【業界未経験OK】フロントエンドエンジニアの求人 / f4samurai(千代田区) の求人

【業界未経験OK】フロントエンドエンジニアの求人 / f4samurai(千代田区)

《未経験歓迎》「ゲームをもっと面白くする」挑戦を、ここから。✨
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業種
ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
雇用形態
正社員
給与
307,693円 〜 769,231円
リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 未経験OK

この求人の魅力・仕事内容

✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、柔軟な働き方を実現

主にスマートフォン向けゲームの「アウトゲーム(メニュー画面等)」におけるUI/UX設計・開発をお任せします!
---◇ 具体的には? ◇---
⚫︎ TypeScript / Reactを用いたゲーム画面の実装
⚫︎ UIアニメーション演出の開発および画面遷移の設計
⚫︎ UI/UX向上のための仕様提案、デザイナー・プランナーとの調整
⚫︎ パフォーマンス最適化(処理速度・反応速度の向上)
⚫︎ チームの進捗管理やマネジメント業務(適正に応じて)

---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---
⚫︎ ゲーム特有の高精度なUI/UX設計およびアニメーション演出技術
⚫︎ Webとネイティブを組み合わせたハイブリッドアプリの開発知見
⚫︎ 大規模プロジェクトにおける他職種(デザイナー、ネイティブエンジニア等)との連携力

応募資格・条件

【必須条件】
・JavaScript / TypeScriptを用いたWebフロントエンド開発経験(3年以上)
・React / Next.js / Vue.js / Node.js等のフレームワークを用いた開発経験
※ゲーム業界の経験は一切問いません!

【歓迎・優遇条件】
・デザイナーと連携したUI/UXの開発経験
・サーバーサイド / ネイティブエンジニアとのAPI設計経験
・CI/CD構築経験やフロントエンドの技術選定経験
・ゲームUIや幅広いゲームジャンルへの知識

【注目】こんな方にピッタリ!
⚫︎ 技術を「目的」ではなく、課題解決の「手段」として捉えられる方
⚫︎ 周囲とコミュニケーションを取りながら、能動的に動ける方
⚫︎ 自分の作ったものがユーザーに届く「手応え」をリアルに感じたい方

※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする

募集要項

掲載企業名 掲載企業名

株式会社f4samurai

職種 職種

ゲーム会社のフロントエンドエンジニア

雇用形態 雇用形態

正社員

給与 給与

月給 307,693円〜 769,231円

給与詳細 給与詳細

正社員(試用期間あり)
月給:307,693円~769,231円
※上記には固定残業代(35時間分:65,193円~162,831円)を含む。超過分は別途支給。
【年収例】400万円~1,000万円(経験・能力を考慮)
・査定:年1回
・賞与:年2回(4月・10月)

勤務時間 勤務時間

10:30 ~ 19:30
★時差勤務制度あり(前後2時間まで調整可能)
★平均残業時間:月22時間程度

勤務時間詳細 勤務時間詳細

在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています

待遇 待遇

・通勤手当(上限50,000円/月)
・各種社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)
・部活制度、チーム懇親会、書籍購入補助制度
・資格取得・研修受講支援制度
・バリスタデー、育児休暇(女性取得率100%、男性実績あり)
・執務スペース内全面禁煙(ビル内喫煙所あり)

休日休暇 休日休暇

・完全週休二日制(土・日・祝)
・年間休日120日
・年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、年次有給休暇

選考フロー 選考フロー

[1] 書類選考
[2] 面接(回数は状況に応じ変動)
[3] 内定

求める人材 求める人材

◎課題解決に向けて柔軟に行動できる方
◎周囲との対話を大切にし、チームで目標を達成することに喜びを感じる方
◎技術的好奇心が旺盛で、新しいライブラリやツールの導入に積極的な方

勤務地・アクセス

勤務地 勤務地

〒1010021 東京都 千代田区 外神田4-14-1 秋葉原UDX14階(北ウィング)

アクセス アクセス

JR秋葉原駅
東京メトロ銀座線末広町駅

キャリアアドバイザーのコメント

当社のミッションは「世界に“一番のワクワク”を届ける」

IP作品とオリジナル作品の両軸で、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営に取り組み、2013年からこれまでに数多くのタイトルを手掛けてきました。
現在、新たなタイトル創出に向けて開発が進行中です。


💡参考情報
インタビュー記事はこちら
https://note.com/hashtag/f4samurai%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%8B%E3%82%A2%E9%83%A8

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性別 必須
業界経験 任意
就業可能時期 任意
ご要望・ご質問など 任意
株式会社f4samuraiの

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    ✅ 完全フルリモート勤務で全国どこからでも参画可能! ✅ ゲーム開発だけでなくディレクションや企画にも幅広く関われる! Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ソーシャルゲームのアプリケーション開発(メイン業務) ⚫︎ 開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝(ディレクティング) ⚫︎ ソーシャルゲームの新企画立案 ⚫︎ 運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ⚫︎ ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ Unityを用いた大規模ソーシャルゲームの開発・運用スキル ⚫︎ チーム全体の進行管理や対外折衝をはじめとするディレクション経験 ⚫︎ イベント企画や新企画立案を通じたゲームディレクション・企画力
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    4,500,000円 〜 6,000,000円
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    【マネージャー候補】ゲーム開発エンジニア (クライアント)/株式会社WFS(東京都港区)

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    ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    〜
  • nhn.001
    NHN PlayArt株式会社
    東京都 港区
    正社員

    【Unity】ゲームプログラマ(クライアント/リードプログラマ)(港区)

    仕事内容
    『ツムツム』『#コンパス』のヒットメーカーで、技術の枠を超え「ゲームの面白さ」を追求。Unity(C#)の経験を武器に、企画から運用まで全工程をリードする。 ✅ 累計1億DL超のヒット実績を持つ環境で、次なる熱狂を自らの手で創る ✅ 企画段階からエンジニアが参画。プログラマの枠を超えアイデアを出せる体制 ✅ 無料ランチ・ジム・マッサージ完備。パフォーマンスを最大化する自社ビル 新規開発またはサービス運営中のスマートフォンゲームにおける、Unityを使用したクライアント制作をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Unity(C#)を使用したゲームメインロジックの設計・開発 ⚫︎ 開発効率を向上させるためのエディタツール等の制作 ⚫︎ 企画段階からの仕様策定・アイデア出し・プロトタイプ制作 ⚫︎ リリース後の運用、パフォーマンス最適化、新機能実装 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 10〜30名の少数精鋭チームで、ゲーム制作の全工程を俯瞰できる経験 ⚫︎ 3Dリアルタイムアクションから2Dパズルまで、多彩なジャンルの高度な開発技術 ⚫︎ 多様なスペシャリストと協業し、テクニカルディレクターを見据えたマネジメント視点 <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    〜