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セミナー の 記事一覧

”エンゲージメントを得られている”…「SHOWROOM VR」のDeNAが提示する360度動画の基礎知識【CEDEC 2016】

”エンゲージメントを得られている”…「SHOWROOM VR」のDeNAが提示する360度動画の基礎知識【CEDEC 2016】

パシフィコ横浜で開催された「Computer Entertainment Developers Conference 2016(CEDEC2016)」最終日。「360度動画の基礎知識:魚眼レンズの歪曲補正とリアルタイム・イメージ・スティッチングについ[...]。

2016年8月31日18時53分

セミナー『座・芸夢forSTU』第16回が9月30日に開催 「ゲームプランナーに“なるため”に知っておくべき、企画書のつくり方」

セミナー『座・芸夢forSTU』第16回が9月30日に開催 「ゲームプランナーに“なるため”に知っておくべき、企画書のつくり方」

ディー・エヌ・エー(DeNA)は、ゲーム系企画職を志す学生を対象とした、『座・芸夢forSTU 若手ゲームプランナー育成塾 ~未来を担う人に伝えたいこと~』を開催すると発表した。著名なゲームクリエイタ[...]。

2016年8月31日08時45分

​カヤックの原真人氏が語る「VRの導入演出」と「ナラティブVRゲーム」とは【CEDEC 2016】

​カヤックの原真人氏が語る「VRの導入演出」と「ナラティブVRゲーム」とは【CEDEC 2016】

パシフィコ横浜で開催された「Computer Entertainment Developers Conference 2016(CEDEC2016)」最終日。面白法人カヤックから、VR部リーダー兼エンジニア・原真人氏による「VR体験を『自分ごと』と感[...]。

2016年8月30日17時00分

五感のすべてを活用するエンターテイメントへ――「視覚だけじゃないこれからのVRシステム」をレポート【CEDEC 2016】

五感のすべてを活用するエンターテイメントへ――「視覚だけじゃないこれからのVRシステム」をレポート【CEDEC 2016】

パシフィコ横浜にて開催された「Computer Entertainment Developers Conference 2016(CEDEC2016)」。その中で「視覚だけじゃないこれからのVRシステム」と題したセッションが行われた。   本セッ[...]。

2016年8月30日14時27分

「弱点はゲームデザインの武器」――『アニュビスの仮面』の濱田隆史氏がVRの弱点を武器に変える方法を伝授

「弱点はゲームデザインの武器」――『アニュビスの仮面』の濱田隆史氏がVRの弱点を武器に変える方法を伝授

パシフィコ横浜で開催された「Computer Entertainment Developers Conference 2016(CEDEC2016)」において、「VRの弱点を利用したVRボードゲームの開発とそのゲームデザイン」題する講演が行われた。ゲ[...]。

2016年8月29日17時30分

アカウントハッキングに求められる対策とは? ゲーム開発、セキュリティ企業、ITインフラ・プロバイダー…三者が語るそれぞれの取り組み

アカウントハッキングに求められる対策とは? ゲーム開発、セキュリティ企業、ITインフラ・プロバイダー…三者が語るそれぞれの取り組み

8月3日、データホテルと飛天ジャパンが共催するセミナー「アカウントハッキングと戦う!モバイルゲームに今、求められるセキュリティ」が開催された。本セミナーは、モバイルゲームを狙ったアカウントハ[...]。

2016年8月29日14時17分

『屋内砂浜 海の子』のディレクター本山博文氏が、子供とVRをテーマにゲームデザインの新たな方向性を語る【CEDEC 2016】

『屋内砂浜 海の子』のディレクター本山博文氏が、子供とVRをテーマにゲームデザインの新たな方向性を語る【CEDEC 2016】

パシフィコ横浜にて開催された「Computer Entertainment Developers Conference 2016(CEDEC2016)」。そこで、『屋内砂浜 海の子』を手掛けたバンダイナムコスタジオ技術統括本部技術企画部イノベーシ[...]。

2016年8月28日18時42分

ゲームデザイナーに必用なものは「発想」「忍耐」「勇気」~堀井雄二が振り返ったドラゴンクエスト30周年【CEDEC2016】

ゲームデザイナーに必用なものは「発想」「忍耐」「勇気」~堀井雄二が振り返ったドラゴンクエスト30周年【CEDEC2016】

横浜パシフィコで開催されたCEDEC2016では三日目に基調講演「ドラゴンクエストへの道 ~ドラゴンクエスト30周年を迎えて~」が開催された。 壇上には『ドラクエ』シリーズの生みの親として知られるゲ[...]。

2016年8月27日19時00分

スクエニ、「ミリオンアーサー」のリソースを流用してイベント用のVRデモを制作 イベント出展でみえてきた課題とは【CEDEC2016】

スクエニ、「ミリオンアーサー」のリソースを流用してイベント用のVRデモを制作 イベント出展でみえてきた課題とは【CEDEC2016】

コンピュータエンタテインメントの開発者を対象とした、日本最大級のカンファレンス「CEDEC2016」。本稿ではスクウェア・エニックス第10ビジネス・ディビジョン、プロデューサーの加島直弥氏による「VRカ[...]。

2016年8月27日00時10分

「VR元年」で何が変わったか 日本バーチャルリアリティ学会会長の岩田洋夫氏が語る「VRのこれから」とは【CEDEC 2016】

「VR元年」で何が変わったか 日本バーチャルリアリティ学会会長の岩田洋夫氏が語る「VRのこれから」とは【CEDEC 2016】

パシフィコ横浜において開催された「Computer Entertainment Developers Conference 2016(CEDEC2016)」において、筑波大学システム情報系教授であり日本バーチャルリアリティ学会会長でもある岩田洋夫[...]。

