~6月は売上高48%増、営業利益232%増 オンラインゲーム『剣網3』が貢献、オフィスソフトも伸長

キングソフト、4~6月は売上高48%増、営業利益232%増 オンラインゲーム『剣網3』が貢献、オフィスソフトも伸長

Kingsoft(キングソフト)の第2四半期(20年4~6月)の決算は、売上高が前年同期比48.7%増の14億2000万元、営業利益が同232.1%増の5億4800万元、最終利益が2億7300万元(前年同期は11億3000万元の損失)と増収・[...]。

2020年8月25日17時36分

韓国Com2uS、第2四半期は売上高131億円、営業利益33億円 売上は過去最高 6周年迎えた『サマナーズウォー』好調

韓国Com2uS、第2四半期は売上高131億円、営業利益33億円 売上は過去最高 6周年迎えた『サマナーズウォー』好調

韓国Com2uSの第2四半期(4~6月)の決算は、売上高が前年同期比18.8%増の1475億ウォン(131億9400万円)、営業利益が同17.8%増の380億ウォン(33億9800万円)、最終利益が同24.2%減の301億ウォン(26億9200[...]。

2020年8月25日17時29分

米国EA、第1四半期の売上高は21%増の1546億円 『FIFA』『Madden NFL』『The Sims 4』好調 『Apex Legends』もシーズン1以来の高水準

米国EA、第1四半期の売上高は21%増の1546億円 『FIFA』『Madden NFL』『The Sims 4』好調 『Apex Legends』もシーズン1以来の高水準

米国エレクトロニック・アーツ(EA)の第1四半期(4~6月)の決算は、売上高が前年同期比20.7%増の14億5900万ドル(1546億9800万円)、最終利益が同74.3%減の3億6500万ドル(387億0800万円)となった。最終利益が大[...]。

2020年8月25日16時24分

中国テンセント、第2四半期は総収益1兆7621億円、営業利益5771億円 オンラインゲームやフィンテックが大きく伸長

中国テンセント、第2四半期は総収益1兆7621億円、営業利益5771億円 オンラインゲームやフィンテックが大きく伸長

中国テンセントの第2四半期(4~6月)の決算は、総収益が前年同期比29%増の1148億8300万人民元(1兆7621億円)、営業利益が同38%増の376億2900万人民元(5771億円)、最終利益が同28%増の301億5300万人民元(46[...]。

2020年8月25日13時55分

「ロードモバイル」で知られるIGG、6月中間の最終利益は88%増の1.3億ドル XDなど海外投資で大きな成果

「ロードモバイル」で知られるIGG、6月中間の最終利益は88%増の1.3億ドル XDなど海外投資で大きな成果

  「ロードモバイル」などで知られるIGGの6月中間決算は、売上高が前年同期比12%減の3億1230万ドル(330億9500万円)、最終利益が同88%増の1億3280万ドル(140億7300万円)と減収・増益となった。 [...]。

2020年8月25日13時29分

中国ネットイース、第2四半期の最終益は49%増の712億円…荒野行動とライフアフターが日本で好調、東京喰種コラボが成功

中国ネットイース、第2四半期の最終益は49%増の712億円…荒野行動とライフアフターが日本で好調、東京喰種コラボが成功

NetEaseの第2四半期(2020年4~6月)の決算は、純収益が前年同期比25.9%増の181億8400万人民元(2787億1300万円)、営業利益が同11.9%増の41億6900万人民元(638億9900万円)、最終利益が同49.2%増の4[...]。

2020年8月25日12時43分

Zynga、第2四半期の売上・受注額は過去最高 1.5億ドルの最終損失

Zynga、第2四半期の売上・受注額は過去最高 1.5億ドルの最終損失

Zyngaの第2四半期(4~6月)の決算は、四半期ベースで最高の売上と受注(Booking)を達成した。売上は、前年同期比で38%増の4億2500万ドル(449億8200万円)で、受注は同38%増の5億1800万ドル(548億2500万円)とな[...]。

