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20年8-10月決算 の 記事一覧

ブシロード、第1四半期のスポーツ部門の売上高はQonQ61%増の12.5億円と急回復、黒字化 新日本プロレス「G1 CLIMAX 30」など貢献

ブシロード、第1四半期のスポーツ部門の売上高はQonQ61%増の12.5億円と急回復、黒字化 新日本プロレス「G1 CLIMAX 30」など貢献

ブシロード<7803>は、12月15日、第1四半期(2020年8~10月)におけるスポーツ部門の売上高が前四半期比で61.6%増の12億4800万円と急回復したことを明らかにした。新型コロナの影響で2020年7月期の第3四[...]。

2020年12月17日09時48分

ブシロード、第1四半期は営業損失8200万円と赤字転落 新規IP「D4DJ」への先行投資で 新日本プロレスとスターダムのスポーツ事業は黒字確保

ブシロード、第1四半期は営業損失8200万円と赤字転落 新規IP「D4DJ」への先行投資で 新日本プロレスとスターダムのスポーツ事業は黒字確保

ブシロード<7803>は、この日(12月15日)、第1四半期(8~10月)の連結決算を発表し、売上高89億7100万円(前年同期比8.0%増)、営業損失8200万円(前年同期の営業利益12億0300万円)、経常損失9300万円(前年同[...]。

2020年12月15日15時51分

【雇用動向】gumi、20年10月末の従業員数は23人減の843人…人員の適正化を継続

【雇用動向】gumi、20年10月末の従業員数は23人減の843人…人員の適正化を継続

gumi<3903>は、12月10日に開示した10月中間期の決算説明資料で、2020年10月末の連結ベースの人員数について、前四半期比23人減の843人だったことを明らかにした。内訳は、国内が9人減の524人、海外が14[...]。

2020年12月14日09時16分

ユークス、第3四半期は売上高50%減の16.7億円、最終損失3.9億円と減収・赤字幅拡大 コロナで受託案件の開発進捗に遅延 為替や構造改革で損失も

ユークス、第3四半期は売上高50%減の16.7億円、最終損失3.9億円と減収・赤字幅拡大 コロナで受託案件の開発進捗に遅延 為替や構造改革で損失も

ユークス<4334>は、この日(12月11日)、第3四半期累計(2020年2月~10月)の連結業績を発表し、売上高16億7100万円(前年同期比50%減)、営業損失1億6600万円(前年同期は3億1500万円の損失)、経常損失は3億0[...]。

2020年12月11日15時45分

HEROZ、10月中間の営業益は37%減の1.5億円 AIのBtoBサービスが苦戦、コロナで商談機会減少 先行投資も響く 『将棋ウォーズ』は堅調

HEROZ、10月中間の営業益は37%減の1.5億円 AIのBtoBサービスが苦戦、コロナで商談機会減少 先行投資も響く 『将棋ウォーズ』は堅調

HEROZ<4382>は、この日(12月11日)、第2四半期累計(2020年5~10月)の単独決算を発表し、売上高は7億5300万円(前年同期比0.5%減)となり、EBITDA(営業利益+減価償却費+敷金償却)1億7800万円(同35.1%減)、[...]。

2020年12月11日15時19分

gumi、第2四半期の営業益は『FFBE幻影戦争』が貢献し102%増の3.7億円 QonQ大幅減益も周年&年末年始施策で次四半期は巻き返しへ

gumi、第2四半期の営業益は『FFBE幻影戦争』が貢献し102%増の3.7億円 QonQ大幅減益も周年&年末年始施策で次四半期は巻き返しへ

gumi<3903>は、この日(12月10日)、第2四半期(2020年8月~10月)の連結決算について、売上高が前年同期比で10.0%増の44億8100万円、営業利益が同102.3%増の3億6900万円と増収・大幅増益となったこと[...]。

2020年12月10日16時18分

gumi、新作IPタイトル1本を21年4月期中にリリース予定 『ファンタジア・リビルド』は12月17日にEXNOAから配信

gumi、新作IPタイトル1本を21年4月期中にリリース予定 『ファンタジア・リビルド』は12月17日にEXNOAから配信

gumi<3903>は、本日(12月10日)開示した10月中間期(2020年5~10月)の決算説明資料で、今期中に2タイトルをリリースすると明らかにした。開発受託の1本である『ファンタジア・リビルド』が12月17日にEX[...]。

2020年12月10日16時05分

gumi、10月中間期は営業益322.7%増の13.2億円と大幅増益…『FFBE幻影戦争』中心にスマホゲームが業績けん引

gumi、10月中間期は営業益322.7%増の13.2億円と大幅増益…『FFBE幻影戦争』中心にスマホゲームが業績けん引

gumi<3903>の10月中間期(2020年5月~10月)の連結決算は、売上高98億3300万円(前年同期比10.6%増)、営業利益13億1900万円(同322.7%増)、経常利益17億3200万円(同718.8%増)、最終利益は10億0400万円(前年[...]。

2020年12月10日15時26分

ACCESS、第2四半期の営業損失は25億円と赤字幅拡大 顧客の投資抑制、5GやDXへの先行費用も圧迫

ACCESS、第2四半期の営業損失は25億円と赤字幅拡大 顧客の投資抑制、5GやDXへの先行費用も圧迫

ACCESS<4813>は、12月9日、第3四半期累計(2020年2月~10月)における連結決算を発表し、売上高47億7500万円(前年同期比6.4%減)、営業損失25億4100万円(前年同期は営業損失10億7600万円)、経常損失24億57[...]。

2020年12月10日10時04分

ポールHD、第3四半期は売上高1%増、営業利益13%減 新型コロナの影響は足元持ち直す形に 巣ごもり需要はEコマースサイトのサポートで恩恵

ポールHD、第3四半期は売上高1%増、営業利益13%減 新型コロナの影響は足元持ち直す形に 巣ごもり需要はEコマースサイトのサポートで恩恵

ポールトゥウィン・ピットクルーホールディングス<3657>は、2021年1月期の第3四半期累計(2~10月)の連結決算を発表、売上高192億300万円(前年同期比1.9%増)、営業利益22億3100万円(同13.2%減)、[...]。

2020年12月4日19時20分

エイチーム、第1四半期のゲーム事業はQonQで74%の営業減益 主要タイトルの"周年"の反動減で

エイチーム、第1四半期のゲーム事業はQonQで74%の営業減益 主要タイトルの"周年"の反動減で

エイチーム<3662>のゲームを展開するエンターテインメント事業の第1四半期(20年8~10月)の業績は、売上高が前四半期比で25.7%減の17億8500万円、セグメント利益が同74.5%減の9300万円だった。[...]。

2020年12月4日18時53分

エイチーム、第1四半期は営業益153%増の3.78億円 計画上回る着地 コロナ追い風に自転車EC「サイマ」高成長、ゲームも新作開発費こなして増益

エイチーム、第1四半期は営業益153%増の3.78億円 計画上回る着地 コロナ追い風に自転車EC「サイマ」高成長、ゲームも新作開発費こなして増益

エイチーム<3662>の第1四半期(2020年8~10月)の連結決算は、売上高74億9300万円(前年同期比8.0%減)、営業利益3億7800万円(同152.8%増)、経常利益3億9300万円(同173.0%増)、最終利益2億5800万円(同240.0[...]。

2020年12月4日15時32分