テクニカルアーティストの求人 / QualiArts(渋谷区) の求人

テクニカルアーティストの求人 / QualiArts(渋谷区)

《実務経験3年以上》《Maya・Python》《多様なタイトル》グラフィック表現を支えるゲーム業界での転職。✨
logo_背景無し (1)
業種
ゲーム会社のテクニカルアーティスト
雇用形態
正社員
給与
4,500,000円 〜
土日祝日休み 長期休暇あり 住宅手当あり 研修制度あり 上場企業 ゲームに関わる 高収入・高年収

この求人の魅力・仕事内容

✅ 3Dクオリティ向上と制作効率化を両立するフロー策定・ツール作成

✅ 3Dデザイナーと他職種の架け橋となり開発をスムーズに推進

QualiArtsが提供するスマートフォンゲームのテクニカルアーティストのお仕事です!

---◇ 具体的には? ◇---
⚫︎ 3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
⚫︎ 運用を見据えたアセット仕様の策定
⚫︎ 上記項目の継続的な改善とサポート
⚫︎ ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し

※テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。

応募資格・条件

【必須条件】
⚫︎ 3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験
⚫︎ MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験
⚫︎ 3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計・改善経験

【歓迎・優遇条件】
⚫︎ スマートフォン向けゲームの開発経験
⚫︎ JenkinsなどのCI環境の運用経験
⚫︎ Blender・SubstancePainter・Photoshopなど3D制作で使用するツールの知識・経験
⚫︎ Houdini・SubstanceDesignerなどのプロシージャルワークフローの知識・経験
⚫︎ 3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験
⚫︎ MayaやUnityにおけるリグの実務経験

【注目】こんな方にピッタリ!
⚫︎ ゲームが好きな方(特に語れるほど好きなゲームがある方)
⚫︎ 技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方
⚫︎ 好奇心と探究心を持った方
⚫︎ 周囲とのやり取りが円滑に行える方
⚫︎ 3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方

※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする

募集要項

掲載企業名 掲載企業名

サイバーエージェントグループ

職種 職種

ゲーム会社のテクニカルアーティスト

雇用形態 雇用形態

正社員

給与 給与

年収 4,500,000円〜

給与詳細 給与詳細

年収 4,500,000 円 - 8,000,000円

専門型裁量労働制
含み時間外時間:46時間
実平均残業時間:26時間

勤務時間 勤務時間

10:00~19:00

勤務時間詳細 勤務時間詳細

10:00~19:00(職種によっては裁量労働制適用)

待遇 待遇

⚫︎新入社員入社時研修・新入社員フォロー研修・事業概要説明会・マネージャー昇格時研修・幹部研修など
⚫︎健康保険・雇用保険・労災保険・厚生年金保険
⚫︎従業員持株会
⚫︎家賃補助制度
⚫︎社内カウンセリング制度
⚫︎慶弔見舞金制度
⚫︎社内親睦会費補助制度

休日休暇 休日休暇

⚫︎週休2日制(土曜・日曜)
⚫︎祝日
⚫︎夏期休暇(3日間)
⚫︎年末年始休暇(12月29日~1月3日)
⚫︎年次有給休暇(初年度10日間)
⚫︎慶弔休暇
⚫︎リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)

求める人材 求める人材

◎ ゲームが好きな方、特に語れるほど好きなゲームがある方
◎ 技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方
◎ 好奇心と探究心を持った方
◎ 周囲とのやり取りが円滑に行える方
◎ 3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方

勤務地・アクセス

勤務地 勤務地

東京都 渋谷区 宇田川町40-1 AbemaTowers

アクセス アクセス

渋谷駅

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氏名 必須
電話番号 必須
メールアドレス 必須
生年月日 必須
郵便番号 必須
都道府県 任意
市区町村 任意
番地以降 任意
性別 必須
業界経験 任意
就業可能時期 任意
ご要望・ご質問など 任意
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    ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、対話と集中を両立 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(TA)のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Maya等DCCツール上でのアセット制作サポート機能の開発(Python等) ⚫︎ Unity6を用いたキャラクター・背景等のEditor拡張・ランタイム機能開発 ⚫︎ 3Dアセットの制作レギュレーション策定およびワークフローの自動化・効率化 ⚫︎ プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査 ⚫︎ 技術知見の共有、ドキュメント作成、チームビルディング ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゼロからワークフローを構築する「現場デザイン能力」 ⚫︎ Unity6 (URP) をはじめとした最新エンジンの深い知識 ⚫︎ アーティストとエンジニアを繋ぎ、プロジェクトを完遂させる調整・提案力
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    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    4,500,000円 〜 12,000,000円
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    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
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  • 株式会社Cygames
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    セキュリティエンジニア/東京

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    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    4,500,000円 〜 12,000,000円