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【CEDEC 2022】サービス終了寸前だった『天華百剣 -斬-』を、その後3年4ヶ月生き長らえさせた「未来への期待」を醸成するプロデュース術に迫る
2022.08.25 15:00
セミナー
業界向け
【CEDEC 2022】『ガルパ』が周年イベント時に発生する突発的大量アクセスへの負荷対策を紹介 2年間の失敗事例から学びを得た今年の負荷対策方法とは
2022.08.25 11:11
セミナー
業界向け
グリー、8月23日から開催の「CEDEC2022」にグループから公募で23セッションのべ41名が登壇
2022.08.22 11:15
セミナー
業界向け
ワンダープラネット、国内最大のゲーム開発者イベント「CEDEC 2022」に協賛 『アリスフィクション』の開発事例をもとにした2つの講演を実施
2022.08.19 09:25
セミナー
STANDのゲームクリエイターズギルド、名越スタジオとのオンライントークセッション「国境を超えて実現したいゲーム開発の未来像」を8月4日20時から開催
2022.07.15 12:17
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