2020年8月25日10時04分

Glu、第3四半期の収益40%増も最終赤字転落 販促費やロイヤリティ重荷 『ディズニー ソーサラー・アリーナ』と『キム・カーダシアン』伸長

Glu、第3四半期の収益40%増も最終赤字転落 販促費やロイヤリティ重荷 『ディズニー ソーサラー・アリーナ』と『キム・カーダシアン』伸長

Glu Mobileの第3四半期(4~6月)の決算は、収益が前年同期比40%増の1億3330万ドル(141億0500万円)、最終損失860万ドル(9億1000万円)で、前年同期は250万ドル(2億6400万円)の利益計上から赤字転落となっ[...]。

2020年8月24日18時40分

Gamevil、第2四半期の営業利益は108億ウォン(9.6億円)と黒字転換 野球ゲーム中心に好調、Com2usも貢献

Gamevil、第2四半期の営業利益は108億ウォン(9.6億円)と黒字転換 野球ゲーム中心に好調、Com2usも貢献

Gamevilの第2四半期(4~6月)の決算は、営業収益が前年同期比43.5%増の405億ウォン(36億0600万円)、営業利益が108億ウォン(9億6100万円、黒字転換)、最終利益が同501.4%増の84億ウォン(7億4800万円)と[...]。

2020年8月24日18時15分

韓国パールアビス、第2四半期は営業利益が2.3%減の506億ウォン(45億円) 『黒い砂漠』IP関連の収益がモバイル中心に低下

韓国パールアビス、第2四半期は営業利益が2.3%減の506億ウォン(45億円) 『黒い砂漠』IP関連の収益がモバイル中心に低下

韓国パールアビスの第2四半期(4~6月)の決算は、営業収益が前年同期比8.4%減の1317億ウォン(117億2500万円)、営業利益が同2.3%減の506億ウォン(45億0400万円)、最終利益が同49.8%減の236億ウォン(21[...]。

2020年8月24日17時36分

ネットマーブル、第2四半期は営業利益146.1%増の817億ウォン(73億円) 『七つの大罪』や『リネレボ2』『ブレレボ』が好調

ネットマーブル、第2四半期は営業利益146.1%増の817億ウォン(73億円) 『七つの大罪』や『リネレボ2』『ブレレボ』が好調

ネットマーブルの第2四半期(4~6月)の連結決算は、売上高が前年同期比30.3%増の6857億ウォン(615億円)、営業利益が同146.1%増の817億ウォン(73億円)、最終利益が同124.2%増の753億ウォン(76億円)と大幅[...]。

2020年8月24日16時50分

GRAVITY、第2四半期の営業利益は25.5%増の163億ウォン(14.5億円) 『ラグナロクオンライン』が台湾とタイで拡大 『Ragnarok H5』も貢献

GRAVITY、第2四半期の営業利益は25.5%増の163億ウォン(14.5億円) 『ラグナロクオンライン』が台湾とタイで拡大 『Ragnarok H5』も貢献

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社のGRAVITYの第2四半期(4~6月)の決算は、売上高が前年同期比20.7%増の884億5800万ウォン(78億5500万円)、営業利益が同25.5%増の163億1300万ウォ[...]。

2020年8月24日15時14分

グリー、20年6月期の主力タイトルのコイン消費は増加と明かす 『アナザーエデン』25%増、『シンフォギアXD』20%増

グリー、20年6月期の主力タイトルのコイン消費は増加と明かす 『アナザーエデン』25%増、『シンフォギアXD』20%増

グリー<3632>は、2020年6月期の決算で、『アナザーエデン 時空を超える猫』と『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』のコイン消費が前の期に比べて伸びたことを明かした。『アナザーエデン』は25[...]。

