ゲーム会社の求人一覧・転職情報
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株式会社ブシロード東京都 中野区中央1丁目38−1正社員
【年休120日以上】アシスタントプロデューサーの求人 / ブシロード(中野区)
《年収388万〜×IP企画》ゲーム×エンタメ総合職|土日祝休み|駅徒歩3分|ゲームIPの企画・プロモに挑戦✨- 仕事内容
- ✅パブリッシャーとして上流工程に関与 ✅企画〜プロモーションまで幅広く経験可能 ✅ゲーム・アニメなどエンタメ好きが活躍できる環境 ✅ゲーム業界 転職でキャリアアップを目指せる ゲームコンテンツのアシスタントプロデューサーのお仕事です! <b>---◇ 具体的には? ◇---</b> ⚫︎事業企画の立案(企画書作成/市場・競合分析/版権元との交渉) ⚫︎プロモーション業務(SNS運用/公式サイト更新/プレス対応) ⚫︎広告企画(交通広告/テレビCMの企画・ディレクション) ⚫︎開発会社との折衝・クオリティコントロール ⚫︎進行管理(スケジュール調整/コスト管理) ⚫︎シナリオ・ボイス収録の進行・監修 ⚫︎版権処理(監修依頼/調整) ⚫︎イベント企画・運営(グループ会社と連携) <b>---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---</b> ⚫︎ゲーム業界におけるプロデュース視点 ⚫︎IPビジネス・版権交渉スキル ⚫︎プロモーション戦略設計 ⚫︎開発ディレクション・進行管理力 ⚫︎複数関係者を巻き込む調整力 <b><1日のスケジュール(例)></b> 09:30 出社・メール確認 10:00 開発会社との定例MTG 11:30 SNS投稿・プロモ施策確認 13:00 ランチ 14:00 企画書作成・市場分析 16:00 広告企画ディレクション 17:30 進行管理・社内共有 18:00 退社
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ゲーム/エンタメコンテンツ関連の就業経験 ⚫︎Word・Excel・PowerPointの基本操作 ⚫︎基本的なビジネスマナー/コミュニケーションスキル 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ゲーム等のマーケティング/プロモーション経験 ⚫︎開発会社との折衝経験 ⚫︎編集者としての実務経験 <b>【注目】こんな方にピッタリ!</b> ⚫︎IPコンテンツに深く関わりたい方 ⚫︎企画〜プロモまで横断的に経験したい方 ⚫︎エンタメ業界 転職で市場価値を高めたい方 ⚫︎主体的に動き、周囲を巻き込める方
- 業種
- ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 270,000円 〜
- アクセス
- 東京メトロ丸ノ内線・都営大江戸線 中野坂上駅 徒歩3分
土日祝日休み 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 駅近/アクセス◎ 休憩スペースあり ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】アートディレクター/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | ゲームタイトルのデザインディレクション | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ■WFSコーポレートサイト:https://www.wfs.games/
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ◆歓迎スキル/経験 ・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験 ・ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のディレクター , ゲーム会社の2Dデザイナー , ゲーム会社の3Dデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【開発責任者】ディレクター/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | 新規開発タイトル/運営中タイトルの開発責任者 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 ・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームの新規開発にディレクターとして従事しヒットさせた経験 ◆歓迎スキル/経験 ・開発期間1年以上、チーム全体30人以上のプロジェクトのマネジメント経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームの開発、運用経験 ・スマートフォンヒットタイトルにおける開発、運営経験 ・IP活用タイトルの開発と版元折衝経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【フレックス制】上場ゲーム会社の成長を支える経理の求人 / Aiming(新宿区)
《好待遇》ゲーム手当やランチ補助あり|「好き」を支えるバックオフィス職✨- 仕事内容
- ✅月給30万円〜40万円+業績賞与あり ✅コアタイム11:00〜16:00のフレックスタイム制 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から至近の最新オフィス 上場ゲーム会社のバックオフィスから経営の健全性を支える、経理のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 財務会計: 決算業務、現金出納管理、税務申告業務、監査法人および税理士対応、開示資料作成 ⚫︎ 管理会計: 予算編成業務、予実管理業務、会議用の報告資料作成 ⚫︎ その他: 金融機関との折衝、その他庶務業務 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 上場企業における決算・開示実務の専門知識 ⚫︎ 変化の激しいエンタメ業界での予実管理・予算編成スキル ⚫︎ 20名規模の経営管理部での、部門横断的な調整能力
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ 経理実務経験4年以上 ⚫︎ Word、Excelの基本スキル 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ 日商簿記2級取得者 ⚫︎ 論理的な思考能力を持ち、円滑なコミュニケーションが取れる方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 指示待ちではなく、自ら考えて能動的に動ける方 ⚫︎ チームワークを大切にし、慎重に物事を判断できる方 ⚫︎ 安定した環境で、上場企業の経理として専門性を高めたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のバックオフィス
