3DCGモーションディレクターの求人 / Studio51(新宿区) の求人
3DCGモーションディレクターの求人 / Studio51(新宿区)
この求人の魅力・仕事内容
✅ チームの制作フロー構築や組織づくりにも携われる!
3DCGモーションディレクターとしてのお仕事です!
---◇ 具体的には? ◇---
⚫︎ MAYA・3dsMAXを使用したキャラクターのアニメーション制作
⚫︎ 受注から納品までの「品質」「スケジュール」「リソース」の管理
⚫︎ チームの制作フローを構築・改善、組織づくり
---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---
⚫︎ クオリティ管理や制作フローの改善を通じたディレクションスキル
⚫︎ 外部パートナーやフリーランスの管理含むリソースマネジメント能力
⚫︎ 赤入れやフィードバックを通じた人材育成・チーム構築の経験
応募資格・条件
⚫︎ 業務経験5年以上またはそれに準ずる制作技術がある方
⚫︎ 手付けでのMayaアニメーション作業が可能な方
⚫︎ 実務レベルのPhotoshop技術
⚫︎ 他者の制作物に対する修正指示(赤入れ)およびフィードバック経験
⚫︎ リーダー・サブリーダー経験
⚫︎ 外部協力会社やフリーランスへの発注・管理経験
【歓迎・優遇条件】
⚫︎ Unity・Unreal Engineでの実装経験
⚫︎ カットシーン(デモシーン)の制作・演出経験
⚫︎ リグの作業
【注目】こんな方にピッタリ!
⚫︎ チームの連携を重視し、自分からの発信で周囲を巻き込める方
⚫︎ 「人と話して円滑に進める」ことに価値を感じる方
※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
募集要項
掲載企業名
Studio51株式会社
職種
ゲーム会社のモーションデザイナー
雇用形態
正社員
給与
年収 5,000,000円〜
給与詳細
⚫︎ 試用期間:あり(3ヶ月〜6ヶ月)
⚫︎ 給与:年収 5,000,000円〜(ご経験・能力を考慮の上、規定により決定)
⚫︎ 賞与:年1回(毎年1月)※1年以上在籍の社員のみ対象
⚫︎ 昇給:年1回(毎年4月)※1年以上在籍の社員のみ対象
勤務時間
待遇
⚫︎ 労働保険(雇用保険・労災)
⚫︎ 慶弔金制度
⚫︎ 定期健康診断(年1度、同社にて健康保険組合加入の場合)
⚫︎ 産休・育休制度・時短勤務
⚫︎ 学習支援(書籍購入・外部セミナー参加等)
⚫︎ コミュニケーション費(社内メンバー間のコミュニケーションに利用可。2,000円・月)
⚫︎ ヘルスサポート休暇(体調不良時の休暇・無給)月5回利用可能
⚫︎ 髪型・服装・ピアス・ネイル自由
⚫︎ お弁当代補助(仕出し弁当代補助)
⚫︎ 敷地内全面禁煙
休日休暇
⚫︎ 週休2日制(土・日)
⚫︎ 祝日
⚫︎ 夏季休暇(2024年実績:4日)
⚫︎ GW
⚫︎ 年末年始休暇(12月29日~1月3日まで)
⚫︎ 年次有給休暇(入社6ヶ月経過後10日付与。以後、毎年4月に付与)
⚫︎ 慶弔休暇
選考フロー
[2] 一次面接(対面)
[3] 二次面接(対面)
[4] 内定
求める人材
◎ 「人と話して円滑に進める」ことに価値を感じる方
勤務地・アクセス
勤務地
〒1620818 東京都 新宿区築地町 9番地3 毛利ビル
アクセス
東京メトロ東西線「神楽坂駅」徒歩5分
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Studio51株式会社の
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- ゲーム会社のモーションデザイナー
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- ゲーム会社のモーションデザイナー
- 給与
- 4,500,000円 〜
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- 業種
- ゲーム会社のモーションデザイナー , ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 6,000,000円 〜
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株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【新規ゲーム開発中!】 3DCGキャラモデラーの求人 / f4samurai(千代田区)
