ゲーム会社ゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア求人一覧・転職情報

  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【マネージャー候補】ゲーム開発エンジニア (クライアント)/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者募集 | 新規開発タイトル/運営中タイトルの開発・運用 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験  ーiOS / Android向けゲーム  ーコンシューマーゲーム  ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ・C++またはC#のゲームプログラミング技術 ◆歓迎スキル/経験 ・Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験 ・グラフィック領域の知識・開発経験 ・iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験 ・マネージャー経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • f0a847abdbbd
    株式会社Aiming
    東京都 渋谷区
    正社員

    【Unity】ドラクエタクトのビッグIP開発!クライアントエンジニアの求人 / Aiming(新宿)

    《新宿駅4分》GitHub Copilot / Rider導入|最高効率を追求するエンジニア集団✨
    仕事内容
    ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの最新オフィス 有名IPタイトルの魅力を最大化させる、クライアントエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Unity を利用したゲーム開発 / テスト / 運用 ⚫︎ ゲーム UI の実装 ⚫︎ 開発をサポートするツールや拡張の実装 ⚫︎ ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ⚫︎ 描画・処理の最適化 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ビッグIPを預かる少数精鋭チームでの、高度な設計・実装能力 ⚫︎ GitHub CopilotやRider等を活用した、モダンで効率的な開発ワークフロー ⚫︎ デザインパターン(GoF/SOLID)や非同期処理(UniTask/Rx)の実践知見
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ C# の業務での使用経験 ⚫︎ Unity を使った経験 ⚫︎ モバイルもしくはコンシューマゲームの開発経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ デザインパターン(GoFやSOLID原則)に関する知識 ⚫︎ タスク、Rx(Reactive Extensions)等、非同期開発の経験 ⚫︎ リリース済タイトルの運用開発経験 ⚫︎ アジャイル・スクラムでの開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 技術への探究心が強く、モダンなエンジン技術に触れたい方 ⚫︎ 少数精鋭の環境で、自分の裁量を持って「良いゲーム」を追求したい方 ⚫︎ 培ったスキルを評価される環境へ転職したいハイクラスな方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
    給与
    340,000円 〜 750,000円
    アクセス
    ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
  • f0a847abdbbd
    株式会社Aiming
    東京都 渋谷区
    正社員

    【開発ジャンル多数】Unityクライアントエンジニアの求人 / Aiming(新宿区)

    《新宿駅4分》Unity実務2年以上の方へ|3D・uGUI実装でユーザーを魅了する✨
    仕事内容
    ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から至近の快適な最新オフィス 人気IPタイトルの開発における、クライアントサイドの実装全般をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲーム実装全般(3D・uGUIを用いたUI開発) ⚫︎ 開発補助ツールの設計、開発 ⚫︎ Unityのエディタ拡張による開発効率化 ⚫︎ 新技術(UniRx, UniTask等)の導入・検証 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大ヒットIPのマルチプラットフォーム展開における高度な設計能力 ⚫︎ MMORPG等のリアルタイム通信を伴う複雑なロジックの実装経験 ⚫︎ シェーダー開発や最適化など、エンジニアとしての専門性の深化
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ Unityを使ってのスマホゲーム開発実務経験が丸2年以上ある方 ⚫︎ 3D開発経験、もしくはuGUIを使ってのUI開発経験がある方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ UniRx, UniTaskを用いた開発経験 ⚫︎ シェーダーの開発経験 ⚫︎ MMORPG, MORPG等、リアルタイム通信を使ったプロジェクト経験 ⚫︎ C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ⚫︎ リーダー経験がある方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 培ったUnityのスキルを、より大規模で有名なIPで試したい方 ⚫︎ 技術的な挑戦(UniTask導入や最適化など)を積極的に行いたい方 ⚫︎ 待遇とやりがいの両立を求めて、ゲーム業界で転職を考えている方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
    給与
    340,000円 〜 750,000円
    アクセス
    ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
    賞与有or歩合制
  • f0a847abdbbd
    株式会社Aiming
    東京都 渋谷区
    正社員

    【Unity】コンシューマ開発クライアントエンジニアの求人 / Aiming(新宿区)

