カテゴリから探す
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
企業動向
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
すべての記事を見る
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
カテゴリ選択
検索
カテゴリ選択
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
企業動向
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
記事
企業データベース
業界求人情報
セミナー情報
調査資料
調査資料
【オリコン顧客満足度ランキング】「ゲームアプリ 2015年 冬」を発表。総合第1位は『ラブライブ!スクフェス』が獲得。女性はストーリー重視の傾向
2015.01.30 09:37
調査資料
【App Annie調査】スクエニが売上ランキングで5位に マーベラスやDeNAもTOP10入り 次月の注目はKONAMI(14年12月日本・ゲーム編)
2015.01.23 10:16
調査資料
【App Annie調査】ミクシィがパブリッシャーランキングで4位に浮上 スクエニもTOP10入り(14年12月ワールドワイド・ゲーム編)
2015.01.23 09:19
調査資料
【マイボイスコム調査】スマートフォンゲームのアンケート調査を実施…直近1年間でゲームをした人は利用者の5割、そのうち1割はゲーム内で課金
2015.01.21 09:19
調査資料
【シード・プランニング調査】国内ウェアラブル端末の市場規模は2020年には680万台と予測 過半数は腕時計型に、Apple Watchがけん引
2015.01.07 09:38
インタビュー
【インタビュー】異業種コラボの可能性やその反響とは…「築地銀だこ」×『コトダマン』コラボの舞台裏に迫る
広告
調査資料
【ビデオリサーチ調査】お正月のテレビCM動向 Kingの『キャンディ-クラッシュ』が商品サービス別で10位にランクイン
2015.01.06 12:18
調査資料
ヒューマンメディア、「日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベースVol.8」を発刊…国内市場はスマホアプリの伸びにより前年に続きプラスに
2015.01.05 10:35
調査資料
【MMD研究所調査】TVCMでみたことのあるスマホゲームは「パズドラ」「モンスト」「白猫」 スマホ広告で始める人が最多、4割以上が毎日遊ぶ
2014.12.29 14:49
調査資料
【MMD研究所調査】スマホユーザーのスマホ接触時間は1時間~2時間未満が最多 30代に浸透するLINE、FacebookとTwitterは20代に最も浸透
2014.12.24 09:19
調査資料
【メタップス調査】2014年のUS市場年間分析 2位に浮上した『Game of War』は11月にメガプロモーションを実施
2014.12.12 09:32
調査資料
【特別記事 第二弾】新感覚アクションRPGゲーム『ドット勇者』におけるポップアップ広告の活用事例からマネタイズ戦略の秘訣を探る
広告
調査資料
【App Annie調査】LINEがアプリ・パブリッシャー別売上ランキングで首位獲得(14年10月・非ゲームアプリ編)
2014.11.28 10:16
調査資料
【App Annie調査】Com2us『サマナーズ・ウォー』がTOP10入り 『パズドラ』『モンスト』が上位キープ 『FFRK』が国内10位に(14年10月・ゲーム編)
2014.11.28 09:57
調査資料
ゼータ・ブリッジ、10月の関東民放テレビCMのランキングを発表…『白猫プロジェクト』『モンスト』、『FFレコードキーパー』などが商品別で上位に
2014.11.27 10:35
調査資料
LINE、ユーザー制作スタンプの販売プラットフォーム「LINE Creators Market」の販売・利用実績を公開 半年間の販売総額は35.9億円に達する
2014.11.27 09:57
調査資料
ジャストシステム、アプリのテレビCMに関するアンケート調査を実施…3割がランキングよりCMが動機に、CMでDLしたアプリの1位は『パズドラ』
2014.11.20 12:06
調査資料
【特別記事】話題のスマホゲーム『キノコ伝説』におけるポップアップ広告の活用事例からマネタイズ戦略の秘訣を探る
広告
調査資料
【App Annie調査】LINEがアプリ・パブリッシャー別売上ランキングで首位 楽天Viber、ボルテージも堅調(14年9月・非ゲーム編)
2014.11.07 10:20
調査資料
【App Annie調査】ミクシィが世界4位のパブリッシャーに コロプラ『白猫プロジェクト』がTOP10入り(2014年9月・ゲーム編)
2014.11.04 09:48
調査資料
【メタップス調査】米国Google Playでは『ブレイブ フロンティア』がロングセラー化 カジノアプリを遊ぶのは35歳以上の女性が多い
2014.10.30 13:50
調査資料
【サイバーエージェント調査】2014年の国内動画広告市場は前年比97%増の311億円に急拡大する見通し ゲーム企業による利用も進む 2017年には880億円へ
2014.10.22 09:38
調査資料
【ボルテージ調査】「日米恋愛“ときめき”実態調査」を実施…日米の女性の恋愛観の違いが明らかに
2014.10.13 16:13
46
47
48
49
50