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- ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッドスタイルで集中と交流を両立 新規開発中のゲームにおける3DCGキャラクターモデル制作をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Maya / Substance 3D Painterを使用した3DCGキャラモデル・テクスチャ制作 ⚫︎ モデルデータの実装、シェーダー設定、ライティングの調整 ⚫︎ 協力会社から納品された制作物のクオリティ管理(チェック・フィードバック) ⚫︎ エンジニア・プランナーと連携したキャラクター表現の追求 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 新規プロジェクト立ち上げにおけるキャラクター制作の全工程 ⚫︎ 外部ラインのディレクション・監修スキル ⚫︎ 最新のシェーダー設定やモデル実装を通じた高い技術力
- 業種
- ゲーム会社の3Dデザイナー , ゲーム会社のモーションデザイナー
- 給与
- 307,693円 〜 769,231円
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【新規開発プロジェクト】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出)/株式会社WFS(東京都港区)
- 仕事内容
- 他社IPを用いた新規開発プロジェクトの演出デザイナーとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すスキル演出やカットシーン制作の上流工程をリードしていただきます。 現在は開発初期の少人数チームのため、プランナー、アートディレクター等と密に連携し、ゲーム開発の根幹を築くコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。 【具体的な業務内容】 新規プロジェクトにおけるキャラクタースキル演出 ・Unityでのスキル演出制作 ・モーション、エフェクト、カメラワーク ・ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応 ・外注チェックバックやディレクション業務 ・発注資料の作成(コンテ含む) ・絵コンテ、Vコンテの作成 本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。 今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。
- 業種
- ゲーム会社のモーションデザイナー
- 給与
- 〜
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プラチナゲームズ株式会社東京都 千代田区正社員【ハイブリッド勤務】テクニカルアニメーターの求人 / プラチナゲームズ(千代田区)
- 仕事内容
- ✅ Unreal Engineを用いたアニメーション制御・挙動調整およびパイプライン構築を担当 ✅ 手付けアニメーションではなく「仕組み」としての制御・技術的解決に挑むポジション 経験とスキルに応じて、メンバークラスまたはシニアクラスのいずれかの業務からスタートしていただきます。 ---◇ 具体的には? ◇--- 【メンバークラス】 ⚫︎ Unreal Engineにおけるアニメーション制御の実装補助(Animation Blueprint・Control Rig 等) ⚫︎ ゲームプレイに応じたアニメーション挙動の調整・検証 ⚫︎ IKなどを用いた補正処理の実装 ⚫︎ アニメーション制作フロー・パイプラインの運用および改善サポート ⚫︎ アニメーター・エンジニアとの仕様調整 【シニアクラス】 ⚫︎ Unreal Engineにおけるアニメーションシステムの設計・実装(Animation Blueprint・Control Rig・IK・FullBody IK 等) ⚫︎ ゲームプレイに基づくアニメーション制御仕様の設計 ⚫︎ アニメーションパイプラインの構築・最適化 ⚫︎ プロシージャルアニメーションの設計・実装およびゲームへの適用 ⚫︎ 技術課題の特定および解決方針の策定 ⚫︎ チームメンバーへの技術支援・ナレッジ共有 ⚫︎ (雇入れ直後)テクニカルアニメーター業務及び付随する関連業務 ⚫︎ (変更の範囲)会社の定める業務 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ Unreal Engineを駆使した最新のアニメーション制御システム設計・実装ノウハウ ⚫︎ アニメーションパイプラインの構築・プロシージャル制御など最先端の技術的知見
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト , ゲーム会社のモーションデザイナー
- 給与
- 4,000,000円 〜 8,000,000円
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サイバーエージェントグループ東京都 渋谷区正社員3D映像演出リードの求人 / QualiArts(渋谷区)
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- 業種
- ゲーム会社のモーションデザイナー
- 給与
- 5,000,000円 〜