ゲーム開発アートディレクター/マネージャー候補の求人 / IMAGICA GEEQ(新宿区) の求人

ゲーム開発アートディレクター/マネージャー候補の求人 / IMAGICA GEEQ(新宿区)

《正社員採用》アートディレクター・マネージャー候補|退職金制度あり|残業少なめ|プロジェクトの初期段階から携わりクオリティ管理を担うお仕事です!✨
GGSC
業種
ゲーム・エンタメ制作企業のディレクター
雇用形態
正社員
給与
5,000,000円 〜 7,000,000円
休日120日以上 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 主婦・ママOK 資格取得補助あり 研修制度あり 服装自由 ゲームに関わる マネージャー候補 賞与有or歩合制

この求人の魅力・仕事内容

✅年収5,000,000円〜7,000,000円(スキル・経験により優遇)
✅完全週休二日制(土・日・祝日)で年間休日120日以上

ゲーム開発アートディレクター/マネージャー/次世代リーダー(マネージャー候補)のお仕事です!

---◇ 具体的には? ◇---
⚫︎新規案件のアートディレクション
⚫︎グラフィックパートの進捗管理
⚫︎既存案件でのリーダー業務
⚫︎クオリティ管理

---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---
⚫︎UnityおよびUnreal Engine(UE)を使用したマルチなゲームエンジン開発知見
⚫︎Mayaをメインツールとした3D制作およびグラフィック全般に関する高度なディレクションスキル
⚫︎グラフィックチームの進行管理や、外部パートナーとの連携・折衝経験

応募資格・条件

【必須条件】
⚫︎ゲーム制作において、特定パートでの実務経験があり、グラフィック制作全般に関する知見をお持ちの方
⚫︎グラフィックチームの進行管理や、外部パートナーとの連携・ディレクション経験がある方

【歓迎・優遇条件】
⚫︎アートディレクションの実務経験があり、プロジェクトの初期段階からアートの方向性を示し、チームを牽引できる方
⚫︎説得力のある提案力を持ち、他部署との連携を円滑に進められる高いコミュニケーション能力をお持ちの方

【注目】こんな方にピッタリ!
⚫︎大手グループの安定した基盤のもとで、安心して長くキャリアを築きたい方
⚫︎月平均残業時間が少なめの環境で、プライベートと仕事を両立させたい方

※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする

募集要項

掲載企業名 掲載企業名

株式会社IMAGICA GEEQ

職種 職種

ゲーム・エンタメ制作企業のディレクター

雇用形態 雇用形態

正社員

給与 給与

年収 5,000,000円〜 7,000,000円

給与詳細 給与詳細

月給¥360,000~ 基本給¥283,200~ 固定残業代¥76,800~ を含む/月
⚫︎ 固定残業代制 超過分別途支給(固定残業代の相当時間:35.0時間/月)
※給与レンジの目安です。スキル・ご経験により優遇させて頂きます。
⚫︎ 賞与:有
⚫︎ 昇給:有

勤務時間 勤務時間

10:00  ~  19:00

勤務時間詳細 勤務時間詳細

始業:10:00  ~ 終業: 19:00    (実働:8時間 00分 勤務)   (休憩1時間)
※業務の状況により変更あり(会社の勤務時間:9時~18時)

待遇 待遇

⚫︎社会保険完備(健康保険・介護保険・厚生年金保険・雇用保険・労災保険)
⚫︎イマジカ健康保険組合(福利厚生施設利用可能)
⚫︎団体取扱い保険
⚫︎財形貯蓄(積立貯蓄制度)
⚫︎退職金制度(DC:確定拠出年金)
⚫︎各種健康診断費用補助(短期人間ドック、婦人科健診、主婦(被扶養者)健診)
⚫︎インフルエンザ予防接種費用補助
⚫︎服装自由
⚫︎出産・育児支援制度
⚫︎継続雇用制度
⚫︎新入社員教育(入社時研修、配属部門でのOJT)
⚫︎コンプライアンス研修、情報セキュリティ研修、階層別研修、管理者向け研修、グループ合同研修
⚫︎表彰制度、資格取得支援制度(資格取得奨励制度)
⚫︎正社員登用制度(契約社員から正社員化)
⚫︎社員紹介制度

