ゲーム会社フロントエンドエンジニア求人一覧・転職情報

  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【自社IP ・グローバルIP】ゲーム開発エンジニア (クライアント)/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 新規開発タイトル/運営中タイトルの開発 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験  ーiOS / Android向けゲーム  ーコンシューマーゲーム  ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ・C++またはC#のゲームプログラミング技術 ◆歓迎スキル/経験 ・Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験 ・グラフィック領域の知識・開発経験 ・iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験 ・PlayStation / Nintendo Switch / Xbox向けアプリケーションの知識・開発経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
    リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • GGSC
    株式会社IMAGICA GEEQ
    東京都 新宿区
    正社員

    ゲーム開発エンジニア・チーフエンジニアの求人 / IMAGICA GEEQ(新宿区)

    仕事内容
    ✅年収5,000,000円〜7,000,000円の好待遇! ✅コンソール・スマホ・アーケードなど幅広い実績あり! チームを率いてゲーム開発を推進するエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ チームを率いてのゲーム開発エンジニア/チーフエンジニア業務 ⚫︎ チームメンバーや外部パートナーとの連携・進行管理 ⚫︎ コンソールゲーム、スマートフォンアプリ、ブラウザゲーム、アーケードゲーム、非ゲーム系アプリなどの開発 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ マルチプラットフォーム対応の開発環境で、幅広い技術に触れられる経験 ⚫︎ チーム全体を巻き込み、プロジェクトを俯瞰して最適な判断を行うマネジメントスキル
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ UnityまたはUnreal Engine 5(UE5a / UE5)を用いた開発経験があり、ゲームエンジンに関する実践的な知識をお持ちの方 ⚫︎ PHP・Python・Rubyのいずれかの言語とMySQLを使用した開発a経験がある方を想定 ⚫︎ プログラミング言語:C++またはC#を中心に扱います ⚫︎ PHP、JavaScript、Python、Rubyのいずれかに精通していることが望まれます 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ 技術的な視点だけでなく、プロジェクト全体を俯瞰して最適な判断ができる方 ⚫︎ 潜在的な課題を自ら発見し、主体的に行動できる方 ⚫︎ 職域にとらわれず、周囲を巻き込みながら改善を推進できる柔軟性と協調性をお持ちの方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 他部署とも積極的にコミュニケーションを取りながら、チーム全体を巻き込んで前に進められる方 ⚫︎ ゲームが好きで、これまでのエンジニア経験を活かしながらキャリアチェンジを目指している方 ⚫︎ 情熱と柔軟性を持ち、成長意欲のある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    5,000,000円 〜 7,000,000円
    アクセス
    都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分  東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分  東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分
    休日120日以上 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 主婦・ママOK 資格取得補助あり 研修制度あり 服装自由 ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • f0a847abdbbd
    株式会社Aiming
    東京都 渋谷区
    正社員

    【Unity】ドラクエタクトのビッグIP開発!クライアントエンジニアの求人 / Aiming(新宿)

    《新宿駅4分》GitHub Copilot / Rider導入|最高効率を追求するエンジニア集団✨
    仕事内容
    ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの最新オフィス 有名IPタイトルの魅力を最大化させる、クライアントエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Unity を利用したゲーム開発 / テスト / 運用 ⚫︎ ゲーム UI の実装 ⚫︎ 開発をサポートするツールや拡張の実装 ⚫︎ ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ⚫︎ 描画・処理の最適化 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ビッグIPを預かる少数精鋭チームでの、高度な設計・実装能力 ⚫︎ GitHub CopilotやRider等を活用した、モダンで効率的な開発ワークフロー ⚫︎ デザインパターン(GoF/SOLID)や非同期処理(UniTask/Rx)の実践知見
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ C# の業務での使用経験 ⚫︎ Unity を使った経験 ⚫︎ モバイルもしくはコンシューマゲームの開発経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ デザインパターン(GoFやSOLID原則)に関する知識 ⚫︎ タスク、Rx(Reactive Extensions)等、非同期開発の経験 ⚫︎ リリース済タイトルの運用開発経験 ⚫︎ アジャイル・スクラムでの開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 技術への探究心が強く、モダンなエンジン技術に触れたい方 ⚫︎ 少数精鋭の環境で、自分の裁量を持って「良いゲーム」を追求したい方 ⚫︎ 培ったスキルを評価される環境へ転職したいハイクラスな方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    340,000円 〜 750,000円
    アクセス
    ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
    フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【マネージャー候補】ゲーム開発エンジニア (クライアント)/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者募集 | 新規開発タイトル/運営中タイトルの開発・運用 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験  ーiOS / Android向けゲーム  ーコンシューマーゲーム  ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ・C++またはC#のゲームプログラミング技術 ◆歓迎スキル/経験 ・Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験 ・グラフィック領域の知識・開発経験 ・iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験 ・マネージャー経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
    リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる マネージャー候補 賞与有or歩合制
  • logo_ee.007
    アークシステムワークス株式会社
    神奈川県 横浜市港北区
    正社員

