ゲーム開発エンジニア・チーフエンジニアの求人 / IMAGICA GEEQ(新宿区) の求人

ゲーム開発エンジニア・チーフエンジニアの求人 / IMAGICA GEEQ(新宿区)

GGSC
業種
ゲーム・エンタメ制作企業のフロントエンドエンジニア
雇用形態
正社員
給与
5,000,000円 〜 7,000,000円
休日120日以上 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 主婦・ママOK 資格取得補助あり 研修制度あり 服装自由 ゲームに関わる 賞与有or歩合制

この求人の魅力・仕事内容

✅年収5,000,000円〜7,000,000円の好待遇!
✅コンソール・スマホ・アーケードなど幅広い実績あり!
チームを率いてゲーム開発を推進するエンジニアのお仕事です!

---◇ 具体的には? ◇---
⚫︎ チームを率いてのゲーム開発エンジニア/チーフエンジニア業務
⚫︎ チームメンバーや外部パートナーとの連携・進行管理
⚫︎ コンソールゲーム、スマートフォンアプリ、ブラウザゲーム、アーケードゲーム、非ゲーム系アプリなどの開発

---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---
⚫︎ マルチプラットフォーム対応の開発環境で、幅広い技術に触れられる経験
⚫︎ チーム全体を巻き込み、プロジェクトを俯瞰して最適な判断を行うマネジメントスキル

応募資格・条件

【必須条件】
⚫︎ UnityまたはUnreal Engine 5(UE5a / UE5)を用いた開発経験があり、ゲームエンジンに関する実践的な知識をお持ちの方
⚫︎ PHP・Python・Rubyのいずれかの言語とMySQLを使用した開発a経験がある方を想定
⚫︎ プログラミング言語:C++またはC#を中心に扱います
⚫︎ PHP、JavaScript、Python、Rubyのいずれかに精通していることが望まれます

【歓迎・優遇条件】
⚫︎ 技術的な視点だけでなく、プロジェクト全体を俯瞰して最適な判断ができる方
⚫︎ 潜在的な課題を自ら発見し、主体的に行動できる方
⚫︎ 職域にとらわれず、周囲を巻き込みながら改善を推進できる柔軟性と協調性をお持ちの方

【注目】こんな方にピッタリ!
⚫︎ 他部署とも積極的にコミュニケーションを取りながら、チーム全体を巻き込んで前に進められる方
⚫︎ ゲームが好きで、これまでのエンジニア経験を活かしながらキャリアチェンジを目指している方
⚫︎ 情熱と柔軟性を持ち、成長意欲のある方

※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする

募集要項

掲載企業名 掲載企業名

株式会社IMAGICA GEEQ

職種 職種

ゲーム・エンタメ制作企業のフロントエンドエンジニア

雇用形態 雇用形態

正社員

給与 給与

年収 5,000,000円〜 7,000,000円

給与詳細 給与詳細

月給¥360,000~ 基本給¥283,200~ 固定残業代¥76,800~ を含む/月
⚫︎ 固定残業代制 超過分別途支給(固定残業代の相当時間:35.0時間/月)
※給与レンジの目安です。スキル・ご経験により優遇させて頂きます。
⚫︎ 賞与:有
⚫︎ 昇給:有

勤務時間 勤務時間

10:00  ~  19:00

勤務時間詳細 勤務時間詳細

始業:10:00  ~ 終業: 19:00    (実働:8時間 00分 勤務)   (休憩1時間)
※業務の状況により変更あり(会社の勤務時間:9時~18時)

待遇 待遇

⚫︎社会保険完備(健康保険・介護保険・厚生年金保険・雇用保険・労災保険)
⚫︎イマジカ健康保険組合(福利厚生施設利用可能)
⚫︎団体取扱い保険
⚫︎財形貯蓄(積立貯蓄制度)
⚫︎退職金制度(DC:確定拠出年金)
⚫︎各種健康診断費用補助(短期人間ドック、婦人科健診、主婦(被扶養者)健診)
⚫︎インフルエンザ予防接種費用補助
⚫︎服装自由
⚫︎出産・育児支援制度
⚫︎継続雇用制度
⚫︎新入社員教育(入社時研修、配属部門でのOJT)
⚫︎コンプライアンス研修、情報セキュリティ研修、階層別研修、管理者向け研修、グループ合同研修
⚫︎表彰制度、資格取得支援制度(資格取得奨励制度)
⚫︎正社員登用制度(契約社員から正社員化)
⚫︎社員紹介制度

