【福利厚生充実】UIデザイナー【#コンパス 戦闘摂理解析システム】(港区) の求人

【福利厚生充実】UIデザイナー【#コンパス 戦闘摂理解析システム】(港区)

《スキルアップ》1,800万DL超『#コンパス』のUI設計|Unity実装まで携わる
nhn.001
業種
ゲーム会社のUI/UXデザイナー
雇用形態
正社員
給与
ゲームに関わる 賞与有or歩合制

この求人の魅力・仕事内容

「#コンパス戦闘摂理解析システム」の世界観を、あなたのUIで彩る。単なる画面制作に留まらず、Unity実装や企画段階から深く関与。クリエイターを最優先する環境で、至高の体験を。

✅ 『#コンパス』などメガヒットタイトルの開発・運営に直接携わる
✅ デザインからUnity実装まで、一気通貫で担当できる裁量権
✅ 無料ランチ・ジム・マッサージ完備。クリエイターの心身を支える自社ビル

人気スマートフォンゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』のUIデザイン・開発をお任せします!

---◇ 具体的には? ◇---
⚫︎ ゲーム内UIデザイン:新機能や既存画面改修におけるUI設計・制作
⚫︎ アセット制作:バナー、アイコン、アイテムなど、世界観を深めるグラフィック制作
⚫︎ Unity実装:制作したUIをUnity上で組み込み、実際の挙動まで落とし込む

---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---
⚫︎ 大規模タイトル運営で必須となる、ユーザー体験(UX)を最適化するUI設計力
⚫︎ Unityを用いた実装スキル。デザインが実際に動くまでの全工程を完結させる力
⚫︎ 企画・設計の最上流から携わることで得られる、多角的なクリエイティブ視点


NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。

■制作ゲーム一覧
https://www.nhn-playart.com/game.nhn

応募資格・条件

【必須条件】
・UIデザインの実務経験(3年以上)
・Photoshopを用いた実務経験(3年以上)
・アイコン、バナー、ロゴの制作スキル

【歓迎・優遇条件】
・Unityを用いた実務経験
・ゲーム業界でのバナー制作実務経験

<<ポートフォリオのご提出をお願いいたします >>
・UIデザインスキルを判断できる作品数点(必須)
・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意)
・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意)

※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。
※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。

【注目】こんな方にピッタリ!
⚫︎ 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわりたい方
⚫︎ チームメンバーと意見を交わし、自走してプロジェクトを推進できる方
⚫︎ 転職を機に、腰を据えて大規模タイトルの成長に貢献したい方

※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする

募集要項

掲載企業名 掲載企業名

NHN PlayArt株式会社

職種 職種

ゲーム会社のUI/UXデザイナー

雇用形態 雇用形態

正社員

給与詳細 給与詳細

応相談

勤務時間 勤務時間

【フレックスタイム制】
コアタイム11:00~15:00、フレキシブルタイム8:00~11:00 /15:00~22:00

勤務時間詳細 勤務時間詳細

※1日の標準労働時間を7.5時間
※清算期間(1か月)における総労働時間は各月の所定労働日数×7.5時間

待遇 待遇

・Study制度(書籍・講座支援)
・職種別研修(Skill研修・リーダーシップ教育)
・社内公募制度
・マッサージルーム(マッサージ師常駐)
・ジム・シャワー室(インストラクター在籍)
・日替わり弁当無料支給、カフェスペース
・Night Meet Up(社内交流イベント)
・WE! FAMILY(家族参加イベント・年1回想定)

その他、カフェやライブラリーでは、種類豊富なドリンクや書籍を楽しめる環境を整備し、心身の健康と業務効率を両立させています。社内イベントやパーティーも盛んで、社内のつながりを深めています。

▼個別の制度・福利厚生は以下のURLをクリックしてご確認ください▼
https://recruit.nhn-japan.com/benefit

休日休暇 休日休暇

・完全週休2日制(土・日)、祝日
・年次有給休暇(法定+3日付与 ※1日単位・半日単位・時間単位)
・年末年始休暇、慶弔休暇
・積立年次有給休暇制度
・リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間)

選考フロー 選考フロー

[1] 書類選考(ポートフォリオ必須)
[2] 面接(2〜3回想定)
[3] 内定

求める人材 求める人材

◎ チームワークを大切にし、自律的に業務を遂行できる方
◎ 責任感を持ち、ユーザーに届ける品質を妥協なく追求できる方
◎ 最新の技術やトレンドを積極的に吸収し、アウトプットに活かせる方

