【Unity】グラフィックスエンジニアの求人 / DONUTS(渋谷区) の求人

【Unity】グラフィックスエンジニアの求人 / DONUTS(渋谷区)

《ゲーム会社 求人》あなたの技術でヒット作を創る!ゲーム業界への転職でさらなる高みへ!✨
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業種
ゲーム会社のグラフィックスエンジニア
雇用形態
正社員
給与
4,000,000円 〜 8,000,000円
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 住宅手当あり 研修制度あり ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 高収入・高年収

この求人の魅力・仕事内容

✅年収最大800万円!前職の経験やスキルを最大限に考慮して決定します
✅完全週休2日制(土日祝休み)でプライベートもゲーム制作のインプットも充実

Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアのお仕事です!

---◇ 具体的には? ◇---
⚫︎レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装
⚫︎アセットワークフローの構築・改善
⚫︎Unity上でのエディタツール作成
⚫︎エンジニア/デザイナーとの連携業務

---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---
⚫︎100万DL規模のヒットアプリを目指す、新規アプリゲーム開発のコア経験
⚫︎少人数アジャイル開発における、企画への意見やアイデア出しの経験
⚫︎マネージャーやリーダーによる1on1を通じた問題解決力とキャリア成長

応募資格・条件

【必須条件】
⚫︎Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験
⚫︎3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず)
⚫︎HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
⚫︎グラフィックスパイプラインの最適化の知識

【歓迎・優遇条件】
⚫︎3DCGの絵作りの知識
⚫︎ノンフォトレンダリング表現の実装経験
⚫︎描画負荷パフォーマンス改善の実務経験
⚫︎画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識
⚫︎DCCツールを使用したワークフロー開発経験
⚫︎リーダー業務経験

【注目】こんな方にピッタリ!
⚫︎人、技術、サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方
⚫︎自分の意見を持ち、能動的に行動できる方
⚫︎コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方

※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする

募集要項

掲載企業名 掲載企業名

株式会社DONUTS

職種 職種

ゲーム会社のグラフィックスエンジニア

雇用形態 雇用形態

正社員

給与 給与

年俸 4,000,000円〜 8,000,000円

給与詳細 給与詳細

400~800万円
※前職のご経験・スキル・条件に基づき決定いたします
※年俸制:月額は年俸額を12で割った金額が支払われます

勤務時間 勤務時間

10:00~19:00(うち休憩1時間)
※グレードに応じてフレックス制度あり

待遇 待遇

【福利厚生】
⚫︎各種社会保険完備(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険)
⚫︎外部研修制度
⚫︎書籍購入補助
⚫︎各種表彰制度(MVPなど)など

【各種手当】
⚫︎資格手当:対象事業部のみ(ジョブカン・医療)
⚫︎通勤手当:実費支給(支給上限有り)
⚫︎マイカー手当:対象拠点のみ(新潟・高知・秋田)
⚫︎住宅手当:支給条件あり
⚫︎引越し手当:支給条件あり
⚫︎リファラル採用制度

【入社支度金制度】
⚫︎弊社HPの求人情報から入社選考に応募し正社員としてご入社された方に10万円を支給

休日休暇 休日休暇

⚫︎完全週休2日制(土日)
⚫︎祝日
⚫︎年末年始休暇
⚫︎有給休暇(入社半年以降、初年度10日)
⚫︎慶弔休暇
⚫︎産前産後休暇
⚫︎介護休暇

選考フロー 選考フロー

【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます

求める人材 求める人材

◎人、技術、サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方
◎自分の意見を持ち、能動的に行動できる方
◎コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方

勤務地・アクセス

勤務地 勤務地

東京都

アクセス アクセス

東京都

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市区町村 任意
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性別 必須
業界経験 任意
就業可能時期 任意
ご要望・ご質問など 任意
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