2016年8月26日17時20分

バンダイナムコスタジオ「VR ZONE Project iCan」で挑戦したVRならではの音響効果 三者三様の臨場感のあるサウンドとは【CEDEC 2016】

バンダイナムコスタジオ「VR ZONE Project iCan」で挑戦したVRならではの音響効果 三者三様の臨場感のあるサウンドとは【CEDEC 2016】

  8月24日から26日にかけてパシフィコ横浜にて開催中の「CEDEC 2016」。本稿では、バンダイナムコスタジオの技術本部サウンド部に所属する矢野義人氏、橋本大樹氏、倉持啓伍氏の3名が登壇したセッシ[...]。

2016年8月26日08時30分

『KITCHEN』から『バイオハザード7』へ! VR完全対応のあれこれを「RE ENGINE」の開発者、高原和啓氏が語る【CEDEC 2016】

『KITCHEN』から『バイオハザード7』へ! VR完全対応のあれこれを「RE ENGINE」の開発者、高原和啓氏が語る【CEDEC 2016】

パシフィコ横浜において開催された「Computer Entertainment Developers Conference 2016(CEDEC2016)」で、カプコン技術研究開発部技術開発室・高原和啓氏による「『バイオハザード7 レジデントイービル[...]。

2016年8月26日01時10分

コロプラ、サーバサイドエンジニア・インフラエンジニアにフォーカスを当てたセミナー「コロプラのゲームを支える技術とは」を9月7日に開催

コロプラ、サーバサイドエンジニア・インフラエンジニアにフォーカスを当てたセミナー「コロプラのゲームを支える技術とは」を9月7日に開催

コロプラ<3668>は、『白猫プロジェクト』や『クイズRPG 魔法使いと黒猫の ウィズ』などの人気タイトルや、『白猫テニス』や『ドラゴンプロジェクト』などの最新作まで数多くのゲームの基礎を作り、[...]。

2016年8月25日10時25分

いち早くVRコンテンツを開発した5社が登壇 開発して分かった事とは【CEDEC 2016】

いち早くVRコンテンツを開発した5社が登壇 開発して分かった事とは【CEDEC 2016】

2016年8月24日(水)~26日(金)に、パシフィコ横浜(神奈川県横浜市)で国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2016」(以[...]。

2016年8月25日07時15分

ヘキサドライブ、関西でのゲーム業界大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE」を2017年2月に開催決定 受講申し込みは12月より開始予定

ヘキサドライブ、関西でのゲーム業界大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE」を2017年2月に開催決定 受講申し込みは12月より開始予定

ヘキサドライブは、2017年2月18日(土)、大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE」を開催することを発表した。   参加対象は、コンピュータエンターテインメント開発に関わるクリエイターや技術[...]。

2016年8月24日08時20分

モノビット、CEDEC2016にて開催する「第一回VRクラウド開発者会議」のゲスト登壇者を発表

モノビット、CEDEC2016にて開催する「第一回VRクラウド開発者会議」のゲスト登壇者を発表

モノビットは、CEDEC2016にてCTO中嶋謙互氏によるセッション「第一回VRクラウド開発者会議」のゲスト登壇者を発表した。イベントでは登壇者とともに「VRクラウド」を様々な角度から講演するという。また[...]。

2016年8月23日18時45分

『マインクラフト』で作る夏休みの自由研究 ゲームの教育的な価値が見直される時代に

『マインクラフト』で作る夏休みの自由研究 ゲームの教育的な価値が見直される時代に

『マインクラフト』で作る夏の自由研究実行委員会は、8月21日(日)に開催された『MCEdu2016』にて、スペシャルワークショップ 「『マインクラフト』で作る夏休みの自由研究」を実施した。 MCEdu2016 [...]。

2016年8月23日09時40分

カヤック、新作VRデモを「CEDEC 2016」で披露 VRにおける物語や背景設定を感じられる演出の重要性についても講演

カヤック、新作VRデモを「CEDEC 2016」で披露 VRにおける物語や背景設定を感じられる演出の重要性についても講演

カヤックは、8月24日から8月26日、パシフィコ横浜(横浜市・みなとみらい)にて行われる「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス 2016」(CEDEC 2016)において、同社VR部の新作[...]。

2016年8月22日13時44分

HMD×ドローンで次世代の空撮を!  「エアスカウター」を活用した空撮テクニックなど異色のワークショップが開催

HMD×ドローンで次世代の空撮を! 「エアスカウター」を活用した空撮テクニックなど異色のワークショップが開催

ブラザー工業は、8月19日(金)、ドローンの販売を行うDJI JAPANとともに、ヘッドマウントディスプレー「AiRScouter(エアスカウター)」を活用したドローン空撮テクニックについてのワークショップを表[...]。

2016年8月22日12時08分

触感・触覚技術の重要性 VRコンテンツ発展のための最重要技術「触覚」でイノベーションを起こす場「ショッカソン 2016」が8月27日・28日に開催

触感・触覚技術の重要性 VRコンテンツ発展のための最重要技術「触覚」でイノベーションを起こす場「ショッカソン 2016」が8月27日・28日に開催

スパイスボックスは、一般社団法人T.M.C.Nと共催で、触覚技術を用いたハッカソン「ショッカソン(Shock-a-thon:触覚ハッカソン)2016」を、8月27日(土)~8月28日(日)、東京都江東区青海のコワーキングス[...]。

2016年8月22日11時48分