勤務地・アクセス

勤務地 勤務地

〒1050003 東京都 港区 西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ

アクセス アクセス

住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ
交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分

\ 簡単60秒!今すぐ応募する /

氏名 必須
電話番号 必須
メールアドレス 必須
生年月日 必須
郵便番号 必須
都道府県 任意
市区町村 任意
番地以降 任意
性別 必須
業界経験 任意
就業可能時期 任意
ご要望・ご質問など 任意
NHN PlayArt株式会社の

他の求人情報

この募集要項に似ている東京都の求人
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【新規プロジェクト】UI/UXテクニカルアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)

    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの ユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・デザイナーが制作したデザインをUnityなどのゲーム開発エンジンにレイアウト実装を行うUIオーサリング業務 ・Unityなどのゲーム開発エンジンを使用したUIの挙動制御や、実装業務 ・UI制作においてデザイナーとエンジニアの間をブリッジするポジション
    業種
    ゲーム会社のUI/UXデザイナー
    給与
  • logo_ee.005
    株式会社f4samurai
    東京都 千代田区
    正社員

    【新規ゲーム開発中!】UIデザイナーの求人 / f4samurai(千代田区)

    仕事内容
    ✅月曜・金曜は在宅OK!出社とリモートを組み合わせた効率的な働き方 スマートフォン向けゲームのUIデザイン・UX設計をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 画面遷移設計・ワイヤーフレームの作成 ⚫︎ UXを意識したレイアウトおよび導線設計 ⚫︎ UIモーション・アニメーションの演出提案・設計 ⚫︎ Unity等を使用した実装確認、エンジニア・プランナーとの仕様すり合わせ ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゲームの世界観と連動した「物語に溶け込むUI」の設計能力 ⚫︎ ユーザーの反応を分析し、継続的にUIをブラッシュアップする運営経験 ⚫︎ エンジニアやプランナーと密に連携する、ゲーム開発全体のデザイン思考
    業種
    ゲーム会社のUI/UXデザイナー
    給与
    307,693円 〜 769,231円
  • logo_ee.005
    株式会社f4samurai
    東京都 千代田区
    正社員

    【Unity】グラフィックスエンジニアの求人 / f4samurai(千代田区)

    仕事内容
    ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で開発に集中 新規3Dゲーム開発におけるグラフィックスエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Unity6 (URP) を用いたプロジェクト固有のグラフィックパイプライン改修・保守 ⚫︎ HLSLを用いたキャラクター・背景の各種グラフィック表現の実装 ⚫︎ プロファイリングツールを用いたGPU/CPUのパフォーマンスチューニング ⚫︎ グラフィック技術のドキュメンテーションおよびチーム内での知見共有 ⚫︎ 開発フェーズに応じた不具合調査・修正およびコンテンツ制御の繋ぎ込み ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ Unity6/RenderGraph等、最新エンジン機能を駆使した開発経験 ⚫︎ 独自の表現を確立するためのシェーダー開発・パイプライン策定スキル ⚫︎ 描画負荷を極限まで最適化する、高度なプロファイリング技術
    業種
    ゲーム会社のUI/UXデザイナー
    給与
    461,539円 〜 769,231円
  • f0a847abdbbd
    株式会社Aiming
    東京都 渋谷区
    正社員

    【Unity経験優遇】グラフィックスエンジニアの求人/Aiming(新宿区)

    仕事内容
    ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありの高待遇 ✅最新のUnity環境でグラフィックスパイプラインを構築 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から至近の快適な最新オフィス 人気タイトルの「美しさ」と「パフォーマンス」を両立させる、グラフィックスエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ⚫︎ グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 ⚫︎ 描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ⚫︎ ゲーム実装全般および開発補助ツールの設計・開発 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ URP/HDRPを用いた高度なグラフィックス設計・実装能力 ⚫︎ プロファイリングツールを駆使したGPU/CPUの最適化技術 ⚫︎ 大規模プロジェクトにおける描画パイプラインの構築経験
    業種
    ゲーム会社の2Dデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のUI/UXデザイナー
    給与
    340,000円 〜 750,000円
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【ゲーム開発】UI/UXデザイナー/株式会社WFS(東京都港区)

    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UIやその素材のビジュアルデザイン制作 ・UIアニメーションのデザイン、実装 ・UI制作における関係者との調整
    業種
    ゲーム会社のUI/UXデザイナー
    給与