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Repro の 記事一覧

『にゃんこ』『マギレコ』『ブレスロ』担当が語るユーザー定着・復帰の最前線・・・プロデューサー・マーケター必見のイベントを3月4日に開催

『にゃんこ』『マギレコ』『ブレスロ』担当が語るユーザー定着・復帰の最前線・・・プロデューサー・マーケター必見のイベントを3月4日に開催

Reproは、3月4日19時より、プロデューサー、マーケター向けイベント「MOBILE INSIGHTS FOR GAMING」を開催することを発表した。 最近では、ゲームアプリ市場のトレンドは「獲得」から「定着」へと移行[...]。

2020年2月12日12時04分

Reproが減資 資本金を8億5527万円減らす

Reproが減資 資本金を8億5527万円減らす

Repro(リプロ)が減資を行うことがわかった。資本金の額を8億5527万円減らすという。12月18日付の「官報」で判明した。 同社は、モバイルアプリやスマートフォンゲーム向けマーケティングツール「Repro([...]。

2019年12月22日19時32分

Repro、XFLAGが運営する『共闘ことばRPG コトダマン』にマーケティングプラットフォーム「Repro」を導入

Repro、XFLAGが運営する『共闘ことばRPG コトダマン』にマーケティングプラットフォーム「Repro」を導入

Reproは、ミクシィ<2121>のXFLAGが運営する『共闘ことばRPG コトダマン』へ、「Repro」を導入した。 スマホゲーム市場は年々拡大を続け、 国内の市場規模は1兆200億円を超えるとも言われている[...]。

2019年12月17日10時36分

Repro、ケイブの『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~』に「Repro」を導入

Repro、ケイブの『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~』に「Repro」を導入

Reproは、12月10日、ケイブ<3760>が提供する『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~』にツール「Repro」が導入されたことを発表した。 スマホゲーム市場は年々拡大を続け、国内の市場[...]。

2019年12月10日19時52分

【セミナー】『モンスト』『ハチナイ』『ガルパ』『オセロニア』長く愛されるゲームアプリを制作するための秘訣とは?…開発・運営関係者向けセミナーをレポート

【セミナー】『モンスト』『ハチナイ』『ガルパ』『オセロニア』長く愛されるゲームアプリを制作するための秘訣とは?…開発・運営関係者向けセミナーをレポート

アカツキ<3932>とReproは共同で、11月14日、ゲームアプリ開発・運営・マーケティング関係者向けセミナー「for the Win - HIT作に学ぶファン創出手法とは?」を開催した。 会場には、『モンスタ[...]。

2019年12月5日14時01分

Repro、ポノスのリズムゲームアプリ『SUPERSTAR BTS』に「Repro」導入!

Repro、ポノスのリズムゲームアプリ『SUPERSTAR BTS』に「Repro」導入!

Reproは、ポノスが提供するスマートフォン向けリズムゲームアプリ『SUPERSTAR BTS』にツール「Repro」が導入されたことを12月2日に発表した。 スマホゲーム市場は年々拡大を続け、 国内の市場規模は1[...]。

2019年12月3日21時49分

Repro、『星鳴エコーズ』『Kick-Flight(キックフライト)』に「Repro」導入を決定

Repro、『星鳴エコーズ』『Kick-Flight(キックフライト)』に「Repro」導入を決定

Reproは、サイバーエージェント<4751>の連結子会社であるジークレストが開発するゲームアプリ『星鳴エコーズ』と、グレンジが開発する『Kick-Flight(キックフライト)』へツール「Repro」を導入するこ[...]。

2019年11月26日10時04分

ファンコミ、スマホ向け運用型アドネットワーク「nend」が「Repro」と連携 「Repro」の分析データを使ったターゲティング配信が可能に

ファンコミ、スマホ向け運用型アドネットワーク「nend」が「Repro」と連携 「Repro」の分析データを使ったターゲティング配信が可能に

ファンコミュニケーションズ<2461>は、スマートフォン向け運用型アドネットワーク「nend(ネンド)」が、世界59か国6,500以上のサービスで利用されているCE(カスタマーエンゲージメント)プラットフォ[...]。

2019年11月13日10時04分

アカツキとRepro、プロデューサーとマーケター向け座談会を11月14日に開催…『モンスト』や『ガルパ』などのロングヒットタイトルからファンマーケティングの秘訣に迫る

アカツキとRepro、プロデューサーとマーケター向け座談会を11月14日に開催…『モンスト』や『ガルパ』などのロングヒットタイトルからファンマーケティングの秘訣に迫る

アカツキ<3932>とReproは共同で、11月14日19時より、プロデューサー、マーケター向け座談会「for the Win - HIT作に学ぶファン創出手法とは?」を開催することを発表した。 最近では、ゲームア[...]。

2019年11月6日11時51分

アカツキとRepro、業界関係者向けセミナー「for the Win - HIT作に学ぶファン創出手法とは?」を11月14日19時より開催 ミクシィ XFLAG・Craft Egg・DeNAも登壇

アカツキとRepro、業界関係者向けセミナー「for the Win - HIT作に学ぶファン創出手法とは?」を11月14日19時より開催 ミクシィ XFLAG・Craft Egg・DeNAも登壇

アカツキ<3932>とReproは共同で、11月14日19時より、ゲームアプリ開発・運営・マーケティング関係者向けセミナー「for the Win - HIT作に学ぶファン創出手法とは?」を開催することを発表した。 [...]。