- 給与
- 300,000円 〜 400,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【土日祝休み】経営企画(データ分析・予算管理)の求人 / Aiming(新宿区)
《成長企業》KPI分析から予算編成まで。あなたのデータが経営を動かす✨- 仕事内容
- ✅月給35万円〜55万円の好待遇 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で柔軟な働き方 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの最新オフィス 経営判断の核となる「データの作成・報告」をメインに担当するお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 予算編成 / 業績予想の作成(フォーマット入力、各所データ収集) ⚫︎ 予実分析資料の作成 ⚫︎ 各種KPIの集計と分析データの作成 ⚫︎ 取締役会や経営会議で使用する資料の作成 ※将来的には、適性に応じて上流の企画・提案業務もお任せします。 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 上場ゲーム会社における高度な数値管理・分析スキル ⚫︎ 経営層に近いポジションでの資料作成・レポーティング経験 ⚫︎ 部門横断的な調整業務を通じた、一歩先を行くコミュニケーション力
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ 経営数値(KPI、売上、費用など)の分析・管理に携わった経験 ⚫︎ 複数部署と連携し、情報を収集・調整した経験(高いコミュニケーション力) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ 財務 / 会計の知識(簿記資格、経理・財務部門での実務経験など) ⚫︎ Excel(関数やピボットテーブルなど)を自在に使いこなせる方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 数字を見るのが好きで、正確なデータ分析が得意な方 ⚫︎ 「この指標も重要では?」など、当事者意識を持って主体的に提案できる方 ⚫︎ 成長スピードの速いゲーム業界で、経営管理のプロを目指したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のビジネス開発 , ゲーム会社のバックオフィス
- 給与
- 350,000円 〜 550,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社Aiming東京都 渋谷区正社員【ゲーム好き歓迎】社内インフラエンジニアの求人/Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》Apple/Google Play管理×情シス|技術で現場を支える要に✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で朝のラッシュを回避 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの最新オフィス ゲーム開発の舞台裏を支える「社内インフラ・情シス」のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ヘルプデスク業務・各種アカウント運用管理 ⚫︎ 各種IT関連資産(PC、周辺機器、ソフトウェア)の購買・導入・運用管理 ⚫︎ モバイルアプリのプラットフォーム管理(Apple / Google Play)および運用 ⚫︎ 社用PCやモバイル機器のキッティング ⚫︎ 社内ネットワーク(Firewall / L3 / L2等)の運用・保守 ⚫︎ ソフトウェア等のライセンス調査 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 数千万人が利用するアプリプラットフォーム(ストア)の高度な運用知見 ⚫︎ 開発現場特有の複雑なライセンス・ネットワーク構成の管理能力 ⚫︎ 組織全体のITリテラシーと生産性を底上げする、攻めの情シス・スキル
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ 情シス、社内SE、ヘルプデスク等のIT系実務経験(業界問わず3年以上) ⚫︎ チャットツール(Slack、Teams等)を使用した業務経験(3年以上) ⚫︎ IT資産(PC、ソフトウェア、ライセンス等)の管理経験(3年以上) ⚫︎ Apple Developer Program / Google Play Consoleの運用経験(1年以上) ⚫︎ クラウドプラットフォーム(AWS / Google等)の運用経験(1年以上) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ Google Workspaceの管理経験 ⚫︎ 英文メールの対応経験(AIや翻訳ツール利用で可) ⚫︎ モバイルアプリのリリース経験 ⚫︎ 主体的、能動的に行動できる方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ オンライン・コンシューマー問わずゲームが好きな方 ⚫︎ 異業種から「大好きなゲーム業界」へ転職し、技術で貢献したい方 ⚫︎ 新しいサービスやツールを「とりあえず試してみる」好奇心旺盛な方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のインフラエンジニア
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【マネージャー候補】ゲーム開発エンジニア (クライアント)/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | 新規開発タイトル/運営中タイトルの開発・運用 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験 ーiOS / Android向けゲーム ーコンシューマーゲーム ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ・C++またはC#のゲームプログラミング技術 ◆歓迎スキル/経験 ・Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験 ・グラフィック領域の知識・開発経験 ・iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験 ・マネージャー経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【マネージャー候補】ゲーム開発エンジニア (サーバ)/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | 新規開発タイトル/運営中タイトルの開発・運用 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用 ・インフラやDevOpsの設計 / 構築 ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・PHP/Go/Pythonいずれかの開発経験 ・Gitを利用した開発経験 ・Linuxのコマンドライン操作などの基礎知識 ・MySQL/Memcached/Redisなどのミドルウェアの基礎知識 ◆歓迎スキル/経験 ・AWS/GCPなどのクラウドサービスを利用した開発経験 ・docker/kubernetesなどのコンテナ技術での開発経験 ・Jenkinsもしくはその他CI/CDの構築・運用経験 ・React/TypeScriptなどを利用したWebフロントエンドの開発経験 ・マネージャー経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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株式会社Aiming東京都 渋谷区正社員【ゲーム好き歓迎!】