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Gravity、ラグナロクIP最新情報を発表…『オリジン』は韓国で7月リリース、『X』は繁体字圏で下期目標、『タクティクス』は3月に韓国でリリース

Gravity、ラグナロクIP最新情報を発表…『オリジン』は韓国で7月リリース、『X』は繁体字圏で下期目標、『タクティクス』は3月に韓国でリリース

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社の韓国Gravityは、5月29日、第1四半期の決算説明資料で、『ラグナロクオンライン』のIPを活用したタイトル展開の最新情報を発表した。 [...]。

2020年6月4日18時41分

Gravity、第1四半期の営業利益は475%増の9.26億円と急回復 プロダクトミックスの変化と広告宣伝費の削減で

Gravity、第1四半期の営業利益は475%増の9.26億円と急回復 プロダクトミックスの変化と広告宣伝費の削減で

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社の韓国Gravityは、5月29日、2020年12月期の第1四半期(1~3月)の決算を発表し、売上高が前四半期比(QonQ)で2.2%増の732億6000万ウォン[...]。

2020年6月4日18時28分

ガンホー、『ラグナロク マスターズ』で6月5日のサービス開始1周年に向けて準備していた記念イベントの開催を延期 新型コロナ対策の影響で

ガンホー、『ラグナロク マスターズ』で6月5日のサービス開始1周年に向けて準備していた記念イベントの開催を延期 新型コロナ対策の影響で

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、本日(6月2日)、『ラグナロク マスターズ』(通称『ラグマス』)が6月5日に正式サービス開始から1周年を迎えることを記念して開催予定だった[...]。

2020年6月2日14時01分

韓国Gravity、19年10-12月の未監査の暫定決算は大幅減収減益 『Ragnarok M』の売上低下とマーケティング費用増

韓国Gravity、19年10-12月の未監査の暫定決算は大幅減収減益 『Ragnarok M』の売上低下とマーケティング費用増

韓国Gravityが2月13日に開示した2019年10-12月の連結決算は、売上高は前年同期比36.2%減の720億ウォン(66億8400万円)、営業利益は同86.2%減の18億ウォン(1億6700万円)だった。ただし、この数字は監査が[...]。

2020年2月21日14時34分

韓国Gravity、『ラグナロク』IPを活用したスマホゲームの展開を強化…『Ragnarok Origin』『Ragnarok Tactics』『Ragnarok X』を準備中! 

韓国Gravity、『ラグナロク』IPを活用したスマホゲームの展開を強化…『Ragnarok Origin』『Ragnarok Tactics』『Ragnarok X』を準備中! 

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社の韓国Gravityは、『ラグナロク』IPを活用したスマートフォンゲームの展開を強化する。『Ragnarok M』が韓国や台湾、東南アジア、日本などで成功[...]。

2020年2月14日17時49分

ガンホーグループのグラヴィティエンタテインメントが解散 グラビティゲームアライズがMMOパブリッシング事業とその他事業を引き継いで展開

ガンホーグループのグラヴィティエンタテインメントが解散 グラビティゲームアライズがMMOパブリッシング事業とその他事業を引き継いで展開

グラヴィティエンタテインメントが解散したことが明らかになった。本日(1月6日)付の「官報」に掲載された「解散公告」で判明した。12月31日に株主総会で決議を行ったという。 同社は、ガンホー・オンラ[...]。

2020年1月6日17時55分

ガンホー子会社GRAVITYの新作『Ragnarok Tactics』がタイで好スタート…セールスランキングでTOP5キープ、一時2位に!

ガンホー子会社GRAVITYの新作『Ragnarok Tactics』がタイで好スタート…セールスランキングでTOP5キープ、一時2位に!

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社のGRAVITYが11月8日にタイのApp StoreとGoogle Playでリリースした新作モバイルゲーム『Ragnarok Tactics(ラグナロクタクティクス)』が好調な[...]。

2019年11月20日18時28分

韓国Gravity、7~9月の売上横ばいも営業益は21%減…『ラグナロクH5』『Ragnarok M』、インドネシア版『ラグナロクオンライン』の広告宣伝費が増加

韓国Gravity、7~9月の売上横ばいも営業益は21%減…『ラグナロクH5』『Ragnarok M』、インドネシア版『ラグナロクオンライン』の広告宣伝費が増加

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社の韓国Gravityは、11月14日、第3四半期(2019年7~9月)の決算を発表し、売上高が前四半期比(QonQ)で0.7%減の775億6600万ウォン(72億6000万[...]。

2019年11月18日13時48分

ガンホーの決算説明会資料より…子会社GRAVITYが「G-STAR 2019」で発表した新作情報を公開 『Ragnarok ORIGIN』などモバイル向けは5タイトルが明らかに

ガンホーの決算説明会資料より…子会社GRAVITYが「G-STAR 2019」で発表した新作情報を公開 『Ragnarok ORIGIN』などモバイル向けは5タイトルが明らかに

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、11月14日、2019年12月期の第3四半期累計(1~9月)の連結決算を発表した。その決算説明会資料において、子会社Gravityが現在、韓国・釜山で開催中[...]。

2019年11月15日12時10分

ガンホーの決算説明会資料より…子会社GRAVITYの3Q売上高はQonQで12.9%の減収に 『Ragnarok M』欧州配信開始が10月16日と4Qに期ずれ

ガンホーの決算説明会資料より…子会社GRAVITYの3Q売上高はQonQで12.9%の減収に 『Ragnarok M』欧州配信開始が10月16日と4Qに期ずれ

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、11月14日、2019年12月期の第3四半期累計(1~9月)の連結決算を発表した。その決算説明会資料によると、同社の子会社Gravityの第3四半期期間の売上[...]。

