【ハイブリッド勤務】リードゲームプログラマーの求人 / プラチナゲームズ(千代田区) の求人

【ハイブリッド勤務】リードゲームプログラマーの求人 / プラチナゲームズ(千代田区)

《ハイブリッド勤務》世界標準のアクションゲーム開発を統括!リードプログラマー募集。✨
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01120837
業種
ゲーム会社のエンジニア(汎用)
雇用形態
正社員
給与
4,000,000円 〜 8,000,000円
リモートワークOK 土日祝日休み 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 高収入・高年収

この求人の魅力・仕事内容

✅ ディレクターと連携し、クオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整
✅ カテゴリーリードまたは全体統括としてプロジェクト成功へ導くキーマン

プロジェクト全体のプログラマー統括、あるいは担当カテゴリー(プレイヤー・エネミー・UI・システム等)の統括業務を担当していただきます。

---◇ 具体的には? ◇---
【カテゴリーリードプログラマー】
⚫︎ ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整
⚫︎ 担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上
⚫︎ 他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化
⚫︎ 担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当
⚫︎ カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献

【リードプログラマー】
⚫︎ ディレクター・他セクションリーダーと協議し、ゲーム全体のクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整
⚫︎ 各カテゴリリーダーと連携し、プログラマー全体のスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上
⚫︎ 問題発生時に他セクションリーダーやディレクターと連携し、あらゆる手段を講じて解決に導く
⚫︎ 中長期的な課題・リスクを洗い出し、リスクを最小化するスケジュールプランニングを策定
⚫︎ プロジェクト完遂に向けて必要なあらゆる施策を継続的に実行

⚫︎ (雇入れ直後)プログラマー業務及び付随する関連業務
⚫︎ (変更の範囲)会社の定める業務

---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---
⚫︎ 大型コンシューマータイトルにおける大規模プログラマーチームの統括・マネジメント経験
⚫︎ ディレクターや他セクションとの緊密な連携によるプロジェクト推進・リスク管理スキル

応募資格・条件

【必須条件】
⚫︎ プログラム言語を用いたコンシューマーゲーム開発実務経験
⚫︎ リードプログラマーとしての経験、またはプレイヤー・エネミー・UI・システムなどの各カテゴリのメイン担当・リーダー経験のいずれかをお持ちの方
⚫︎ 日本語でのコミュニケーションが可能な方

【歓迎・優遇条件】
⚫︎ 自ら発案をしながらのプログラム業務経験
⚫︎ 自ら実装を持ちつつ配下スタッフのタスクやスケジュール管理を行う、プレイングマネージャー経験
⚫︎ チームビルディング経験
⚫︎ Unreal Engineを用いたゲーム開発経験

【注目】こんな方にピッタリ!
⚫︎ 自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいと思っている方
⚫︎ ただタスクをこなすだけではなく、自ら発案してゲーム内容や開発環境をより良くしていきたいと思っている方
⚫︎ 責任のある立場でチームをまとめていきたいと思っている方
⚫︎ 責任範囲の枠を超えて、チームや会社をより良くしていきたいと思っている方

※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする

※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする

募集要項

掲載企業名 掲載企業名

プラチナゲームズ株式会社

職種 職種

ゲーム会社のエンジニア(汎用)

雇用形態 雇用形態

正社員

給与 給与

年俸 4,000,000円〜 8,000,000円

給与詳細 給与詳細

【雇用形態】
正社員

【給与】
年俸制(12分割)
※年収400万〜800万(経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇)
※年俸改定:年1回(5月)

【諸手当・固定残業代】
⚫︎ 通勤手当(月額20,000円/年俸に含む)
⚫︎ 固定時間外労働手当(月40時間分/年俸に含む)
⚫︎ 割増賃金(時間外労働手当・深夜勤務手当・休日出勤手当)
⚫︎ 引越手当(遠方:勤務地より150kmを超える地域からの転居を伴う入社者に一律30万円支給。海外からの場合は一律50万円支給)
⚫︎ 子女手当(本人扶養の18歳未満の子1人につき月額5,000円)

【試用期間】
試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり)

勤務時間 勤務時間

9:30-18:00

勤務時間詳細 勤務時間詳細

裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)
※基本勤務時間:9:30-18:00(実働7.5時間・休憩60分)。個人の裁量に委ねられます。

【ハイブリッド勤務について】
基本的には週3回は出社。
※コア曜日(水・木・金)の3日間のうち2日を出社日として固定し、残りの1日は自身のスケジュールに合わせて自由に出社日を選択できます。
※祝日等で営業日が週4日の場合:週3日出社必須+週1日リモートワーク可。
※個別の事情(小学校就学前までの子を持つ社員、介護、傷病等による通院、フルリモート採用による雇用契約)は、個別判断となります。選考の際にご相談ください。

待遇 待遇

⚫︎ 各種社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険あり)
⚫︎ 財形貯蓄制度(利子補給あり)
⚫︎ 養老保険・団体長期障害所得補償保険(GLTD保険)
⚫︎ 社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機)
⚫︎ メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など)
⚫︎ ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料・大阪本社)
⚫︎ 社内マッサージ施術
⚫︎ 社内サークル活動助成制度
⚫︎ 宅配弁当補助制度(1食230円)
⚫︎ 慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど)
⚫︎ その他 公式サイト「働く環境」をご覧ください
⚫︎ 受動喫煙対策:屋内禁煙
⚫︎ 定年制:あり 60歳(再雇用制度有、65歳に達するまで)
⚫︎ 退職金制度あり(退職金規定に基づき支給)