基盤開発エンジニアの求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》Ruby・C#・AWS|社内SDK開発でエンジニアをサポート✨- 仕事内容
- ✅月給28万円〜75万円+業績賞与あり ✅椅子購入補助やゲーム手当など、クリエイターを支える福利厚生が充実 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で柔軟な働き方を実現 ゲーム制作現場からバックオフィスまで、会社全体のパフォーマンスを底上げする「基盤開発」のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Webアプリケーションの設計・開発・運用 ⚫︎ 社内開発者向けSDKの設計・開発・運用 ⚫︎ 既存システムに対するサポート対応 ⚫︎ 業務プロセス改善の提案・実施 ⚫︎ ドキュメンテーション(仕様書・マニュアル作成等) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 組織全体の開発者体験(DX)を設計するプラットフォームエンジニアリングの知見 ⚫︎ 多種多様な職種のニーズを形にする、課題解決型のシステム開発能力 ⚫︎ 複数プロジェクトを横断して支える、汎用性の高いSDK・基盤構築スキル
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ 3年以上のWebサービス、スマートフォン、または業務用アプリケーションの開発経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ Ruby, C#, PHP, C++ を用いた開発経験 ⚫︎ Unity を用いた開発経験 ⚫︎ AWS/GCP を用いたWebサービスインフラ構築経験 ⚫︎ Webサービス運用経験、OSSへの貢献 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 誰かの「不便」を技術で解決することに喜びを感じる方 ⚫︎ ゲーム業界への転職を通じて、開発環境の改善に携わりたい方 ⚫︎ 当事者意識を持ち、最後までやり抜く責任感がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のインフラエンジニア
- 給与
- 280,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【GCP・生成AI】AI・データ基盤エンジニア/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | 新規開発タイトル/運営中タイトルのログ分析基盤開発・生成AI活用 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオが手掛けるゲームのログ分析基盤の開発、及び生成AIを使った応用業務でご活躍頂きます。 ・ログ分析基盤の開発 / 運用 ・BIツールや分析用ツールの開発 / 運用 ・生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用 ・データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケターへの技術的サポート
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・AWS / GCPなどのパブリッククラウド環境でのデータエンジニアリングの実務経験(3年以上) ・AWS / GCPなどのパブリッククラウド環境でのDevOpsの実務経験(3年以上) ・AWS / GCPなどのパブリッククラウド環境で動くWebアプリケーションの開発運用の実務経験(3年以上) ◆歓迎スキル/経験 ・Python、PHP、SQL、RDBの実務経験 ・BigQueryなどのDWHやLookerなどのBIツールの実務経験 ・Django、LaravelなどのWebフレームワークの実務経験 ・機械学習、生成AI、画像生成AIなどの実務経験 ・ゲームなどエンタメ業界での実務経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア , ゲーム会社のインフラエンジニア
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【ディレクター候補】ゲームマーケティングの求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》KPI分析からPR戦略まで|ディレクター候補として躍進✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜50万円+業績賞与ありの高待遇 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で柔軟な働き方 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの最新オフィス 自社タイトルのヒットを裏側から仕掛ける、マーケティングディレクター候補のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ KPI管理・分析、およびそれに基づく対策立案 ⚫︎ 市場分析・競合分析による戦略策定 ⚫︎ パートナー企業との折衝、ワークフロー構築 ⚫︎ 売上管理レポート、提案・媒体資料の作成 ⚫︎ キャンペーン・イベント等による販売・利用促進の企画 ⚫︎ 集客プランニングおよび広告クリエイティブの制作管理 ⚫︎ PR・プレス対応などの広報業務 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 約60名体制の事業支援部における、大規模な組織運営・管理スキル ⚫︎ データ分析(KPI)からPRまでを一気通貫で手掛ける全方位のマーケティング力 ⚫︎ 自社パブリッシャーとして、タイトルのライフサイクルに深く関わるディレクション能力
- 応募条件