休日休暇 休日休暇

⚫︎年間休日 120日以上
⚫︎完全週休二日制(土・日・祝日)
⚫︎年次有給休暇 初年度 15日予定(年度途中入社の場合、入社時期に応じて比例付与)
⚫︎年末年始(12/29~1/3)
⚫︎その他(慶弔休暇、産前産後休暇、転勤休暇、他)

選考フロー 選考フロー

[1] 書類選考(応募書類:履歴書[写真添付必須]、職務経歴書 ※フォーマット指定なし)
[2] 面接(1〜2回/適性検査は状況による/対面かオンラインでの実施を想定)
[3] 内定
※採用ポジション、雇用形態(受入形態)により、選考フローは状況に応じて変更になる場合もございます。あらかじめご了承ください。

求める人材 求める人材

◎ 潜在的な課題を自ら発見し、主体的に行動できる方
◎ 職域にとらわれず、周囲を巻き込みながら改善を推進できる柔軟性と協調性を持ち、技術的な視点だけでなく、プロジェクト全体を俯瞰して最適な判断ができる方
◎ 他部署とも積極的にコミュニケーションを取りながら、チーム全体を巻き込んで前に進められる方
◎ ゲームが好きで、これまでのエンジニア経験を活かしながらキャリアチェンジを目指している方
◎ 情熱と柔軟性を持ち、成長意欲のある方

勤務地・アクセス

勤務地 勤務地

〒1620067 東京都 新宿区 富久町 8-21 T&Tビル 5F

アクセス アクセス

都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 
東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 
東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分

キャリアアドバイザーのコメント

《IMAGICA GROUPの安定した基盤のもと、月平均残業時間は0〜20時間と少なめ。ライフステージやキャリアに応じた研修・サポート体制も整っており、プライベートと両立しながら安心して長く働ける環境を推進しています。》

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都道府県 任意
市区町村 任意
番地以降 任意
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業界経験 任意
就業可能時期 任意
ご要望・ご質問など 任意
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    業種
    ゲーム・エンタメ制作企業のフロントエンドエンジニア
    給与
    333,900円 〜 503,010円
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    【Unity経験者歓迎】リードクライアントエンジニアの求人 / DeNA(渋谷/横浜/リモート可)

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    ✅ フルフレックスタイム制(コアタイムなし) ✅ リモートワーク可能 ✅ 技術的に難易度の高いゲーム開発案件に携われる リードクライアントエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリ・フレームワークの設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・リソース管理 ・パフォーマンスチューニング ・AIを活用した開発効率化・開発スタンダード構築 ・技術的なリード業務 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ・Unityを活用した大規模ゲーム開発経験 ・クライアント基盤開発スキル ・オンラインゲーム開発知識 ・パフォーマンス最適化技術 ・エンジニアリーダーシップ ・AI活用による開発改善経験
    業種
    ゲーム・エンタメ制作企業のフロントエンドエンジニア
    給与
    294,167円 〜 1,250,000円
  • GGSC
    株式会社IMAGICA GEEQ
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    アートディレクターの求人 / IMAGICA GEEQ(新宿区)

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    ✅ 年収500万円以上!経験やスキルを考慮して優遇 ✅ コンソール、スマホ、ブラウザ、アーケードなど多彩なプロジェクトに携わるチャンス ✅ 完全週休2日制(土日祝休み)で年間休日120日以上、プライベートも充実 複数プロジェクトが随時稼働する環境における、アートディレクターのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ プロジェクトに応じたビジュアル方針の策定 ⚫︎ 2D/3Dのビジュアルに関するディレクション ⚫︎ 社内外のアーティストや他部署との連携、フィードバック ⚫︎ アートに関する品質管理、スケジュール管理 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ プロジェクトごとに異なるアートスタイルに対応する柔軟な発想力 ⚫︎ 複数ジャンルにおけるビジュアル設計および品質・スケジュール管理能力 ⚫︎ 社内外のメンバーと一貫して連携を図る高い共有力・コミュニケーション力
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    ゲーム・エンタメ制作企業のフロントエンドエンジニア
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    業種
    ゲーム・エンタメ制作企業のフロントエンドエンジニア
    給与