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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】アートディレクター/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | ゲームタイトルのデザインディレクション | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ■WFSコーポレートサイト:https://www.wfs.games/
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ◆歓迎スキル/経験 ・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験 ・ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のディレクター , ゲーム会社の2Dデザイナー , ゲーム会社の3Dデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】コンセプトアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | 新規開発タイトルのビジュアル制作 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験 ・グラフィック系ソフトに熟練していること ◆歓迎スキル/経験 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【Unity経験歓迎】UI/UXデザイナーの求人/Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》Unity(uGUI)のスキルを活かす|『カゲマス』等の人気IPを彩るUIデザイン✨- 仕事内容
- ✅月給28万円〜67万円+業績賞与ありの高待遇 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの快適オフィス ✅フレックスタイム制でワークライフバランスも充実 人気タイトルの「顔」と「使い心地」を創り上げる、UI/UXデザイナーのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲーム画面のUI設計(ワイヤーフレーム作成等) ⚫︎ UIデータ作成(パーツ制作、レイアウト) ⚫︎ アイコン、イラスト等の2Dグラフィック制作 ⚫︎ Unity(uGUI)を用いた実機への実装・確認 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大ヒットIPの世界観を壊さない高度なUIデザイン能力 ⚫︎ Unityを用いた実践的なUI実装・ワークフロー構築スキル ⚫︎ ユーザーの視線誘導や心理を汲み取ったUX設計の知見
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ Unity(UGUI)等での実装業務経験が3年以上ある ⚫︎ UIのレイアウト経験 ⚫︎ UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験 ⚫︎ UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等) 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ ゲームの世界観をUIの力でより深めたい方 ⚫︎ 自分のデザインした画面が動く瞬間に喜びを感じる方 ⚫︎ 安定した環境で大規模IPの開発に挑戦したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー , ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 280,000円 〜 670,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社Aiming東京都 渋谷区正社員【Unity経験優遇】グラフィックスエンジニアの求人/Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》『カゲマス』等の人気IPを支える描画技術のスペシャリストへ✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありの高待遇 ✅最新のUnity環境でグラフィックスパイプラインを構築 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から至近の快適な最新オフィス 人気タイトルの「美しさ」と「パフォーマンス」を両立させる、グラフィックスエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ⚫︎ グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 ⚫︎ 描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ⚫︎ ゲーム実装全般および開発補助ツールの設計・開発 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ URP/HDRPを用いた高度なグラフィックス設計・実装能力 ⚫︎ プロファイリングツールを駆使したGPU/CPUの最適化技術 ⚫︎ 大規模プロジェクトにおける描画パイプラインの構築経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ シェーダーの開発経験をお持ちの方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ Unityを使ったゲームの開発実務経験 ⚫︎ URP/HDRPを用いた実装、またはUnreal Engineでの開発経験 ⚫︎ プロファイリングツールを用いた最適化経験 ⚫︎ 数学、物理に関する知識、またはリーダー経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 描画技術への探究心が強く、常に最新技術を追い続けたい方 ⚫︎ 自分の書いたコードでゲームの見た目を劇的に進化させたい方 ⚫︎ 技術力を武器に、より専門性の高い環境へ転職したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー , ゲーム会社の3Dデザイナー , ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【Spine経験者】2Dモーションデザイナーの求人/Aiming(新宿区)
《好待遇》ゲーム業界での転職を機に、Spineのスペシャリストとして飛躍する✨- 仕事内容
