【ハイブリッド勤務】グラフィックスプログラマーの求人 / プラチナゲームズ(千代田区) の求人
【ハイブリッド勤務】グラフィックスプログラマーの求人 / プラチナゲームズ(千代田区)
この求人の魅力・仕事内容
✅ GPUパフォーマンス計測と最適化を推進し、最高のクオリティと速度を両立
アーティストなどが求めるグラフィックス表現を言語化し、どのような方法で実装すべきかを判断したうえで、設計および実装を行います。
---◇ 具体的には? ◇---
⚫︎ グラフィックスの技術的分野の相談窓口業務
⚫︎ 求めるグラフィックス表現を実現するために必要な技術の選択・組み込み・新しいレンダリング技術の提案および検証
⚫︎ 量産を見越したワークフローやツールの設計・構築・運用
⚫︎ GPUパフォーマンス計測と、計測結果に基づく最適化の推進
⚫︎ (雇入れ直後)プログラマー業務及び付随する関連業務
⚫︎ (変更の範囲)会社の定める業務
---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---
⚫︎ 最新のレンダリング技術やパイプライン構築における深い知見
⚫︎ 描画クオリティとGPUパフォーマンス最適化のハイレベルなノウハウ
応募資格・条件
⚫︎ C++を用いた、グラフィックスプログラマーとしての実務経験
⚫︎ HLSL・GLSLなどのシェーダー言語を使用した実務経験
⚫︎ 日本語でのコミュニケーションが可能な方
【歓迎・優遇条件】
⚫︎ Unreal Engineを用いたグラフィックス表現の開発経験(Nanite、Lumen、Niagaraなどの知識や経験)
⚫︎ Maya・HoudiniなどのDCCツールの経験
⚫︎ DLSS(FSR・XeSS)などの標準ではない拡張機能などの技術についての知識や経験
⚫︎ DirectX12、またはVulkanなどの低レイヤーAPIを使っての開発経験
⚫︎ マテリアル、ライティング、ポストプロセスなど、いずれかの仕組みに精通している方
⚫︎ コンシューマーゲーム開発経験
【注目】こんな方にピッタリ!
⚫︎ 主な業務内容に関する技術に興味があり、知識習得・実装にモチベーションや楽しさを感じる方
⚫︎ あいまいな要望をスタッフとすり合わせながら、要素分解を行い、調整できるような設計・形にできる方
⚫︎ クオリティとパフォーマンスのバランスを考えて取捨選択できる方
⚫︎ 見た目の問題から改善点などを見つけ出すのが得意な方
⚫︎ 関連技術について共有したり、ナレッジ化することにモチベーションや楽しさを感じる方
※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
募集要項
掲載企業名
プラチナゲームズ株式会社
職種
ゲーム会社のグラフィックスエンジニア
雇用形態
正社員
給与
年俸 4,000,000円〜 8,000,000円
給与詳細
正社員
【給与】
年俸制(12分割)
※年収400万〜800万(経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇)
※年俸改定:年1回(5月)
【諸手当・固定残業代】
⚫︎ 通勤手当(月額20,000円/年俸に含む)
⚫︎ 固定時間外労働手当(月40時間分/年俸に含む)
⚫︎ 割増賃金(時間外労働手当・深夜勤務手当・休日出勤手当)
⚫︎ 引越手当(遠方:勤務地より150kmを超える地域からの転居を伴う入社者に一律30万円支給。海外からの場合は一律50万円支給)
⚫︎ 子女手当(本人扶養の18歳未満の子1人につき月額5,000円)
【試用期間】
試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり)
勤務時間
勤務時間詳細
※基本勤務時間:9:30-18:00(実働7.5時間・休憩60分)。個人の裁量に委ねられます。
【ハイブリッド勤務について】
基本的には週3回は出社。
※コア曜日(水・木・金)の3日間のうち2日を出社日として固定し、残りの1日は自身のスケジュールに合わせて自由に出社日を選択できます。
※祝日等で営業日が週4日の場合:週3日出社必須+週1日リモートワーク可。
※個別の事情(小学校就学前までの子を持つ社員、介護、傷病等による通院、フルリモート採用による雇用契約)は、個別判断となります。選考の際にご相談ください。
待遇
⚫︎ 財形貯蓄制度(利子補給あり)
⚫︎ 養老保険・団体長期障害所得補償保険(GLTD保険)
⚫︎ 社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機)
⚫︎ メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など)
⚫︎ ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料・大阪本社)
⚫︎ 社内マッサージ施術
⚫︎ 社内サークル活動助成制度
⚫︎ 宅配弁当補助制度(1食230円)
⚫︎ 慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど)
⚫︎ その他 公式サイト「働く環境」をご覧ください
⚫︎ 受動喫煙対策:屋内禁煙
⚫︎ 定年制:あり 60歳(再雇用制度有、65歳に達するまで)
⚫︎ 退職金制度あり(退職金規定に基づき支給)
休日休暇
⚫︎ 年次有給休暇(入社月に依る・初年度最大10日・入社日に一部付与)
⚫︎ 祝日
⚫︎ 夏季休暇(5日)
⚫︎ 年末年始休暇
⚫︎ 創立記念日
⚫︎ 慶弔休暇
⚫︎ その他特別休暇
※年間休日130日(2025年度実績)
選考フロー
[2] 一次選考(面接)
[3] 二次選考(面接)
[4] 最終選考(最終面接・役員面接)
[5] オファー面談
※書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。
※面談・面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。ミスマッチを防ぎ、入社後のオンボーディングに活かすため、2名からのリファレンスチェック取得をご依頼させていただきます。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、すり合わせを行うことを目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。
求める人材
◎ あいまいな要望をスタッフとすり合わせながら、要素分解を行い、調整できるような設計・形にできる方
◎ クオリティとパフォーマンスのバランスを考えて取捨選択できる方
◎ 見た目の問題から改善点などを見つけ出すのが得意な方
◎ 関連技術について共有したり、ナレッジ化することにモチベーションや楽しさを感じる方
勤務地・アクセス
勤務地
〒101-0062 東京都 千代田区 神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階
アクセス
⚫︎ 住所:東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階(東京スタジオ)
⚫︎ 交通:各線御茶ノ水駅すぐ
※選考を通じて大阪本社(大阪市北区)での勤務も選択可能です。
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プラチナゲームズ株式会社の
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- 3,500,000円 〜 9,000,000円
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- 仕事内容
- Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。
- 業種
- ゲーム会社のグラフィックスエンジニア
- 給与
- 3,500,000円 〜 9,000,000円
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株式会社Cygames東京都 渋谷区正社員【CySphere】コンシューマー/グラフィックスエンジニア
- 仕事内容
- Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。
- 業種
- ゲーム会社のグラフィックスエンジニア
- 給与
- 3,500,000円 〜 9,000,000円
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株式会社Cygames東京都 渋谷区正社員グラフィックスエンジニア/コンシューマー/東京
- 仕事内容
- 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装
- 業種
- ゲーム会社のグラフィックスエンジニア
- 給与
- 4,500,000円 〜 12,000,000円