    【土日祝休み】ゲームプログラマ求人 / アークシステムワークス(横浜市)

    《フレックス制》仕様策定からコード記述まで|C++やUnityの経験を活かす|世界へ届けるゲーム制作の転職求人✨
    仕事内容
    ✅世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲーム開発の根幹に携われる! ✅フレックスタイム制&リモートワーク制度あり(条件:出社率60%以上)で働きやすい! アークシステムワークスのゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア、インフラエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- 同社開発タイトルのプログラム業務全般をお任せします。 ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述など、ゲーム開発の根幹の部分に携わっていただきます。 ⚫︎ スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分 ⚫︎ 外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務 ⚫︎ 営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゲームデザイナーと直接仕様を策定し、コード記述まで一貫して携わる開発経験 ⚫︎ スケジュール・予算策定やリソース配分、外部委託会社との折衝などのマネジメント・管理スキル ⚫︎ 営業部門や海外販売関連会社、クライアント等との高度なコミュニケーション経験
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ ゲーム業界でのプログラミング経験 ⚫︎ C, C++, JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験(3年以上) ⚫︎ コンピュータサイエンス、数学の基礎的知識(高校卒業程度必須) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ Unreal Engine、UNITYなどのゲームエンジンでのゲーム開発経験 ⚫︎ サーバーサイドのデータベース構築、各種言語でのプログラミング経験 ⚫︎ リードプログラマ経験者 ⚫︎ ネットワークに関する知識 ⚫︎ 英語(メールなど)での、最低限のコミュニケーションのできる方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを自らの手で作りたい方 ⚫︎ 仕様の策定という上流工程からコード記述まで幅広くゲーム制作に関わりたい方 ⚫︎ 培ったC++等のプログラミングスキルを活かしてゲーム業界で転職したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
    業種
    ゲーム会社のインフラエンジニア ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分 ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)となります。
    リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ 研修制度あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • logo_ee.005
    株式会社f4samurai
    東京都 千代田区
    正社員

    【業界未経験OK】フロントエンドエンジニアの求人 / f4samurai(千代田区)

    《未経験歓迎》「ゲームをもっと面白くする」挑戦を、ここから。✨
    仕事内容
    ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、柔軟な働き方を実現 主にスマートフォン向けゲームの「アウトゲーム(メニュー画面等)」におけるUI/UX設計・開発をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ TypeScript / Reactを用いたゲーム画面の実装 ⚫︎ UIアニメーション演出の開発および画面遷移の設計 ⚫︎ UI/UX向上のための仕様提案、デザイナー・プランナーとの調整 ⚫︎ パフォーマンス最適化(処理速度・反応速度の向上) ⚫︎ チームの進捗管理やマネジメント業務(適正に応じて) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゲーム特有の高精度なUI/UX設計およびアニメーション演出技術 ⚫︎ Webとネイティブを組み合わせたハイブリッドアプリの開発知見 ⚫︎ 大規模プロジェクトにおける他職種(デザイナー、ネイティブエンジニア等)との連携力
    応募条件
    【必須条件】 ・JavaScript / TypeScriptを用いたWebフロントエンド開発経験(3年以上) ・React / Next.js / Vue.js / Node.js等のフレームワークを用いた開発経験 ※ゲーム業界の経験は一切問いません! 【歓迎・優遇条件】 ・デザイナーと連携したUI/UXの開発経験 ・サーバーサイド / ネイティブエンジニアとのAPI設計経験 ・CI/CD構築経験やフロントエンドの技術選定経験 ・ゲームUIや幅広いゲームジャンルへの知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 技術を「目的」ではなく、課題解決の「手段」として捉えられる方 ⚫︎ 周囲とコミュニケーションを取りながら、能動的に動ける方 ⚫︎ 自分の作ったものがユーザーに届く「手応え」をリアルに感じたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    307,693円 〜 769,231円
    アクセス
    JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
    リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 未経験OK
  • nhn.001
    NHN PlayArt株式会社
    東京都 港区
    正社員

