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GRAVITY の 記事一覧

韓国グラヴィティ、20年12月期の経常益は60%増の80億円…『ラグナロクオリジン』や『Ragnarok X: Next Generation』が貢献

韓国グラヴィティ、20年12月期の経常益は60%増の80億円…『ラグナロクオリジン』や『Ragnarok X: Next Generation』が貢献

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社のGRAVITY(グラヴィティ)の2020年12月期の決算は、売上高367億3800万円(前の期比7.5%増)、経常利益80億0100万円(同60.6%増)、最終利益55億7500[...]。

2021年3月31日12時10分

21年2月の台湾モバイルゲーム売上ランキング、『三國志·戰略版』がTOP3に迫る 『Ragnarok X』もTOP3キープ AppAnnie調査

21年2月の台湾モバイルゲーム売上ランキング、『三國志·戰略版』がTOP3に迫る 『Ragnarok X』もTOP3キープ AppAnnie調査

App Annieがまとめた2021年2月の台湾モバイルゲームの売上ランキングによると、前月5位に登場した『三國志·戰略版』が続伸し4位にランクアップした。本作は、コーエーテクモゲームスがライセン[...]。

2021年3月17日12時10分

韓国グラヴィティ、「ラグナロクオンライン」IPゲームをシンガポールとフィリピン、マレーシアで展開する子会社設立 新作ラインナップも公開

韓国グラヴィティ、「ラグナロクオンライン」IPゲームをシンガポールとフィリピン、マレーシアで展開する子会社設立 新作ラインナップも公開

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社の韓国グラヴィティは、東南アジア地域でのゲーム展開を強化するため、Gravity Game Hubをシンガポールに設立した。Gravity Game Hubを通[...]。

2021年2月17日18時28分

20年11月の台湾モバイルゲーム売上ランキング、グラヴィティとバイトダンス『ラグナロクX: NextGeneration』が首位獲得! AppAnnie調査

20年11月の台湾モバイルゲーム売上ランキング、グラヴィティとバイトダンス『ラグナロクX: NextGeneration』が首位獲得! AppAnnie調査

App Annieは、2020年11月の台湾モバイルゲームの売上ランキングをまとめ、ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>のグループ会社であるGravity(グラヴィティ)とByteDance(バイトダンス)[...]。

2020年12月14日09時48分

GravityとByteDanceのモバイルMMORPG『ラグナロクX』が繁体字圏を席巻! 台湾App Storeで11月首位キープ、香港、マカオも好調!

GravityとByteDanceのモバイルMMORPG『ラグナロクX』が繁体字圏を席巻! 台湾App Storeで11月首位キープ、香港、マカオも好調!

『ラグナロクオンライン』の最新作となるモバイルゲーム『RO仙境傳説:新世代的誕生(Ragnarok X: Next Generation)』が繁体字圏を席巻している。10月の台湾モバイルゲーム売上ランキングで3位に登場[...]。

2020年12月2日17時16分

GRAVITY、「ラグナロクオンライン」IPをMMORPG以外にアクション、バトルロイヤル、ストーリーRPGなど多面展開

GRAVITY、「ラグナロクオンライン」IPをMMORPG以外にアクション、バトルロイヤル、ストーリーRPGなど多面展開

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社のGRAVITYの第3四半期(7~9月)の決算発表で、「ラグナロクオンライン」のIPを活用したタイトルを展開する方針を明らかにした。起源ともい[...]。

2020年11月17日13時35分

韓国GRAVITY、第3四半期の営業益は236%増の343億ウォン(32億円)と大幅増益…『Ragnarok Origin』や『ラグナロクオンライン』貢献

韓国GRAVITY、第3四半期の営業益は236%増の343億ウォン(32億円)と大幅増益…『Ragnarok Origin』や『ラグナロクオンライン』貢献

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社のGRAVITYの第3四半期(7~9月)の決算は、売上高が前年同期比69.9%増の1317億9500万ウォン(124億4300万円)、営業利益が同236.0%増の343億3600万ウ[...]。

2020年11月17日12時50分

ガンホー、『Ragnarok ORIGIN』日本語版を21年上期にリリース…韓国で大ヒットしたモバイルMMORPGが日本上陸へ

ガンホー、『Ragnarok ORIGIN』日本語版を21年上期にリリース…韓国で大ヒットしたモバイルMMORPGが日本上陸へ

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、この日(11月13日)、モバイル向けMMORPG『Ragnarok ORIGIN』日本語版を2021年上半期中に日本国内でリリースすることを明らかにした。同社子会[...]。

2020年11月13日20時38分

ガンホー、3Q(7~9月)売上高はQonQで14%増 子会社GRAVITYの新作『Ragnarok Origin』が貢献 GRAVITYの売上高はQonQで52%増に

ガンホー、3Q(7~9月)売上高はQonQで14%増 子会社GRAVITYの新作『Ragnarok Origin』が貢献 GRAVITYの売上高はQonQで52%増に

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、本日(11月13日)、2020年12月期の第3四半期累計(1~9月)の連結決算を発表した。その第3四半期期間(7~9月)の業績を四半期推移で見てみると、[...]。

2020年11月13日16時50分

GravityとByteDanceの『ラグナロクX: NextGeneration』が10月の台湾モバイルゲーム売上ランキングで3位に登場! AppAnnie調べ

GravityとByteDanceの『ラグナロクX: NextGeneration』が10月の台湾モバイルゲーム売上ランキングで3位に登場! AppAnnie調べ

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社のGravityと、ByteDanceが繁体字圏でリリースした新作モバイルゲーム『RO仙境傳説:新世代的誕生』が10月の台湾モバイルゲーム売上ランキ[...]。

