【フレックスOK】テクニカルアーティスト求人/DONUTS(渋谷区) の求人
【フレックスOK】テクニカルアーティスト求人/DONUTS(渋谷区)
この求人の魅力・仕事内容
✅ 100万DL規模のヒットアプリ実績があるスタジオで新規開発に携われる
100万DL規模のヒットアプリを目指す、新規アプリゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(TA)のお仕事です!
---◇ 具体的には? ◇---
⚫︎ 開発環境やワークフローの構築・改善
⚫︎ DCCツールのプラグイン作成
⚫︎ ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
⚫︎ ゲームエンジン内のアートアセットの管理
⚫︎ グラフィック仕様の検証と素材作成
⚫︎ その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---
⚫︎ 少人数でのアジャイル開発を通じた、迅速な問題解決力と開発効率化のノウハウ
⚫︎ 新規アプリゲーム開発における、グラフィックス品質向上と基盤構築の経験
⚫︎ 1on1などのフォロー体制のもとでの、能動的なコミュニケーション能力
応募資格・条件
⚫︎ Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
⚫︎ ツールや技術を進んで学べる方
⚫︎ 効率化や改善のための状況整理と合意形成に取り組める方
⚫︎ チームでの開発に協力的な方
【歓迎・優遇条件】
⚫︎ 3DCGアプリケーション向けの補助ツール開発経験
⚫︎ リアルタイムCGやゲームエンジンに関する知識および習熟
⚫︎ システムエンジニアとしての業務経験
⚫︎ 仕様書や運用マニュアル等の作成や保守の経験
⚫︎ アセット制作等アーティストとしての業務能力
⚫︎ Unityでのゲーム制作経験
⚫︎ Mayaでのモデリング・リギング・アニメーションの知識
⚫︎ シェーダに関する知識
⚫︎ チームマネージメントの経験
【注目】こんな方にピッタリ!
⚫︎ 人、技術、サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方
⚫︎ 自分の意見を持ち、能動的に行動できる方
⚫︎ コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方
⚫︎ ゲーム会社求人やゲームプランナー求人、Unityエンジニア求人をお探しの方
※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
募集要項
掲載企業名
株式会社DONUTS
職種
ゲーム会社のテクニカルアーティスト
雇用形態
正社員
給与
年俸 4,000,000円〜 8,000,000円
給与詳細
※前職のご経験・スキル・条件に基づき決定いたします
※年俸制:月額は年俸額を12で割った金額が支払われます
勤務時間
※グレードに応じてフレックス制度あり
待遇
⚫︎各種社会保険完備(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険)
⚫︎外部研修制度
⚫︎書籍購入補助
⚫︎各種表彰制度(MVPなど)など
【各種手当】
⚫︎資格手当:対象事業部のみ(ジョブカン・医療)
⚫︎通勤手当:実費支給(支給上限有り)
⚫︎マイカー手当:対象拠点のみ(新潟・高知・秋田)
⚫︎住宅手当:支給条件あり
⚫︎引越し手当:支給条件あり
⚫︎リファラル採用制度
【入社支度金制度】
⚫︎弊社HPの求人情報から入社選考に応募し正社員としてご入社された方に10万円を支給
休日休暇
⚫︎祝日
⚫︎年末年始休暇
⚫︎有給休暇(入社半年以降、初年度10日)
⚫︎慶弔休暇
⚫︎産前産後休暇
⚫︎介護休暇
選考フロー
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
求める人材
◎ 自分の意見を持ち、能動的に行動できる方
◎ コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方
勤務地・アクセス
勤務地
東京都
アクセス
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株式会社DONUTSの
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- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト , ゲーム会社の2Dデザイナー
- 給与
- 461,539円 〜 769,231円
-
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】テクニカルアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)
- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト
- 給与
- 〜
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株式会社Cygames東京都 渋谷区正社員3DCG/映像/テクニカル/東京
- 仕事内容
- 技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト
- 給与
- 4,500,000円 〜 12,000,000円
-
株式会社Cygames東京都 渋谷区正社員【CySphere】テクニカルアーティスト
- 仕事内容
- 会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。 開発環境やワークフローの構築、改善 DCCツールのプラグイン作成 ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ゲームエンジン内のアートアセットの管理 グラフィック仕様の検証と素材作成 その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト
- 給与
- 3,500,000円 〜 9,000,000円
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株式会社Cygames東京都 渋谷区正社員社内インフラ/サーバー/東京
- 仕事内容
- 社内スタッフに対して各種ITサービスを提供する情報システム部門にて仮想化基盤、ファイルサーバーストレージを中核とする社内向けサーバー、ストレージの設計・構築・運用を担っていただきます。 ゲーム開発に集中していただけるよう、インフラの最新化や効率化を継続的に追求することが重要なミッションです。 主な業務内容 ・仮想化基盤へ仮想サーバー(Linux/Windows)を構築し、利用希望者へ提供する ・ファイルサーバーストレージの日々の運用としてエラーログへの対処、容量の監視を行う ・障害発生時の原因切り分けと分析、復旧への対応を行う ・運用における改善の推進、業務効率化に向けた発案から実現、実行までを行う ・トラブル対応、社内スタッフからの問い合わせへの対応
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト
- 給与
- 4,500,000円 〜 12,000,000円
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株式会社Cygames東京都 渋谷区正社員社内インフラ/ネットワーク/東京
- 仕事内容
- ・社内ネットワークの設計/構築/運用 ・障害発生時の切り分け、原因分析、復旧対応 ・社内ネットワークの運用改善、自動化 ・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト
- 給与
- 4,500,000円 〜 12,000,000円
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株式会社Cygames東京都 渋谷区正社員
【LogicLinks】インフラエンジニア
- 仕事内容
- 自社で運営するWebサービス開発です。 PC・スマートフォンで利用するサービスの開発・運用を行います。 ※Cygames子会社「LogicLinks」との直契約となります。(出向ではありません) 株式会社LogicLinksは創業10周年迎えます。 MVNO事業を中心に安定して事業に取り組んでおりますが、今後の事業拡大に向けて幅広く一緒に働いてくださる方を募集しております。
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト
- 給与
- 〜
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株式会社Cygames東京都 渋谷区正社員
セキュリティエンジニア/東京
- 仕事内容
- ・セキュリティ課題の発見、情報収集 ・セキュリティ施策の企画・推進 ・セキュリティ啓蒙、教育 ・セキュリティ監視システム開発、運用 ・不正行為の調査、研究、対策案の検討
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト
- 給与
- 4,500,000円 〜 12,000,000円