【在宅OK】ゲームディレクターの求人 / ワンダープラネット の求人
【在宅OK】ゲームディレクターの求人 / ワンダープラネット
この求人の魅力・仕事内容
✅週5任意リモートワーク
✅フレックスタイム制(コアタイム11:00〜17:00)
モバイルゲームの新規開発を、立ち上げから運営まで見据えてディレクションするお仕事です!
ハイブリッドカジュアル領域を中心に、少人数チームで高速な仮説検証と改善サイクルを回し、体験品質と事業成果の両立を目指します。
---◇ 具体的には? ◇---
⚫︎新規モバイルゲーム開発におけるコア体験の仮説設計・仕様整理・優先順位づけ
⚫︎企画・開発・デザインと連携した開発推進と意思決定
⚫︎プロトタイプ開発から運営フェーズまでを見据えた改善サイクルの推進
⚫︎KPIやユーザー反応を踏まえた改善提案と体験設計
⚫︎ゲームサイクル・UX方針・レビュー観点などの整理と判断基準づくり
⚫︎Claude CodeやGitHub Copilot等を活用した仕様策定・レビュー・比較検討・ドキュメント整備
⚫︎少人数チームにおける開発体制づくりと運営改善
---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---
⚫︎新規タイトルを立ち上げから運営まで一気通貫で率いる経験
⚫︎生成AIを組み込んだ開発推進の実践経験
⚫︎少人数チームでの開発体制づくりの経験
応募資格・条件
⚫︎ワンダープラネットのミッション・ビジョン・バリューへの共感
⚫︎モバイルゲームにおけるディレクション、企画リード、またはそれに準ずる経験
⚫︎モバイルゲームの運営経験、および新規開発または開発初期フェーズに携わった経験
⚫︎仕様策定・優先順位づけ・レビュー対応を自ら行い、開発を前に進めた経験
⚫︎KPI・ユーザー体験・運営負荷を踏まえた改善判断を行った経験
⚫︎企画・開発・デザインなど複数職種を横断してプロジェクトを推進した経験
⚫︎Claude CodeやGitHub Copilot等を活用し、仕様整理・レビュー・文書化などの実務を日常的に行っていること
【歓迎・優遇条件】
⚫︎F2Pモバイルゲームにおける中長期運営経験
⚫︎ハイブリッドカジュアルゲームの開発・運営経験
⚫︎KPI分析や定性・定量データをもとに改善施策を立案・実行した経験
⚫︎LiveOpsの設計・運用経験
⚫︎小規模チームでの新規タイトル立ち上げ経験
⚫︎Claude Code・GitHub Copilot等を業務フローに組み込み、生産性向上や意思決定の高速化につなげた経験
⚫︎AI活用のテンプレート化・ナレッジ共有・チーム運用整備の経験
【応募時の確認事項】
応募時に補足欄へ以下をご記入ください。
⚫︎日常的に利用している生成AIツール名
⚫︎どの業務で、どの頻度で使っているか
⚫︎仕様策定・レビュー・論点整理・比較検討・ドキュメント整備のどこに使っているか
⚫︎個人利用にとどまらず、チーム運用や業務フローに組み込んだ経験があるか
⚫︎テンプレート化・レビュー運用・ナレッジ共有・委譲ルール設計の経験があるか
⚫︎AI活用によって改善した成果があれば、その具体例
【注目】こんな方にピッタリ!
⚫︎F2Pゲームの面白さと事業成果を両立させたい方
⚫︎仕様や進め方のたたき台を自分で作れる方
⚫︎AIを企画判断や開発推進に活かしたい方
※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
募集要項
掲載企業名
ワンダープラネット株式会社
職種
ゲーム会社のディレクター
雇用形態
正社員
給与
年収 4,000,000円〜 8,000,000円
給与詳細
⚫︎試用期間:あり(原則3ヶ月・社内規程による)
⚫︎給与:年俸制400万〜800万(月45時間相当分の固定残業代を含む)
⚫︎半期提示年俸の6分の1を月給として支給
⚫︎月給内訳:基本給246,600円〜493,200円
⚫︎固定残業代:86,734円〜173,467円(月45時間相当分)
⚫︎月45時間相当を超える時間外労働分は別途支給(社内規程による)
勤務時間
勤務時間詳細
⚫︎標準となる1日の労働時間:8時間(社内規程による)
⚫︎コアタイムを除く始業および終業の時刻は本人の決定に委ねる
待遇
⚫︎業績連動型決算賞与年2回(社内規程に基づく)
⚫︎通勤交通費支給(月3万円まで・社内規程に基づく)
⚫︎週5任意リモートワーク
⚫︎リモートワーク環境整備制度
⚫︎各種社会保険完備
⚫︎従業員持株会
⚫︎eラーニング制度
休日休暇
⚫︎年末年始
⚫︎年次有給休暇(入社月に応じて入社時最大10日、次年度以降16〜25日)
⚫︎年間休日125日程度
選考フロー
[2] 書類選考・適性検査
[3] 面接(1〜2回を予定)
※面接は原則オンラインで実施しています
※選考の流れは予告なく変更になる可能性があります
※選考結果のご連絡に1週間前後お時間をいただく場合があります
求める人材
体験品質と事業数値の両方に責任を持つポジションです。
◎曖昧な状態でも自ら整理し、判断し、前に進められる方
少人数の新規開発では、決めきる力がプロジェクトの速度を左右します。
◎方針を語るだけでなく、仕様や進め方のたたき台を自分で作れる方
手を動かしながらチームを牽引できる方が活躍できます。
◎AIを企画判断や開発推進を強くする手段として使える方
単なる効率化にとどまらないAI活用が求められます。
◎フルリモートでも周囲と積極的にコミュニケーションを取れる方
リモート中心の環境で、粘り強く仕事を進められる方を歓迎します。
勤務地・アクセス
勤務地
アクセス
⚫︎地下鉄東山線・名城線「栄駅」徒歩2分
⚫︎名鉄瀬戸線「栄町駅」徒歩6分
支社:東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F
⚫︎都営新宿線「小川町駅」徒歩3分
⚫︎東京メトロ丸ノ内線「淡路町駅」徒歩3分
⚫︎東京メトロ千代田線「新御茶ノ水駅」徒歩3分
⚫︎東京メトロ半蔵門線「神保町駅」徒歩5分
⚫︎東京メトロ千代田線「大手町駅」徒歩8分
⚫︎JR各線「神田駅」徒歩10分
キャリアアドバイザーのコメント
ワンダープラネットのハイブリッドカジュアル領域で、少人数チームを率いて高速に仮説検証を回していただきます。Claude CodeやGitHub Copilotを日常的に使いこなしていることが必須条件で、AI活用を本気で開発に組み込みたい方にはまたとない環境です。ゲームディレクターとして、新規開発の中心に立つ転職を考えている方におすすめです。
-- どんな会社なの? --
⚫︎開発タイトル:クラッシュフィーバーなど
⚫︎ジャンル:モバイルゲーム
⚫︎事業内容:モバイルゲームの開発・運営
-- どんな職場環境なの? --
⚫︎開発環境:Claude Code・GitHub Copilot等の生成AIツールを業務で活用
⚫︎チーム構成:少人数チームでの新規開発
⚫︎リモート可否:週5任意リモートワーク
⚫︎働き方:フレックスタイム制(コアタイム11:00〜17:00)
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ワンダープラネット株式会社の
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- 業種
- ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 4,000,000円 〜 8,000,000円