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リリース1周年の『メメントモリ』、非IPタイトルながらスクワッドRPGで収益成長量2位 若年層多くゲームへの評価も高い Sensor Tower調査
2023.12.08 11:52
調査資料
『ブルーアーカイブ』は2023年に入って収益・DL数倍増と大きく成長 世界収益は22年1億ドルから2億2000万ドルに Sensor Tower調査
2023.11.29 12:43
調査資料
『LINE:ディズニー ツムツム』世界累計収益は25億ドル(3731億円)突破 まもなく10周年も高い人気 MAUは国内ライバルを圧倒 Sensor Tower調査
2023.11.27 18:19
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センサータワー、23年10月の世界モバイルゲーム市場規模はYonY2%増の62億ドル(9194億円)と推計…米国が最大市場、中国と日本が続く
2023.11.22 13:07
調査資料
Sensor Tower、10月の全世界モバイルゲーム売上ランキングを発表…『モンスト』や『レスレリ』『プロスピA』が収益成長ランキングで上位に
2023.11.21 18:21
調査資料
Sensor Tower、高収益モバイルゲーム82本を分析したレポート「2023年世界の年間収益が1億ドルを超える高収益人気モバイルゲームの特徴と傾向」を公開
2023.11.17 17:43
調査資料
Sensor Tower、『モンスト』日本国内収益が累計で1兆5000億円突破とする調査レポートを公表
2023.11.16 15:58
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Adjust、世界のアプリ成長スコアを国・カテゴリー別に分析した「モバイルアプリグロースレポート 2023」を発表
2023.11.16 09:50
調査資料
2周年を迎えた『ラグナドール』、前月対比でMAUが約2倍、新規ユーザー獲得と定着と既存ユーザーの活性化の両立を実現…ThinkingData分析レポート公開
2023.11.15 15:31
調査資料
フラー、四半期のアプリ市場のデータをまとめた『四半期アプリ市場レポート 2023年Q3編』を公開
2023.11.14 13:52
調査資料
『ドット勇者』は日本の収益成長ランキングで『モンハンNow』『FF7EC』抜いて首位 国別収益で最大市場に Sensor Towerレポート
2023.11.09 16:16
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23年韓国モバイルゲーム市場規模は48億ドルの見通し RPG高シェア、海外企業も活躍、『ブルアカ』が海外で最も稼ぐタイトル Sensor Tower調査
2023.11.09 10:58
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『レスレリアーナのアトリエ』はコーエーテクモのモバイルゲームの収益拡大やバランス改善に大きく貢献 Sensor Tower調査
2023.11.02 16:22
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data.ai、2023年にディズニー関連アプリの総消費支出が年間27億米ドルに達する予測を発表
2023.10.27 15:32
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『栄冠クロス』は15日間で収益1000万ドル(15億円)達成と好調な滑り出し 「勢いが際立つ」 KONAMIの新たな収益の柱に Sensor Tower調査
2023.10.25 18:23
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Sensor Tower、『モンハンNow』は9月末までに世界収益2000万ドル(30億円)突破 「ハイペースでの収益化に成功」と高評価、ジャンル内での競争の激化も指摘
2023.10.25 17:23
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MMD研究所、「X」(旧Twitter)の利用意向調査…10代63%、20代59%と若年層が高い割合、有料化反対は87%
2023.10.19 09:25
調査資料
Sensor Tower、23年9月の世界モバイルゲーム消費額は前年比3%増の63億ドルと推定…『モンハンNow』『FF7EC』登場、『ドッカンバトル』や『パズドラ』も活躍
2023.10.18 18:31
調査資料
【連載】ThinkingDataゲームデータ分析道場 第五回 アプリゲーム運営における「分析からアクションへ」
2023.10.18 12:04
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Sensor Tower、Aimingの新作『ダンクロ』は1ヵ月間で世界収益800万ドル(12億円)で好調な滑り出しと高評価 収益の規模や構造も一変
2023.10.17 16:47
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