【オリジナルタイトル開発】3Dモーションデザイナーの求人(港区) の求人
【オリジナルタイトル開発】3Dモーションデザイナーの求人(港区)
この求人の魅力・仕事内容
✅ 『#コンパス 戦略摂理解析システム』等、1,800万DL超の人気タイトルに携わる
✅ キャプチャ撮影〜実装まで、モーション制作の全工程をリード
✅ ランチ無料・ジム・マッサージ完備。クリエイターを支える最高峰の環境
人気スマホゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』などの3Dモーション制作をお任せします!
---◇ 具体的には? ◇---
⚫︎ 運営タイトルの「#コンパス戦闘摂理解析システム」のインゲーム、アウトゲームのモーション制作
⚫︎ モーションキャプチャーの撮影およびデータの落とし込み
⚫︎ Unityを用いたゲーム内へのモーション実装
⚫︎ 新規開発タイトルにおける3Dモーションデザイン
※1キャラクターを数人で制作する体制で、細部まで徹底的にこだわります。
---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---
⚫︎ 自社開発ならではの、企画・要件定義など最上流工程からの参画経験
⚫︎ キャラクターの魅力を最大化させる、ハイレベルな手付モーション技術
⚫︎ 多彩なジャンル(アクション、パズル等)のプロジェクトを通じた表現の幅
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
■制作ゲーム一覧
https://www.nhn-playart.com/game.nhn
応募資格・条件
・ゲーム開発における3Dモーション制作実務経験(3年以上)
・手付モーションの制作経験
・モーションキャプチャを用いた制作経験
<<ポートフォリオの提出について>>
・3Dモーションデザインスキルを判断できる作品数点(必須)
・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意)
・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意)
※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。
※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。
【歓迎・優遇条件】
・Unity:ゲームエンジン上でのモーション実装経験
・インゲーム、アウトゲーム、イベントシーンの制作経験
・カメラモーションの制作経験
【注目】こんな方にピッタリ!
⚫︎ キャラクターの「生きている感」を追求したい方
⚫︎ チームで意見を出し合い、より面白いゲームを創りたい方
⚫︎ 制作に没頭できる、最高の職場環境へ転職したい方
※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
募集要項
掲載企業名
NHN PlayArt株式会社
職種
ゲーム会社の3Dデザイナー , ゲーム会社のモーションデザイナー
雇用形態
正社員
給与詳細
勤務時間
コアタイム11:00~15:00、フレキシブルタイム8:00~11:00 /15:00~22:00
勤務時間詳細
※清算期間(1か月)における総労働時間は各月の所定労働日数×7.5時間
待遇
・職種別研修(Skill研修・リーダーシップ教育)
・社内公募制度
・マッサージルーム(マッサージ師常駐)
・ジム・シャワー室(インストラクター在籍)
・日替わり弁当無料支給、カフェスペース
・Night Meet Up(社内交流イベント)
・WE! FAMILY(家族参加イベント・年1回想定)
その他、カフェやライブラリーでは、種類豊富なドリンクや書籍を楽しめる環境を整備し、心身の健康と業務効率を両立させています。社内イベントやパーティーも盛んで、社内のつながりを深めています。
▼個別の制度・福利厚生は以下のURLをクリックしてご確認ください▼
https://recruit.nhn-japan.com/benefit
休日休暇
・年次有給休暇(法定+3日付与 ※1日単位・半日単位・時間単位)
・年末年始休暇、慶弔休暇
・積立年次有給休暇制度
・リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間)
選考フロー
[2] 面接(2〜3回想定)
[3] 内定
求める人材
◎ 自分の担当範囲に責任を持ち、自走してクオリティを高められる方
◎ 常に新しい表現方法を模索し、技術を磨き続けられる方
勤務地・アクセス
勤務地
〒1050003 東京都 港区 西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ
アクセス
交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
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NHN PlayArt株式会社の
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- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー , ゲーム会社の3Dデザイナー , ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 〜
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【新規プロジェクト】3Dアーティスト(背景)/株式会社WFS(東京都港区)
- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修
- 業種
- ゲーム会社の3Dデザイナー
- 給与
- 〜
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】シネマティクスアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)
- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ライトフライヤースタジオのビジュアル面やドラマ表現におけるフラッグシップとなるようなアプローチも推進しています。 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーン制作、演出など ・ルックデベロップメント ・R&D など
- 業種
- ゲーム会社の3Dデザイナー , ゲーム会社のエフェクトデザイナー
- 給与
- 〜
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株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【新規ゲーム開発中!】 3DCGキャラモデラーの求人 / f4samurai(千代田区)
- 仕事内容
- ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッドスタイルで集中と交流を両立 新規開発中のゲームにおける3DCGキャラクターモデル制作をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Maya / Substance 3D Painterを使用した3DCGキャラモデル・テクスチャ制作 ⚫︎ モデルデータの実装、シェーダー設定、ライティングの調整 ⚫︎ 協力会社から納品された制作物のクオリティ管理(チェック・フィードバック) ⚫︎ エンジニア・プランナーと連携したキャラクター表現の追求 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 新規プロジェクト立ち上げにおけるキャラクター制作の全工程 ⚫︎ 外部ラインのディレクション・監修スキル ⚫︎ 最新のシェーダー設定やモデル実装を通じた高い技術力
- 業種
- ゲーム会社の3Dデザイナー , ゲーム会社のモーションデザイナー
- 給与
- 307,693円 〜 769,231円
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【新規開発プロジェクト】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出)/株式会社WFS(東京都港区)
- 仕事内容
- 他社IPを用いた新規開発プロジェクトの演出デザイナーとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すスキル演出やカットシーン制作の上流工程をリードしていただきます。 現在は開発初期の少人数チームのため、プランナー、アートディレクター等と密に連携し、ゲーム開発の根幹を築くコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。 【具体的な業務内容】 新規プロジェクトにおけるキャラクタースキル演出 ・Unityでのスキル演出制作 ・モーション、エフェクト、カメラワーク ・ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応 ・外注チェックバックやディレクション業務 ・発注資料の作成(コンテ含む) ・絵コンテ、Vコンテの作成 本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。 今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。
- 業種
- ゲーム会社の3Dデザイナー
- 給与
- 〜