    《新宿駅4分》『カゲマス』等のヒット作を担当|エディタ拡張から実装まで✨
    仕事内容
    ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイエンド求人 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から至近の最新オフィス 人気IPタイトルのコンシューマ版およびマルチプラットフォーム開発における実装全般をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲーム実装全般(コンシューマ機向け最適化含む) ⚫︎ 開発補助ツールの設計、開発 ⚫︎ Unityのエディタ拡張(効率的な開発環境の構築) ⚫︎ 各プラットフォーム(PS4/PS5/Switch等)固有機能の組み込み ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大規模IPタイトルのマルチプラットフォーム展開における高度な設計能力 ⚫︎ コンシューマ機特有のハードウェア性能を引き出す最適化技術 ⚫︎ Jenkins等を用いたCI/CD環境下でのプロフェッショナルな開発経験
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ PS4, PS5, Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ 各プラットフォーム独自機能を使用するためのプラグイン開発経験 ⚫︎ コンシューマ・スマホ双方を含むマルチプラットフォームタイトルの開発経験 ⚫︎ シェーダー(HLSL/GLSL)やスクリプト(GAS/シェル等)の知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「コンシューマ機ならでは」の高品質な体験をUnityで実現したい方 ⚫︎ 開発ツールの自作やエディタ拡張など、効率化に喜びを感じる方 ⚫︎ 確かな技術力を正当に評価される環境へ転職したいハイクラス人材 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
    給与
    340,000円 〜 750,000円
    アクセス
    ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【自社IP ・グローバルIP】ゲーム開発エンジニア (クライアント)/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 新規開発タイトル/運営中タイトルの開発 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験  ーiOS / Android向けゲーム  ーコンシューマーゲーム  ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ・C++またはC#のゲームプログラミング技術 ◆歓迎スキル/経験 ・Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験 ・グラフィック領域の知識・開発経験 ・iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験 ・PlayStation / Nintendo Switch / Xbox向けアプリケーションの知識・開発経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • f0a847abdbbd
    株式会社Aiming
    東京都 渋谷区
    契約社員

    【エンジニア経験必須】ゲーム制作進行の求人 / Aiming(新宿区)

    《新宿駅4分》『カゲマス』等の人気IPを支える「エンジニア×制作進行」✨
    仕事内容
    ✅月給40万円〜50万円+業績賞与あり ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で朝はゆっくり ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの好立地オフィス エンジニアの知見を活かしてプロジェクトを完遂に導く、制作進行のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ プロジェクトのスケジュール管理 ⚫︎ 開発工数の見積もり・進捗管理 ⚫︎ エンジニア視点での品質管理・ワークフロー改善 ⚫︎ 開発チーム内のタスク調整およびサポート ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大規模IP開発における高度なマネジメント能力 ⚫︎ JIRAやRedmine等のツールを用いた、データに基づく進行管理スキル ⚫︎ 多職種を横断的に繋ぎ、プロジェクトを動かすディレクション力
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ エンジニアとしてゲーム開発経験がある方(言語不問) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ ソーシャルゲーム等での進捗管理経験が3年以上ある方 ⚫︎ JIRA、Redmine、Backlog等の管理システム利用経験 ⚫︎ 現場目線で円滑なコミュニケーションが取れる方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ エンジニアとしての背景を活かし、より上流のマネジメントに携わりたい方 ⚫︎ 開発の苦労が分かるからこそ、現場に寄り添った進行管理をしたい方 ⚫︎ 大規模・有名IPのプロジェクトを成功に導きたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のプロジェクトマネージャー ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
    給与
    400,000円 〜 500,000円
    アクセス
    ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
  • logo_ee.005
    株式会社f4samurai
    東京都 千代田区
    正社員

    【業界未経験OK】フロントエンドエンジニアの求人 / f4samurai(千代田区)

