【グラフィックス最前線】リードグラフィックスエンジニアの求人 / DeNA(渋谷/横浜/リモート可) の求人
【グラフィックス最前線】リードグラフィックスエンジニアの求人 / DeNA(渋谷/横浜/リモート可)
この求人の魅力・仕事内容
✅ フルフレックスタイム制
✅ Unityによるスマートフォン向けゲーム開発
✅ レンダリングシステム設計から携われる
リードグラフィックスエンジニアのお仕事です!
---◇ 具体的には? ◇--
・ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装
・グラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装
・データ設計
・シェーダ実装
・アセット制作ツール開発
・パフォーマンスチューニング
・アーティストとの表現手法の検討・議論
・アーティストのサポート
・ゲームクライアント開発全般
・タイトル担当領域のリーダーとしてチームを牽引
・タイトル状況に応じたグラフィックスシステムの基礎設計
---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---
・Unityを活用した高度なグラフィックス開発技術
・レンダリングシステム設計スキル
・シェーダ開発スキル
・パフォーマンス最適化技術
・リーダーシップ・チームマネジメント経験
・アーティストとの協業スキル
・スマートフォン向けゲーム開発ノウハウ
応募資格・条件
・商用プロダクトにおけるゲームプログラミング経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC)
・商用プロダクトにおけるランタイムグラフィックス領域の開発経験
・シェーダ開発経験
・他メンバーを統率しチーム開発を牽引した経験
【歓迎・優遇条件】
・大規模チームでの開発経験
・レンダリングパイプライン開発経験
・UnityまたはUnreal Engineでの開発経験
・パフォーマンスチューニング経験
・CPU/GPUアーキテクチャに関する知識
・モバイルハードウェアに関する知識
・iOS・Androidに関する知識
・DCCツールに関する知識
【注目】こんな方にピッタリ!
・ゲームグラフィックス技術が好きな方
・技術でゲーム表現を進化させたい方
・Unityエンジニアとして市場価値を高めたい方
・チームを牽引する立場で活躍したい方
・アーティストと協力しながら開発したい方
募集要項
掲載企業名
株式会社ディー・エヌ・エー
職種
ゲーム会社のグラフィックスエンジニア
雇用形態
正社員
給与
月給 294,167円〜 1,250,000円
給与詳細
①役割期待給
・基本給:189,417円~815,000円
・職務給:104,750円~435,000円
※45時間相当分の時間外割増賃金として支給
※45時間超過分は別途支給
②ライフプラン手当
・55,000円~300,000円
賞与:年2回(6月・12月)
給与改定:年2回(5月・11月)
試用期間:3ヵ月
試用期間中の待遇変更なし
勤務時間
勤務時間詳細
標準労働時間:7時間45分
始業・終業時刻は本人決定
待遇
・リモートワーク手当
・児童手当
・健康保険
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険
・GLTD(団体長期障害所得補償保険)
・選択制確定給付企業年金制度
休日休暇
・年末年始休暇
・会社指定休日
・有給休暇(初年度最大12日付与)
・慶弔休暇
・生理休暇
・育児休暇
選考フロー
[2] 面接
[3] 内定
求める人材
・グラフィックス技術への探究心がある方
・チームで成果を生み出せる方
・課題解決に粘り強く取り組める方
・技術とクリエイティブ双方に興味がある方
・コミュニケーションを大切にできる方
勤務地・アクセス
勤務地
〒1506140 東京都 渋谷区 渋谷二丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア
アクセス
本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所
東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア)
※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所
神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング)
※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
【変更の範囲】
会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
\ 簡単60秒!今すぐ応募する /
株式会社ディー・エヌ・エーの
他の求人情報
この募集要項に似ている東京都の求人
-
株式会社DONUTS東京都正社員【Unity】グラフィックスエンジニアの求人 / DONUTS(渋谷区)
- 仕事内容
- ✅年収最大800万円!前職の経験やスキルを最大限に考慮して決定します ✅完全週休2日制(土日祝休み)でプライベートもゲーム制作のインプットも充実 Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 ⚫︎アセットワークフローの構築・改善 ⚫︎Unity上でのエディタツール作成 ⚫︎エンジニア/デザイナーとの連携業務 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎100万DL規模のヒットアプリを目指す、新規アプリゲーム開発のコア経験 ⚫︎少人数アジャイル開発における、企画への意見やアイデア出しの経験 ⚫︎マネージャーやリーダーによる1on1を通じた問題解決力とキャリア成長
- 業種
- ゲーム会社のグラフィックスエンジニア
- 給与
- 4,000,000円 〜 8,000,000円
-
株式会社ディー・エヌ・エー東京都 渋谷区正社員【Unity】グラフィックスエンジニアの求人 / DeNA(渋谷/横浜/リモート可)
- 仕事内容
- ✅ Unityを活用したゲーム開発 ✅ リモートワーク対応 ✅ グラフィックス技術を深く追求できる環境 スマートデバイス向けゲームのグラフィックス開発を担当するお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ・グラフィックス要件の調査・設計・実装 ・シェーダ実装 ・アセット設計・管理 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストとの表現手法検討 ・アーティストサポート ・ゲームクライアント開発全般 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ・Unity開発スキル ・シェーダ開発技術 ・ゲームレンダリング知識 ・モバイル向け最適化技術 ・アセットパイプライン構築経験 ・ゲームクライアント開発力
- 業種
- ゲーム会社のグラフィックスエンジニア
- 給与
- 294,167円 〜 1,250,000円