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インタビュー
Donuts共同創業者 根岸心氏が語る会社の軌跡・プロダクト創りの想い…『単車の虎』から『7th シスターズ』『戦国の虎Z』とこれから
2015.06.26 09:57
インタビュー
【インタビュー】DMMのデザイン制作の魅力は複数デバイス対応やR18など他社にできないゲーム開発に取り組めること…月平均残業20時間・挑戦を支援する社風も特長
2015.06.25 18:57
インタビュー
【インタビュー】「日本のゲームです」…仏・ゲームロフトの東京スタジオが贈る『マグナメモリア』に交わる一瞬の記憶と2年間の開発記録
2015.06.25 12:18
インタビュー
【インタビュー】バンダイナムコスタジオ・バンクーバーの中山淳雄氏が語るモバイルソーシャルゲームの北米エリア事情
2015.06.24 09:57
インタビュー
【インタビュー】「経営理念は会社の全て」 エイチームの事業を支える“言葉のチカラ”を林社長が語る
2015.06.23 11:55
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