2019年11月15日11時51分

韓国Gravity、第2四半期は売上高が41%減、営業利益が45%減と急ブレーキ 『Ragnarok M』の東南アジアや北米、台湾、韓国での収益が低迷

韓国Gravity、第2四半期は売上高が41%減、営業利益が45%減と急ブレーキ 『Ragnarok M』の東南アジアや北米、台湾、韓国での収益が低迷

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社の韓国Gravityは、8月8日、第2四半期(2019年4~6月)の決算を発表し、売上高が前四半期比(QonQ)で41.5%減の781億2700万ウォン(68億4000万円[...]。

2019年8月14日18時08分

【決算分析】ガンホー、『Ragnarok M』の落ち着きで子会社Gravityの売上高は1Q→2Qで半減 『Ragnarok M』は3Qから欧州配信を予定 

【決算分析】ガンホー、『Ragnarok M』の落ち着きで子会社Gravityの売上高は1Q→2Qで半減 『Ragnarok M』は3Qから欧州配信を予定 

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、8月8日に第2四半期決算を発表するとともに決算説明資料を公開した。 その資料によると、子会社Gravityの売上高は、『Ragnarok M』が配信当初と[...]。

2019年8月9日11時25分

ガンホー、スマホ向け『ラグナロク マスターズ』の日本国内サービスを2019年に開始!! SNSキャンペーンやクライアント接続テストも実施

ガンホー、スマホ向け『ラグナロク マスターズ』の日本国内サービスを2019年に開始!! SNSキャンペーンやクライアント接続テストも実施

  ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、スマートフォン向けオンラインRPG『ラグナロク マスターズ』の日本国内サービスを、2019年に開始すると発表した。 サービス開始に[...]。

2019年5月27日15時34分

ガンホー子会社のGravity、『ラグナロクオンライン』のIPを活用した各種新作ゲームを順次展開…Web MMORPGやDawnBreak、Click H5など

ガンホー子会社のGravity、『ラグナロクオンライン』のIPを活用した各種新作ゲームを順次展開…Web MMORPGやDawnBreak、Click H5など

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社の韓国Gravityは、5月13日、第1四半期決算とともに、『ラグナロクオンライン』のIPを活用した各種ゲームを展開していくことを明らかにした。 [...]。

2019年5月17日16時18分

ガンホー子会社の韓国Gravity、モバイル向け新作アクションMORPG『Ragnarok DawnBreak』をインドネシアでリリース!

ガンホー子会社の韓国Gravity、モバイル向け新作アクションMORPG『Ragnarok DawnBreak』をインドネシアでリリース!

韓国Gravityは、モバイルゲームの新作『Ragnarok DawnBreak』を5月14日よりリリースしたことを明らかにした。Google Playのみのリリースとなっており、App Storeについては後日リリースするようだ。グ[...]。

2019年5月17日14時40分

ガンホー子会社の韓国Gravity、第1四半期の営業利益はQonQで80%増の236億ウォン…『ラグナロクオンライン』と『Ragnarok M』が貢献

ガンホー子会社の韓国Gravity、第1四半期の営業利益はQonQで80%増の236億ウォン…『ラグナロクオンライン』と『Ragnarok M』が貢献

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社の韓国Gravityは、5月13日、第1四半期(2019年1~3月)の決算を発表し、売上高が前四半期比(QonQ)で18.0%増の1336億ウォン(122億円)[...]。

2019年5月17日13時14分

ガンホーの決算説明会資料より…子会社GRAVITYの『Ragnarok M』の日本国内配信はガンホーが担当 5月中に日本配信の正式なアナウンスを予定

ガンホーの決算説明会資料より…子会社GRAVITYの『Ragnarok M』の日本国内配信はガンホーが担当 5月中に日本配信の正式なアナウンスを予定

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、5月13日、2019年12月期の第1四半期決算を発表し、その決算説明会資料を公開した。 その資料によると、同社の子会社GRAVITYのスマートフォン向け[...]。

2019年5月13日19時20分

グラヴィティエンタテインメント、18年12月期の最終利益は299万円…版権管理からMMORPGのパブリッシング事業者に転換

グラヴィティエンタテインメント、18年12月期の最終利益は299万円…版権管理からMMORPGのパブリッシング事業者に転換

グラヴィティエンタテインメントは、本日(4月5日)付の「官報」に第16期(2018年12月期)の決算公告を掲載し、最終利益は299万円だった。 同社は、ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>[...]。

2019年4月5日11時51分

ガンホー子会社のGravity、10-12月期の売上高はQonQ152%増、営業利益71%増と驚異的な伸びに 東南アジアでも大ヒットの『Ragnarok M』が貢献

ガンホー子会社のGravity、10-12月期の売上高はQonQ152%増、営業利益71%増と驚異的な伸びに 東南アジアでも大ヒットの『Ragnarok M』が貢献

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社の韓国Gravityは、2月15日、第4四半期(2018年10~12月)の決算を発表し、売上高が前四半期比(QonQ)で152.2%増の1110億ウォン(109億13[...]。

2019年2月18日14時12分

ガンホー、子会社Gravityの『Ragnarok M』は配信1ヶ月弱で東南アジア地域で500万DLを突破! 現在は日本配信に向けて準備中!

ガンホー、子会社Gravityの『Ragnarok M』は配信1ヶ月弱で東南アジア地域で500万DLを突破! 現在は日本配信に向けて準備中!

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、2018年12月期の決算説明会資料において、韓国子会社Gravityが手掛ける『Ragnarok M』が配信から 1ヶ月弱で東南アジア地域において500万ダウンロー[...]。

2019年2月5日16時49分