    《未経験歓迎》「ゲームをもっと面白くする」挑戦を、ここから。✨
    仕事内容
    ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、柔軟な働き方を実現 主にスマートフォン向けゲームの「アウトゲーム(メニュー画面等)」におけるUI/UX設計・開発をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ TypeScript / Reactを用いたゲーム画面の実装 ⚫︎ UIアニメーション演出の開発および画面遷移の設計 ⚫︎ UI/UX向上のための仕様提案、デザイナー・プランナーとの調整 ⚫︎ パフォーマンス最適化(処理速度・反応速度の向上) ⚫︎ チームの進捗管理やマネジメント業務(適正に応じて) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゲーム特有の高精度なUI/UX設計およびアニメーション演出技術 ⚫︎ Webとネイティブを組み合わせたハイブリッドアプリの開発知見 ⚫︎ 大規模プロジェクトにおける他職種(デザイナー、ネイティブエンジニア等)との連携力
    応募条件
    【必須条件】 ・JavaScript / TypeScriptを用いたWebフロントエンド開発経験(3年以上) ・React / Next.js / Vue.js / Node.js等のフレームワークを用いた開発経験 ※ゲーム業界の経験は一切問いません! 【歓迎・優遇条件】 ・デザイナーと連携したUI/UXの開発経験 ・サーバーサイド / ネイティブエンジニアとのAPI設計経験 ・CI/CD構築経験やフロントエンドの技術選定経験 ・ゲームUIや幅広いゲームジャンルへの知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 技術を「目的」ではなく、課題解決の「手段」として捉えられる方 ⚫︎ 周囲とコミュニケーションを取りながら、能動的に動ける方 ⚫︎ 自分の作ったものがユーザーに届く「手応え」をリアルに感じたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
    給与
    307,693円 〜 769,231円
    アクセス
    JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
    リモートワークOK 高収入・高年収 賞与有or歩合制
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【ヘブンバーンズレッド】グラフィックエンジニア/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 大人気タイトル「ヘブバン」 のグラフィックエンジニア
    仕事内容
    「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。 ・キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発 ・レンダリングパイプラインのメンテナンス ・フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、グラフィックプログラマ担当としての実務経験  ーiOS / Android向けゲーム  ーコンシューマーゲーム  ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ◆歓迎スキル/経験 ・Unity / UnrealEngine4 / 自社エンジンを用いたゲームの開発経験 ・iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験 ◆開発環境・言語 ・開発言語:C#、各種シェーダプログラム ・ゲームエンジン: Unity ・リポジトリ管理:GitHub ・開発用 PC: Mac (必要に応じて Windows) ・その他:Lua ◆開発規模 全体:200名以上 内、エンジニア:20名以上 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • nhn.001
    NHN PlayArt株式会社
    東京都 港区
    正社員

    【福利厚生充実】ゲームプログラマ(クライアント)(港区)

    《技術の多様性》2Dパズルから3Dアクションまで|スペシャリストが集う開発集団
    仕事内容
    『ツムツム』『#コンパス』を生んだNHN PlayArtで、技術の枠を超え「ゲームの面白さ」を追求。企画から運用まで全工程に関わり、あなたのコードで熱狂を創る。 ✅ 累計1億DL突破タイトルを支え、次なるヒット作を自らの手で創る ✅ 企画段階から参画。プログラマの枠を超えて意見を出せるフラットな開発体制 ✅ 無料ランチ・ジム・マッサージ完備。エンジニアのパフォーマンスを最大化する自社ビル 新規開発またはサービス運営中のスマートフォンゲームにおける、クライアントサイド制作業務をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲームメイン部分の設計・開発(Unity / C# 等) ⚫︎ 開発効率を最大化させるためのエディタツール制作 ⚫︎ 企画段階からの仕様策定・アイデア出し ⚫︎ リリース後の運用、パフォーマンス最適化、新機能実装 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 10〜30名の少数精鋭チームで、ゲーム制作の全工程を俯瞰できる経験 ⚫︎ 3Dリアルタイムアクションから2Dパズルまで、多彩なジャンルの開発技術 ⚫︎ 多様なスペシャリストと協業し、テクニカルディレクションまで見据えたキャリア <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    応募条件
    【必須条件】 ・C++、C#、Javaいずれかを用いたゲーム開発実務経験 【歓迎・優遇条件】 ・Unityを用いたアプリ開発経験をお持ちの方 ・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ・ネットワーク通信を利用した開発経験 ・リアルタイム通信の開発経験をお持ちの方 ・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「面白いゲームを作る」という目的に向かって自走できる方 ⚫︎ 特定の技術に縛られず、幅広い開発工程に関わりたい方 ⚫︎ 転職を機に、最高級の設備が整った環境で開発に没頭したい方
    業種
    ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
    ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • nhn.001
    NHN PlayArt株式会社
    東京都 港区
    正社員