- 【必須条件】※どちらかを満たせばOK ⚫︎ ゲーム業界でマーケティングチームで3年以上経験がある方 ⚫︎ 広告代理店で3年以上かつゲーム案件に関わっていた経験がある 【優遇・注目条件】 ⚫︎ 積極的に自ら発信できる方 ⚫︎ 外交的で、人とのコミュニケーションを楽しめる方 ⚫︎ 業界情報・動向を収集、把握している方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 代理店側から事業会社(パブリッシャー)側へ転職し、より深くタイトルに関わりたい方 ⚫︎ 将来的にマネジメントやディレクター職へのステップアップを目指している方 ⚫︎ 自分が手がけた戦略が、ダイレクトに売上やユーザー数に反映される手応えを感じたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のマーケティング ・プロモーション
- 給与
- 340,000円 〜 500,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【ゲーム開発】UI/UXデザイナー/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | 新規開発タイトル/運営中タイトルのUI制作 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UIやその素材のビジュアルデザイン制作 ・UIアニメーションのデザイン、実装 ・UI制作における関係者との調整
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ゲームのUIを、エンジニアやプランナーとコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験 ・Photoshop / Illustlatorなどグラフィック系ソフトに熟練していること ◆歓迎スキル/経験 ・スマートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【漫画・アニメ好き歓迎】プロデューサーアシスタントの求人/Aiming(新宿区)
《少数精鋭》ヒットの理由を言語化できる方求む!|あなたの分析力が武器になる✨- 仕事内容
- ✅月給26万円〜40万円+業績賞与あり ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの最新オフィス ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で柔軟な働き方 プロデューサーのパートナーとして、コンテンツの価値を最大化させるお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ パートナー企業の獲得・取引先との商談 ⚫︎ 企画提案書の作成 ⚫︎ 契約周りの実務対応 ⚫︎ 社内各セクションとの調整業務 ⚫︎ 計画の立案・管理および工数管理 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ヒットコンテンツの構造を読み解く、プロの分析・言語化能力 ⚫︎ 版権元やパートナー企業との折衝を通じた、高度なビジネスコミュニケーション ⚫︎ 開発ラインを支える、実戦的なプロジェクト管理・工数管理スキル
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ 漫画・アニメが好きな理由を「なぜヒットしたか」「メディアによる表現の違い」など論理的に言語化・分析できる方 ⚫︎ 自分の「面白い!」という直感を、他者が納得できるように説明できる方 ⚫︎ 基本的なPCスキル(Word, Excel, PowerPoint等) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ 英語または韓国語がビジネスレベルで話せる方 ⚫︎ 工数管理などの業務管理経験 ⚫︎ マーケティング経験や折衝能力がある方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ マンガ・アニメに対する愛があふれている方 ⚫︎ コンテンツを消費するだけでなく、仕掛ける側に回りたい方 ⚫︎ 自分の分析力を活かしてゲーム業界へ転職したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のディレクター , ゲーム会社のプロデューサー , ゲーム会社のプロジェクトマネージャー
- 給与
- 260,000円 〜 400,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】テクニカルアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | 新規開発タイトル/運営中タイトルの開発 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ホスピタリティ、柔軟さ ・技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力 ・歓迎スキルの内、最低2項目以上を有していること ◆歓迎スキル/経験 ・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること ・何らかのプログラミング経験 ・Shader 作成やキャラクターリギング等の技術要件の高い作業のいずれかを遂行可能であること ・モダンなCG技術に対する造詣 ・モダンなゲームエンジンに対する造詣 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員デジタルマーケマーケティングの求人/Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》Google・Twitter・Facebook等のメディア折衝×分析で攻める!✨- 仕事内容
- ✅月給26万円〜40万円+業績賞与あり ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で効率的に働く ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの最新オフィス環境 自社開発・運営タイトルの成長を牽引する、デジタルマーケティングのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ web広告のプランニング,運用,分析 ⚫︎ 広告計測SDKを使ったユーザー行動の分析 ⚫︎ メディア(google,Twitter,Facebook等)や広告代理店との折衝 ⚫︎ 新規インストール獲得に向けた企画立案 ⚫︎ WEB広告用クリエイティブのディレクション ⚫︎ ASO対策(アプリストア最適化)など ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 自社パブリッシャーならではの、数値と施策が直結するマーケティング力 ⚫︎ 広告計測SDKをフル活用した高度なデータ分析・活用スキル ⚫︎ 多角的なメディアミックス戦略の立案・実行経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ web広告の運用、プランニング経験が2年以上ある方 ⚫︎ 広告代理店での実務経験がある方 ⚫︎ 広告計測SDKを使った分析経験がある方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ ゲーム業界での実務経験 ⚫︎ アプリマーケティングの経験 ⚫︎ 折衝力に自信がある方 ⚫︎ 外交的で人とのコミュニケーションを楽しめる方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 代理店側から事業会社(ゲーム会社)側へ転職したい方 ⚫︎ 自分が手がけたプロモーションが、ダイレクトに数値に跳ねる手応えを感じたい方 ⚫︎ データに基づいたロジカルな戦略立案が得意な方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のマーケティング ・プロモーション