2019年10月16日12時43分

Repro、ゲームアプリの成功・失敗体験にフォーカスするセミナーを開催 KLab、NHN PlayArt、X-LEGENDが赤裸々に語る

Repro、ゲームアプリの成功・失敗体験にフォーカスするセミナーを開催 KLab、NHN PlayArt、X-LEGENDが赤裸々に語る

Reproは、FROSK、 NHN JAPANと共催で、「ゲーム事業者必見!KLab、 NHN PlayArt、 X-LEGEND!各社の成功と失敗の歴史とは!」と題したセミナーを10月30日に開催する。 本セミナーでは、KLab、 NHN Pla[...]。

2019年9月30日09時16分

【イベント】『シノアリス』『ダンまち』『ハチナイ』はどのようなマーケティング戦略を描いていたか…プロデューサー、マーケター向け座談会をレポート

【イベント】『シノアリス』『ダンまち』『ハチナイ』はどのようなマーケティング戦略を描いていたか…プロデューサー、マーケター向け座談会をレポート

アカツキ<3932>とReproは共同で、7月17日、プロデューサー、マーケター向け座談会「for the Win - HIT作の【裏側】」を開催した。   ゲームアプリ市場は現在、飽和状態となっている今、HIT[...]。

2019年9月29日16時20分

Repro、『八月のシンデレラナイン』の運営にマーケティングツールを提供

Repro、『八月のシンデレラナイン』の運営にマーケティングツールを提供

Repro(リプロ)は、 アカツキ<3932>が運営するゲームアプリ『八月のシンデレラナイン』にマーケティングツール「Repro」を提供すると発表した。これによって、アカツキでは、ユーザーと適切なコミュ[...]。

2019年9月9日10時04分

グリーアドバタイジング、Reproとアプリマーケティング領域での協業を開始 ユーザー獲得からエンゲージメント向上までを一気通貫で支援

グリーアドバタイジング、Reproとアプリマーケティング領域での協業を開始 ユーザー獲得からエンゲージメント向上までを一気通貫で支援

Glossomの100%子会社グリーアドバタイジング(GAI)とRepro(リプロ)は、アプリマーケティング領域において協業を開始したことを発表した。 Reproは、2015年にリリースしたビジネスの成長につながるカス[...]。

2019年8月22日10時36分

Repro、『ユニゾンリーグ』に分析とマーケティング施策を一気通貫で行えるツール「Repro」の導入が決定

Repro、『ユニゾンリーグ』に分析とマーケティング施策を一気通貫で行えるツール「Repro」の導入が決定

世界59か国6,500以上の導入実績を持つCE(Customer Engagement)Platform Reproを提供するRepro(リプロ)は、エイチーム<3662>の『ユニゾンリーグ』にツール「Repro」の導入が決定したことを発表[...]。

2019年8月20日20時05分

【席数追加】KLab、NextNinja、セガゲームスが登壇…スマホゲームの「コミュニケーション戦略」に迫るセミナーを8月26日に開催

【席数追加】KLab、NextNinja、セガゲームスが登壇…スマホゲームの「コミュニケーション戦略」に迫るセミナーを8月26日に開催

ネクストマーケティングとReproは、都内8月26日19時より、スマホゲームの開発・運営・マーケター向けのセミナー「プロデューサー必見!KLab、NextNinja、セガゲームスが語るコミュニケーション戦略」を開[...]。

2019年8月20日12時04分

ネクストマーケティングとRepro、ゲームアプリにおける「コミュニケーション戦略」に迫るセミナーを8月26日に開催…KLab、NextNinja、セガゲームスが登壇

ネクストマーケティングとRepro、ゲームアプリにおける「コミュニケーション戦略」に迫るセミナーを8月26日に開催…KLab、NextNinja、セガゲームスが登壇

ネクストマーケティングとReproは、8月26日19時より、ゲームアプリの開発・運営・マーケター向けのセミナー「プロデューサー必見!KLab、NextNinja、セガゲームスが語るコミュニケーション戦略」を開催す[...]。

2019年8月6日12時04分

エイチームの『ヴァルキリーコネクト』に「Repro」の導入が決定 「キャラをより魅力的に見せる」「適切なタイミングでユーザーに必要な情報を伝える」ため

エイチームの『ヴァルキリーコネクト』に「Repro」の導入が決定 「キャラをより魅力的に見せる」「適切なタイミングでユーザーに必要な情報を伝える」ため

Reproは、8月1日、エイチーム<3662>が運営する『ヴァルキリーコネクト』に「Repro」が採用されたことを発表した。 <以下、プレスリリースより> エイチームが運営する「ヴァルキリーコネ[...]。

2019年8月2日10時20分

 アディッシュとReproが協業し、ゲームアプリのストアレビューの評価改善と新規顧客獲得を支援

アディッシュとReproが協業し、ゲームアプリのストアレビューの評価改善と新規顧客獲得を支援

アディッシュは、世界59か国6,500以上の導入実績を持つマーケティングプラットフォーム「Repro(リプロ)」を提供するReproと協業すると発表した。7月3日より期間限定キャンペーンを開始した。初期費用20[...]。

2019年7月4日10時20分

アカツキとRepro、プロデューサー、マーケター向け座談会「for the Win - HIT作の【裏側】」を7月17日に開催…アカツキ・ポケラボ・WFSが登壇

アカツキとRepro、プロデューサー、マーケター向け座談会「for the Win - HIT作の【裏側】」を7月17日に開催…アカツキ・ポケラボ・WFSが登壇

アカツキ<3932>とReproは共同で、7月17日19時より、プロデューサー、マーケター向け座談会「for the Win - HIT作の【裏側】」を開催することを発表した。   ゲームアプリ市場が飽和状態とな[...]。

2019年6月25日11時51分