【土日祝休み】ゲームPM(プロジェクトマネージャー)の求人 / アークシステムワークス(横浜市) の求人
【土日祝休み】ゲームPM(プロジェクトマネージャー)の求人 / アークシステムワークス(横浜市)
この求人の魅力・仕事内容
✅リモートワーク制度あり(試用期間後、出社率60%以上が条件)
✅全社平均残業時間は月20時間と働きやすい環境!
アークシステムワークスが開発・運営する様々なプロダクトにおいて、開発の根幹を支えるマネジメント業務全般をディレクターやプロデューサーと共に推進していただくお仕事です!
単なるスケジュールの管理に留まらず、プロジェクトの成功に向けた「リソースの最適化」と「チーム全体の潤滑油」としての役割を期待します。
---◇ 具体的には? ◇---
⚫︎ 開発推進および進捗管理(プログラミング、デザイン、プランニング、サウンド等と連携しマイルストーン策定、スケジュール精査、進捗の可視化、遅延対策)
⚫︎ ディレクター・プロデューサーの包括的支援(外部パートナー企業との開発委託・ライセンス等の契約関連の事務処理補助、予算管理、見積取得、支払処理、検収フロー運営)
⚫︎ チーム内・セクション間の情報連携(ビジョン共有のための会議体運営、仕様変更やスケジュール調整に伴う情報伝達と合意形成)
⚫︎ 全社的なリソース最適化と課題解決(担当外のPMと定期連携し全社の開発・アサイン状況把握、リソース不足やスキルマッチングの課題洗い出しと組織改善提案)
---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---
⚫︎ ゲーム制作における各セクションを横断的にマネジメントする高度な調整・推進スキル
⚫︎ 予算管理や契約関連業務、外注管理などの網羅的なプロジェクト管理ノウハウ
解説動画もございますので併せてご確認ください。
https://youtu.be/nU9ST2EhwjY?si=J5Fjuveq-5mmltzr
応募資格・条件
・ゲーム業界における開発実務経験、またはIT・エンターテインメント業界における進行管理、プロジェクトマネジメントの実務経験(3年以上目安)。
・Excel、Word、PowerPoint等のOfficeツールを用いた実務レベルの資料作成能力(関数を用いた数値管理、論理的なプレゼン資料作成等)。
・多様な専門職種が混在するチームにおいて、円滑な合意形成を図れる高度なコミュニケーション能力と調整能力。
・プロジェクトを完遂させることに対する強い責任感と、細かな数値や事務処理を正確に行える資質。
【歓迎・優遇条件】
・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンを用いた開発工程の理解。
・JIRA、Redmine、Backlog等のプロジェクト管理ツールの使用経験。
・契約書の作成、リーガル・法務部門との折衝経験。
・ビジネスレベルの英語力(海外パブリッシャーや海外アウトソース先との連携に活用できます)。
・大規模プロジェクトにおけるリーダー経験、または外注管理の経験。
・エンジニアやデザイナー等、制作実務の経験からPMへキャリアチェンジしたいという意欲。
【注目】こんな方にピッタリ!
⚫︎ 格闘ゲームなどのゲーム制作現場に強い関心がある方
⚫︎ 相手の意図を汲み取り、的確な情報伝達や合意形成ができる方
⚫︎ ゲームプランナー求人やUnityエンジニア求人、ゲームデザイナー転職など、クリエイターの環境を支えたい方
⚫︎ 未経験の職種であっても制作実務経験からPMへキャリアチェンジしたい意欲のある方(ゲーム制作未経験のPM業務経験者も歓迎)
※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
募集要項
掲載企業名
アークシステムワークス株式会社
職種
ゲーム会社のプロジェクトマネージャー
雇用形態
正社員
給与
年収
給与詳細
・試用期間:あり(試用期間中は基本全日出社)
・固定残業代有無:無し(時間外労働手当は実費全額支給)
・年収例:3,990,000円 〜 5,520,000円(経験・スキル・保有資格などによって決定。職位によって別途職務手当が発生。年収には想定される賞与も含む)
・賞与:年2回(6月・12月)
・給与改定:年1回(4月)
勤務時間
└標準労働時間 7H/日
└コアタイム 10時~15時
勤務時間詳細
└条件:出社率60%以上
(但し試用期間中は基本全日出社)
平均残業時間:20時間(全社平均)
待遇
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
<福利厚生>
退職金制度
社内持株会制度
福利厚生施設(健康保険組合契約施設)
カウンセリングサービス
<その他>
クラブ活動(フットサル・ボードゲーム)
お花見会やお誕生日会などの社内イベント(自由参加)
休日休暇
夏期休暇(3日)・年末年始休暇(3日)
慶弔・特別休暇
年次有給休暇(入社半年後に発生、初年度10日)
選考フロー
[2] 適性検査(弊社から受講用URL送付)
[3] 書類選考
[4] 一次面接
[5] 最終面接
[6] 内定(オファー)
※選考回数については変更になる場合もございます。
※応募から内定に至るまでは1か月~1か月半を想定しています。
求める人材
◎ プロジェクト完遂に向けた強い責任感と、細かな数値・事務処理を正確に行える資質のある方
◎ 開発状況をモニタリングし、遅延やボトルネックに早期の打ち手や調整ができる方
勤務地・アクセス
勤務地
〒2220033 神奈川県 横浜市港北区 新横浜2-3-9 新横浜金子ビル
アクセス
新横浜駅より徒歩5分
キャリアアドバイザーのコメント
-- どんな会社なの?--
・開発タイトル:アークシステムワークスが開発・運営する様々なプロダクト
・ジャンル:格闘ゲームをはじめとする様々なジャンルのゲームタイトル
・開発体制:プログラミング、デザイン、プランニング、サウンド等の各セクションが密接に連携する体制
・ビジョン:ディレクターがクリエイティブに専念できるよう管理業務全般をサポートし、リソースの最適化と組織改善を目指す
-- どんな職場環境なの?--
・開発環境:Unreal EngineやUnity等のゲームエンジン、JIRA、Redmine、Backlog等のプロジェクト管理ツール
・チーム構成:ディレクター、プロデューサー、各専門職(エンジニア、デザイナー、プランナー、サウンド等)
・リモート可否:リモートワーク制度あり(条件を満たす場合、試用期間後は在宅OKを交えた働き方が可能)
・働き方:フレックスタイム制(標準労働時間7H)で全社平均残業20時間と、ワークライフバランスを保ちやすい環境です。