    【成長支援充実】ゲームプログラマ(クライアント/C++またはCocos2d-x)(港区)

    《成長支援充実》スペシャリストの技術を吸収|Study制度あり
    仕事内容
    『ツムツム』『ぷにぷに』等のメガヒットを支える中核メンバーへ。Cocos2d-xを用いた開発だけでなく、企画段階から「面白さ」を追求できる、エンジニア理想の環境です。 ✅ 世界累計1億DL超タイトルの運営・開発に直接携わるチャンス ✅ ランチ無料・ジム・マッサージ完備。エンジニアを支える最高の自社ビル ✅ フレックス制導入で、朝の時間を有効活用し、開発に没頭できる NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームのサービス運営プロジェクトに所属してCocos2d-xを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます! --◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Cocos2d-x / C++ を使用したゲームメイン部分の設計・開発 ⚫︎ 開発効率を向上させるためのエディタツール等の制作 ⚫︎ 企画段階からの仕様策定・アイデア出しへの参加 ⚫︎ サービス運営における新機能実装やパフォーマンス最適化 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 10〜30名の少数精鋭チームで、ゲーム制作の全工程を俯瞰できる経験 ⚫︎ 大規模タイトルの安定運用と、新施策を形にする高度なエンジニアリング力 ⚫︎ 多様なスペシャリストと協業し、テクニカルディレクションまで見据えたキャリア <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
    応募条件
    【必須条件】 ・C++ または Cocos2d-x を使用したゲーム開発の実務経験 【歓迎・優遇条件】 ・ゲーム開発の経験5年以上をお持ちの方 ・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ・ネットワーク通信を利用した開発経験 ・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「もっとゲームを面白くしたい」と能動的に意見を出せる方 ⚫︎ ユーザー目線と開発者目線の両方を大切にできる方 ⚫︎ 転職を機に、最高水準の設備と収益基盤を持つ環境で挑戦したい方
    業種
    ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
    ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • nhn.001
    NHN PlayArt株式会社
    東京都 港区
    正社員

    【Unity】ゲームプログラマ(クライアント/リードプログラマ)(港区)

    《技術の極み》TDへのステップアップも可能|スペシャリストが集う少数精鋭チーム
    仕事内容
    『ツムツム』『#コンパス』のヒットメーカーで、技術の枠を超え「ゲームの面白さ」を追求。Unity(C#)の経験を武器に、企画から運用まで全工程をリードする。 ✅ 累計1億DL超のヒット実績を持つ環境で、次なる熱狂を自らの手で創る ✅ 企画段階からエンジニアが参画。プログラマの枠を超えアイデアを出せる体制 ✅ 無料ランチ・ジム・マッサージ完備。パフォーマンスを最大化する自社ビル 新規開発またはサービス運営中のスマートフォンゲームにおける、Unityを使用したクライアント制作をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Unity(C#)を使用したゲームメインロジックの設計・開発 ⚫︎ 開発効率を向上させるためのエディタツール等の制作 ⚫︎ 企画段階からの仕様策定・アイデア出し・プロトタイプ制作 ⚫︎ リリース後の運用、パフォーマンス最適化、新機能実装 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 10〜30名の少数精鋭チームで、ゲーム制作の全工程を俯瞰できる経験 ⚫︎ 3Dリアルタイムアクションから2Dパズルまで、多彩なジャンルの高度な開発技術 ⚫︎ 多様なスペシャリストと協業し、テクニカルディレクターを見据えたマネジメント視点 <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
    応募条件
    【必須条件】 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発の実務経験(5年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ・ネットワーク通信を利用した開発経験 ・リアルタイム通信の開発経験をお持ちの方 ・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「面白いゲームを作る」という目的に向かって、職種を超えて議論したい方 ⚫︎ ユーザー目線と開発者目線の両方を大切にできる方 ⚫︎ 転職を機に、最高級の設備が整った環境で「モノ創り」に没頭したい方
    業種
    ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
    賞与有or歩合制