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SHIFT、脆弱性診断サービスに特化した子会社SHIFT SECURITYを設立 FFRIやイエラエセキュリティとも技術連携してサービス提供
2016.06.02 10:20
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セルシス、イラスト・マンガ・アニメ制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT」の韓国語版を発売
2016.06.01 10:20
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ギノ、PC向けプログラミング学習ゲーム『コードガールこれくしょん』にJavaとPythonのコースを追加
2016.06.01 09:16
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Google、「Google I/O 2016」で発表したGoogle Playの新機能を紹介…ベータ版プログラムの改善、リリース前レポート、Play Consoleアプリなど
2016.05.24 15:33
tech
Epic Games、『Unreal Engine 4』でGoogleのVRプラットフォーム「Daydream」に対応
2016.05.20 10:24
インタビュー
【インタビュー】異業種コラボの可能性やその反響とは…「築地銀だこ」×『コトダマン』コラボの舞台裏に迫る
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一般社団法人アニメミライ、アニメーター向け学習アプリ『わすれなぐも』full版の提供開始…実際のアニメで使用した作画とタイムシートを使って直感的に動きが学べる
2016.05.18 10:35
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CRIミドルウェア、音声・動画・触覚技術を集約したソリューションを今夏提供 スマホゲームだけでなくVRとの組み合わせでよりリアルな体験も
2016.05.16 14:35
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モノビット、「モノビットエンジン・クラウドパッケージ」で「モノビットリアルタイム通信エンジン Unreal Engine4対応版」を提供開始
2016.05.16 09:48
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カイト、クラウド上で簡単にアプリ内課金を開始できるサービス「アイテムストア」を開始
2016.05.11 10:16
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NVIDIA、新GPU『GTX 1080』を発表 「GTX TITAN X」よりも2倍高速に! VR関連での大幅なパフォーマンス向上も!!
2016.05.09 14:59
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【特別記事 第二弾】新感覚アクションRPGゲーム『ドット勇者』におけるポップアップ広告の活用事例からマネタイズ戦略の秘訣を探る
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NTTレゾナントとNEOITP、クラウド型アプリ検証サービス『Remote TestKit』の韓国での独占販売代理店契約を締結
2016.04.25 17:21
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カヤック、「Lobi」がWright Flyer Studiosの連撃アクションRPG『ソウルアームズ』とのサービス連携を実施 マルチプレイヤーAPIを提供第一弾に!
2016.04.25 16:23
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ギノ、ゲームでプログラミングが学べる『コードガールこれくしょん』を無料公開 ゲームは恋愛SLG的要素も! 言語はPHP、Ruby、Pythonに対応
2016.04.21 09:32
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オートデスク、米ラスベガスで開催中の「NAB Show 2016」でVFX、ポストプロダクション、3Dアニメソフトの各最新バージョンを発表
2016.04.19 13:50
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カディンチェ、360度動画ライブストリーミングシステムPanoPlaza Liveを開発…全天球カメラ映像を受信しPCやスマホに生配信
2016.04.18 11:32
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【特別記事】話題のスマホゲーム『キノコ伝説』におけるポップアップ広告の活用事例からマネタイズ戦略の秘訣を探る
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CRI・ミドルウェア、バンナムのVRプロジェクト「Project i Can」に統合型サウンドミドルウェア「CRI ADX 2」を提供
2016.04.11 19:18
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DeNA、スマホの画面を生配信できるアプリ『Mirrativ』のiOS向け視聴用アプリの提供開始…生配信を行う機能のベータ版も提供開始
2016.04.08 09:32
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シリコンスタジオとEIZO、Hybrid Log-Gammaに対応する新しいHDRソリューション開発で協業
2016.04.05 09:38
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モノビット、IDCフロンティアとISAOと協力し、マルチプレイゲームのサーバ構築を行う「モノビットエンジン・クラウドパッケージ」の提供開始
2016.04.04 19:13
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モノビット、「Unite 2016 Tokyo」で「モノビットエンジン」の新製品「モノビット ユニティ ネットワーキング」を発表 本日から無料DL可能に
2016.04.04 12:18
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