2020年8月21日17時03分

グリー、第1四半期の営業益は10億円強とV字回復となる見通し 「シノアリス」グローバル版が好調

グリー、第1四半期の営業益は10億円強とV字回復となる見通し 「シノアリス」グローバル版が好調

グリー<3632>は、2021年6月期の第1四半期(20年7~9月)の営業利益は10億円強の水準となり、前四半期の7000万円の赤字から大きく回復する見通しだ。「シノアリス」グローバル版などが好調に推移す[...]。

2020年8月21日12時37分

中外鉱業、第1四半期は営業利益2200万円と黒字転換 『鬼滅の刃』のグッズ販売好調 金価格上昇で貴金属事業伸びる

中外鉱業、第1四半期は営業利益2200万円と黒字転換 『鬼滅の刃』のグッズ販売好調 金価格上昇で貴金属事業伸びる

中外鉱業<1491>の第1四半期(4~6月)の連結決算は、売上高84億1700万円(前年同期比で31.5%増)、営業利益2200万円(前年同期1億1800万円の損失)、経常利益1400万円(前年同期1億4000万円の損失)、最終利[...]。

2020年8月20日20時11分

グリー、『アナザーエデン』海外場の下期コイン消費が上期比で28%増 今期は中国中心に展開 『シノアリス』や『アナザーエデン』『ダンメモ』を投入

グリー、『アナザーエデン』海外場の下期コイン消費が上期比で28%増 今期は中国中心に展開 『シノアリス』や『アナザーエデン』『ダンメモ』を投入

グリー<3632>は、この日(8月20日)、『アナザーエデン』の下期(20年1月~6月)の海外コイン消費が上期(19年7~12月)に比べて28%伸びたことを明らかにした。グローバルマーケティングの強化ととも[...]。

2020年8月20日19時13分

グリー、4Q(4~6月)は7000万円の営業赤字を計上…構造改革の実施による一過性の費用計上で 特損計上などで最終赤字は20億円に

グリー、4Q(4~6月)は7000万円の営業赤字を計上…構造改革の実施による一過性の費用計上で 特損計上などで最終赤字は20億円に

グリー<3632>は、8月20日、2020年6月期の連結決算を発表した。その数字を基に第4四半期期間(4~6月)の業績を見てみると、売上高149億9000万円、営業損益7000万円の赤字、経常損益1億4000万円の赤字、[...]。

2020年8月20日15時41分

グリー、20年6月期の売上高11%減、営業益42%減 アプリゲームの海外展開進むもブラウザゲームの減少続く 広告・メディア領域で新型コロナの影響も

グリー、20年6月期の売上高11%減、営業益42%減 アプリゲームの海外展開進むもブラウザゲームの減少続く 広告・メディア領域で新型コロナの影響も

グリー<3632>は、8月20日、2020年6月期の連結決算を発表、売上高626億円(前々期比11.7%減)、営業利益31億円(同42.3%減)、経常利益42億円(同26.3%減)、最終利益27億円(同22.3%減)となった。[...]。

2020年8月20日15時16分

【速報】グリー、20年6月期は売上高11%減、営業益42%減と2ケタ超の減収減益に

【速報】グリー、20年6月期は売上高11%減、営業益42%減と2ケタ超の減収減益に

グリー<3632>は、8月20日、2020年6月期の連結決算を発表、売上高626億円(前々期比11.7%減)、営業利益31億円(同42.3%減)、経常利益42億円(同26.3%減)、最終利益27億円(同22.3%減)となった。

2020年8月20日15時03分

マイネット上原社長、「完全復活」を宣言 第2四半期は営業益が4.4億円と過去最高を更新 「巣ごもり消費」と構造改革で成果

マイネット上原社長、「完全復活」を宣言 第2四半期は営業益が4.4億円と過去最高を更新 「巣ごもり消費」と構造改革で成果

マイネット<3928>の上原仁社長(写真)は、動画配信した決算説明会で、第2四半期(20年4~6月)の営業利益が4億4000万円と過去最高を更新したことを明らかし、「完全復活」を宣言した。2019年の第1四[...]。

2020年8月18日12時50分