    【Unity】ゲームプログラマ(クライアント/リードプログラマ)(港区)

    《技術の極み》TDへのステップアップも可能|スペシャリストが集う少数精鋭チーム
    仕事内容
    『ツムツム』『#コンパス』のヒットメーカーで、技術の枠を超え「ゲームの面白さ」を追求。Unity(C#)の経験を武器に、企画から運用まで全工程をリードする。 ✅ 累計1億DL超のヒット実績を持つ環境で、次なる熱狂を自らの手で創る ✅ 企画段階からエンジニアが参画。プログラマの枠を超えアイデアを出せる体制 ✅ 無料ランチ・ジム・マッサージ完備。パフォーマンスを最大化する自社ビル 新規開発またはサービス運営中のスマートフォンゲームにおける、Unityを使用したクライアント制作をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Unity(C#)を使用したゲームメインロジックの設計・開発 ⚫︎ 開発効率を向上させるためのエディタツール等の制作 ⚫︎ 企画段階からの仕様策定・アイデア出し・プロトタイプ制作 ⚫︎ リリース後の運用、パフォーマンス最適化、新機能実装 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 10〜30名の少数精鋭チームで、ゲーム制作の全工程を俯瞰できる経験 ⚫︎ 3Dリアルタイムアクションから2Dパズルまで、多彩なジャンルの高度な開発技術 ⚫︎ 多様なスペシャリストと協業し、テクニカルディレクターを見据えたマネジメント視点 <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
    応募条件
    【必須条件】 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発の実務経験(5年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ・ネットワーク通信を利用した開発経験 ・リアルタイム通信の開発経験をお持ちの方 ・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「面白いゲームを作る」という目的に向かって、職種を超えて議論したい方 ⚫︎ ユーザー目線と開発者目線の両方を大切にできる方 ⚫︎ 転職を機に、最高級の設備が整った環境で「モノ創り」に没頭したい方
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
    フレックスタイム制 福利厚生◎ ランチ補助あり 研修制度あり 外資系企業 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる
  • f0a847abdbbd
    株式会社Aiming
    東京都 渋谷区
    正社員

    【開発ジャンル多数】Unityクライアントエンジニアの求人 / Aiming(新宿区)

    《新宿駅4分》Unity実務2年以上の方へ|3D・uGUI実装でユーザーを魅了する✨
    仕事内容
    ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から至近の快適な最新オフィス 人気IPタイトルの開発における、クライアントサイドの実装全般をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲーム実装全般(3D・uGUIを用いたUI開発) ⚫︎ 開発補助ツールの設計、開発 ⚫︎ Unityのエディタ拡張による開発効率化 ⚫︎ 新技術(UniRx, UniTask等)の導入・検証 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大ヒットIPのマルチプラットフォーム展開における高度な設計能力 ⚫︎ MMORPG等のリアルタイム通信を伴う複雑なロジックの実装経験 ⚫︎ シェーダー開発や最適化など、エンジニアとしての専門性の深化
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ Unityを使ってのスマホゲーム開発実務経験が丸2年以上ある方 ⚫︎ 3D開発経験、もしくはuGUIを使ってのUI開発経験がある方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ UniRx, UniTaskを用いた開発経験 ⚫︎ シェーダーの開発経験 ⚫︎ MMORPG, MORPG等、リアルタイム通信を使ったプロジェクト経験 ⚫︎ C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ⚫︎ リーダー経験がある方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 培ったUnityのスキルを、より大規模で有名なIPで試したい方 ⚫︎ 技術的な挑戦(UniTask導入や最適化など)を積極的に行いたい方 ⚫︎ 待遇とやりがいの両立を求めて、ゲーム業界で転職を考えている方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    340,000円 〜 750,000円
    アクセス
    ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
    フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • logo_ee2.004
    株式会社テンダゲームス
    東京都 豊島区
    正社員

    【家庭用ゲーム開発】ゲームプログラマーの求人 / テンダゲームス(豊島区)

