広告・出版社グラフィックスエンジニア求人一覧・転職情報

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    サイバーエージェントグループ
    東京都 渋谷区
    正社員

    【土日祝休み】リアルタイムグラフィックスエンジニアの求人 / サイバーエージェントグループ(渋谷区)

    《最先端》CV・機械学習・XRを融合したリアルタイム描画システムの設計
    仕事内容
    ✅ゲームエンジンの技術を放送・スポーツ映像のドメインに持ち込み、強みに変えられる! ✅XR、コンピュータビジョン、機械学習、クラウドなど幅広い最先端技術に触れられる! WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われるリアルタイム競輪CG映像の制作や、それを支えるリアルタイム描画システムの構築などを行うお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 1フレーム単位で最終的なCG映像を出力するリアルタイム描画システムの研究・設計・実装 ⚫︎ 各種上流データ(CV・ML推論・センサ・配信系など)を受け取る描画レイヤの実装 ⚫︎ 次世代スポーツ映像のR&D(CV / ML / XR / 配信領域を含む) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 放送用映像をゲームエンジンで制作するという、国内唯一の取り組みにおける実践知 ⚫︎ Unity / Unreal Engineなどの現行スタックに縛られない、柔軟で最適な技術選定・開発経験 ⚫︎ 各領域のスペシャリストが集う約10名の精鋭チームで、職域を超えて開発を推進する経験
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ 何らかの形でリアルタイムグラフィックスを実装した経験(ゲームエンジン / Web / CVと連動した描画など、形式は問いません) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ Unity / Unreal Engineなど、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験 ⚫︎ HLSL / GLSL / Compute Shader等のシェーダ実装・GPUパフォーマンス最適化経験 ⚫︎ WebGL / WebGPU / Three.jsなど、Webでのリアルタイム描画経験 ⚫︎ リアルタイムML推論(ONNX / TensorRT等)の組み込み・最適化経験 ⚫︎ コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験 ⚫︎ XR(AR / VR / MR)開発経験 ⚫︎ DCCツール(Houdini / Blender / Maya等)や3Dモデリング経験 ⚫︎ AWS / Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ ゲーム業界でのキャリアから、新しいエンタメ領域へ転職を考えている方 ⚫︎ 自らの頭で考え、自走し、市場を一緒につくっていく意志がある主体的かつハングリーな方 ⚫︎ 「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方 ⚫︎ スポーツが好きな方、CGで何かを表現するのが好きな方
    業種
    広告・出版社のグラフィックスエンジニア
    給与
    アクセス
    JR、私鉄、地下鉄各線「渋谷駅」徒歩10分
    リモートワークOK 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 ゲームに関わる