【オリジナルタイトル開発】3Dモーションデザイナーの求人(港区) の求人

【オリジナルタイトル開発】3Dモーションデザイナーの求人(港区)

《キャリア加速》企画段階からアイデアを形に|手付モーションの技術を極める
nhn.001
業種
ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のモーションデザイナー
雇用形態
正社員
給与
フレックスタイム制 福利厚生◎ ランチ補助あり 研修制度あり 外資系企業 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる

この求人の魅力・仕事内容

『#コンパス 戦略摂理解析システム』の躍動感は、あなたの手から生まれる。モーションキャプチャ撮影からUnity実装まで一貫して担当。クリエイター第一主義の環境で、最高の一歩を。

✅ 『#コンパス 戦略摂理解析システム』等、1,800万DL超の人気タイトルに携わる
✅ キャプチャ撮影〜実装まで、モーション制作の全工程をリード
✅ ランチ無料・ジム・マッサージ完備。クリエイターを支える最高峰の環境

人気スマホゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』などの3Dモーション制作をお任せします!

---◇ 具体的には? ◇---
⚫︎ 運営タイトルの「#コンパス戦闘摂理解析システム」のインゲーム、アウトゲームのモーション制作
⚫︎ モーションキャプチャーの撮影およびデータの落とし込み
⚫︎ Unityを用いたゲーム内へのモーション実装
⚫︎ 新規開発タイトルにおける3Dモーションデザイン
※1キャラクターを数人で制作する体制で、細部まで徹底的にこだわります。

---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---
⚫︎ 自社開発ならではの、企画・要件定義など最上流工程からの参画経験
⚫︎ キャラクターの魅力を最大化させる、ハイレベルな手付モーション技術
⚫︎ 多彩なジャンル(アクション、パズル等)のプロジェクトを通じた表現の幅


NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。

■制作ゲーム一覧
https://www.nhn-playart.com/game.nhn

応募資格・条件

【必須条件】
・ゲーム開発における3Dモーション制作実務経験(3年以上)
・手付モーションの制作経験
・モーションキャプチャを用いた制作経験

<<ポートフォリオの提出について>>
・3Dモーションデザインスキルを判断できる作品数点(必須)
・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意)
・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意)
※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。
※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。

【歓迎・優遇条件】
・Unity:ゲームエンジン上でのモーション実装経験
・インゲーム、アウトゲーム、イベントシーンの制作経験
・カメラモーションの制作経験

【注目】こんな方にピッタリ!
⚫︎ キャラクターの「生きている感」を追求したい方
⚫︎ チームで意見を出し合い、より面白いゲームを創りたい方
⚫︎ 制作に没頭できる、最高の職場環境へ転職したい方

※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする

募集要項

掲載企業名 掲載企業名

NHN PlayArt株式会社

職種 職種

ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のモーションデザイナー

雇用形態 雇用形態

正社員

給与詳細 給与詳細

応相談

勤務時間 勤務時間

【フレックスタイム制】
コアタイム11:00~15:00、フレキシブルタイム8:00~11:00 /15:00~22:00

勤務時間詳細 勤務時間詳細

※1日の標準労働時間を7.5時間
※清算期間(1か月)における総労働時間は各月の所定労働日数×7.5時間

待遇 待遇

・Study制度(書籍・講座支援)
・職種別研修(Skill研修・リーダーシップ教育)
・社内公募制度
・マッサージルーム(マッサージ師常駐)
・ジム・シャワー室(インストラクター在籍)
・日替わり弁当無料支給、カフェスペース
・Night Meet Up(社内交流イベント)
・WE! FAMILY(家族参加イベント・年1回想定)

その他、カフェやライブラリーでは、種類豊富なドリンクや書籍を楽しめる環境を整備し、心身の健康と業務効率を両立させています。社内イベントやパーティーも盛んで、社内のつながりを深めています。

▼個別の制度・福利厚生は以下のURLをクリックしてご確認ください▼
https://recruit.nhn-japan.com/benefit

休日休暇 休日休暇

・完全週休2日制(土・日)、祝日
・年次有給休暇(法定+3日付与 ※1日単位・半日単位・時間単位)
・年末年始休暇、慶弔休暇
・積立年次有給休暇制度
・リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間)