    《経験者優遇》池袋駅直結のWeWork勤務|C++/C#のスキルを活かし、ハイエンドなゲーム制作を✨
    仕事内容
    ✅月給33万円以上・年収最大603万円+業績賞与 ✅池袋駅直結!WeWork内の開放的でクリエイティブなオフィス ✅フレックスタイム制&年間休日125日でワークライフバランス◎ 主にC♯、C++等を用いて、家庭用ゲーム(PS5/Switchなど)のプログラミング業務を担当していただきます! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ゲームプレイの実装(キャラクター操作、ギミック、UIなど) ⚫︎各種システム実装(セーブ/ロード、デバッグ機能、イベント管理など) ⚫︎レベルエディタや開発支援ツールの構築 ⚫︎ミドルウェア(グラフィックス、サウンド、ネットワーク等)の組み込み ⚫︎ハードごとの最適化、メモリ・パフォーマンスチューニング ⚫︎プランナー・デザイナーとの連携による仕様調整・実装 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎PS5やSwitchなど、最新ハードにおける高度な最適化技術 ⚫︎Unity / Unreal Engineを用いたハイエンドな開発経験 ⚫︎大規模プロジェクトにおける他職種との円滑な連携・調整スキル
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎C++またはC#による開発経験(目安5年以上) ⚫︎家庭用ゲーム(PS4/PS5/Switch等)の開発実務経験 ⚫︎チームでの開発経験(GitやSubversion等のバージョン管理ツールの使用経験) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎Unreal Engine または Unity を用いた開発経験 ⚫︎マルチプラットフォーム対応の実装経験 ⚫︎グラフィックス、物理演算、ネットワーク、AIに関する専門知識 ⚫︎チームのリーディング経験(2〜3名程度の統率、メンバー育成など) 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎家庭用ゲーム開発に強い興味・情熱をお持ちの方 ⚫︎最新の技術トレンドを積極的に取り入れ、主体的に取り組める方 ⚫︎社内外のメンバーと円滑にコミュニケーションが取れる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    333,900円 〜 503,010円
    アクセス
    ・各線「池袋駅」直結(徒歩1分) ・メトロポリタンプラザビル内(WeWork)
    フレックスタイム制 土日祝日休み 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 副業OK
  • ponos
    ポノス株式会社
    正社員

    【人気シリーズ開発】Unityエンジニア(にゃんこ村)の求人 / ポノス(京都・東京)

    《Unity開発3年以上》理論と品質の「バランス感覚」を重視
    仕事内容
    ✅『にゃんこ大戦争』シリーズの新作タイトルに関わり、手触り感や演出を追求できる ✅「端末購入5万円補助」や「映画鑑賞推進」など、クリエイティビティを支える制度 Unityを使用したiOS/Android向け新規ゲームタイトルの開発をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイド設計・開発・運用 ⚫︎ゲームの「心地よい手触り感」の追求、アルゴリズム設計、UI・演出の組み込み ⚫︎新規イベントや新機能の実装、および既存機能の改善・最適化 ⚫︎CI/CD環境の改善や、開発効率化のための内製ツール作成 ⚫︎部門およびメンバーのマネジメント、若手エンジニアの育成支援 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎メガヒットIP『にゃんこ』シリーズ新作における、ハイパフォーマンスなUnity開発経験 ⚫︎「面白さ」をロジカルに解析し、コードで具現化するための高度なアルゴリズム設計力 ⚫︎大規模ユーザーのフィードバックを元にした、継続的なアプリケーションの最適化ノウハウ
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎Unityでのゲーム開発経験(3年以上) ⚫︎C#を用いたプログラミング経験 ⚫︎スマートフォン、コンシューマ、PCいずれかのゲーム開発実務経験 ⚫︎Git等のバージョン管理ツールの利用経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎iOS/Androidネイティブ(Swift, Kotlin等)のスキル ⚫︎サーバーサイドの知識、またはサーバーと連携した開発経験 ⚫︎パフォーマンスチューニング、CI運用の経験 ⚫︎アジャイル開発手法の理解、ソフトウェア工学への理解 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎謙虚だが気後れせず、チームをポジティブに牽引できる ⚫︎理論だけでなく、品質と効率のバランスを見極める「バランス感覚」がある ⚫︎理想を高く持ち、実現に向けて自ら考え行動できる
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    4,500,000円 〜 8,000,000円
    アクセス
    【アクセス抜群!通いやすさも魅力】 ・京都:京都市下京区立売東町20-1 ステラ四條(阪急「河原町駅」・地下鉄「四条駅」) ・東京:渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン(各線「恵比寿駅」) ・どちらも駅から近く、クリエイティブに集中できる刺激的な立地です。
    リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 高収入・高年収 賞与有or歩合制
  • DeNA
    株式会社ディー・エヌ・エー
    東京都 渋谷区
    正社員