休日休暇 休日休暇

⚫︎年間休日 120日以上
⚫︎完全週休二日制(土・日・祝日)
⚫︎年次有給休暇 初年度 15日予定(年度途中入社の場合、入社時期に応じて比例付与)
⚫︎年末年始(12/29~1/3)
⚫︎その他(慶弔休暇、産前産後休暇、転勤休暇、他)

選考フロー 選考フロー

[1] 書類選考(応募書類:履歴書[写真添付必須]、職務経歴書 ※フォーマット指定なし)
[2] 面接(1〜2回/適性検査は状況による/対面かオンラインでの実施を想定)
[3] 内定
※採用ポジション、雇用形態(受入形態)により、選考フローは状況に応じて変更になる場合もございます。あらかじめご了承ください。

求める人材 求める人材

◎アートディレクションの実務経験があり、プロジェクトの初期段階からアートの方向性を示し、チームを牽引できる方
◎説得力のある提案力を持ち、他部署との連携を円滑に進められる高いコミュニケーション能力をお持ちの方

勤務地・アクセス

勤務地 勤務地

〒1620067 東京都 新宿区 富久町 8-21 T&Tビル 5F

アクセス アクセス

都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 
東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 
東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分

キャリアアドバイザーのコメント

《IMAGICA GROUPの安定した基盤のもと、月平均残業時間は0〜20時間と少なめ。ライフステージやキャリアに応じた研修・サポート体制も整っており、プライベートと両立しながら安心して長く働ける環境を推進しています。》

\ 簡単60秒!今すぐ応募する /

氏名 必須
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都道府県 任意
市区町村 任意
番地以降 任意
性別 必須
業界経験 任意
就業可能時期 任意
ご要望・ご質問など 任意
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    ✅年収 3,500,000円〜 ✅10:00 ~ 19:00勤務(実働8時間・休憩1時間) ゲーム会社のディレクターのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎企画書作成 ⚫︎仕様書、演出概要書の作成 ⚫︎実装の進行管理 など ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎コンソール、スマホ、ブラウザ、アーケードなど複数プロジェクトのディレクション経験 ⚫︎企画書・仕様書・演出概要書の作成スキル
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    ✅ 大手パブリッシャーとの強固な信頼関係 ✅ ハイブリットカジュアル・グローバル展開など新領域へ挑戦中 ✅ 池袋駅直結「WeWork」内のお洒落なオフィス 新規受託案件の創出を中心に、企画・クライアント折衝・開発進行を一気通貫で担当するディレクター/プロデューサーのお仕事です。 ---◇ 具体的には? ◇--- クライアント(大手パブリッシャー等)への折衝・新規提案 ゲーム企画の立案・コンセプトメイク 制作進行管理およびクオリティコントロール プロジェクト全体の収支管理・推進 ---☆ テンダゲームスの強みと実績 ☆--- 単なる「受託」に留まらず、シナリオディレクションやデザイン、演出など、コアな部分を任される技術力が強みです。 FINAL FANTASY シリーズ ピクセルリマスター(エフェクト・グラフィック等) トライアングルストラテジー(シナリオ・演出・ドット作成等) ふしぎ駄菓子屋 銭天堂(シナリオ・デザイン・プログラム等) 黒洞々(自社開発・パブリッシング)
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    ✅パブリッシャーとして上流工程に関与 ✅企画〜プロモーションまで幅広く経験可能 ✅ゲーム・アニメなどエンタメ好きが活躍できる環境 ✅ゲーム業界 転職でキャリアアップを目指せる ゲームコンテンツのアシスタントプロデューサーのお仕事です! <b>---◇ 具体的には? ◇---</b> ⚫︎事業企画の立案(企画書作成/市場・競合分析/版権元との交渉) ⚫︎プロモーション業務(SNS運用/公式サイト更新/プレス対応) ⚫︎広告企画(交通広告/テレビCMの企画・ディレクション) ⚫︎開発会社との折衝・クオリティコントロール ⚫︎進行管理(スケジュール調整/コスト管理) ⚫︎シナリオ・ボイス収録の進行・監修 ⚫︎版権処理(監修依頼/調整) ⚫︎イベント企画・運営(グループ会社と連携) <b>---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---</b> ⚫︎ゲーム業界におけるプロデュース視点 ⚫︎IPビジネス・版権交渉スキル ⚫︎プロモーション戦略設計 ⚫︎開発ディレクション・進行管理力 ⚫︎複数関係者を巻き込む調整力 <b><1日のスケジュール(例)></b> 09:30 出社・メール確認 10:00 開発会社との定例MTG 11:30 SNS投稿・プロモ施策確認 13:00 ランチ 14:00 企画書作成・市場分析 16:00 広告企画ディレクション 17:30 進行管理・社内共有 18:00 退社
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    【オリジナルタイトル】ゲーム運用ディレクターの求人 / DONUTS(東京)