- 給与
- 260,000円 〜 400,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】コンセプトアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | 新規開発タイトルのビジュアル制作 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験 ・グラフィック系ソフトに熟練していること ◆歓迎スキル/経験 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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株式会社Aiming東京都 渋谷区正社員【Unity】ドラクエタクトのビッグIP開発!クライアントエンジニアの求人 / Aiming(新宿)
《新宿駅4分》GitHub Copilot / Rider導入|最高効率を追求するエンジニア集団✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの最新オフィス 有名IPタイトルの魅力を最大化させる、クライアントエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Unity を利用したゲーム開発 / テスト / 運用 ⚫︎ ゲーム UI の実装 ⚫︎ 開発をサポートするツールや拡張の実装 ⚫︎ ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ⚫︎ 描画・処理の最適化 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ビッグIPを預かる少数精鋭チームでの、高度な設計・実装能力 ⚫︎ GitHub CopilotやRider等を活用した、モダンで効率的な開発ワークフロー ⚫︎ デザインパターン(GoF/SOLID)や非同期処理(UniTask/Rx)の実践知見
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ C# の業務での使用経験 ⚫︎ Unity を使った経験 ⚫︎ モバイルもしくはコンシューマゲームの開発経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ デザインパターン(GoFやSOLID原則)に関する知識 ⚫︎ タスク、Rx(Reactive Extensions)等、非同期開発の経験 ⚫︎ リリース済タイトルの運用開発経験 ⚫︎ アジャイル・スクラムでの開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 技術への探究心が強く、モダンなエンジン技術に触れたい方 ⚫︎ 少数精鋭の環境で、自分の裁量を持って「良いゲーム」を追求したい方 ⚫︎ 培ったスキルを評価される環境へ転職したいハイクラスな方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
-
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】VFXアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | 新規開発タイトルのエフェクト制作 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのエフェクトの制作業務でご活躍頂きます。 ・ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームの開発経験 ◆歓迎スキル/経験 ・Unity、Maya、Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験 ・エフェクト監修、アウトソース管理経験 ・ノードベースのシェーダー制作の実務経験 ・アニメ / 映像制作会社での実務経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の3Dデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
-
株式会社Aiming東京都 渋谷区正社員【ゲーム開発】サーバーサイドエンジニアの求人/Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》Ruby / C#で大規模API開発|GitHub Copilot導入の最先端環境✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅GitHub CopilotやJetBrains IDEなど、最高効率を支えるツールを完備 大規模タイトルの安定稼働と進化を支える、サーバーサイドエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Ruby や C# を用いた大規模ゲームの API サーバー開発・運用 ⚫︎ 社内向けバックエンドツールの設計・開発・運用 ⚫︎ GCP, AWS, Azure 等を用いたクラウドインフラの最適化 ⚫︎ MySQL, Spanner, TiDB 等のデータベース設計・クエリチューニング ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 数百万規模のDAUを捌く、高負荷耐性の高いAPI設計・構築能力 ⚫︎ ビッグIPを預かる少数精鋭組織での、スピード感ある意思決定と開発経験 ⚫︎ モダンなインフラスタック(GCP/AWS/Kubernetes等)の実践的な運用知見
