オートデスク、スウェーデンのBitsquid AB社を買収…3Dゲーム エンジンの開発を加速

米オートデスクは、Bitsquidゲーム エンジンを開発する、スウェーデンのBitsquid AB社を買収したことを明らかにした。買収条件などに関しては非公開となっている。

今回の買収により、オートデスクは、3Dゲーム開発における専門性と市場で実績のあるテクノロジーを取得し、新しい3Dゲームエンジンを開発して製品ラインナップを強化することが狙いだ。すでに多くのゲーム開発者がBitsquidエンジンを使用して次世代ゲーム機やPC向けの3Dゲームを制作しているが、オートデスクはユーザ企業とも協力し、新しい3Dゲームエンジンの開発を目指す、としている。

リアルタイムな3Dビジュアル化を支援するツールを開発して、現実世界の中でデザインデータを活用できるように支援する。この新しいテクノロジーは、ゲーム業界だけでなく、建設、製造、映画業界などでも利用できる。また、今日のモダンなゲームが実現している迅速なフィードバックやコントロールなどデザインのビジュアル化や理解を深めることが可能になる新しいタイプのデザインシミュレーションツールも開発する予定。



■Fatshark社 CEO Martin Wahlund氏のコメント
「当社では、Bitsquidを活用して短い開発期間で高品質のゲームを開発しており、Bitsquidは当社の成功に主要な役割を果たしました。Bitsquid社がオートデスクの一部なり、今後どのように進化するのかを楽しみにしています」


■米オートデスク社 上級副社長 クリス・ブラッドショーのコメント
「当社のBitsquid社の買収は、複雑なデータのリアルタイム シミュレーションを大きく変えるでしょう。想像してみてください。次世代ゲーム機が実現しているオープン ワールドの自由度で、建築物や自動車など、さまざまなデザイン データのウォーク スルーやシミュレーションが可能になるのです。ゲーム エンジンのテクノロジーはゲーム開発に使用するだけのものではありません。建築物を設計したり、複雑な都市インフラの課題を解決するような重要な役割を担うことになるでしょう。Bitsquid社の買収は、当社に専門知識とテクノロジーの両方をもたらすだけでなく、3D アニメーション ツールに新しい革新的な機能を提供することができます。」
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