ゲーム会社UI/UXデザイナー求人一覧・転職情報
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【ゲーム開発】UI/UXデザイナー/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | 新規開発タイトル/運営中タイトルのUI制作 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UIやその素材のビジュアルデザイン制作 ・UIアニメーションのデザイン、実装 ・UI制作における関係者との調整
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ゲームのUIを、エンジニアやプランナーとコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験 ・Photoshop / Illustlatorなどグラフィック系ソフトに熟練していること ◆歓迎スキル/経験 ・スマートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【Unity経験優遇】ド派手な演出を創るエフェクトデザイナーの求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》Unityを駆使し、3Dスキルエフェクトで世界を沸かせる✨- 仕事内容
- ✅月給28万円〜67万円+業績賞与ありの高待遇 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの快適オフィス ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で集中できる環境 人気タイトルの「手触り」と「爽快感」を最大化させる、エフェクトデザイナーのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Unityを使ったエフェクト制作業務 ⚫︎ 3Dのスキルエフェクト、必殺技エフェクトの制作 ⚫︎ UI演出に伴うUIエフェクトの制作 ⚫︎ 3Dオブジェクトを組み合わせた高度な演出構築 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 人気IPタイトルの世界観を表現するハイクオリティな演出力 ⚫︎ Unityを用いた実践的なエフェクト開発ワークフロー ⚫︎ バトルシーンをドラマチックに彩るタイミング・緩急の設計スキル
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ⚫︎ 3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ⚫︎ エフェクト制作経験2年以上 ⚫︎ unityを使ったエフェクト制作経験 ⚫︎ リーダー経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 派手な演出が好きで、ユーザーを驚かせたい、喜ばせたい方 ⚫︎ 自身のエフェクト技術を武器に、大規模IPへ転職したい方 ⚫︎ チームで一丸となって「ほんとうに面白いゲーム」を創りたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のエフェクトデザイナー , ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 280,000円 〜 670,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【Unity経験歓迎】UI/UXデザイナーの求人/Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》Unity(uGUI)のスキルを活かす|『カゲマス』等の人気IPを彩るUIデザイン✨- 仕事内容
- ✅月給28万円〜67万円+業績賞与ありの高待遇 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの快適オフィス ✅フレックスタイム制でワークライフバランスも充実 人気タイトルの「顔」と「使い心地」を創り上げる、UI/UXデザイナーのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲーム画面のUI設計(ワイヤーフレーム作成等) ⚫︎ UIデータ作成(パーツ制作、レイアウト) ⚫︎ アイコン、イラスト等の2Dグラフィック制作 ⚫︎ Unity(uGUI)を用いた実機への実装・確認 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大ヒットIPの世界観を壊さない高度なUIデザイン能力 ⚫︎ Unityを用いた実践的なUI実装・ワークフロー構築スキル ⚫︎ ユーザーの視線誘導や心理を汲み取ったUX設計の知見
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ Unity(UGUI)等での実装業務経験が3年以上ある ⚫︎ UIのレイアウト経験 ⚫︎ UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験 ⚫︎ UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等) 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ ゲームの世界観をUIの力でより深めたい方 ⚫︎ 自分のデザインした画面が動く瞬間に喜びを感じる方 ⚫︎ 安定した環境で大規模IPの開発に挑戦したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー , ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 280,000円 〜 670,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社Aiming東京都 渋谷区正社員【Unity経験優遇】グラフィックスエンジニアの求人/Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》『カゲマス』等の人気IPを支える描画技術のスペシャリストへ✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありの高待遇 ✅最新のUnity環境でグラフィックスパイプラインを構築 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から至近の快適な最新オフィス 人気タイトルの「美しさ」と「パフォーマンス」を両立させる、グラフィックスエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ⚫︎ グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 ⚫︎ 描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ⚫︎ ゲーム実装全般および開発補助ツールの設計・開発 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ URP/HDRPを用いた高度なグラフィックス設計・実装能力 ⚫︎ プロファイリングツールを駆使したGPU/CPUの最適化技術 ⚫︎ 大規模プロジェクトにおける描画パイプラインの構築経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ シェーダーの開発経験をお持ちの方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ Unityを使ったゲームの開発実務経験 ⚫︎ URP/HDRPを用いた実装、またはUnreal Engineでの開発経験 ⚫︎ プロファイリングツールを用いた最適化経験 ⚫︎ 数学、物理に関する知識、またはリーダー経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 描画技術への探究心が強く、常に最新技術を追い続けたい方 ⚫︎ 自分の書いたコードでゲームの見た目を劇的に進化させたい方 ⚫︎ 技術力を武器に、より専門性の高い環境へ転職したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー , ゲーム会社の3Dデザイナー , ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【Unity】グラフィックスエンジニアの求人 / f4samurai(千代田区)
《新規3D開発》Unity経験3年以上歓迎|ゲームに魂を吹き込む。✨- 仕事内容
- ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で開発に集中 新規3Dゲーム開発におけるグラフィックスエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Unity6 (URP) を用いたプロジェクト固有のグラフィックパイプライン改修・保守 ⚫︎ HLSLを用いたキャラクター・背景の各種グラフィック表現の実装 ⚫︎ プロファイリングツールを用いたGPU/CPUのパフォーマンスチューニング ⚫︎ グラフィック技術のドキュメンテーションおよびチーム内での知見共有 ⚫︎ 開発フェーズに応じた不具合調査・修正およびコンテンツ制御の繋ぎ込み ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ Unity6/RenderGraph等、最新エンジン機能を駆使した開発経験 ⚫︎ 独自の表現を確立するためのシェーダー開発・パイプライン策定スキル ⚫︎ 描画負荷を極限まで最適化する、高度なプロファイリング技術
- 応募条件
- 【必須条件】 以下1.と2.のいずれかに合致すること。 ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・シェーダーを用いたグラフィック表現の実装経験(コード・ノード問わず) ・URP/HDRPのカスタマイズ、グラフィックパイプラインの策定経験 ・数学、物理学、Graphics API(DirectX, Vulkan等)の知識 ・プロファイリングツールを用いたデバッグ・チューニング経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 既存の設定に満足せず、自らシェーダーを叩いて「理想の質感」を追求したい方 ⚫︎ チームの技術的支柱として、知見を共有し組織を強くすることに喜びを感じる方 ⚫︎ 開発初期の「創造」から終盤の「最適化」まで、全工程に責任を持ちたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 461,539円 〜 769,231円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
高収入・高年収 賞与有or歩合制 -
株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【新規ゲーム開発中!】UIデザイナーの求人 / f4samurai(千代田区)
《Unity活用》エンジニア・プランナーと並走し、ゲーム体験をゼロからデザインする。✨- 仕事内容
- ✅月曜・金曜は在宅OK!出社とリモートを組み合わせた効率的な働き方 スマートフォン向けゲームのUIデザイン・UX設計をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 画面遷移設計・ワイヤーフレームの作成 ⚫︎ UXを意識したレイアウトおよび導線設計 ⚫︎ UIモーション・アニメーションの演出提案・設計 ⚫︎ Unity等を使用した実装確認、エンジニア・プランナーとの仕様すり合わせ ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゲームの世界観と連動した「物語に溶け込むUI」の設計能力 ⚫︎ ユーザーの反応を分析し、継続的にUIをブラッシュアップする運営経験 ⚫︎ エンジニアやプランナーと密に連携する、ゲーム開発全体のデザイン思考
- 応募条件
- 【必須条件】 ・ゲーム業界におけるUIデザイナーとしての実務経験 【歓迎・優遇条件】 ・Unityでの実装経験がある方 ・アニメーション(演出)の実装経験がある方 ・Figma / Adobe XDなどのプロトタイピングツールが使える方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 単なる素材作成ではなく「ゲームを面白くするUI」を追求したい方 ⚫︎ 自分のデザイン意図を論理的に言語化・提案できる方 ⚫︎ ユーザーの熱狂を肌で感じながらモノづくりがしたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 307,693円 〜 769,231円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
リモートワークOK 高収入・高年収 賞与有or歩合制 -
アークシステムワークス株式会社神奈川県 横浜市港北区正社員【業界未経験OK】3Dアニメーターの求人 / アークシステムワークス(横浜市)
世界を熱狂させる2.5D表現|Mayaの実務経験を活かす|フレックス制・リモートあり|格ゲー・アクション開発に没頭できる環境です✨- 仕事内容