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    ✅オリジナルタイトルでNo.1を獲得するためのゲーム制作! ✅年俸400万〜800万円で、あなたのディレクション経験を高く評価! スマートフォン向けゲームの運用ディレクターのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ゲームの面白さに責任を持つ ⚫︎既存タイトルの運用方針の策定 / ディレクション ⚫︎イベントなど各種施策の企画立案 ⚫︎KPI分析による課題の発見 / 課題解決 ⚫︎制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ⚫︎社内外各所との折衝交渉 ⚫︎PR戦略の立案 / 実施 ⚫︎中長期的な運用戦略及び施策スケジュールの策定 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎オリジナルタイトルを1日でも長く運用するための総合的なディレクションスキル ⚫︎KPI分析に基づいた自発的な問題発見から解決までの遂行能力 ⚫︎中長期的な施策スケジュールの立案および運用戦略の策定経験
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    ゲーム・エンタメ制作企業のディレクター
    給与
    4,000,000円 〜 8,000,000円
  • GGSC
    株式会社IMAGICA GEEQ
    東京都 新宿区
    正社員

    ゲーム開発リードエンジニアの求人 / IMAGICA GEEQ(新宿区)

    仕事内容
    ✅年収4,500,000円〜の正社員採用 ✅新規タイトル多数&複数プロジェクト随時稼働 ゲームのリードエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲームロジック全般の構築 ⚫︎ 技術選定 ⚫︎ メンバーの管理、教育 ⚫︎ 他部署との連携・調整
    業種
    ゲーム・エンタメ制作企業のディレクター
    給与
    4,500,000円 〜
  • nhn.001
    NHN PlayArt株式会社
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    【裁量最大級】ゲームディレクター候補(港区)

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    ゲーム・エンタメ制作企業のディレクター
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    株式会社DONUTS
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    【積極採用中!】ゲームディレクターの求人 / DONUTS(渋谷区)

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    ✅年俸5,000,000円〜10,000,000円の高待遇! ✅完全週休2日制(土日祝休み)で年間休日120日以上! ゲーム会社のディレクターとして、新規タイトルおよびオリジナルIPタイトルの開発・運営を牽引するお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲームの面白さに責任を持つ ⚫︎ 新作タイトルの企画 / 設計 / 制作 ⚫︎ イベントなど各種施策の企画立案 ⚫︎ 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ⚫︎ 社内外各所との折衝交渉 ⚫︎ PR戦略の立案 / 実施 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ オリジナルタイトルでNo.1を目指す、妥協のないゲーム制作の経験 ⚫︎ 年齢・キャリアを問わず、実力次第で様々なことに挑戦できる圧倒的な裁量権 ⚫︎ 新規開発からクオリティコントロール、PR戦略まで一貫して携わるディレクションスキル
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    ゲーム・エンタメ制作企業のディレクター
    給与
    5,000,000円 〜 10,000,000円
  • GGSC
    株式会社IMAGICA GEEQ
    東京都 新宿区
    正社員

    遊技機ディレクター(プロジェクトマネジメント) / IMAGICA GEEQ(新宿区)

    仕事内容
    ✅ IMAGICA GROUPの安定した基盤 ✅ 月平均残業時間は0〜20時間と少なめ ゲーム会社のディレクターのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 遊技機の企画・演出設計 ⚫︎ メーカーとの折衝・進行管理 ⚫︎ チームの牽引と収支管理 ⚫︎ 映像・アートディレクターとの連携による演出表現の最適化
    業種
    ゲーム・エンタメ制作企業のディレクター
    給与
    5,000,000円 〜
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【開発責任者】ディレクター/株式会社WFS(東京都港区)

    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 ・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン
    業種
    ゲーム・エンタメ制作企業のディレクター
    給与