選考フロー 選考フロー

[1] 書類選考(ポートフォリオ必須)
[2] 面接(2〜3回想定)
[3] 内定

求める人材 求める人材

◎ チームワークを大切にし、円滑なコミュニケーションが取れる方
◎ 自分の担当範囲に責任を持ち、自走してクオリティを高められる方
◎ 常に新しい表現方法を模索し、技術を磨き続けられる方

勤務地・アクセス

勤務地 勤務地

〒1050003 東京都 港区 西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ

アクセス アクセス

住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ
交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分

\ 簡単60秒!今すぐ応募する /

氏名 必須
電話番号 必須
メールアドレス 必須
生年月日 必須
郵便番号 必須
都道府県 任意
市区町村 任意
番地以降 任意
性別 必須
業界経験 任意
就業可能時期 任意
ご要望・ご質問など 任意
NHN PlayArt株式会社の

他の求人情報

この募集要項に似ている東京都の求人
  • donuts_logo
    株式会社DONUTS
    東京都
    正社員

    【新規ゲーム開発】3DCGモデルリードデザイナーの求人 / DONUTS(東京)

    仕事内容
    ✅年俸最大1,000万円!前職の経験やスキルを考慮して決定 ✅新規ゲーム開発の「0→1」に携わり、チームをリードする裁量の大きな環境 ✅完全週休2日制(土日祝休み)で、プライベートもしっかり両立 ゲーム会社の3Dデザイナーのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- 新規ゲーム開発に伴う、モデルチームのリードおよび制作業務をお任せします。 ⚫︎Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ⚫︎Unityを用いたゲーム実装 ⚫︎出力・設計・実装確認 ⚫︎企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 ※ご経験に応じて業務をお任せいたします。 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎0→1の新規ゲーム開発におけるコアメンバーとしての経験 ⚫︎モデルチームのリード・マネジメント経験 ⚫︎多職種との調整による、ゲーム制作全体のクオリティ管理スキル
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    5,000,000円 〜 10,000,000円
  • f0a847abdbbd
    株式会社Aiming
    東京都 渋谷区
    正社員

    【Unity経験優遇】グラフィックスエンジニアの求人/Aiming(新宿区)

    仕事内容
    ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありの高待遇 ✅最新のUnity環境でグラフィックスパイプラインを構築 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から至近の快適な最新オフィス 人気タイトルの「美しさ」と「パフォーマンス」を両立させる、グラフィックスエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ⚫︎ グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 ⚫︎ 描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ⚫︎ ゲーム実装全般および開発補助ツールの設計・開発 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ URP/HDRPを用いた高度なグラフィックス設計・実装能力 ⚫︎ プロファイリングツールを駆使したGPU/CPUの最適化技術 ⚫︎ 大規模プロジェクトにおける描画パイプラインの構築経験
    業種
    ゲーム会社の2Dデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のUI/UXデザイナー
    給与
    340,000円 〜 750,000円
  • logo_ee2.004
    株式会社テンダゲームス
    東京都 豊島区
    正社員

    【リモート可】3D制作ディレクターの求人 / テンダゲームス(豊島区)

    仕事内容
    ✅月給45万円以上・年収最大804万円のハイクラス求人 ✅池袋駅直結!WeWork内のクリエイティブなオフィス環境 ✅フレックス制&リモート相談可で柔軟な働き方を実現 ゲーム開発における3Dデザイン業務全般と、プロジェクト全体のディレクションをお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎プロジェクト管理・進行管理(スケジュール調整、進捗報告) ⚫︎チームメンバーへの指示・品質レビュー ⚫︎外部委託先(アウトソーシング)の調整・進行フォロー ⚫︎企画・開発チーム等、他部門との架け橋となる調整業務 ⚫︎3Dモデリング、テクスチャ作成などの実務制作 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎大規模プロジェクトを動かす制作ディレクション能力 ⚫︎ステークホルダーとの高度な調整・交渉スキル ⚫︎最新のDCCツールを駆使した高品質なグラフィック制作経験
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のUI/UXデザイナー
    給与
    458,570円 〜 670,200円
  • logo_ee2.004
    株式会社テンダゲームス
    東京都 豊島区
    正社員

    【リモート可/経験者歓迎】CGデザイナーの求人 / テンダゲームス(豊島区)