- ✅フレックスタイム制(コア10:00〜15:00)で柔軟に働ける ✅リモートワーク制度あり(条件:出社率60%以上) ✅平均残業20時間(全社平均)でワークライフバランスも確保 格闘・アクション・シミュレーションなど、多様なタイトルの3Dアニメーション制作のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ゲーム内で使用されるキャラクターモーションの作成 ⚫︎ゲーム内で使用されるカットシーンアニメーションの作成 (プライマリ・セカンダリ両面の制作に携わっていただきます) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎世界的に評価される独自の2.5D表現・技術への知見 ⚫︎対戦格闘・アクションゲームにおける高度な演出・カメラワーク技術 ⚫︎Unreal Engineを用いた最先端のゲーム開発経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎1年以上のミドル~ハイモデルに相当するキャラクターモデルへのモーション作成経験 ⚫︎Maya、3DMAX、XSIいずれかの使用経験 ⚫︎プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品等)両方の作成経験 ※ゲーム業界未経験可 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ゲーム・アニメ業界でのアニメーション制作経験3年以上 ⚫︎Unreal Engineの使用経験・Blueprintの知識 ⚫︎リーダー業務や外注管理の経験 ⚫︎Pythonなどのスクリプト知識 ⚫︎Vコンテによる演出・ネタ出し経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎格闘ゲームやアクションゲームの動きにこだわりがある方 ⚫︎能動的・主体的に考え、責任感を持って制作に挑める方 ⚫︎論理的に分析し、自分の意図を言語化できる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の3Dデザイナー , ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 233,000円 〜
- アクセス
- 神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分
賞与有or歩合制 -
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【新規プロジェクト】UI/UXテクニカルアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)
経験者採用 | 新規開発タイトルのUI/UXデザイナー | ゲーム開発初期から経験できるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの ユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・デザイナーが制作したデザインをUnityなどのゲーム開発エンジンにレイアウト実装を行うUIオーサリング業務 ・Unityなどのゲーム開発エンジンを使用したUIの挙動制御や、実装業務 ・UI制作においてデザイナーとエンジニアの間をブリッジするポジション
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・スマートフォンアプリやコンソールゲームの開発経験 ・Photoshop などグラフィック系ソフトに熟練していること ◆歓迎スキル/経験 ・Unityやゲームエンジンを使用したアプリやゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのインタラクティブなUIアニメーションの制作、実装経験 ・簡単なパーティクル、シェーダーなどの知識や作成経験 ・UI画面設計やアセット作成、グラフィックデザインの経験 ・UI関連のテクスチャ、アニメーション素材などのフォーマット設定 ・C#のゲームプログラミング技術 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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NHN PlayArt株式会社東京都 港区正社員【福利厚生充実】UIデザイナー【#コンパス 戦闘摂理解析システム】(港区)
《スキルアップ》1,800万DL超『#コンパス』のUI設計|Unity実装まで携わる- 仕事内容
- 「#コンパス戦闘摂理解析システム」の世界観を、あなたのUIで彩る。単なる画面制作に留まらず、Unity実装や企画段階から深く関与。クリエイターを最優先する環境で、至高の体験を。 ✅ 『#コンパス』などメガヒットタイトルの開発・運営に直接携わる ✅ デザインからUnity実装まで、一気通貫で担当できる裁量権 ✅ 無料ランチ・ジム・マッサージ完備。クリエイターの心身を支える自社ビル 人気スマートフォンゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』のUIデザイン・開発をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲーム内UIデザイン:新機能や既存画面改修におけるUI設計・制作 ⚫︎ アセット制作:バナー、アイコン、アイテムなど、世界観を深めるグラフィック制作 ⚫︎ Unity実装:制作したUIをUnity上で組み込み、実際の挙動まで落とし込む ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大規模タイトル運営で必須となる、ユーザー体験(UX)を最適化するUI設計力 ⚫︎ Unityを用いた実装スキル。デザインが実際に動くまでの全工程を完結させる力 ⚫︎ 企画・設計の最上流から携わることで得られる、多角的なクリエイティブ視点 <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 ■制作ゲーム一覧 https://www.nhn-playart.com/game.nhn
- 応募条件
- 【必須条件】 ・UIデザインの実務経験(3年以上) ・Photoshopを用いた実務経験(3年以上) ・アイコン、バナー、ロゴの制作スキル 【歓迎・優遇条件】 ・Unityを用いた実務経験 ・ゲーム業界でのバナー制作実務経験 <<ポートフォリオのご提出をお願いいたします >> ・UIデザインスキルを判断できる作品数点(必須) ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意) ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意) ※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。 ※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわりたい方 ⚫︎ チームメンバーと意見を交わし、自走してプロジェクトを推進できる方 ⚫︎ 転職を機に、腰を据えて大規模タイトルの成長に貢献したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
ゲームに関わる 賞与有or歩合制