【フレックスOK】テクニカルアーティスト求人/DONUTS(渋谷区) の求人

【フレックスOK】テクニカルアーティスト求人/DONUTS(渋谷区)

《土日祝休み・新規開発》企画への意見・アイデア出しも大歓迎!|100万DL級のヒット作を目指すテクニカルアーティスト求人✨
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業種
ゲーム会社のテクニカルアーティスト
雇用形態
正社員
給与
4,000,000円 〜 8,000,000円
フレックスタイム制 土日祝日休み 休日120日以上 福利厚生◎ 住宅手当あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 高収入・高年収

この求人の魅力・仕事内容

✅ 年休120日以上・完全週休2日制(土日祝)でメリハリのある環境
✅ 100万DL規模のヒットアプリ実績があるスタジオで新規開発に携われる

100万DL規模のヒットアプリを目指す、新規アプリゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(TA)のお仕事です!

---◇ 具体的には? ◇---
⚫︎ 開発環境やワークフローの構築・改善
⚫︎ DCCツールのプラグイン作成
⚫︎ ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
⚫︎ ゲームエンジン内のアートアセットの管理
⚫︎ グラフィック仕様の検証と素材作成
⚫︎ その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---
⚫︎ 少人数でのアジャイル開発を通じた、迅速な問題解決力と開発効率化のノウハウ
⚫︎ 新規アプリゲーム開発における、グラフィックス品質向上と基盤構築の経験
⚫︎ 1on1などのフォロー体制のもとでの、能動的なコミュニケーション能力

応募資格・条件

【必須条件】
⚫︎ Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
⚫︎ ツールや技術を進んで学べる方
⚫︎ 効率化や改善のための状況整理と合意形成に取り組める方
⚫︎ チームでの開発に協力的な方

【歓迎・優遇条件】
⚫︎ 3DCGアプリケーション向けの補助ツール開発経験
⚫︎ リアルタイムCGやゲームエンジンに関する知識および習熟
⚫︎ システムエンジニアとしての業務経験
⚫︎ 仕様書や運用マニュアル等の作成や保守の経験
⚫︎ アセット制作等アーティストとしての業務能力
⚫︎ Unityでのゲーム制作経験
⚫︎ Mayaでのモデリング・リギング・アニメーションの知識
⚫︎ シェーダに関する知識
⚫︎ チームマネージメントの経験

【注目】こんな方にピッタリ!
⚫︎ 人、技術、サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方
⚫︎ 自分の意見を持ち、能動的に行動できる方
⚫︎ コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方
⚫︎ ゲーム会社求人やゲームプランナー求人、Unityエンジニア求人をお探しの方

※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする

募集要項

掲載企業名 掲載企業名

株式会社DONUTS

職種 職種

ゲーム会社のテクニカルアーティスト

雇用形態 雇用形態

正社員

給与 給与

年俸 4,000,000円〜 8,000,000円

給与詳細 給与詳細

400~800万円
※前職のご経験・スキル・条件に基づき決定いたします
※年俸制:月額は年俸額を12で割った金額が支払われます

勤務時間 勤務時間

10:00~19:00(うち休憩1時間)
※グレードに応じてフレックス制度あり

待遇 待遇

【福利厚生】
⚫︎各種社会保険完備(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険)
⚫︎外部研修制度
⚫︎書籍購入補助
⚫︎各種表彰制度(MVPなど)など

【各種手当】
⚫︎資格手当:対象事業部のみ(ジョブカン・医療)
⚫︎通勤手当:実費支給(支給上限有り)
⚫︎マイカー手当:対象拠点のみ(新潟・高知・秋田)
⚫︎住宅手当:支給条件あり
⚫︎引越し手当:支給条件あり
⚫︎リファラル採用制度

【入社支度金制度】
⚫︎弊社HPの求人情報から入社選考に応募し正社員としてご入社された方に10万円を支給

休日休暇 休日休暇

⚫︎完全週休2日制(土日)
⚫︎祝日
⚫︎年末年始休暇
⚫︎有給休暇(入社半年以降、初年度10日)
⚫︎慶弔休暇
⚫︎産前産後休暇
⚫︎介護休暇

選考フロー 選考フロー

【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます

求める人材 求める人材

◎ 人、技術、サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方
◎ 自分の意見を持ち、能動的に行動できる方
◎ コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方

勤務地・アクセス

勤務地 勤務地

東京都

アクセス アクセス

東京都

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氏名 必須
電話番号 必須
メールアドレス 必須
生年月日 必須
郵便番号 必須
都道府県 任意
市区町村 任意
番地以降 任意
性別 必須
業界経験 任意
就業可能時期 任意
ご要望・ご質問など 任意
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    仕事内容
    ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、対話と集中を両立 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(TA)のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Maya等DCCツール上でのアセット制作サポート機能の開発(Python等) ⚫︎ Unity6を用いたキャラクター・背景等のEditor拡張・ランタイム機能開発 ⚫︎ 3Dアセットの制作レギュレーション策定およびワークフローの自動化・効率化 ⚫︎ プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査 ⚫︎ 技術知見の共有、ドキュメント作成、チームビルディング ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゼロからワークフローを構築する「現場デザイン能力」 ⚫︎ Unity6 (URP) をはじめとした最新エンジンの深い知識 ⚫︎ アーティストとエンジニアを繋ぎ、プロジェクトを完遂させる調整・提案力
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    会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。 開発環境やワークフローの構築、改善 DCCツールのプラグイン作成 ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ゲームエンジン内のアートアセットの管理 グラフィック仕様の検証と素材作成 その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
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    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    3,500,000円 〜 9,000,000円
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    株式会社Cygames
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    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    4,500,000円 〜 12,000,000円
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    リグ制作やシミュレーション構築を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
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    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
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    4,500,000円 〜 12,000,000円
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    3DCG/ゲーム/クロス調整作業/東京

    仕事内容
    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行っていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用した揺れものシミュレーションの設定作業 ・揺れもののめり込みを修正するためのガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業 ・揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    4,500,000円 〜 12,000,000円
  • 株式会社Cygames
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    テクニカルアーティスト/東京

    仕事内容
    ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 開発環境 ・ゲームエンジン: Unity, Unreal Engine, 自社エンジン ・DCCツール: Maya, Photoshop, After Effects, Substanceシリーズ, Houdini, MotionBuilderな ・その他: Perforce, Git, AWS, Autodesk Flowなど ・開発言語: Python, C++, C#, JavaScriptなど
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    4,500,000円 〜 12,000,000円
  • 株式会社Cygames
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    正社員

    3DCG/ゲーム/リギングアーティスト/東京

    仕事内容
    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行っていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MELやPythonを用いた作業効率化の為のツール支援 ・DCCツールやゲームエンジンを使用した揺れもの設定 ・めり込み修正のためのガイドモーション作業
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    4,500,000円 〜 12,000,000円