    仕事内容
    ✅月給33万円以上・年収最大603万円の好待遇 ✅リモート勤務&フレックス制で柔軟な働き方が可能 ✅池袋駅直結!WeWork内のクリエイティブなオフィス環境 ゲーム開発における3Dデザイン業務全般をお任せするお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎キャラクターモデリング(ハイポリ・ローポリ) ⚫︎背景モデリングおよびアセット制作 ⚫︎リギングおよびスキニング、モーション制作 ⚫︎マテリアル・テクスチャ制作(PBR等) ⚫︎エンジンへのデータ実装(Unity / Unreal Engine など) ⚫︎他職種との連携・クオリティ管理 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎大手パブリッシャー案件を通じたハイエンドな制作経験 ⚫︎Maya, Blender, ZBrushなど、多彩なDCCツールを使いこなす技術 ⚫︎ゲームエンジン(Unity/UE)への実装を含めた一連の開発フロー
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    333,900円 〜 503,010円
  • donuts_logo
    株式会社DONUTS
    東京都
    正社員

    【Unity経験歓迎】3DCGエフェクトリードデザイナーの求人 / DONUTS(東京)

    仕事内容
    ✅年俸5,000,000円〜10,000,000円!前職の経験やスキルを考慮 ✅完全週休2日制(土日祝休み)で、仕事もプライベートも充実できる環境 新規ゲーム開発における、3DCGエフェクトリードデザイナーのお仕事です! ゲーム会社のエフェクトデザイナー、ゲーム会社の3Dデザイナーとして、エフェクトチームのリードをお任せする予定です。 ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ⚫︎Unityを用いたゲーム実装 ⚫︎出力・設計・実装確認 ⚫︎企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎0→1の新規ゲーム開発における、エフェクトチームのリード経験 ⚫︎企画やUnityエンジニア等、他職種との調整を通じた多角的な開発スキル ⚫︎No.1を目指してクオリティとスピードを両立する実践的な制作ノウハウ
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のエフェクトデザイナー
    給与
    5,000,000円 〜 10,000,000円
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【自社IP ・グローバルIP】アートディレクター/株式会社WFS(東京都港区)

    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ■WFSコーポレートサイト:https://www.wfs.games/
    業種
    ゲーム会社の2Dデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のディレクター
    給与
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【新規プロジェクト】3Dアーティスト(背景)/株式会社WFS(東京都港区)

    仕事内容
    ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【自社IP ・グローバルIP】シネマティクスアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)

    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ライトフライヤースタジオのビジュアル面やドラマ表現におけるフラッグシップとなるようなアプローチも推進しています。 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーン制作、演出など ・ルックデベロップメント ・R&D など
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のエフェクトデザイナー
    給与
  • logo_ee.005
    株式会社f4samurai
    東京都 千代田区
    正社員

    【新規ゲーム開発中!】 3DCGキャラモデラーの求人 / f4samurai(千代田区)

    仕事内容
    ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッドスタイルで集中と交流を両立 新規開発中のゲームにおける3DCGキャラクターモデル制作をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Maya / Substance 3D Painterを使用した3DCGキャラモデル・テクスチャ制作 ⚫︎ モデルデータの実装、シェーダー設定、ライティングの調整 ⚫︎ 協力会社から納品された制作物のクオリティ管理(チェック・フィードバック) ⚫︎ エンジニア・プランナーと連携したキャラクター表現の追求 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 新規プロジェクト立ち上げにおけるキャラクター制作の全工程 ⚫︎ 外部ラインのディレクション・監修スキル ⚫︎ 最新のシェーダー設定やモデル実装を通じた高い技術力
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のモーションデザイナー
    給与
    307,693円 〜 769,231円
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【新規開発プロジェクト】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出)/株式会社WFS(東京都港区)

    仕事内容
    他社IPを用いた新規開発プロジェクトの演出デザイナーとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すスキル演出やカットシーン制作の上流工程をリードしていただきます。 現在は開発初期の少人数チームのため、プランナー、アートディレクター等と密に連携し、ゲーム開発の根幹を築くコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。 【具体的な業務内容】 新規プロジェクトにおけるキャラクタースキル演出 ・Unityでのスキル演出制作  ・モーション、エフェクト、カメラワーク  ・ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応 ・外注チェックバックやディレクション業務 ・発注資料の作成(コンテ含む)  ・絵コンテ、Vコンテの作成 本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。 今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与