休日休暇 休日休暇

⚫︎ 完全週休2日制(土日)
⚫︎ 年次有給休暇(入社月に依る・初年度最大10日・入社日に一部付与)
⚫︎ 祝日
⚫︎ 夏季休暇(5日)
⚫︎ 年末年始休暇
⚫︎ 創立記念日
⚫︎ 慶弔休暇
⚫︎ その他特別休暇
※年間休日130日(2025年度実績)

選考フロー 選考フロー

[1] 書類選考(履歴書・顔写真貼付必須、職務経歴書・書式自由/業界経験者は過去の担当範囲詳細を記載、あればプログラム言語にて作成されたものと説明書)

[2] 一次選考(面接・適性検査)

[3] 二次選考(面接)

[4] 最終選考(役員面接)

[5] オファー面談

※書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。
※面談・面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。ミスマッチを防ぎ、入社後のオンボーディングに活かすため、2名からのリファレンスチェック取得をご依頼させていただきます。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、すり合わせを行うことを目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。

求める人材 求める人材

◎ 自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいと思っている方

◎ ただタスクをこなすだけではなく、自ら発案してゲーム内容や開発環境をより良くしていきたい思っている方

◎ 責任のある立場でチームをまとめていきたいと思っている方

◎ 責任範囲の枠を超えて、チームや会社をより良くしていきたいと思っている方

勤務地・アクセス

勤務地 勤務地

〒101-0062 東京都 千代田区 神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階

アクセス アクセス

【アクセス抜群!通いやすさも魅力】
⚫︎ 住所:東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階(東京スタジオ)
⚫︎ 交通:各線御茶ノ水駅すぐ
※選考を通じて大阪本社(大阪市北区)での勤務も選択可能です。

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都道府県 任意
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業界経験 任意
就業可能時期 任意
ご要望・ご質問など 任意
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    会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術に関わる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 アニメーションツール開発 アニメーションリグの設計と実装 DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 アニメーション技術の機械学習活用 プロシージャルアニメーション開発
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    株式会社CySphereは、Cygamesグループの一員として、 「世界中の人々に最高の感動を提供する会社」 というビジョンのもと、CG制作やコンテンツ開発を事業内容としています。 今回はその中でも、大規模のユーザーに利用されるWebサービスやプラットフォームの開発・運用を担うWebアプリケーションエンジニアの募集です。 Cygamesグループの多岐にわたるプロジェクトにおいて、ユーザー体験を最大化するための開発をリードしていただきます。 具体的にお任せする業務例 ・Webサイト/Webアプリケーション/Webサービスの開発・運用 大規模のユーザー体験を向上させるための、企画段階からの技術選定、アーキテクチャ設計、そして実装・運用までを一貫してリードいただきます。 プロモーション施策など、ユーザー体験に直結する機能開発を通じて、エンターテイメントの未来を形作る醍醐味を味わえます。 ・共通アカウント管理サービスの開発・運用 Cygamesグループの全サービス基盤を支える共通アカウント管理サービスの要として、認証・会員管理機能の企画・設計から開発・運用までを一貫して担当。 大規模のユーザーデータとトラフィックを扱う大規模システムにおいて、高い可用性と堅牢なセキュリティを初期フェーズから追求し、グループ全体のサービス連携とユーザー体験のシームレス化を牽引します。 ・テクニカルディレクション(技術的リーダーシップの発揮) Webアプリケーションエンジニアとしての深い技術力に加え、複数プロジェクトを横断した技術戦略の策定、ロードマップ管理、最適なアーキテクチャの提示をリードいただきます。 設計・コードレビュー体制の構築と品質基準の策定を通じて開発文化を醸成し、最新技術のPoC実施・導入支援、社内勉強会やドキュメント整備によるナレッジ共有を牽引することで、組織全体の技術力向上と若手育成に貢献する、技術的リーダーシップを発揮するポジションです。 開発環境 ・フロントエンド:JavaScript/TypeScript、Vue(Nuxt)/Svelte(SvelteKit)/Astro、SCSS/Tailwind CSS ・バックエンド/API:Node.js、PHP、REST API 設計、OAuth/JWT 認証 ・CI/CD:GitHub Actions、Jenkins を用いた自動ビルド・テスト・デプロイフロー ・インフラ:AWS(EC2, EKS, S3 等)、Docker コンテナ運用 ・セキュリティ対策:XSS/CSRF/SQL インジェクション等への設計対応 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。
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    ゲーム会社のエンジニア(汎用)
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    Cygamesグループ内のプロジェクトを担当いただきます。 高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。 関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。 具体的にお任せする業務例は下記となります。 ・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ・翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ・部署内の運用効率を高めるための開発 ・保守性/汎用性・パフォーマンス改善 ・CI/CDの整備 ・開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般 開発環境 ・言語:PHP、TypeScript、JavaScript、Python、Shellscript ・フレームワーク:React、Vue、Laravel ・データベース:MySQL ・ソースコード管理:GitHub Enterprise ・インフラ環境: AWS、Docker 主に利用する技術やサービス Git/Docker/JavaScript/TypeScript/PHP/MySQL/AWS/C# 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。
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    仕事内容
    社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる業務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ―/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトルごとのニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート
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    株式会社Cygames
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    サウンドエンジニア/コンシューマー/東京

    仕事内容
    社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる業務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定
    業種
    ゲーム会社のエンジニア(汎用)
    給与
    4,500,000円 〜 12,000,000円