    【Unity経験者歓迎】リードクライアントエンジニアの求人 / DeNA(渋谷/横浜/リモート可)

    《Unity経験者歓迎》ゲーム開発を技術でリードする中核ポジション|✨ゲーム開発の最前線で、技術力を武器に新たな価値創造へ挑戦しませんか
    仕事内容
    ✅ フルフレックスタイム制(コアタイムなし) ✅ リモートワーク可能 ✅ 技術的に難易度の高いゲーム開発案件に携われる リードクライアントエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリ・フレームワークの設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・リソース管理 ・パフォーマンスチューニング ・AIを活用した開発効率化・開発スタンダード構築 ・技術的なリード業務 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ・Unityを活用した大規模ゲーム開発経験 ・クライアント基盤開発スキル ・オンラインゲーム開発知識 ・パフォーマンス最適化技術 ・エンジニアリーダーシップ ・AI活用による開発改善経験
    応募条件
    【必須条件】 ・商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC) ・Unityでの開発経験 ・携わったゲームタイトルの複数リリース経験 ・円滑なコミュニケーション能力 ・エンジニアリード経験 【歓迎・優遇条件】 ・スマートフォンネイティブアプリ開発知識 ・マルチスレッド・プロセス開発経験 ・グラフィック関連開発経験 ・サーバー通信部分の開発経験 ・リアルタイムオンラインゲーム開発経験 ・大規模チームでの開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・CPU/GPUアーキテクチャ知識 ・モバイルハードウェア知識 【注目】こんな方にピッタリ! ・Unityエンジニアとしてさらに高い技術力を身につけたい方 ・ゲーム業界で転職を考えているシニアエンジニア ・技術面からプロジェクトを牽引したい方 ・AIを活用した新しい開発手法に興味がある方 ・難易度の高い開発に挑戦したい方
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    294,167円 〜 1,250,000円
    アクセス
    【雇入れ直後】 本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【変更の範囲】 会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
    リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 上場企業 ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • nhn.001
    NHN PlayArt株式会社
    東京都 港区
    正社員

    【福利厚生充実】ゲームプログラマ(クライアント)(港区)

    《技術の多様性》2Dパズルから3Dアクションまで|スペシャリストが集う開発集団
    仕事内容
    『ツムツム』『#コンパス』を生んだNHN PlayArtで、技術の枠を超え「ゲームの面白さ」を追求。企画から運用まで全工程に関わり、あなたのコードで熱狂を創る。 ✅ 累計1億DL突破タイトルを支え、次なるヒット作を自らの手で創る ✅ 企画段階から参画。プログラマの枠を超えて意見を出せるフラットな開発体制 ✅ 無料ランチ・ジム・マッサージ完備。エンジニアのパフォーマンスを最大化する自社ビル 新規開発またはサービス運営中のスマートフォンゲームにおける、クライアントサイド制作業務をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲームメイン部分の設計・開発(Unity / C# 等) ⚫︎ 開発効率を最大化させるためのエディタツール制作 ⚫︎ 企画段階からの仕様策定・アイデア出し ⚫︎ リリース後の運用、パフォーマンス最適化、新機能実装 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 10〜30名の少数精鋭チームで、ゲーム制作の全工程を俯瞰できる経験 ⚫︎ 3Dリアルタイムアクションから2Dパズルまで、多彩なジャンルの開発技術 ⚫︎ 多様なスペシャリストと協業し、テクニカルディレクションまで見据えたキャリア <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    応募条件
    【必須条件】 ・C++、C#、Javaいずれかを用いたゲーム開発実務経験 【歓迎・優遇条件】 ・Unityを用いたアプリ開発経験をお持ちの方 ・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ・ネットワーク通信を利用した開発経験 ・リアルタイム通信の開発経験をお持ちの方 ・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「面白いゲームを作る」という目的に向かって自走できる方 ⚫︎ 特定の技術に縛られず、幅広い開発工程に関わりたい方 ⚫︎ 転職を機に、最高級の設備が整った環境で開発に没頭したい方
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
    フレックスタイム制 福利厚生◎ ランチ補助あり 研修制度あり 外資系企業 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる
  • GGSC
    株式会社IMAGICA GEEQ
    東京都 新宿区
    正社員

    アートディレクターの求人 / IMAGICA GEEQ(新宿区)