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ Web サービス、もしくは API サーバーの開発経験 ⚫︎ RDBMS に関する基礎的な知識 ⚫︎ テストフレームワークの使用経験 (xUnit, Rspec など) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ Ruby on Rails, Laravel 等のフレームワークを用いた開発経験 ⚫︎ GCP/AWS 等のクラウドサービスを用いたインフラ設計・構築経験 ⚫︎ ゲームサーバーにおける API 開発・運用・チューニングの経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 自分の書いたコードが数千万人のユーザー体験に直結する手応えを感じたい方 ⚫︎ 少数精鋭の環境で、技術的な提案を積極的に行いたい方 ⚫︎ 最高の開発環境が整った職場で、エンジニアとして更なる高みへ転職したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
-
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【新規開発プロジェクト】3Dモーションアーティスト(リード候補)/株式会社WFS(東京都港区)
新規開発タイトルの3Dアニメーションの制作 | コアメンバーとして、ゲーム開発初期から経験できるチャンス!- 仕事内容
- 他社IPを用いた新規開発プロジェクトの3Dモーションアーティストとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すキャラクターモーションの制作に携わっていただきます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 【具体的な業務内容】 新規プロジェクト開発における3Dアニメーションの制作 ・キャラクターモーション制作 ・ゼロイチの手付モーション作成 ・既存データの管理・調整 ・Unity実装作業 ・上記業務にあたってのアートディレクター、企画、エンジニアチームとのコミュニケーション 本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。 今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験 ・動的ポートフォリオのご提出 ◆歓迎スキル/経験 ・アクションゲームのキャラクターアニメーション制作経験 ・人型以外の戦闘モーション ・アニメーション、カットシーンなどの演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity/Timelineの業務経験、アニメーションブレンド調整など ・インゲームモーションのクオリティチェック、ディレクション経験 ・物理シミュレーション設定経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のモーションデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
-
株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【3D制作】ビッグIPを支えるテクニカルアーティストの求人/Aiming(新宿区)
《ハイクラス》ドラクエタクト等のビッグIPを技術で支える、少数精鋭のTwilo✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅スクウェア・エニックス様やレベルファイブ様との共同開発実績多数 有名IPタイトルの表現力を底上げする、テクニカルアーティストのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記を担っていただきます。 ⚫︎ 技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ⚫︎ ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ⚫︎ リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等) ⚫︎ リギング、シェーダー制作 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ビッグIP(ドラクエ、イナズマイレブン等)の開発を支える高度なパイプライン構築能力 ⚫︎ 表現の限界を突破するためのシェーダーコーディング・最適化技術 ⚫︎ アーティストとエンジニアの架け橋となる、唯一無二の専門性
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ⚫︎ 3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ アーティスト/エンジニアそれぞれに向けた円滑なコミュニケーション ⚫︎ パフォーマンス改善、シェーダーコーディングの経験 ⚫︎ Houdini、Substance Designer等のノードベース制作経験 ⚫︎ アーティスト作業の進行・管理経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 技術と表現の両軸を極めたい、スペシャリスト志向の方 ⚫︎ 少数精鋭の環境で、自分の裁量を大きく持って開発したい方 ⚫︎ 確かな技術力をハイクラスな待遇で正当に評価される転職をしたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
-
株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【ハイクラス】人気IPの魅力を最大化するテクニカルアーティストの求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》ワークフロー構築からシェーダー制作まで|TAとしての裁量は無限大✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅最新のUnity環境で技術支援・仕様構築をリード ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの快適なオフィス 人気タイトルの開発効率と表現力を劇的に向上させる、テクニカルアーティストのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 技術支援、仕様構築、ワークフローの構築 ⚫︎ 開発効率化ツールの制作(Maya、Unity、Photoshop等) ⚫︎ 補助骨等を利用した高度なリギング ⚫︎ シェーダー制作および検証リソースの制作 ⚫︎ アーティストとエンジニアのハブとなり、技術課題を解決 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大ヒットIPの開発を支える、実戦的なパイプライン構築能力 ⚫︎ 描画負荷を抑えつつ最高のビジュアルを実現する最適化技術 ⚫︎ 最新のDCCツールやゲームエンジンを使いこなす専門知識