2020年11月9日19時34分

ByteDanceとGravityの新作『RO仙境傳説:新世代的誕生』が繁体字圏で大ヒット…App Storeに続きGoogle Playでも首位

ByteDanceとGravityの新作『RO仙境傳説:新世代的誕生』が繁体字圏で大ヒット…App Storeに続きGoogle Playでも首位

ByteDanceが台湾・香港・マカオで配信中の新作モバイルゲーム『RO仙境傳説:新世代的誕生』が引き続き好調だ。App Storeでは引き続き1~2位近辺で推移しているほか、Google Playでも香港とマカオで首位[...]。

2020年10月26日18時42分

ガンホー子会社のGravity、放置RPG『The Labyrinth of Ragnarok』をフィリピン、シンガポール、マレーシアでリリース

ガンホー子会社のGravity、放置RPG『The Labyrinth of Ragnarok』をフィリピン、シンガポール、マレーシアでリリース

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社のGravityは、『The Labyrinth of Ragnarok(ラビリンス・オブ・ラグナロク)』をフィリピン、シンガポール、マレーシアでリリースした。[...]。

2020年10月21日14時53分

ByteDanceとグラヴィティ、『ラグナロクオンライン』の3DMMORPG『RO仙境傳説:新世代的誕生』を繁体字圏でリリース…台湾・香港・マカオで首位獲得!

ByteDanceとグラヴィティ、『ラグナロクオンライン』の3DMMORPG『RO仙境傳説:新世代的誕生』を繁体字圏でリリース…台湾・香港・マカオで首位獲得!

ByteDanceは、『ラグナロクオンライン』の新作モバイル3D MMORPG『RO仙境傳説:新世代的誕生』を台湾、香港、マカオで10月15日にリリースした。台湾と香港、マカオのApp Storeのセールスランキングで首[...]。

2020年10月20日13時02分

ガンホー、『ラグナロク マスターズ』で芸術の秋と食欲の秋をテーマとした2大キャンペーンを実施 「ラグマスSSマンガメーカー」を公開!

ガンホー、『ラグナロク マスターズ』で芸術の秋と食欲の秋をテーマとした2大キャンペーンを実施 「ラグマスSSマンガメーカー」を公開!

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、本日(9月2日)、『ラグナロク マスターズ』(通称『ラグマス』)において、芸術の秋と食欲の秋をテーマとした2大キャンペーンを実施すること[...]。

2020年9月2日15時32分

ガンホー子会社のGravityの新作『ラグナロクオリジン』が韓国で好調 App StoreとGoogle PlayでTOP5入り 日本リリースにも期待募る

ガンホー子会社のGravityの新作『ラグナロクオリジン』が韓国で好調 App StoreとGoogle PlayでTOP5入り 日本リリースにも期待募る

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社の韓国Gravityが韓国でリリースした『라그나로크 오리진(ラグナロクオリジン)』が好調に推移している。セールスランキングで、7月7日の[...]。

2020年8月28日14時20分

GRAVITY、第2四半期の営業利益は25.5%増の163億ウォン(14.5億円) 『ラグナロクオンライン』が台湾とタイで拡大 『Ragnarok H5』も貢献

GRAVITY、第2四半期の営業利益は25.5%増の163億ウォン(14.5億円) 『ラグナロクオンライン』が台湾とタイで拡大 『Ragnarok H5』も貢献

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社のGRAVITYの第2四半期(4~6月)の決算は、売上高が前年同期比20.7%増の884億5800万ウォン(78億5500万円)、営業利益が同25.5%増の163億1300万ウォ[...]。

2020年8月24日15時14分

ガンホー、Gravityがモバイル向けのMMORPG『Ragnarok ORIGIN』を日本配信に向けて準備中と明かす 

ガンホー、Gravityがモバイル向けのMMORPG『Ragnarok ORIGIN』を日本配信に向けて準備中と明かす 

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、子会社Gravityがモバイル向けMMORPG『Ragnarok ORIGIN』を日本配信に向けて準備していることを第2四半期の決算説明資料で明らかにした。同タ[...]。

2020年8月11日12時35分

Gravity、ラグナロクIP最新情報を発表…『オリジン』は韓国で7月リリース、『X』は繁体字圏で下期目標、『タクティクス』は3月に韓国でリリース

Gravity、ラグナロクIP最新情報を発表…『オリジン』は韓国で7月リリース、『X』は繁体字圏で下期目標、『タクティクス』は3月に韓国でリリース

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社の韓国Gravityは、5月29日、第1四半期の決算説明資料で、『ラグナロクオンライン』のIPを活用したタイトル展開の最新情報を発表した。 [...]。

2020年6月4日18時41分

Gravity、第1四半期の営業利益は475%増の9.26億円と急回復 プロダクトミックスの変化と広告宣伝費の削減で

Gravity、第1四半期の営業利益は475%増の9.26億円と急回復 プロダクトミックスの変化と広告宣伝費の削減で

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社の韓国Gravityは、5月29日、2020年12月期の第1四半期(1~3月)の決算を発表し、売上高が前四半期比(QonQ)で2.2%増の732億6000万ウォン[...]。

2020年6月4日18時28分

ガンホー、『ラグナロク マスターズ』で6月5日のサービス開始1周年に向けて準備していた記念イベントの開催を延期 新型コロナ対策の影響で

ガンホー、『ラグナロク マスターズ』で6月5日のサービス開始1周年に向けて準備していた記念イベントの開催を延期 新型コロナ対策の影響で

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、本日(6月2日)、『ラグナロク マスターズ』(通称『ラグマス』)が6月5日に正式サービス開始から1周年を迎えることを記念して開催予定だった[...]。

2020年6月2日14時01分