    《ゲーム業界 転職》マネジメント経験者優遇|多彩なジャンルのビジュアル設計|福利厚生充実|魅力的なゲーム表現をあなたの手で生み出すチャンスです✨
    仕事内容
    ✅ 年収500万円以上!経験やスキルを考慮して優遇 ✅ コンソール、スマホ、ブラウザ、アーケードなど多彩なプロジェクトに携わるチャンス ✅ 完全週休2日制(土日祝休み)で年間休日120日以上、プライベートも充実 複数プロジェクトが随時稼働する環境における、アートディレクターのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ プロジェクトに応じたビジュアル方針の策定 ⚫︎ 2D/3Dのビジュアルに関するディレクション ⚫︎ 社内外のアーティストや他部署との連携、フィードバック ⚫︎ アートに関する品質管理、スケジュール管理 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ プロジェクトごとに異なるアートスタイルに対応する柔軟な発想力 ⚫︎ 複数ジャンルにおけるビジュアル設計および品質・スケジュール管理能力 ⚫︎ 社内外のメンバーと一貫して連携を図る高い共有力・コミュニケーション力
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ ゲーム開発におけるグラフィック制作の実務経験(5年以上) ⚫︎ Photoshop、Maya、Unity、Unreal Engine等の使用経験 ⚫︎ リードポジションでのチームマネジメント経験 ⚫︎ ヒアリングから提案までを一貫して行えるコミュニケーション力 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ 2D/3Dの制作フローに関する知見とディレクション経験 ⚫︎ 複数ジャンルでのビジュアル設計経験 ⚫︎ 外部協力会社との折衝・監修経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ クオリティを高め、魅力的な表現を提案できる方 ⚫︎ ビジュアル設計において柔軟な発想力とチームへの高い共有力をお持ちの方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    5,000,000円 〜
    アクセス
    都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分  東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分  東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分
    土日祝日休み 休日120日以上 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 主婦・ママOK 資格取得補助あり 研修制度あり 服装自由 ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • f0a847abdbbd
    株式会社Aiming
    東京都 渋谷区
    正社員

    【Unity】コンシューマ開発クライアントエンジニアの求人 / Aiming(新宿区)

    《新宿駅4分》『カゲマス』等のヒット作を担当|エディタ拡張から実装まで✨
    仕事内容
    ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイエンド求人 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から至近の最新オフィス 人気IPタイトルのコンシューマ版およびマルチプラットフォーム開発における実装全般をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲーム実装全般(コンシューマ機向け最適化含む) ⚫︎ 開発補助ツールの設計、開発 ⚫︎ Unityのエディタ拡張(効率的な開発環境の構築) ⚫︎ 各プラットフォーム(PS4/PS5/Switch等)固有機能の組み込み ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大規模IPタイトルのマルチプラットフォーム展開における高度な設計能力 ⚫︎ コンシューマ機特有のハードウェア性能を引き出す最適化技術 ⚫︎ Jenkins等を用いたCI/CD環境下でのプロフェッショナルな開発経験
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ PS4, PS5, Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ 各プラットフォーム独自機能を使用するためのプラグイン開発経験 ⚫︎ コンシューマ・スマホ双方を含むマルチプラットフォームタイトルの開発経験 ⚫︎ シェーダー(HLSL/GLSL)やスクリプト(GAS/シェル等)の知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「コンシューマ機ならでは」の高品質な体験をUnityで実現したい方 ⚫︎ 開発ツールの自作やエディタ拡張など、効率化に喜びを感じる方 ⚫︎ 確かな技術力を正当に評価される環境へ転職したいハイクラス人材 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    340,000円 〜 750,000円
    アクセス
    ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
    フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • f0a847abdbbd
    株式会社Aiming
    東京都 渋谷区
    契約社員

    【エンジニア経験必須】ゲーム制作進行の求人 / Aiming(新宿区)

