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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
決算記事まとめ(24年10月7日~10月11日)
2024.10.13 17:30
決算(アニメ系除く)
キャラクターグッズを手掛けるエスケイジャパン、8月中間決算は22%増収も営業減益で着地…為替変動の影響や諸経費の増加が収益圧迫
2024.10.11 18:48
決算(アニメ系除く)
ケイブ、第1四半期(6~8月)決算は売上高36%増、営業益92%増に 主力のゲーム事業がけん引役に 『東方幻想エクリプス』は総DL数55万人を突破
2024.10.11 18:08
決算(アニメ系除く)
ケイブの決算説明資料より…『メテオアリーナ』が9月18日にリリース 子会社でらゲーの『カミツクプロジェクト(仮)』などを開発中
2024.10.11 15:57
決算(アニメ系除く)
松竹、第2四半期(3~8月)決算は売上高7%減、営業益69%減 持分法による投資損失を営業外費用に計上し、約31億円の経常赤字を計上
2024.10.11 14:51
決算(アニメ系除く)
松竹、25年2月期通期の連結業績予想を下方修正 映画興行が低調に推移 持分法による投資損失が増加して経常益と最終益は一転赤字に
2024.10.11 14:18
決算(アニメ系除く)
クオンタムソリューションズ、8月中間決算はGPUサーバー拡大で売上高484%増と大幅増 AAAゲーム「Project Jewel」は中東で出資者候補を探索
2024.10.10 19:15
決算(アニメ系除く)
SHIFT、24年8月期決算は売上高25%増、営業益8%減に 順調な売上成長も稼働率の低下に伴い売上総利益率が低下
2024.10.10 18:46
決算(アニメ系除く)
シリコンスタジオ、3Q(12~8月)決算は売上高6%減、営業利益はゼロに ゲーム企業の採用意欲減退で人材紹介事業が打撃 子会社の事業構造改革など一時費用も
2024.10.10 18:36
決算(アニメ系除く)
トーセ、24年8月期決算は売上高20%減、5.2億円の営業赤字を計上 デジタルエンタテインメント事業の複数の不採算案件や案件の中止・失注が響く
2024.10.10 18:29
決算(アニメ系除く)
マイネット、24年12月期の営業利益を3億2000万円→3億6000万円に上方修正…セカンダリー好調、BtoBソリューションも貢献
2024.10.10 18:00
決算(アニメ系除く)
シリコンスタジオ、24年11月期通期の連結業績予想を下方修正 ゲーム企業の急激な採用意欲減退で人材紹介事業が大幅に落ち込む
2024.10.10 16:16
決算(アニメ系除く)
C&R社、第2四半期(3~8月)決算は売上高2%増ながら営業益15%減に 一部の大手ゲームパブリッシャーの案件縮小 過去最多の新卒採用など費用先行も
2024.10.10 15:19
決算(アニメ系除く)
イオンファンタジー、8月中間決算は国内とアセアンAM施設好調で営業益42%増の28億円と過去最高…中国での不採算店舗閉鎖損失で最終は大幅減益
2024.10.09 16:00
決算(アニメ系除く)
GameWith、第1四半期(6~8月)決算は売上高11%減、1億800万円の営業赤字を計上 市場の成長鈍化や広告市況の悪化でメディア事業が苦戦
2024.10.09 15:46
決算(アニメ系除く)
DLE、2025年3月期に営業外収益(受取配当金)を計上 投資先の子会社株売却で株式持分に基づく配当を受領
2024.10.09 15:30
決算(アニメ系除く)
メルペイ、24年6月期決算は大幅増収も営業損失10億円と赤字転落 経常と最終は減益も黒字確保
2024.10.08 20:32
決算(アニメ系除く)
テンダ、第1四半期(6~8月)決算は売上高43%増、 営業益57%増に DXソリューション事業で大口案件の好調続く 前期のM&Aによる収益拡大も寄与
2024.10.08 19:17
決算(アニメ系除く)
ブランジスタ、24年9月期の営業利益を8億円→9億円に上方修正…「アクセルジャパン」契約更新数好調、メディアとソリューションも利益率向上
2024.10.08 16:25
決算(アニメ系除く)
アピリッツ、第2四半期は炎上案件への対応で大幅減益も売上は計画通りに進捗…問題終息で下期に向けて巻き返しを狙う(書き起こし)
2024.10.08 12:09
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