- ✅月給28万円〜67万円+業績賞与あり! ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で朝の通勤ラッシュ回避 ✅人気IPタイトルのキャラクター表現を追求できる Spineを駆使してキャラクターに最高の動きをつける、2Dモーションデザイナーのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Spineによるキャラクターのセットアップ ⚫︎ Spineによるアニメーション制作(手付け) ⚫︎ Unityへのデータ組み込み作業 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 人気原作IPの世界観を壊さず、魅力を最大化させる演出力 ⚫︎ Unityと連携した実戦的な2Dアニメーション開発ワークフロー ⚫︎ キャラクターの構造を理解した高度なリギング・セットアップ技術
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ Spineによる手付けアニメーションの作成経験 ⚫︎ Spineによるキャラクターのセットアップ経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ Unityでの業務経験 ⚫︎ 基礎的なイラスト、デッサンのスキル ⚫︎ 他2Dアニメーションソフトでの制作経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「このキャラならこう動くはず」というこだわりを形にしたい方 ⚫︎ Spineのスキルを武器に、大規模プロジェクトへ転職したい方 ⚫︎ 自分が手がけたモーションで世界中のユーザーを魅了したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のモーションデザイナー , ゲーム会社の2Dデザイナー
- 給与
- 280,000円 〜 670,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【アニメ業界経験歓迎】映像制作の要!絵コンテライターの求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》アニメ業界の技術をゲームへ転換|人気タイトルの演出を支える!✨- 仕事内容
- ✅月給28万円〜+業績賞与あり! ✅新宿駅・新宿三丁目駅からアクセス抜群の好立地 ✅フレックスタイム制でワークライフバランスも充実 人気タイトルの「魅せ場」を設計する、絵コンテライターのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ CM、PV、OP映像等の絵コンテ制作 ⚫︎ インゲーム内カットシーンの絵コンテ制作 ⚫︎ 作品の世界観に合わせた演出案の構築 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大ヒットIP(人気原作)に関わる演出・設計スキル ⚫︎ ゲーム業界特有のカットシーン制作フローの知識 ⚫︎ 数千万人のユーザーに届く映像表現のノウハウ
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ 絵コンテ制作をする上での知識・技術をお持ちの方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ アニメ・ゲーム業界での実務経験2年以上 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 自分の描いた絵コンテで視聴者をワクワクさせたい方 ⚫︎ アニメ業界のスキルを活かして、ゲーム業界へ転職したい方 ⚫︎ クオリティに妥協せず、細部までこだわりたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- アニメ会社の作画 , ゲーム会社の2Dデザイナー
- 給与
- 280,000円 〜 670,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【背景やVFX経験歓迎!】テクニカルアーティストの求人 / f4samurai(千代田区)
《TA募集》TA経験1年〜OK|Unity実務3年以上も歓迎!- 仕事内容
- ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、対話と集中を両立 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(TA)のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Maya等DCCツール上でのアセット制作サポート機能の開発(Python等) ⚫︎ Unity6を用いたキャラクター・背景等のEditor拡張・ランタイム機能開発 ⚫︎ 3Dアセットの制作レギュレーション策定およびワークフローの自動化・効率化 ⚫︎ プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査 ⚫︎ 技術知見の共有、ドキュメント作成、チームビルディング ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゼロからワークフローを構築する「現場デザイン能力」 ⚫︎ Unity6 (URP) をはじめとした最新エンジンの深い知識 ⚫︎ アーティストとエンジニアを繋ぎ、プロジェクトを完遂させる調整・提案力
- 応募条件
- 【必須条件】 以下1.と2.のいずれかに合致すること。 DCCツール(Maya / Blender等)を用いたTAとしての実務経験(1年以上) ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・背景、VFX、キャラクター制御いずれかの得意領域がある方 ・DCCツール上でのツール/プラグイン開発経験(Python等) ・Unityでのエディタ拡張、PySide(Qt)等のGUIフレームワーク経験 ・アセットのパフォーマンスチューニング経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「完成された組織」より「自ら仕組みを創れる環境」に惹かれる方 ⚫︎ ホスピタリティを持ち、周囲のクリエイターを助けることに喜びを感じる方 ⚫︎ アーティスト出身でテクニカルに転向したい、またはその逆の熱意がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト , ゲーム会社の2Dデザイナー
- 給与
- 461,539円 〜 769,231円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
高収入・高年収 賞与有or歩合制 -
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【ヘブンバーンズレッド】2Dアーティスト(キャラクター)/株式会社WFS(東京都港区)
経験者採用 | 大人気タイトル「ヘブバン」 のイラスト制作- 仕事内容
- 「ヘブンバーンズレッド」の2Dアーティストとして、キャラクター、カード、スチールイラスト制作をお願いいたします。
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ゲームやアニメでのキャラクターイラスト制作経験 ・photoshopの実務使用経験 ◆歓迎スキル/経験 ・外注制作物の監修経験 ・女性キャラクターのイラスト制作経験 ・絵柄合わせのスキル ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分