    《新宿駅4分》『カゲマス』等の人気IPを支える「エンジニア×制作進行」✨
    仕事内容
    ✅月給28万円〜50万円+業績賞与あり ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で朝はゆっくり ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの好立地オフィス エンジニアの知見を活かしてプロジェクトを完遂に導く、制作進行のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ プロジェクトのスケジュール管理 ⚫︎ 開発工数の見積もり・進捗管理 ⚫︎ エンジニア視点での品質管理・ワークフロー改善 ⚫︎ 開発チーム内のタスク調整およびサポート ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大規模IP開発における高度なマネジメント能力 ⚫︎ JIRAやRedmine等のツールを用いた、データに基づく進行管理スキル ⚫︎ 多職種を横断的に繋ぎ、プロジェクトを動かすディレクション力
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ エンジニアとしてゲーム開発経験がある方(言語不問) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ ソーシャルゲーム等での進捗管理経験が3年以上ある方 ⚫︎ JIRA、Redmine、Backlog等の管理システム利用経験 ⚫︎ 現場目線で円滑なコミュニケーションが取れる方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ エンジニアとしての背景を活かし、より上流のマネジメントに携わりたい方 ⚫︎ 開発の苦労が分かるからこそ、現場に寄り添った進行管理をしたい方 ⚫︎ 大規模・有名IPのプロジェクトを成功に導きたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア ゲーム会社のプロジェクトマネージャー
    給与
    280,000円 〜 500,000円
    アクセス
    ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
    フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【ヘブンバーンズレッド】グラフィックエンジニア/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 大人気タイトル「ヘブバン」 のグラフィックエンジニア
    仕事内容
    「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。 ・キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発 ・レンダリングパイプラインのメンテナンス ・フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、グラフィックプログラマ担当としての実務経験  ーiOS / Android向けゲーム  ーコンシューマーゲーム  ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ◆歓迎スキル/経験 ・Unity / UnrealEngine4 / 自社エンジンを用いたゲームの開発経験 ・iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験 ◆開発環境・言語 ・開発言語:C#、各種シェーダプログラム ・ゲームエンジン: Unity ・リポジトリ管理:GitHub ・開発用 PC: Mac (必要に応じて Windows) ・その他:Lua ◆開発規模 全体:200名以上 内、エンジニア:20名以上 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
    リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • 株式会社Cygames
    東京都 渋谷区
    正社員

    ゲームエンジニア/コンシューマー/東京

    仕事内容
    社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み
    応募条件
    必須条件 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) 歓迎条件 ・Unity/Unreal Engineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    4,500,000円 〜 12,000,000円
    アクセス
    神泉駅南口 徒歩6分 渋谷駅西口 徒歩10分
    長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 研修制度あり ゲームに関わる 副業OK 第二新卒歓迎
  • logo_ee.012
    NHN JAPAN株式会社
    東京都 港区
    契約社員

    ※募集停止中※【正社員登用実績あり】フロントエンドエンジニア(港区)

