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株式会社DONUTS東京都正社員【Unity】グラフィックスエンジニアの求人 / DONUTS(渋谷区)
《ゲーム会社 求人》あなたの技術でヒット作を創る!ゲーム業界への転職でさらなる高みへ!✨- 仕事内容
- ✅年収最大800万円!前職の経験やスキルを最大限に考慮して決定します ✅完全週休2日制(土日祝休み)でプライベートもゲーム制作のインプットも充実 Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 ⚫︎アセットワークフローの構築・改善 ⚫︎Unity上でのエディタツール作成 ⚫︎エンジニア/デザイナーとの連携業務 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎100万DL規模のヒットアプリを目指す、新規アプリゲーム開発のコア経験 ⚫︎少人数アジャイル開発における、企画への意見やアイデア出しの経験 ⚫︎マネージャーやリーダーによる1on1を通じた問題解決力とキャリア成長
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験 ⚫︎3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ⚫︎HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ⚫︎グラフィックスパイプラインの最適化の知識 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎3DCGの絵作りの知識 ⚫︎ノンフォトレンダリング表現の実装経験 ⚫︎描画負荷パフォーマンス改善の実務経験 ⚫︎画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識 ⚫︎DCCツールを使用したワークフロー開発経験 ⚫︎リーダー業務経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎人、技術、サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方 ⚫︎自分の意見を持ち、能動的に行動できる方 ⚫︎コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のグラフィックスエンジニア
- 給与
- 4,000,000円 〜 8,000,000円
- アクセス
- 東京都
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 住宅手当あり 研修制度あり ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 高収入・高年収 -
株式会社ディー・エヌ・エー東京都 渋谷区正社員【グラフィックス最前線】リードグラフィックスエンジニアの求人 / DeNA(渋谷/横浜/リモート可)
《グラフィックス技術の最前線へ》レンダリングシステム設計・シェーダ開発・ツール開発まで担当|ゲーム制作を技術面から支える重要ポジションです✨- 仕事内容
- ✅ リモートワーク対応 ✅ フルフレックスタイム制 ✅ Unityによるスマートフォン向けゲーム開発 ✅ レンダリングシステム設計から携われる リードグラフィックスエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇-- ・ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装 ・グラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・データ設計 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストとの表現手法の検討・議論 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般 ・タイトル担当領域のリーダーとしてチームを牽引 ・タイトル状況に応じたグラフィックスシステムの基礎設計 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ・Unityを活用した高度なグラフィックス開発技術 ・レンダリングシステム設計スキル ・シェーダ開発スキル ・パフォーマンス最適化技術 ・リーダーシップ・チームマネジメント経験 ・アーティストとの協業スキル ・スマートフォン向けゲーム開発ノウハウ
- 応募条件
- 【必須条件】 ・商用プロダクトにおけるゲームプログラミング経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC) ・商用プロダクトにおけるランタイムグラフィックス領域の開発経験 ・シェーダ開発経験 ・他メンバーを統率しチーム開発を牽引した経験 【歓迎・優遇条件】 ・大規模チームでの開発経験 ・レンダリングパイプライン開発経験 ・UnityまたはUnreal Engineでの開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・CPU/GPUアーキテクチャに関する知識 ・モバイルハードウェアに関する知識 ・iOS・Androidに関する知識 ・DCCツールに関する知識 【注目】こんな方にピッタリ! ・ゲームグラフィックス技術が好きな方 ・技術でゲーム表現を進化させたい方 ・Unityエンジニアとして市場価値を高めたい方 ・チームを牽引する立場で活躍したい方 ・アーティストと協力しながら開発したい方
- 業種
- ゲーム会社のグラフィックスエンジニア
- 給与
- 294,167円 〜 1,250,000円
- アクセス
- 【雇入れ直後】 本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【変更の範囲】 会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 上場企業 ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社ディー・エヌ・エー東京都 渋谷区正社員【Unity】グラフィックスエンジニアの求人 / DeNA(渋谷/横浜/リモート可)
《ゲーム業界転職歓迎》描画・最適化・表現技術を極めるポジション|✨ユーザーが感動するゲーム表現を技術で創り上げる仕事です- 仕事内容
- ✅ Unityを活用したゲーム開発 ✅ リモートワーク対応 ✅ グラフィックス技術を深く追求できる環境 スマートデバイス向けゲームのグラフィックス開発を担当するお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ・グラフィックス要件の調査・設計・実装 ・シェーダ実装 ・アセット設計・管理 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストとの表現手法検討 ・アーティストサポート ・ゲームクライアント開発全般 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ・Unity開発スキル ・シェーダ開発技術 ・ゲームレンダリング知識 ・モバイル向け最適化技術 ・アセットパイプライン構築経験 ・ゲームクライアント開発力
- 応募条件
- 【必須条件】 ・商用ゲーム開発経験(ネイティブアプリ・コンソール・アーケード・PCゲーム) ・商用プロダクトにおけるグラフィックス開発経験 ・シェーダ開発経験 【歓迎・優遇条件】 ・Unity開発経験 ・Unreal Engine開発経験 ・大規模チーム開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・CPU・GPUアーキテクチャ知識 ・モバイルハードウェア知識 ・iOS・Androidアプリ知識 ・DCCツール知識 【注目】こんな方にピッタリ! ・ゲームグラフィックスが好きな方 ・描画技術を追求したい方 ・技術と表現の両方に興味がある方 ・アーティストと協力して開発したい方
- 業種
- ゲーム会社のグラフィックスエンジニア
- 給与
- 294,167円 〜 1,250,000円
- アクセス
- 【雇入れ直後】 本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【変更の範囲】 会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 上場企業 ゲームに関わる 賞与有or歩合制