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ⚫︎ 3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ アーティスト/エンジニア双方との円滑なコミュニケーション ⚫︎ パフォーマンス改善、シェーダーコーディングの経験 ⚫︎ Houdini、Substance Designer等のノードベース制作経験 ⚫︎ ワークフロー構築や進行・管理の経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ クリエイターの作業を自動化・効率化することに喜びを感じる方 ⚫︎ アートとプログラムの両方に精通し、現場の課題を解決したい方 ⚫︎ 刺激的な人気IPタイトルで、自分の技術力を試したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社Aiming東京都 渋谷区正社員【C# / ASP.NET】大規模DAUを支えるサーバーサイドエンジニアの求人 / Aiming(新宿区)
《ハイクラス》『カゲマス』等のヒット作を担当|高負荷対策のスペシャリストへ✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅Google CloudやKubernetesなど、モダンなインフラ環境 大規模DAUを支えるサーバーサイドの開発・運用をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ C# / ASP.NET Coreを利用したゲームサーバーの開発・運用 ⚫︎ 新機能の追加、イベントの実装、運用の改善 ⚫︎ MySQLクエリの最適化、パフォーマンスチューニング ⚫︎ トラブルシューティング、バッチ処理の追加・修正 ⚫︎ KPI分析基盤の運用・トラブル対応 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大規模トラフィックを捌くための分散システムの設計・運用スキル ⚫︎ TiDBやRedis等、多様なデータストアを用いた最適化技術 ⚫︎ Google Cloud環境下での自動化(CI/CD)やコンテナ運用の知見
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ 2年以上のサーバーサイド設計・開発・運用経験(言語不問) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ C#、ASP.NET Coreの経験 ⚫︎ DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ⚫︎ Google Cloud、Kubernetesを用いたインフラ構築経験 ⚫︎ ゲーム業界での開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 大規模なユーザー基盤を持つサービスで、腕を試したい方 ⚫︎ OSSへの貢献や技術イベント参加など、向学心の高い方 ⚫︎ 最高の椅子やランチ補助など、開発環境が整った職場で転職を叶えたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社Aiming東京都 渋谷区正社員【開発ジャンル多数】Unityクライアントエンジニアの求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》Unity実務2年以上の方へ|3D・uGUI実装でユーザーを魅了する✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から至近の快適な最新オフィス 人気IPタイトルの開発における、クライアントサイドの実装全般をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲーム実装全般(3D・uGUIを用いたUI開発) ⚫︎ 開発補助ツールの設計、開発 ⚫︎ Unityのエディタ拡張による開発効率化 ⚫︎ 新技術(UniRx, UniTask等)の導入・検証 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大ヒットIPのマルチプラットフォーム展開における高度な設計能力 ⚫︎ MMORPG等のリアルタイム通信を伴う複雑なロジックの実装経験 ⚫︎ シェーダー開発や最適化など、エンジニアとしての専門性の深化
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ Unityを使ってのスマホゲーム開発実務経験が丸2年以上ある方 ⚫︎ 3D開発経験、もしくはuGUIを使ってのUI開発経験がある方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ UniRx, UniTaskを用いた開発経験 ⚫︎ シェーダーの開発経験 ⚫︎ MMORPG, MORPG等、リアルタイム通信を使ったプロジェクト経験 ⚫︎ C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ⚫︎ リーダー経験がある方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 培ったUnityのスキルを、より大規模で有名なIPで試したい方 ⚫︎ 技術的な挑戦(UniTask導入や最適化など)を積極的に行いたい方 ⚫︎ 待遇とやりがいの両立を求めて、ゲーム業界で転職を考えている方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
賞与有or歩合制 -
株式会社Aiming東京都 渋谷区正社員【Unity】コンシューマ開発クライアントエンジニアの求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》『カゲマス』等のヒット作を担当|エディタ拡張から実装まで✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイエンド求人 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から至近の最新オフィス 人気IPタイトルのコンシューマ版およびマルチプラットフォーム開発における実装全般をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲーム実装全般(コンシューマ機向け最適化含む) ⚫︎ 開発補助ツールの設計、開発 ⚫︎ Unityのエディタ拡張(効率的な開発環境の構築) ⚫︎ 各プラットフォーム(PS4/PS5/Switch等)固有機能の組み込み ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大規模IPタイトルのマルチプラットフォーム展開における高度な設計能力 ⚫︎ コンシューマ機特有のハードウェア性能を引き出す最適化技術 ⚫︎ Jenkins等を用いたCI/CD環境下でのプロフェッショナルな開発経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ PS4, PS5, Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ 各プラットフォーム独自機能を使用するためのプラグイン開発経験 ⚫︎ コンシューマ・スマホ双方を含むマルチプラットフォームタイトルの開発経験 ⚫︎ シェーダー(HLSL/GLSL)やスクリプト(GAS/シェル等)の知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「コンシューマ機ならでは」の高品質な体験をUnityで実現したい方 ⚫︎ 開発ツールの自作やエディタ拡張など、効率化に喜びを感じる方 ⚫︎ 確かな技術力を正当に評価される環境へ転職したいハイクラス人材 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【企画業務】ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)/株式会社WFS(東京都港区)
経験者採用 | 新規開発タイトル/運営中タイトルの企画業務 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン ・エネミーやギミックの配置 ・ステージ、マップの設計 ・パラメーター調整 ・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれか ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・イベント企画、運営の経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 ◆歓迎スキル/経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験 ・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験 ・スマートフォンヒットゲームの運営経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のゲームプランナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
-
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【新規プロジェクト】3Dアーティスト(背景)/株式会社WFS(東京都港区)
経験者採用 | 新規開発タイトルの3D制作 | ゲーム開発初期から経験できるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ◆歓迎スキル/経験 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験 ・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の3Dデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
-
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【新規プロジェクト】3Dアーティスト(キャラクター)/株式会社WFS(東京都港区)
経験者採用 | 新規開発タイトルの3D制作 | ゲーム開発初期から経験できるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ◆歓迎スキル/経験 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験 ・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の3Dデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】ゲーム開発エンジニア (クライアント)/株式会社WFS(東京都港区)
経験者採用 | 新規開発タイトル/運営中タイトルの開発 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験 ーiOS / Android向けゲーム ーコンシューマーゲーム ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ・C++またはC#のゲームプログラミング技術 ◆歓迎スキル/経験 ・Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験 ・グラフィック領域の知識・開発経験 ・iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験 ・PlayStation / Nintendo Switch / Xbox向けアプリケーションの知識・開発経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【エンジニア経験必須】ゲーム制作進行の求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》『カゲマス』等の人気IPを支える「エンジニア×制作進行」✨- 仕事内容
- ✅月給40万円〜50万円+業績賞与あり ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で朝はゆっくり ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの好立地オフィス エンジニアの知見を活かしてプロジェクトを完遂に導く、制作進行のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ プロジェクトのスケジュール管理 ⚫︎ 開発工数の見積もり・進捗管理 ⚫︎ エンジニア視点での品質管理・ワークフロー改善 ⚫︎ 開発チーム内のタスク調整およびサポート ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大規模IP開発における高度なマネジメント能力 ⚫︎ JIRAやRedmine等のツールを用いた、データに基づく進行管理スキル ⚫︎ 多職種を横断的に繋ぎ、プロジェクトを動かすディレクション力
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ エンジニアとしてゲーム開発経験がある方(言語不問) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ ソーシャルゲーム等での進捗管理経験が3年以上ある方 ⚫︎ JIRA、Redmine、Backlog等の管理システム利用経験 ⚫︎ 現場目線で円滑なコミュニケーションが取れる方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ エンジニアとしての背景を活かし、より上流のマネジメントに携わりたい方 ⚫︎ 開発の苦労が分かるからこそ、現場に寄り添った進行管理をしたい方 ⚫︎ 大規模・有名IPのプロジェクトを成功に導きたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のプロジェクトマネージャー , ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
- 給与
- 400,000円 〜 500,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)