    《スキル向上》技術勉強会が活発|コードレビューで磨く品質|正社員登用実績あり
    仕事内容
    特定の事業部に縛られず、NHNグループ全体のWebサービスを横断的に開発。ReactやTypeScriptを駆使し、UI/UXの極致を追求したいエンジニアを募集中。 ✅ 最新デバイス支給で開発に没頭できる ✅ 日替わり弁当無料・カフェ・ジム完備のクリエイティブな自社ビル ✅ フレックス制導入で技術探究の時間をしっかり確保 NHNグループ全体のWebサービスを支える「UITチーム」でのフロントエンド開発です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ NHNグループ各社およびグローバル法人(韓国)と連携したWebサービスの設計・開発・運用 ⚫︎ 社内デザイナー・バックエンドエンジニアとの協業によるUI改善・機能開発 ⚫︎ パフォーマンス最適化および最新技術を用いたリファクタリング ⚫︎ 日本・韓国のエンジニアと連携したグローバルプロジェクトの推進 ⚫︎ コードレビュー、技術勉強会を通じたメンバー間のスキル共有と技術向上 【利用技術・ツール】 ・言語:HTML, CSS (Sass), JavaScript (TypeScript), PHP ・フレームワーク:React (Next.js), Vue (Nuxt), Svelte, Astro ・バージョン管理:GitHub, GitLab, svn ・ビルド/CI:Vite, Webpack, Jenkins, GitHub Actions ・テスト:Cypress, Vitest ・UI:Figma, Storybook ・エディタ:VSCode, Cursor 【対象WEBサイト例】 ■コーポレート https://www.nhn-japan.com/ https://www.nhn-playart.com/ https://www.nhn-comico.com/ https://www.nhn-studio-comico.com/ https://www.nhn-fukuoka.com/ ■採用サイト https://recruit.nhn-japan.com/ ■Comico Art Museum https://www.camy.oita.jp/ ■NHN PlayArt https://app.nhn-playart.com/compass/ https://app.nhn-playart.com/livearena/ https://yokai-punipuni.jp/ ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 特定の技術に固執せず、案件に最適な技術を選定・導入する「選定眼」 ⚫︎ デザインシステム構築・運用を通じた、大規模Webサービスの一貫性維持スキル ⚫︎ グローバルな開発チームでの共同開発経験と、高度なコードレビュー文化 <NHN JAPANについて> NHN JAPAN株式会社は、2017年6月に実施した当社グループの組織再編ならびに機構改革によって、グループ各社の事業戦略支援をミッションとする新たな体制へ移行しました。管理部門、経営支援部門は全て親会社に所属をし、各全体の事業支援を行っております。
    応募条件
    【必須条件】 ・HTML/CSS(Sass)・JavaScript(TypeScript)による開発経験(3年以上) ・React, Vue, Svelteいずれかのフレームワーク使用経験 ・Figma等のツールをもとにUIを忠実に実装できるスキル ・GitHub/GitLabなどを使ったチーム開発経験 ・外部APIとの連携を考慮した実装の経験(REST/GraphQLなど) 【歓迎・優遇条件】 ・REST APIやGraphQLを利用したデータ取得・双方向通信の設計・実装経験 ・API仕様のドキュメント(OpenAPI等)を元にした開発経験 ・Storybookによるコンポーネント開発・管理 ・CI/CD環境構築(GitHub Actions, Jenkins等) ・フロントエンドのE2E/ユニットテスト経験 ・韓国側エンジニアとの英語または韓国語を使った協業経験 ※スキル・ご経験が分かるポートフォリオやGitリポジトリ等があればお送りください 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ UI/UXやデザインの再現性に強いこだわりがある方 ⚫︎ 最新の技術トレンド(Astro, Cursor等)を実業務で試したい方 ⚫︎ 転職を機に、グローバルな視点でエンジニアリングを極めたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする ※初回契約期間は原則 3 ヶ月とし、当該期間を「 試用期間」と位置付け、2 回目以降の契約期間は原則「最長6か月」とした上で、実際の契約期間は会社の判断により決定します。 ※正社員登用の制度・実績はございます。実際の登用につきましては当社規定における評価基準をもとに会社が判断します。
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
    フレックスタイム制 福利厚生◎ 研修制度あり 外資系企業 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる
  • nhn.001
    NHN PlayArt株式会社
    東京都 港区
    正社員

    ※募集停止中※【成長支援充実】ゲームプログラマ(クライアント/C++またはCocos2d-x)(港区)

    《成長支援充実》スペシャリストの技術を吸収|Study制度あり
    仕事内容
    『ツムツム』『ぷにぷに』等のメガヒットを支える中核メンバーへ。Cocos2d-xを用いた開発だけでなく、企画段階から「面白さ」を追求できる、エンジニア理想の環境です。 ✅ 世界累計1億DL超タイトルの運営・開発に直接携わるチャンス ✅ ランチ無料・ジム・マッサージ完備。エンジニアを支える最高の自社ビル ✅ フレックス制導入で、朝の時間を有効活用し、開発に没頭できる NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームのサービス運営プロジェクトに所属してCocos2d-xを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます! --◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Cocos2d-x / C++ を使用したゲームメイン部分の設計・開発 ⚫︎ 開発効率を向上させるためのエディタツール等の制作 ⚫︎ 企画段階からの仕様策定・アイデア出しへの参加 ⚫︎ サービス運営における新機能実装やパフォーマンス最適化 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 10〜30名の少数精鋭チームで、ゲーム制作の全工程を俯瞰できる経験 ⚫︎ 大規模タイトルの安定運用と、新施策を形にする高度なエンジニアリング力 ⚫︎ 多様なスペシャリストと協業し、テクニカルディレクションまで見据えたキャリア <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
    応募条件
    【必須条件】 ・C++ または Cocos2d-x を使用したゲーム開発の実務経験 【歓迎・優遇条件】 ・ゲーム開発の経験5年以上をお持ちの方 ・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ・ネットワーク通信を利用した開発経験 ・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「もっとゲームを面白くしたい」と能動的に意見を出せる方 ⚫︎ ユーザー目線と開発者目線の両方を大切にできる方 ⚫︎ 転職を機に、最高水準の設備と収益基盤を持つ環境で挑戦したい方
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
    フレックスタイム制 福利厚生◎ ランチ補助あり 研修制度あり 外資系企業 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる